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          八方旅人符文大師用法(八方旅人符文大師技能說(shuō)明)

          1. 八方旅人符文大師技能說(shuō)明

          全職業(yè)技能翻譯一覽

            劍士(剣士)

            1.橫一文字?jǐn)丐辏航o予敵方全體劍屬性的物理傷害。

            2.ためる:給予自身3回合物理傷害提升的增益效果。

            3.一番槍:給予敵方單體槍屬性的物理傷害 并在下回合可能提早行動(dòng)。

            4.挑発:在3個(gè)回合成為敵方的首要目標(biāo)。

            5.十文字?jǐn)丐辏航o予敵方單體劍屬性的物理傷害。

            6.鉄壁:給予自身3回合物理防御提升的增益效果。

            7.千本槍:給于敵方隨機(jī)目標(biāo)5~10次的單體槍屬性的物理傷害。

            8.雷剣將ブランドの剛撃:奧義,用劍對(duì)一個(gè)敵人造成大量傷害※需在鼓舞提升(BP3)3段時(shí)才能使用。

            舞者(踴子)

            1.闇夜の詩(shī):給予敵方全體暗屬性的屬性傷害。

            2.獅子の舞:給予隊(duì)友物理攻擊傷害增益buff效果2回合。

            3.孔雀の舞:給予隊(duì)友屬性攻擊傷害增益buff效果2回合。

            4.月夜の詩(shī):給予敵方單體暗屬性的屬性傷害。

            5.黒豹の舞:給予隊(duì)友行動(dòng)速度增益buff效果2回合。

            6.摩訶不思議の舞:隨機(jī)神秘的效果一回合 隨者鼓舞提升而增加次數(shù)(BP3可發(fā)動(dòng)4次)。

            大致效果如下:

            舞蹈失敗不發(fā)生任何事(當(dāng)然一樣消耗SP)。

            回復(fù)系效果:回復(fù)自身400點(diǎn),HP回復(fù)全隊(duì)1/5點(diǎn)BP,回復(fù)全隊(duì)50點(diǎn)SP,回復(fù)全隊(duì)所有HP、SP及BP。

            報(bào)酬系效果:此戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗(yàn)值2/5/100倍,此戰(zhàn)斗獲得JP2/10/100倍,召喚稀有魔物,打倒?fàn)色@大量經(jīng)驗(yàn)及金錢(qián)。

            攻擊系效果:對(duì)全體敵人使用普通攻擊,使一個(gè)隨機(jī)敵人陷入減益狀態(tài)2回合,對(duì)敵方隨機(jī)單體/全體施放屬性攻擊。

            增益系效果:提升自身物理攻擊力3回合,提升已方全體物理攻擊力2回合,提升自己屬性防御力(隨機(jī)數(shù))回合。

            反效果:自身SP降至0,己方全員BP降至0,己方全員沉默2~4回合,己方全員物理及屬性防御力下降2回合,己方全員HP變?yōu)?,己方隨機(jī)一名同伴即時(shí)戰(zhàn)斗不能,對(duì)己方全員施放強(qiáng)力屬性攻擊,己方全員受到傷害且此次戰(zhàn)斗中不能使用道具,回復(fù)敵方全員全部HP且敵人得到物理、屬性攻擊上升效果,維持5回合。

            7.舞踏姫シルティージの囁き: 奧義,我方單體技能賦予全體化效果,效果三回合,奧義除外※需在鼓舞提升(BP3)3段時(shí)才能使用。

            商人(商人)

            1.集金:跟敵方單體收取金錢(qián)。

            2.風(fēng)よび:給予敵方單體風(fēng)屬性的屬性傷害。

            3.ひと休み:回復(fù)自身HP SP 消除自身減益效果。

            4.大風(fēng)よび:給予敵方全體風(fēng)屬性的屬性傷害。

            5.BPパサー:恢復(fù)隊(duì)友BP1。

            6.緊急回避:給予自身回避物理傷害一次效果。

            7.傭兵よび:付出金錢(qián)讓npc幫你攻擊,隨者鼓舞提升而增加次數(shù)(BP3可發(fā)動(dòng)4次)。

            傭兵:給予敵方全體劍屬性物理傷害,并提升己方全體物理防御2回合,花費(fèi)150金幣。

            山賊:給予敵方全體斧屬性物理傷害,花費(fèi)800金幣。

            舞孃:給予敵方全體短劍屬性物理傷害并有機(jī)率附加減益效果,花費(fèi)2500金幣。

            神官:給予敵方全體光屬性屬性傷害,花費(fèi)10000金幣。

            古兵:給予敵方全體強(qiáng)力劍屬性物理傷害花費(fèi)30000金幣。

            8.紳商伯ビフェルガンの心眼:奧義,給予敵方單體無(wú)屬性傷害并獲得與傷害相同的金錢(qián)※需在鼓舞提升(BP3)3段時(shí)才能使用。

            藥師(薬師)

