端游琴女輔助天賦(琴女輔助帶什么技能)
1. 琴女輔助帶什么技能
中單琴女是一種非常冷門的打法,最主要是英雄的定位,琴女本身就是一個(gè)充當(dāng)輔助的角色,技能更偏向功能性,加成也不高。無(wú)論是國(guó)服還是韓服,在中單榜的數(shù)據(jù)中,都沒(méi)有琴女的存在。說(shuō)到拿琴女打中單,我們都會(huì)不由自主的跟卡爾瑪做對(duì)比,首先這兩個(gè)英雄都是偏向于團(tuán)戰(zhàn)的英雄,都可以為團(tuán)隊(duì)增加移速和護(hù)盾,而琴女還能附帶額外的治療效果,同時(shí)琴女比卡爾瑪多了一個(gè)團(tuán)控技能,為什么很少有人拿來(lái)打中單呢?
其實(shí)原因是多方面的,第一點(diǎn)就是琴女的身板脆,前期血少抗性低,稍不留神就會(huì)被對(duì)方一套爆發(fā)打殘,卡爾瑪就不一樣了,天身的面板屬性就比琴女優(yōu)秀,何況還有RW的存在,根據(jù)已損失的生命獲得回復(fù),憑借E技能的加速和護(hù)盾,對(duì)拼起來(lái)根本不怕人。而琴女卻無(wú)法做到這一點(diǎn),雖然W技能有治療效果和護(hù)盾,但是低等級(jí)時(shí)所增加的不多,E技能的加速在前期也很費(fèi)藍(lán),本質(zhì)上很像。
第二點(diǎn)就清線能力差,卡爾瑪?shù)腝技能是AOE傷害,冷卻又很快,基本你想猥瑣發(fā)育對(duì)方想碰都碰不到你,有藍(lán)buff后就能各種越兵線強(qiáng)打,加之被動(dòng)的存在,讓卡爾瑪越戰(zhàn)越勇。相反琴女沒(méi)有清線技能,Q技能雖然可以隔著兵線消耗對(duì)手,但基礎(chǔ)傷害并不高,一但遇到推線狂魔,甚至連補(bǔ)塔刀都很吃力。補(bǔ)不到兵經(jīng)濟(jì)自然就差,被消耗多了就得回家,這樣又被壓了經(jīng)驗(yàn),差距變大后就會(huì)輕易被對(duì)手滾雪球。
最后一點(diǎn)也是最致命,那就是沒(méi)有位移技能,對(duì)面打野只要稍微針對(duì)一下,就能把你當(dāng)提款機(jī),雖然卡爾瑪也沒(méi)有位移,卻可以做到很好的猥瑣發(fā)育,而琴女連猥瑣的資本也沒(méi)有。說(shuō)了這么多,或許你們會(huì)覺(jué)得,中單琴女那么弱,那我們來(lái)玩卡爾瑪吧。如果中單琴女真的那么弱,別人又是怎么上王者的呢?下面我來(lái)講講中單琴女的一些優(yōu)點(diǎn),這些都是卡爾瑪所做不到的。第一點(diǎn)就是隔兵線超遠(yuǎn)距離消耗,第二點(diǎn)就是被動(dòng)的功能性,不僅能減速對(duì)手,還能降低敵人的輸出。最后一點(diǎn)就是前面提到過(guò)的,超強(qiáng)的群體控制,能讓敵人眩暈1.5秒。
國(guó)服王者中單琴女介紹
上圖的數(shù)據(jù)來(lái)源于WeGame,我們可以發(fā)現(xiàn)這位玩家靠著中單琴女這一獨(dú)特的玩法達(dá)到了電1最強(qiáng)王者,目前這個(gè)號(hào)有703的勝點(diǎn),此外你也可以通過(guò)琴女這個(gè)英雄的熟練度發(fā)現(xiàn),這個(gè)號(hào)并不是這位玩家唯一的號(hào)。
熟練度排名第五和第七從ID就可以看出是同一個(gè)人,而第九名的ID雖然不一樣,但是細(xì)細(xì)查閱下戰(zhàn)績(jī)也可以發(fā)現(xiàn),與這位王者中單琴女的打法,出裝有著驚人的相似之處,不排除這也是小號(hào)的可能性。
技能介紹
解析:琴女每施放3次技能,她的下一次普通攻擊就能造成15-235點(diǎn)額外傷害,并且有著0.4的AP加成,根據(jù)最后一次所施放的小技能會(huì)附帶額外的特殊效果。Q技能可以額外的傷害,W技能則降低敵人的輸出,相當(dāng)于小型削弱,而E技能則是減少敵人的移動(dòng)速度。這些效果的ap加成很低,但是琴女的法強(qiáng)只要足夠高,就能讓被動(dòng)的特效產(chǎn)生質(zhì)變。
