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          符文大師金幣作用(符文大師怎么用)

          1. 符文大師怎么用

          5孔的符文大師雙頭斧有前途。

          符文大師是暗金裝備(雙頭斧),這裝備屬性太干凈,加什么都覺得屬性太少。 而制作神符之語只能用黑色裝備(帶孔的一般武器,不帶任何魔法詞綴) 做熱情的話,其實光從輸出效率來說,狂戰(zhàn)士斧這個材料也不錯。幻化之刃的基礎(chǔ)輸出偏低了點。

          2. 符文大師怎么玩

          叫瑞茲。

          符文法師·瑞茲,是MOBA競技網(wǎng)游《英雄聯(lián)盟》中的英雄角色,定位為法師。瑞茲原稱號為“流浪法師”,6.14版本更新后更名為“符文法師”。

          千年的滄桑,千年的蹉跎,大法師瑞茲踏遍了整個世界。尋找尚存的遠古魔法符文,并將發(fā)現(xiàn)的符文保存在自己的奧術(shù)卷軸之中。雖然瑞茲對自己的同胞感情深切,但他卻不得不與他們保持距離——這種兩難境地經(jīng)常讓那些被他保護的人誤認為他輕率粗暴、喜怒無常。這個世界或許已經(jīng)忘記符文魔法所釋放出的恐怖力量,但瑞茲時刻都在保持警惕。

          3. 符文大師怎么用電腦玩

          我玩法師的話基本都是出盧蹬大天使沙漏法穿棒死亡之帽

          4. 符文大師高分攻略

          打野符文:

          紅色固定攻擊、黃色固定護甲、藍色固定魔抗、精華生命值,因為武器大師在前期打野的時候需要一點生命加成來支撐自己的第一次gank不會因為生命太低而浪費恢復(fù)生命的時間。

          上單常規(guī):

          上單常規(guī)的符文頁就是AD符文,這個比較常見紅色固定攻擊、黃色固定護甲、藍色魔抗、大精華攻擊。

          上單物穿:

          紅色護甲穿透、黃色固定護甲、藍色魔抗、大精華攻擊。紅色帶護甲穿透雖然會少一點攻擊但是傷害沒有減少。

          上單雙穿:

          紅色雙穿透、黃色固定護甲、藍色魔抗、大精華攻擊,后期輸出高。

          5. 符文大師技能加點

          加智力 符文武器本體都是智力向的 帶符文職業(yè)都主打元素傷害 主智副敏

          6. 符文大師技能詳解

          全職業(yè)技能翻譯一覽

            劍士(剣士)

            1.橫一文字斬り:給予敵方全體劍屬性的物理傷害。

            2.ためる:給予自身3回合物理傷害提升的增益效果。

            3.一番槍:給予敵方單體槍屬性的物理傷害 并在下回合可能提早行動。

            4.挑発:在3個回合成為敵方的首要目標(biāo)。

            5.十文字斬り:給予敵方單體劍屬性的物理傷害。

            6.鉄壁:給予自身3回合物理防御提升的增益效果。

            7.千本槍:給于敵方隨機目標(biāo)5~10次的單體槍屬性的物理傷害。

            8.雷剣將ブランドの剛撃:奧義,用劍對一個敵人造成大量傷害※需在鼓舞提升(BP3)3段時才能使用。

            舞者(踴子)

            1.闇夜の詩:給予敵方全體暗屬性的屬性傷害。

            2.獅子の舞:給予隊友物理攻擊傷害增益buff效果2回合。

            3.孔雀の舞:給予隊友屬性攻擊傷害增益buff效果2回合。

            4.月夜の詩:給予敵方單體暗屬性的屬性傷害。

            5.黒豹の舞:給予隊友行動速度增益buff效果2回合。

            6.摩訶不思議の舞:隨機神秘的效果一回合 隨者鼓舞提升而增加次數(shù)(BP3可發(fā)動4次)。

            大致效果如下:

            舞蹈失敗不發(fā)生任何事(當(dāng)然一樣消耗SP)。

            回復(fù)系效果:回復(fù)自身400點,HP回復(fù)全隊1/5點BP,回復(fù)全隊50點SP,回復(fù)全隊所有HP、SP及BP。

            報酬系效果:此戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗值2/5/100倍,此戰(zhàn)斗獲得JP2/10/100倍,召喚稀有魔物,打倒?fàn)色@大量經(jīng)驗及金錢。

            攻擊系效果:對全體敵人使用普通攻擊,使一個隨機敵人陷入減益狀態(tài)2回合,對敵方隨機單體/全體施放屬性攻擊。

            增益系效果:提升自身物理攻擊力3回合,提升已方全體物理攻擊力2回合,提升自己屬性防御力(隨機數(shù))回合。

            反效果:自身SP降至0,己方全員BP降至0,己方全員沉默2~4回合,己方全員物理及屬性防御力下降2回合,己方全員HP變?yōu)?,己方隨機一名同伴即時戰(zhàn)斗不能,對己方全員施放強力屬性攻擊,己方全員受到傷害且此次戰(zhàn)斗中不能使用道具,回復(fù)敵方全員全部HP且敵人得到物理、屬性攻擊上升效果,維持5回合。