            1.応急手當(dāng):給予隊(duì)友HP回復(fù)效果。

            2.氷柱:給予敵方單體冰屬性的屬性傷害。

            3.健全化:給予我方單體異常狀態(tài)無(wú)效的增益效果 2個(gè)回合。

            4.大切斷:給予敵方單體斧屬性的物理傷害。

            5.毒処方:給予敵方單體中毒的減益效果 2個(gè)回合。

            6.復(fù)活手當(dāng):復(fù)活我方一名隊(duì)友。

            7.死中活劇斷:給予敵方全體斧屬性的物理傷害,自身HP越低傷害量越高。

            8.霊薬公ドーターの恩恵:奧義,給予我方一名可將道具范圍改為全體的增益效果,持續(xù)3個(gè)回合※需在鼓舞提升(BP3)3段時(shí)才能使用。

            獵人(狩人)

            1.ターゲット:給予我方全體命中與會(huì)心增加的增益效果 2個(gè)回合。

            2.雷鳥(niǎo):給予敵方單體雷屬性的屬性傷害。

            3.ねんちゃく糸:給予敵方單體行動(dòng)順序調(diào)整至最后2個(gè)回合。

            4.すん止め:給予敵方全體5~8次的弓屬性的物理傷害。

            5.會(huì)心の矢:給予敵方單體弓屬性的會(huì)心一擊物理傷害。

            6.さみだれ矢:給予敵方隨機(jī)目標(biāo)5~8次的弓屬性的物理傷害。

            7.狩王女ドレファンドの猛追:奧義,給予敵方全體弓屬性特大的物理傷害※需在鼓舞提升(BP3)3段時(shí)才能使用。

            盜賊(盜賊)

            1.盜む:戰(zhàn)斗中從敵人那偷竊物品。

            2.鬼火:給予敵方單體火屬性的屬性傷害。

            3.ライフスティールダガー:給予敵方單體短劍屬性的物理傷害2次并將傷害量的50%恢復(fù)到自身HP。

            4.コウモリ:給予敵方單體物理攻擊降低的減益效果 2個(gè)回合。

            5.フクロウ:給予敵方單體物理防御降低的減益效果 2個(gè)回合。

            6.マジックスティールダガー:給予敵方單體短劍屬性的物理傷害2次并將傷害量的5%恢復(fù)到自身SP。

            7.SPパサー:將自身剩余的50%SP給予隊(duì)友。

            8.盜公子エベルの鉤爪:奧義,給予敵方全體短劍屬性的物理傷害,行動(dòng)速度越高傷害量越高※需在鼓舞提升(BP3)3段時(shí)才能使用。

            學(xué)者(學(xué)者)

            1.火炎魔法:給予敵方全體火屬性的屬性傷害。

            2.氷結(jié)魔法:給予敵方全體冰屬性的屬性傷害。

            3.雷撃魔法:給予敵方全體雷屬性的屬性傷害。

            4.しらべる:發(fā)現(xiàn)單體敵人一個(gè)弱點(diǎn)并顯示敵方HP。

            5.大火炎魔法:給予敵方全體火屬性的屬性傷害2次。

            6.大氷結(jié)魔法:給予敵方全體冰屬性的屬性傷害2次。

            7.大雷撃魔法:給予敵方全體雷屬性的屬性傷害2次。

            8.碩學(xué)王アレファンの知識(shí):奧義,給予我方一名將魔法更變?yōu)閱误w魔法并提升傷害量的增益效果,持續(xù)3個(gè)回合※需在鼓舞提升(BP3)3段時(shí)才能使用。

            神官(神官)

            1.圣火神エルフリックの導(dǎo)き:奧義,給予我方一名技能連續(xù)發(fā)動(dòng)的增益效果,持續(xù)3個(gè)回合,奧義除外※需在鼓舞提升(BP3)3段時(shí)才能使用。

            2.回復(fù)魔法:給予我方全體回復(fù)HP效果。

            3.圣なる光:給予敵方單體光屬性的屬性傷害。

            4.守護(hù)のベール:給予我方單一名屬性防御增加的增益效果2個(gè)回合。

            5.光明魔法:給予敵方全體光屬性的屬性傷害。

            6.大回復(fù)魔法:給予我方全體大回復(fù)HP效果。

            7.反射のベール:給予我方一名一次反彈屬性攻擊的增益效果。

            8.復(fù)活魔法:復(fù)活我方全體(鼓舞提升會(huì)影響復(fù)活血量)。

            符文大師o(wú)r魔劍士(ルーンマスター)