以W技能的漸弱效果為例,可減少敵人25%的輸出,技能有0.04%的ap加成,當(dāng)一個(gè)琴女的法強(qiáng)達(dá)到600時(shí),就能減少敵人49%的輸出,相當(dāng)于廢了敵人半個(gè)C位,當(dāng)琴女的等級(jí)足夠高,冷卻屬性滿后就能頻頻的觸發(fā)被動(dòng),讓敵人的輸出位苦不堪言。
解析:Q技能是琴女的主要輸出和消耗技能,對(duì)附近最近的兩個(gè)敵人造成傷害,哪怕你躲在兵的后面也會(huì)被打到。此外Q技能會(huì)生成一個(gè)持續(xù)3秒的光環(huán),進(jìn)入光環(huán)的友軍下一次普攻會(huì)被強(qiáng)化,要確保Q技能的最大化輸出,一定要打出平A的傷害。
解析:W技能與Q技能類似,可以為自己和附近的一名友軍提供治療,此外還會(huì)生成一個(gè)持續(xù)3秒的光環(huán),進(jìn)入光環(huán)的友軍會(huì)獲得一層吸收傷害的護(hù)盾??粗委熀妥o(hù)盾的基礎(chǔ)值都很低,加成也不高,但對(duì)于琴女本身而言很不錯(cuò),最重要的還是冷卻快。
解析:E技能的性質(zhì)偏向于輔助,為琴女增加移動(dòng)速度,主動(dòng)開(kāi)啟后會(huì)生成一個(gè)光環(huán),進(jìn)入光環(huán)的友軍會(huì)被提升移動(dòng)速度,既可用于追擊也能用于逃跑,尤其是抱團(tuán)時(shí)讓整個(gè)團(tuán)隊(duì)都有強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)性。
解析:R技能是琴女的招牌控制技能,當(dāng)學(xué)習(xí)R技能后所有的基礎(chǔ)技能冷卻時(shí)間會(huì)被減少,滿級(jí)時(shí)可減少40%,與冷卻縮減屬性可以完美疊加。當(dāng)然這并不是簡(jiǎn)單的40%+40%=80%那么簡(jiǎn)單,而是有優(yōu)先順序的,基礎(chǔ)技能先減少大招所提供的冷卻,然后才計(jì)算冷卻縮減。
Q技能的基礎(chǔ)冷卻為8秒,擁有滿級(jí)大招后冷卻僅為4.8秒,再加上40%的冷卻縮減,實(shí)際上Q技能的冷卻只有2.88秒。同理W技能的最終的冷卻為3.6秒,E技能的最終冷卻為4.32秒,哪怕后期加入平A彈道所花費(fèi)的時(shí)間,琴女每隔5秒就能觸發(fā)一次被動(dòng)。
琴女的加點(diǎn)為主Q副W,前期學(xué)1級(jí)E技能用來(lái)保命和疊被動(dòng)即可,3級(jí)時(shí)候?qū)W2級(jí)Q技能加強(qiáng)自身的爆發(fā)和消耗能力。
符文推薦
以電刑為主,增加琴女的輸出和爆發(fā)能力,此外靈性獵手所提供的主動(dòng)技能縮減,在出完??怂够鸺?,能有效的解決琴女清線差的問(wèn)題。迅捷提供了額外的移速,并且把移速轉(zhuǎn)化為法強(qiáng)的收益,當(dāng)你的法強(qiáng)足夠高時(shí),E技能所提供的移速也就越多,那么你從符文中獲得的收益也大大增加。此外眼球收集器最多提供30點(diǎn)法強(qiáng)加成,配合焦灼的額外傷害,能最大限度上幫助琴女在中路打開(kāi)優(yōu)勢(shì)。
同樣是以典型為基礎(chǔ)的符文,副系選擇堅(jiān)決系能讓琴女在前期變得更肉,骸骨鍍層能減少3次來(lái)自英雄的技能傷害和普攻傷害,哪怕1級(jí)時(shí)才減少20點(diǎn),那么3次加起來(lái)也有不少,而前期一個(gè)英雄的輸出又能有多少呢。另一個(gè)就是蛹化,開(kāi)局時(shí)能為琴女提供60點(diǎn)額外生命,加上副系選擇堅(jiān)決有65點(diǎn),已經(jīng)多蘭戒所提供的60點(diǎn),能讓琴女出門就有668的生命,對(duì)線任何英雄都無(wú)壓力。何況在參與一定的助攻次數(shù)后,蛹化也能把收益變成法強(qiáng)收益,讓琴女的輸出變得更為爆炸。