            7.舞踏姫シルティージの囁き: 奧義,我方單體技能賦予全體化效果,效果三回合,奧義除外※需在鼓舞提升(BP3)3段時才能使用。

            商人(商人)

            1.集金:跟敵方單體收取金錢。

            2.風(fēng)よび:給予敵方單體風(fēng)屬性的屬性傷害。

            3.ひと休み:回復(fù)自身HP SP 消除自身減益效果。

            4.大風(fēng)よび:給予敵方全體風(fēng)屬性的屬性傷害。

            5.BPパサー:恢復(fù)隊友BP1。

            6.緊急回避:給予自身回避物理傷害一次效果。

            7.傭兵よび:付出金錢讓npc幫你攻擊,隨者鼓舞提升而增加次數(shù)(BP3可發(fā)動4次)。

            傭兵:給予敵方全體劍屬性物理傷害,并提升己方全體物理防御2回合,花費150金幣。

            山賊:給予敵方全體斧屬性物理傷害,花費800金幣。

            舞孃:給予敵方全體短劍屬性物理傷害并有機率附加減益效果,花費2500金幣。

            神官:給予敵方全體光屬性屬性傷害,花費10000金幣。

            古兵:給予敵方全體強力劍屬性物理傷害花費30000金幣。

            8.紳商伯ビフェルガンの心眼:奧義,給予敵方單體無屬性傷害并獲得與傷害相同的金錢※需在鼓舞提升(BP3)3段時才能使用。

            藥師(薬師)

            1.応急手當(dāng):給予隊友HP回復(fù)效果。

            2.氷柱:給予敵方單體冰屬性的屬性傷害。

            3.健全化:給予我方單體異常狀態(tài)無效的增益效果 2個回合。

            4.大切斷:給予敵方單體斧屬性的物理傷害。

            5.毒処方:給予敵方單體中毒的減益效果 2個回合。

            6.復(fù)活手當(dāng):復(fù)活我方一名隊友。

            7.死中活劇斷:給予敵方全體斧屬性的物理傷害,自身HP越低傷害量越高。

            8.霊薬公ドーターの恩恵:奧義,給予我方一名可將道具范圍改為全體的增益效果,持續(xù)3個回合※需在鼓舞提升(BP3)3段時才能使用。

            獵人(狩人)

            1.ターゲット:給予我方全體命中與會心增加的增益效果 2個回合。

            2.雷鳥:給予敵方單體雷屬性的屬性傷害。

            3.ねんちゃく糸:給予敵方單體行動順序調(diào)整至最后2個回合。

            4.すん止め:給予敵方全體5~8次的弓屬性的物理傷害。

            5.會心の矢:給予敵方單體弓屬性的會心一擊物理傷害。

            6.さみだれ矢:給予敵方隨機目標(biāo)5~8次的弓屬性的物理傷害。

            7.狩王女ドレファンドの猛追:奧義,給予敵方全體弓屬性特大的物理傷害※需在鼓舞提升(BP3)3段時才能使用。

            盜賊(盜賊)

            1.盜む:戰(zhàn)斗中從敵人那偷竊物品。

            2.鬼火:給予敵方單體火屬性的屬性傷害。

            3.ライフスティールダガー:給予敵方單體短劍屬性的物理傷害2次并將傷害量的50%恢復(fù)到自身HP。

            4.コウモリ:給予敵方單體物理攻擊降低的減益效果 2個回合。

            5.フクロウ:給予敵方單體物理防御降低的減益效果 2個回合。

            6.マジックスティールダガー:給予敵方單體短劍屬性的物理傷害2次并將傷害量的5%恢復(fù)到自身SP。

            7.SPパサー:將自身剩余的50%SP給予隊友。

            8.盜公子エベルの鉤爪:奧義,給予敵方全體短劍屬性的物理傷害,行動速度越高傷害量越高※需在鼓舞提升(BP3)3段時才能使用。

            學(xué)者(學(xué)者)

            1.火炎魔法:給予敵方全體火屬性的屬性傷害。

            2.氷結(jié)魔法:給予敵方全體冰屬性的屬性傷害。

            3.雷撃魔法:給予敵方全體雷屬性的屬性傷害。

            4.しらべる:發(fā)現(xiàn)單體敵人一個弱點并顯示敵方HP。

            5.大火炎魔法:給予敵方全體火屬性的屬性傷害2次。

            6.大氷結(jié)魔法:給予敵方全體冰屬性的屬性傷害2次。

            7.大雷撃魔法:給予敵方全體雷屬性的屬性傷害2次。

            8.碩學(xué)王アレファンの知識:奧義,給予我方一名將魔法更變?yōu)閱误w魔法并提升傷害量的增益效果,持續(xù)3個回合※需在鼓舞提升(BP3)3段時才能使用。

            神官(神官)