            1.火のルーン:給予使用者的武器賦予火屬性追擊效果3回合。

            2.氷のルーン:給予使用者的武器賦予冰屬性追擊效果3回合。

            3.雷のルーン:給予使用者的武器賦予雷屬性追擊效果3回合。

            4.風(fēng)のルーン:給予使用者的武器賦予風(fēng)屬性追擊效果3回合。

            5.闇のルーン:給予使用者的武器賦予闇屬性追擊效果3回合。

            6.光のルーン:給予使用者的武器賦予光屬性追擊效果3回合。

            7.拡散のルーン:給予自身效果范圍可全體化3次。

            8.魔剣士バロガーの覇気:奧義,給予敵方單體火、冰、雷、風(fēng)、光、黑暗屬性6連擊※需在鼓舞提升(BP3)3段時(shí)才能使用。

            武藝家(武蕓家)

            1.剣の武蕓:狛犬:給予敵方隨機(jī)目標(biāo)5~10次的劍屬性的物理傷害。

            2.斧の武蕓:猛虎:給予敵方全體斧屬性的物理傷害。

            3.槍の武蕓:麒麟:給予敵方單體槍屬性的物理傷害。

            4.短剣の武蕓:八咫烏:給予敵方全體短劍屬性的物理傷害。

            5.杖の武蕓:妖狐:給予敵方全體杖屬性的物理傷害。

            6.弓の武蕓:鳳凰:給予敵方單體弓屬性的物理傷害。

            7.破壊の武蕓:獏:使用武器破壞,敵方一名的武器。

            8.豪武匠ウィンヒルドの咆哮:奧義 ,給予敵方全體6樣不同武器的6連擊物理傷害※需在鼓舞提升(BP3)3段時(shí)才能使用。

            魔術(shù)師(魔術(shù)師)

            1.特大火炎魔法:給予敵方全體火屬性的屬性傷害3次。

            2.特大氷結(jié)魔法:給予敵方全體冰屬性的屬性傷害3次。

            3.特大雷撃魔法:給予敵方全體雷屬性的屬性傷害3次。

            4.特大風(fēng)塵魔法:給予敵方全體風(fēng)屬性的屬性傷害3次。

            5.特大光明魔法:給予敵方全體光屬性的屬性傷害3次。

            6.特大暗闇魔法:給予敵方全體闇屬性的屬性傷害3次。

            7.屬性防御破壊打ち:給予敵方單體杖屬性大量的物理傷害并給予屬性防御降低的減益效果2個(gè)回合。

            8.魔大公ドライサングの秘術(shù):奧義,給予我方一名屬性暴擊提升的增益效果,持續(xù)3個(gè)回合※需在鼓舞提升(BP3)3段時(shí)才能使用。

            星詠人(星詠人)

            1.流星:給予敵方全體風(fēng)、光、闇屬性的屬性傷害。

            2.BPブーストのめぐり:給予我方一名每回合BP回復(fù)2的增益效果持續(xù)2個(gè)回合。

            3.會(huì)心のめぐり:給予我方一名會(huì)心率增加的增益效果持續(xù)2個(gè)回合。

            4.星詠みの唄:予我方一名物理防御、屬性防御、行動(dòng)速度、回避增加的增益效果持續(xù)2個(gè)回合。

            5.打ち消しのめぐり:讓對(duì)方一名自身增益效果無(wú)效2個(gè)回合,并讓選擇讓我方一名減益效果無(wú)效 2個(gè)回合。

            6.継続回復(fù)魔法:給予我方全體自動(dòng)回復(fù)HP的增益效果持續(xù)2個(gè)回合。

            7.お返しのめぐり:給予我方一名一次反彈物理攻擊的增益效果。

            8.星占師ステオーラの予言:奧義,給予敵方全體無(wú)屬性傷害 我方BP越多 傷害量越高 ※需在鼓舞提升(BP3)3段時(shí)才能使用。

          2. 八方旅人 符文大師怎么用

          隊(duì)伍陣容搭配推薦 一隊(duì): 舞娘+魔法師,獵人+盜賊,戰(zhàn)士+藥師,神官+學(xué)者。 輸出魔法師學(xué)者,神官奶,狀態(tài)異常獵人或者藥師,舞娘奧義給神官,藥師自己奧義回Bp以及各種。 二隊(duì): 盜賊+武藝家,學(xué)者+神官,藥師+舞娘,商人+符文大師。 舞娘加神官魔反,符文大師加商人清debuff和物理攻擊,如果魔神哪個(gè)部分物攻高可以考慮上物攻down,武藝家輸出,神官奶商人輔助藥師回BP以及各種。 這兩只隊(duì)伍的被動(dòng),8個(gè)人全學(xué)神官的被動(dòng)回復(fù)上限突破,輸出學(xué)傷害突破。 剩下的自己看著學(xué),武藝家和魔法師有永續(xù)物攻物防魔攻魔防up的被動(dòng),自己考慮,還有星詠人的BP傷害技能,魔法師自己的被動(dòng),這里就不再多說(shuō)了。