出裝推薦
最適合中單的出門裝非多蘭戒莫屬,再加上兩血讓琴女輕松的渡過(guò)前期,第一次回家根據(jù)自身的經(jīng)濟(jì)情況來(lái)添置裝備。第一件就是琴女的核心裝備女神之淚,大量的法力值加成確保中后期能無(wú)限丟技能。其次是購(gòu)買鞋子和黑暗封印,鞋子自然是為了方便追擊和逃跑,而黑暗封印則具有成長(zhǎng)性,只要跟著混助攻就能獲得法強(qiáng)的收益。至于??怂够鸺呐浼?,優(yōu)勢(shì)局先出小科技槍,逆風(fēng)局則先出燃燒寶石撐血量。
通過(guò)大量的數(shù)據(jù)查找我發(fā)現(xiàn),中單琴女很少有滿裝的局出現(xiàn),基本早早的就能把游戲結(jié)束,在出完女神淚后就開(kāi)始出海克斯火箭包,這樣琴女就有了清兵能力,只要多參與幾次擊殺,把符文中的靈性獵手疊起來(lái),基本一波兵就能用一次。第二件裝備自然是大天使之杖,早早的疊滿后就能多一個(gè)主動(dòng)技能護(hù)盾,增加琴女的生存能力,只要琴女不死就能為團(tuán)隊(duì)源源不斷的提供傷害和治療。
一般裝備出到在這個(gè)份上,局勢(shì)已經(jīng)很明顯了,優(yōu)勢(shì)局直接選擇殺人書(shū),隨便混一混就能25層,提升的法強(qiáng)非常之多,用殺人書(shū)來(lái)過(guò)渡到帽子也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。此外還有一件裝備也能提升琴女很多的傷害,那就是巫妖之禍,原本琴女Q完人后就要去平A打傷害,有了巫妖之禍的被動(dòng)就能讓平A附帶更多的傷害。
鞋子的話可以根據(jù)需要酌情選擇,通常都是購(gòu)買明朗鞋,這樣沒(méi)有藍(lán)buff也能讓冷卻達(dá)到40%,不排除逆風(fēng)局時(shí)我們要選擇水銀鞋和布甲鞋,來(lái)增加自己的坦克度。此外還有不少適合琴女的裝備也值得大家一試,例如法穿棒,大面具,深淵,沙漏等等,都是很不錯(cuò)的性價(jià)比裝。畢竟不同的局勢(shì)要選擇不同的裝備來(lái)針對(duì)對(duì)手,靈活多變才是最重要的。
英雄玩法
1:人物剛出生在召喚師平臺(tái)時(shí),秒學(xué)Q技能疊一層被動(dòng),然后再購(gòu)買裝備,這樣當(dāng)你出門前又能使用一次Q技能,身上就有2層被動(dòng)了。哪怕與對(duì)手打1級(jí)團(tuán),琴女也絲毫不虛,再用一次Q技能就能給隊(duì)友提供普攻的加成,最重要的是你手上有被動(dòng)傷害,能出其不意的打一套爆發(fā),也許會(huì)有意外的一血收獲。
2:前期消耗的主要手段就是QA,當(dāng)然能A到最好,A不到就不要強(qiáng)求,畢竟現(xiàn)在小兵的仇恨機(jī)制修改了,你A一下所消耗的血量與被遠(yuǎn)程小兵集火一輪的血量是差不多的。更多的情況下是卡兩層被動(dòng),只要對(duì)手敢上前補(bǔ)刀,你立馬QA,被動(dòng)的額外傷害與Q的額外傷害所疊加,一瞬間就能讓對(duì)手掉一格血,之后繼續(xù)追擊打出電刑的傷害即可。
3:召喚師技能選擇引燃,能幫助琴女在線上創(chuàng)造單殺的機(jī)會(huì),8.6版本加強(qiáng)了引燃的整體傷害,在1級(jí)時(shí)就多了10點(diǎn)真實(shí)傷害,我們合理的運(yùn)用AQA一套爆發(fā)擊殺隊(duì)友,哪怕失敗了也沒(méi)關(guān)系,前期把對(duì)手逼回家一次效果也一樣的。之后你要做的就是5級(jí)升6級(jí)時(shí)卡一波經(jīng)驗(yàn),疊好被動(dòng)的升6瞬間一套帶走對(duì)手。