            1.圣火神エルフリックの導(dǎo)き:奧義,給予我方一名技能連續(xù)發(fā)動的增益效果,持續(xù)3個回合,奧義除外※需在鼓舞提升(BP3)3段時才能使用。

            2.回復(fù)魔法:給予我方全體回復(fù)HP效果。

            3.圣なる光:給予敵方單體光屬性的屬性傷害。

            4.守護のベール:給予我方單一名屬性防御增加的增益效果2個回合。

            5.光明魔法:給予敵方全體光屬性的屬性傷害。

            6.大回復(fù)魔法:給予我方全體大回復(fù)HP效果。

            7.反射のベール:給予我方一名一次反彈屬性攻擊的增益效果。

            8.復(fù)活魔法:復(fù)活我方全體(鼓舞提升會影響復(fù)活血量)。

            符文大師or魔劍士(ルーンマスター)

            1.火のルーン:給予使用者的武器賦予火屬性追擊效果3回合。

            2.氷のルーン:給予使用者的武器賦予冰屬性追擊效果3回合。

            3.雷のルーン:給予使用者的武器賦予雷屬性追擊效果3回合。

            4.風(fēng)のルーン:給予使用者的武器賦予風(fēng)屬性追擊效果3回合。

            5.闇のルーン:給予使用者的武器賦予闇屬性追擊效果3回合。

            6.光のルーン:給予使用者的武器賦予光屬性追擊效果3回合。

            7.拡散のルーン:給予自身效果范圍可全體化3次。

            8.魔剣士バロガーの覇気:奧義,給予敵方單體火、冰、雷、風(fēng)、光、黑暗屬性6連擊※需在鼓舞提升(BP3)3段時才能使用。

            武藝家(武蕓家)

            1.剣の武蕓:狛犬:給予敵方隨機目標(biāo)5~10次的劍屬性的物理傷害。

            2.斧の武蕓:猛虎:給予敵方全體斧屬性的物理傷害。

            3.槍の武蕓:麒麟:給予敵方單體槍屬性的物理傷害。

            4.短剣の武蕓:八咫烏:給予敵方全體短劍屬性的物理傷害。

            5.杖の武蕓:妖狐:給予敵方全體杖屬性的物理傷害。

            6.弓の武蕓:鳳凰:給予敵方單體弓屬性的物理傷害。

            7.破壊の武蕓:獏:使用武器破壞,敵方一名的武器。

            8.豪武匠ウィンヒルドの咆哮:奧義 ,給予敵方全體6樣不同武器的6連擊物理傷害※需在鼓舞提升(BP3)3段時才能使用。

            魔術(shù)師(魔術(shù)師)

            1.特大火炎魔法:給予敵方全體火屬性的屬性傷害3次。

            2.特大氷結(jié)魔法:給予敵方全體冰屬性的屬性傷害3次。

            3.特大雷撃魔法:給予敵方全體雷屬性的屬性傷害3次。

            4.特大風(fēng)塵魔法:給予敵方全體風(fēng)屬性的屬性傷害3次。

            5.特大光明魔法:給予敵方全體光屬性的屬性傷害3次。

            6.特大暗闇魔法:給予敵方全體闇屬性的屬性傷害3次。

            7.屬性防御破壊打ち:給予敵方單體杖屬性大量的物理傷害并給予屬性防御降低的減益效果2個回合。

            8.魔大公ドライサングの秘術(shù):奧義,給予我方一名屬性暴擊提升的增益效果,持續(xù)3個回合※需在鼓舞提升(BP3)3段時才能使用。

            星詠人(星詠人)

            1.流星:給予敵方全體風(fēng)、光、闇屬性的屬性傷害。

            2.BPブーストのめぐり:給予我方一名每回合BP回復(fù)2的增益效果持續(xù)2個回合。

            3.會心のめぐり:給予我方一名會心率增加的增益效果持續(xù)2個回合。

            4.星詠みの唄:予我方一名物理防御、屬性防御、行動速度、回避增加的增益效果持續(xù)2個回合。

            5.打ち消しのめぐり:讓對方一名自身增益效果無效2個回合,并讓選擇讓我方一名減益效果無效 2個回合。

            6.継続回復(fù)魔法:給予我方全體自動回復(fù)HP的增益效果持續(xù)2個回合。

            7.お返しのめぐり:給予我方一名一次反彈物理攻擊的增益效果。

            8.星占師ステオーラの予言:奧義,給予敵方全體無屬性傷害 我方BP越多 傷害量越高 ※需在鼓舞提升(BP3)3段時才能使用。

          7. 符文大師double

          連續(xù)殺人時對應(yīng)名稱:一血—— First Blood雙殺——Double Kill三殺 ——Trible Kill四殺 ——Quadra Kill五殺—— Penta Kill六殺——HexaKill團滅—— ace

          游戲里擁有數(shù)百個個性英雄,并擁有排位、天賦、符文等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。玩家會在游戲中控制一個“英雄”角色,與對方的團隊競爭,游戲的目標(biāo)通常是破壞對方團隊的主要基地。

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