          3. 八方旅人符文大師厲害嗎

          一隊(duì):

          舞娘+魔法師,獵人+盜賊,戰(zhàn)士+藥師,神官+學(xué)者。

          輸出魔法師學(xué)者,神官奶,狀態(tài)異常獵人或者藥師,舞娘奧義給神官,藥師自己奧義回Bp以及各種。

          二隊(duì):

          盜賊+武藝家,學(xué)者+神官,藥師+舞娘,商人+符文大師。

          舞娘加神官魔反,符文大師加商人清debuff和物理攻擊,如果魔神哪個(gè)部分物攻高可以考慮上物攻down,武藝家輸出,神官奶商人輔助藥師回BP以及各種。

          4. 八方旅人符文大師打法是什么

          夢(mèng)魘:逐破、幻盾、神隱、愈合、索命、輻射,主要是強(qiáng)化自己控制和抗控能力,不僅抗控屬性提升,控制回合也會(huì)增加,后期能夠有很大的幾率直接控制,不過(guò)前期控制幾率比較低,比較看臉了。

            2、魔眼:魔眼、風(fēng)怒、風(fēng)暴、懲戒,主要強(qiáng)化石化,遺忘系,此套天賦,會(huì)在暗影波的時(shí)候幾率釋放遺忘魔法,雖然遺忘不是很強(qiáng)力,但是天賦中還有遺忘狀態(tài)禁止使用物品的天賦被動(dòng),可以說(shuō)是PVP的最好天賦。

          5. 八方旅人符文大師技能怎么用

          沒(méi)有絕對(duì)的最佳搭配,因?yàn)榇钆湫枰鶕?jù)游戲場(chǎng)景、玩家個(gè)人喜好和游戲版本等因素綜合考慮。但是一般情況下,根據(jù)職業(yè)之間的互補(bǔ)和平衡可以得到以下建議:主職業(yè)為戰(zhàn)士,副職業(yè)為學(xué)者或魔法師,可以提高戰(zhàn)士的生存能力、攻擊力和魔法防御能力;主職業(yè)為刺客,副職業(yè)為圣騎士或僧侶,可以提高刺客的技能熟練度、輔助治療和減益能力;主職業(yè)為游俠,副職業(yè)為武術(shù)家或獵人,可以提高游俠的移動(dòng)速度、遠(yuǎn)程攻擊能力和近戰(zhàn)能力;主職業(yè)為藥師,副職業(yè)為祭司或符文法師,可以提高藥師的治療和輔助能力。需要注意的是,職業(yè)搭配應(yīng)該考慮到游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和其他因素,不能單純追求主副職業(yè)的屬性加成。

          6. 八方旅人符文大師在哪個(gè)位置

          隊(duì)伍陣容配置推薦一隊(duì):舞娘+魔法師,獵人+盜賊,戰(zhàn)士+藥師,神官+學(xué)者。輸出魔法師學(xué)者,神官奶,狀態(tài)異常獵人或者藥師,舞娘奧義給神官,藥師自己奧義回Bp以及各種。

          二隊(duì):盜賊+武藝家,學(xué)者+神官,藥師+舞娘,商人+符文大師。舞娘加神官魔反,符文大師加商人清debuff和物理攻擊,如果魔神哪個(gè)部分物攻高可以考慮上物攻down,武藝家輸出,神官奶商人輔助藥師回BP以及各種。

          7. 八方旅人符文大師是誰(shuí)

          在八方旅人2中,劍士畢業(yè)裝備如下:1. 神劍:可以在游戲的后期得到,是一個(gè)非常強(qiáng)大的劍,具有很高的攻擊力和速度以及額外的屬性加成。2. 稜鏡盾:這個(gè)盾牌可以減少受到的傷害,而且具有額外的屬性效果,比如吸收敵人的攻擊和反射敵人的攻擊。3. 鋼鐵重甲:這個(gè)盔甲提供了很高的防御力和耐久度,可以讓劍士更加堅(jiān)韌和耐久。4. 破魔箭頭:這個(gè)特殊的箭頭可以破除敵人的抗性,讓劍士的攻擊更加有效。5. 神秘符文:這個(gè)神秘符文可以增加劍士的魔法力量, 讓劍士的技能更加強(qiáng)大和有用。同時(shí),劍士畢業(yè)時(shí)也會(huì)獲得一些技能和特殊能力,可以根據(jù)玩家自己的需求來(lái)選擇合適的技能和裝備組合。

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