4:6級(jí)后有了藍(lán)buff,就要找機(jī)會(huì)多支援對(duì)線,因?yàn)镋技能最多可以為自己提供7秒的加速時(shí)間,遠(yuǎn)比其他英雄支援更快,利用好被動(dòng)的減速和大招的控制,抓人的成功率很高,哪怕對(duì)手有點(diǎn)肉你也可以帶著越塔。
5:當(dāng)琴女有了??怂够鸺?,就有了清線能力,收完兵就去打支援,多參加小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),這時(shí)候的琴女特別的強(qiáng),畢竟女神淚已經(jīng)疊的差不多了,保證琴女有足夠的法力值,而琴女對(duì)團(tuán)隊(duì)的增益是非常大的。
6:中單琴女不推薦出香爐和圣杯,這樣就失去了中單的壓制力,足夠高的法強(qiáng)能讓被動(dòng)附帶更多的額外特效,而冷卻屬性能讓額外特效發(fā)揮出更大的最用。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)注意自己的走位,盡量減速風(fēng)箏敵人,降低敵方C位置的輸出,那么你的任務(wù)就算完成,剩下的就取決于你的大招能大到多少人。
7:琴女的技能都是以光環(huán)形式增益隊(duì)友,因此緊跟隊(duì)友是玩好琴女的基礎(chǔ),W技能的治療是有飛行彈道的,有時(shí)候閃現(xiàn)上去給隊(duì)友用W是很有必要的,哪怕是微弱的護(hù)盾也能在關(guān)鍵時(shí)候救人一命。
搭配英雄與克制
趙信:擁有出色的突進(jìn)和控制手段,在輸出上面也不輸人,最重要的就是琴女能增加趙信不少的輸出,二人中野連動(dòng)戰(zhàn)斗力特別的強(qiáng)。
皇子:無(wú)論在哪個(gè)版本皇子都是打野位上的萬(wàn)金油,無(wú)解的突進(jìn)和開(kāi)團(tuán)能力讓對(duì)手望而生畏,最中間的是這個(gè)中野組合控制強(qiáng)爆發(fā)高,小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)在同等裝備下勝率有7層。
亞索:風(fēng)墻能有效的克制琴女的Q技能消耗以及大招的控制,一但被抵擋那么琴女的作用也就下降了很多,最主要的還是亞索在線上的靈活,讓琴女在初期換血會(huì)略微吃虧。
艾克:從1級(jí)開(kāi)始就有出色的推線能力,當(dāng)艾克的等級(jí)起來(lái)后琴女就無(wú)法壓制了,何況艾克根本不怕消耗,只要你敢上前就會(huì)E上來(lái)打一套傷害,外加大招具有保命效果,裝備成型后琴女也只能任人宰割。
2. 琴女輔助出什么裝備
答。星之守護(hù)者女槍出物理暴擊裝備
出裝推薦,星蝕、收集者、幽夢(mèng)之靈、狂戰(zhàn)士脛甲、夜之鋒刃和賽瑞爾達(dá)的怨恨
英雄搭配推薦
輔助琴女不僅擁有出色的控制大招,在線上也可以配合賞金很好的壓制對(duì)手。
澤拉斯:和賞金形成雙Poke流星雨體系,無(wú)論是對(duì)線還是團(tuán)戰(zhàn)效果都會(huì)十分出色,在千里之外擊殺對(duì)手。
3. 琴女輔助打法
冰脈護(hù)手+覺(jué)醒之魂+流水法杖+滅世者的死亡之帽+冰霜之心+鋼鐵烈陽(yáng)之匣
搭配解析:
這是一套偏輸出的搭配,不過(guò)也有一定的輔助效果,流水權(quán)杖可以讓琴女的回血效果自己護(hù)盾效果加強(qiáng),一般情況下琴女在釋放技能后都會(huì)平A出去,搭配冰拳可以對(duì)敵人造成減速效果,配合隊(duì)友將敵人擊敗,死亡之帽增加法強(qiáng)以及傷害加成,在無(wú)限火力模式中絲毫不需要擔(dān)心沒(méi)有藍(lán)量的情況,可以在游戲里面頻繁的去釋放技能。
