術(shù)士3個天賦哪個簡單(術(shù)士三個天賦區(qū)別)
1. 術(shù)士三個天賦區(qū)別
術(shù)士練級天賦快的是: 深痛苦,犧牲痛,深惡魔
深痛苦,加點:41/0/17( 3) 這3點多余的自己按照喜好點就行;
這個天賦是初期最適合的天賦,可以當(dāng)邪咒工具人,也能輸出。
犧牲痛,加點:30/21/10;
這個天賦輸出手法類似深痛苦,不過更簡單輕松,輸出也是掛滿DOT上暗蛋,獻祭可以放棄。
深惡魔,加點:5/42/14,
其實惡魔比很多人想的要強,在犧牲毀T6大成之前,深惡魔有著毆打犧牲毀的傷害能力,關(guān)鍵是實戰(zhàn)中如何保護好你的EVA。
2. 術(shù)士pve天賦選擇
TBC術(shù)士有痛苦、惡魔學(xué)識、毀滅三個天賦,痛苦術(shù)士天賦可以出41點痛苦,17點的毀滅,剩余的3點自己按照喜好點就好。
如何成為優(yōu)質(zhì)的PVE術(shù)士,,還需要有冷靜的頭腦,才能做得更好,就是要知道什么時候用相應(yīng)的技能,甚至提前做好下三個甚至更多的技能安排。
武裝好一個術(shù)士,往往付出的成本很簡單,只要做好暗紋+沖擊套即可用T5等級的裝備回來碾壓T4等級的副本,在前期,由于裝備早早成型,無論在開荒還是FARM都能遙遙領(lǐng)先,而物理系此時還在苦苦等候替換的裝備,得到T5階段中后期才能追上來。
3. 術(shù)士天賦哪個厲害
巫妖王之怒術(shù)士的毀滅天賦pvp強。
天賦:3痛苦/13惡魔/55毀滅
1.核心天賦介紹
毀滅:使你的毀滅系法術(shù)和小鬼火焰箭法術(shù)的爆擊傷害加成提高100%,爆擊傷害加成翻倍,大大的提高了爆擊的價值。
小鬼增效:使你的小鬼造成的傷害提高30%。當(dāng)小鬼打出爆擊時,有100%的幾率令你的下一個法術(shù)的爆擊幾率提高100%,效果持續(xù)8 秒。增強寵物傷害的同時強化自己。
混亂之箭:向敵人發(fā)射混亂之箭,造成大額火焰?zhèn)??;靵y之箭無法被抵抗,并且可以穿透所有傷害吸收效果。
4. 術(shù)士天賦最強加點攻略
夢想世界手游術(shù)士天賦加點:15級的時候小神佑;毒免疫;攻擊;隨機BUFF30級時候治療增強;幾率連擊45級時候毒;幾率沉默60級時候解毒解掉血;物攻法功BUFF;急速BUFF75級時候各種增強毒90級時候單體加血;群體加血;隊友幾率連擊BUFF
5. 術(shù)士什么天賦
1.
惡魔之擁5/5。常規(guī)天賦,加自己生命上限。術(shù)士原本就是一個以“耐力為主”的職業(yè),很多裝備也都是耐力裝。
2.
惡魔智力3/3。增加寵物智力和自己的mp。
3.
強化治療石2/2。有人把治療石當(dāng)做藥。 小鬼,團隊用。 胖子,帶胖子的時候用(聽起來像廢話),練級時期只有小鬼流和惡魔衛(wèi)士流,胖子出場太低。 魅魔,同上吧。
4.
惡魔支配1/1。 瞬招,1/1的天賦一般都是大天賦。
6. 術(shù)士哪個天賦練級快
排名分析:
1、因為首先,這是一個綜合時間,而不是打怪A怪時間,必須得考慮續(xù)航、跑圖速度、是否需要做一些很費時間的職業(yè)任務(wù),等等。并且采集樣本非常多,并不單純是某些極限玩家。獵人就不說了,幾乎不用跑尸,打怪輕松,有豹群,一邊喝水一邊看BB打,幾乎永動。德魯伊快的是旅行形態(tài)、永動打怪、無CD傳送月光、跑尸少。
SS打怪永動能力第一,可以全程不休息連續(xù)打怪,可惜跑步速度吃虧。法師純講效率確實第一,但最大的錯覺是可以A怪就一定最快……事實上聚怪、等怪刷新、其他人搶怪A、操作失誤跑尸的時間花費不少。盜賊其實是很苦逼的,有必須做的職業(yè)任務(wù),不是永動,跑圖慢、潛行也其實是一個很浪費時間的技能、要打怪快還必須得有好武器,搞裝備的時間都花很多。
2、戰(zhàn)士盜賊薩滿騎士武器跟不上就沒傷害,而貓熊相當(dāng)于自帶同級的藍色武器,所以優(yōu)勢明顯,不過因為貓的技能要32級才基本學(xué)全,因此前期還是比較痛苦的。
3、對于練級而言,一是傷害,這點法師是可以,二是續(xù)航,術(shù)士和獵人小德都是永動的,不喝血,不喝藍,法師不行,三是移速,法師雖然有閃現(xiàn),但是耗藍,變相讓續(xù)航變差,這點就不如小德和獵人,綜上所述,獵人第一,小德第二,術(shù)士第三,法師第四就合理了。
4、牧師快在自身強度高,續(xù)航其實也很好,練級路上基本沒人敢惹的存在,有一把好魔杖的暗牧,配合天賦一管藍能用很久很久。單體傷害不比法師差,續(xù)航比法師強些,殺怪回藍,傷害回血,藍低了甩甩魔杖……大概殺十幾個才需要吃喝一下……
5、總有人高估了法師練級速度,事實上練級途中因缺裝備,所以打的慢,藍量低,要嗑藥做寶石,聚怪,等怪刷新,出現(xiàn)抵抗未命中或者有怪刷身邊,又得調(diào)整,運氣不好還會掛或者逃跑脫戰(zhàn),就算成功打完了也得喝水做寶石,這還是不考慮搶怪被玩家攻擊,排第四差不多。
總結(jié):
獵人不多說,怪隨便打,跑路還快。
德魯伊dps不弱,基本永動,跑路節(jié)約大量時間。
薩滿類似小d。
術(shù)士牧師基本永動,dps不弱。
法師不管群怪還是單點都很快。缺點做地板多。
最悲催的還是近戰(zhàn),要是小號買買買還可以。開服是真的難。
盜賊打兩三個就要繃帶或者做地板
騎士打的也是想睡覺,推薦看劇打怪。但是這兩個職業(yè)的好處是比較安全,不容易死。
最悲劇的是戰(zhàn)士,沒好武器打不出傷害,就沒怒氣,就更沒傷害。惡性循環(huán)。運氣不好就跑尸體了。后期裝備好了就良性循環(huán)了,成了dps天花板。
強推