4. 琴女輔助帶什么技能好
神話裝備可以選擇月石再生器,第二件可以選擇出香爐,第三件可以選擇救贖也可以選擇流水法杖,后面再出坩堝和巫妖,屬性拉滿。
月石再生器:提供40點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度、兩百點(diǎn)生命和100%基礎(chǔ)法力回復(fù),獲得技能活力溪流,戰(zhàn)斗的時(shí)候會(huì)為友軍提供30-60點(diǎn)的治療效果,冷卻時(shí)間2秒,并且每戰(zhàn)斗一秒這個(gè)效果會(huì)提升37.5%。
水流法杖+炙熱香爐+救贖+坩堝+巫妖+法穿
琴女具有一定的消耗能力,但是需要的藍(lán)量較多,在裝備的選擇上需要以cd和對(duì)應(yīng)的輔助裝為主,如果占據(jù)巨大的優(yōu)勢(shì)可以嘗試巫妖加上法穿提升輸出,增強(qiáng)下路的壓制能力。
5. 琴女輔助主什么技能
琴女定位是輔助。琴女的技能:
1. 琴女的被動(dòng)技能是釋放3次非終極技能后,琴女的下次普攻會(huì)造成額外魔法傷害并根據(jù)琴女最后激活的樂(lè)章附加特殊效果。Q技能效果是普攻造成高額的魔法傷害,W技能效果是使目標(biāo)傷害減少25%,持續(xù)3秒。E技能效果是使目標(biāo)減速40%,持續(xù)2秒。
2. 琴女的Q技能是對(duì)距離最近的兩個(gè)敵人(英雄優(yōu)先)造成魔法傷害,并且自身獲得持續(xù)3秒的光環(huán),進(jìn)入光環(huán)的友軍所進(jìn)行的下一次普攻造成額外魔法傷害,每位一位友方英雄提供光環(huán)效果,琴女返還30法力值,所以琴女前期要在友軍身旁釋放Q技能最佳。
3. 琴女的W技能是為自身和附近一名傷勢(shì)最重的友軍英雄治療生命值,并且自身獲得一個(gè)持續(xù)3秒的光環(huán),進(jìn)入光環(huán)的友軍會(huì)獲得一層吸收傷害的護(hù)盾,持續(xù)1.5秒,每位一位友方英雄提供光環(huán)效果,琴女返還30法力值,所以琴女前期要在友軍身旁釋放W技能最佳。
4. 琴女的E技能是為自身和友軍提供20%移速加成,持續(xù)7秒,并且自身獲得一個(gè)持續(xù)3秒的光環(huán),進(jìn)入光環(huán)的友軍會(huì)獲得移速加成,持續(xù)3秒,每位一位友方英雄提供光環(huán)效果,琴女返還30法力值,所以琴女前期要在友軍身旁釋放E技能最佳。
5. 琴女的R技能被動(dòng)效果是使琴女的基礎(chǔ)技能冷卻時(shí)間減少40%,主動(dòng)效果是朝前方發(fā)出光波命中的敵方英雄會(huì)眩暈并跳舞1.5秒,同時(shí)造成魔法傷害。
6. 琴女 輔助
對(duì)于LOL當(dāng)中的琴瑟仙女的搭配,因?yàn)榍倥旧硎且粋€(gè)比較比較脆皮血量比較低的英雄,技能本身也存在著回血控制技能,所以在搭配方面要選擇傷害比較高的射手。
NO.1奧巴馬
對(duì)于這個(gè)版本的奧巴馬,傷害可以說(shuō)是高到可怕,因?yàn)榧寄艿膫颖粍?dòng)一起疊加起來(lái),三個(gè)技能下午就可以打出九連環(huán),也有很多玩家把他作為中單去玩,大招的清兵線能力和傷害都非常的高,在配合琴女方面特別的合適,在琴女放大的時(shí)候一個(gè)E技能上去支援配合輸出,所以?shī)W巴馬比較合適琴女。
NO.2德萊文
因?yàn)檫@個(gè)英雄的本身屬性,對(duì)于輔助是否是琴女還是奶媽都不太在乎,都可以給自己回血,德萊文的Q技能傷害在前期太高了,對(duì)付其他的射手而言直接就是上去,絲毫不慫對(duì)面,琴女在后面負(fù)責(zé)補(bǔ)血和加速,偶爾去消耗對(duì)面的就可以了。
NO.3維魯斯
這兩個(gè)搭配可以說(shuō)是控制足夠的久,兩個(gè)人的前期特別的強(qiáng)勢(shì),一個(gè)大招接著一個(gè)大招過(guò)去,反正就是對(duì)方就不要想逃跑這條路了,站在原地坐等著一起死亡就可以了,維魯斯剛好是遠(yuǎn)程消耗特別的強(qiáng),對(duì)線的時(shí)候擊殺小兵增加攻擊速度也是給自己帶來(lái)了很大的優(yōu)勢(shì)。
NO.4皮城女警
搭配這個(gè)射手就是屬于猥瑣的陣容,女警前期技能傷害太低了,只能通過(guò)本身攻擊距離的優(yōu)勢(shì)來(lái)影響對(duì)方,因?yàn)檫@個(gè)英雄比較吃裝備,所以琴女在后面慢慢的保護(hù)就冷可以了。
7. 琴女輔助厲害嗎
值得,小喬作為四星武將,小喬的基礎(chǔ)屬性不高,屬性成長(zhǎng)相對(duì)來(lái)說(shuō)也比較低,在四星武將中不算強(qiáng)勢(shì)。在率土之濱中,有些武將雖然屬性面板不好看,但是因?yàn)樽詭?zhàn)法厲害,武將也就變強(qiáng)了。小喬也是強(qiáng)在自帶戰(zhàn)法上。
小喬的自帶戰(zhàn)法幻花亂影,可以降低敵方群體攻擊、防御、謀略和速度,并可以使敵方全體陷入暴走,進(jìn)行無(wú)差別攻擊,可持續(xù)3個(gè)回合。這個(gè)戰(zhàn)法只比五星漢貂蟬弱一點(diǎn)點(diǎn),持續(xù)時(shí)間要短一些。另外小喬自帶戰(zhàn)法觸發(fā)率高,因而在打架,打演武上用起來(lái)很不錯(cuò),后期暴走起來(lái)很厲害。
8. 琴女輔助帶什么天賦
1.出門裝
輔助的出門裝比較標(biāo)準(zhǔn)仙女護(hù)符+真假眼,然后配合天賦點(diǎn)出的餅干和偵查守衛(wèi)就可以了,關(guān)鍵是真眼插的時(shí)機(jī)和位置,如果對(duì)方線上是機(jī)器人的話最好用來(lái)控制線上視野,否則用來(lái)控制打野視野。
2.第一次回家
輔助第一次回家基本上出眼石也就是洞察之石加真眼。真眼建議是不斷的,就算線上優(yōu)勢(shì)了還要控制龍眼呢。
3.中期裝
鞋子+洞察紅寶石+先知藥+燃燒寶石。洞察紅寶石不用說(shuō)了買的越早越劃算,先知藥如果打野不買的話自己就買一個(gè)吧,由于琴女在中后期關(guān)鍵靠大招,所以減CD的燃燒寶石還是不錯(cuò)的。
4.順風(fēng)裝
順風(fēng)的琴女輔助經(jīng)濟(jì)也不會(huì)很好,所以推薦出振奮甲、鳥(niǎo)盾、皇冠、雙生暗影。能出到哪里就出到哪里。
5.逆風(fēng)裝
順風(fēng)的輔助經(jīng)濟(jì)都不好,逆風(fēng)的就更不用說(shuō)了。盡量的選擇出可以給團(tuán)隊(duì)幫助的裝備皇冠或者鳥(niǎo)盾,剩下的錢用來(lái)控制視野吧。
擴(kuò)展知識(shí):
《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開(kāi)發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。
游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。
《英雄聯(lián)盟》致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。
2018年,《英雄聯(lián)盟》加入亞運(yùn)會(huì)。2019年11月21日,英雄聯(lián)盟發(fā)布《關(guān)于違規(guī)玩家榮譽(yù)等級(jí)調(diào)低的公告》,違規(guī)玩家將被調(diào)低榮譽(yù)等級(jí),取消其賽季獎(jiǎng)勵(lì)資格。
強(qiáng)推





