s7符文法師第一視角(符文法師s11)
1. 符文法師s11
劫的符文推薦點(diǎn)主系主宰,副系精密,符文碎片適應(yīng)、適應(yīng)、生命值。劫是屬于打爆發(fā)的英雄,利用一套連招配合主宰系的電刑能打出高爆發(fā),猛然沖擊配合劫的突進(jìn)能獲得更高的穿透,進(jìn)攻的收割能力更強(qiáng),精密系點(diǎn)致命一擊能打出殘血的收割。
2. 符文法師s11符文
ap石頭人暴力出裝推薦
AP石頭人首選裝備是時光杖,時光杖提供的生命值、法術(shù)強(qiáng)度和法力值的屬性都非常契合AP石頭人。且時光杖還可隨著游戲進(jìn)程,提供額外的生命值、法術(shù)強(qiáng)度和法力值屬性,所以時光做的越早越好。其中時光法力值的提升是不可忽視的,AP石頭人雖然傷害高,但是小技能的釋放上非常缺藍(lán)。
隨后玩家可一次做出盧登、鬼書、法穿棒和帽子的究極暴擊套裝,首先盧登的法術(shù)強(qiáng)度加成高達(dá)80,能夠完美的落實AP石頭人暴力輸出的核心。其次盧登疊滿后可以強(qiáng)化石頭人的技能傷害,這樣石頭人的輸出能力將大大提升。
其次鬼書又加法術(shù)強(qiáng)度又加生命值,最重要是還能對敵人施加重傷效果,功能性直接拉滿。法穿棒則是針對那些魔抗高的英雄出的,有了法穿棒即使是肉也扛不起AP石頭人的輸出。最后一件裝備選擇帽子,帽子的法術(shù)強(qiáng)度加成高達(dá)130,還能提升AP石頭人40%魔法傷害,算是對AP石頭人技能傷害提升最多的一件裝備。但是因為帽子非常的貴,價格也是來到了3500,所以前期出比較虧,一定最后出才劃得來。
最后鞋子選擇CD鞋,畢竟AP石頭人主要是靠大招來玩的,大招CD越短AP石頭人越厲害。最后CD鞋附魔金身,這樣石頭人大招開團(tuán)后還不會暴斃。
符文推薦
電刑+兇蠻+適應(yīng)甲殼+附魔之帶
電刑能夠提升石頭人的爆發(fā)傷害,前期石頭人1技能+3技能+A就能夠輕松觸發(fā)電刑,這讓前期沒有大招的石頭人對線能力并不弱,中期有了大招更是如虎添翼。
兇蠻同屬進(jìn)攻性符文,提升石頭人的法術(shù)強(qiáng)度和法穿,將輸出進(jìn)行到極致。
適應(yīng)甲殼先能提升石頭人的生命值,在石頭人殘血時還提供額外的魔抗或者護(hù)甲,大大提升了石頭人進(jìn)場后的容錯率。
附魔之帶則提升石頭人的法力值,這點(diǎn)同樣針對石頭的缺藍(lán)的詬病。
3. 符文法師技能連招
俗話說:符文選得好,常勝沒煩惱。各種各樣的符文,到底要配哪個英雄呢?
我們知道符文天賦是游戲的一個重要組成部分,合理的符文天賦技能搭配能大幅度的提高你的英雄的戰(zhàn)斗力,從而為已方的勝利增加一個重要籌碼。(為了更方便解讀,本文所采用的天賦均為高級天賦的屬性)
而物連法連迅捷并稱為三大稀有符文,所以很多玩家都對其趨之若鶩,不管是什么陣容,總之先給自己上個再說,而隨著對于游戲理解的加深,以后也漸漸的會發(fā)現(xiàn)其實這個天賦并不是很適合自己,所以會對資源產(chǎn)生一定的浪費(fèi)。
我們知道物連與法連的特效都是40%概率觸發(fā)連擊,再次釋放的傷害控制率都只有百分之 50%。這個屬性還是相當(dāng)不錯的,可以大幅度的提高我方英雄的輸出或者控制能力。
但是因為神體的存在(受攜帶物連法連狂暴的英雄傷害降低 30%),所以輸出英雄使用物連法連時就要受到一定的限制,因為你是 40%概率增加 50%傷害,換句話說,平均下來,你能增加的傷害為 20%,但是神體卻可以減少你 30%輸出。而且當(dāng)前版本幾乎人手神體,所以單一的物連法連對于輸出英雄來說所能發(fā)揮的作用十分有限。
說完對于輸出的加成再說控制,也是一樣的 40%概率觸發(fā),觸發(fā)時控制效果為 50%。平均可以額外提高 20%的控制效果,拋開輸出不看的話,要知道高級控制也僅僅才提高 11%的控制率。由此觀之,物連(法連)非常適合給主打控制的英雄使用,比如啞巴女王松鼠。另外物連(法連)再次觸發(fā)時只是傷害控制率減半(法連回復(fù)量也減半),所以也比較適合一些技能帶有其它附效的英雄使用,比如赫拉,可以提高大招的驅(qū)散概率,哪吒,可以更快的疊加灼燒印記。
接下來是迅捷符文的使用。迅捷天賦可以增加使用者 15%+30 的速度,是閃爍僅有的兩種提高速度的天賦之一(另外一種是法師專屬技能靈巧)我們都知道,兩個英雄單挑,基本上是誰先手誰能拿到主動權(quán),就能占有很大的優(yōu)勢,而后手者多半打不過掌握先手的英雄,所以也可以看出速度的重要性。
另外強(qiáng)大的速度加成還能提高很多英雄的傷害,比如塞沙特的四技能就很依賴速度;還有一些英雄非常依賴速度帶來的先手權(quán),比如辛西婭、啞巴;也有一些英雄不同的速度會帶來不同的效果,比如松鼠。這些英雄都需要對速度的合理調(diào)配,而迅捷就是不錯的調(diào)配速度的方式。
但是迅捷給我們的陣容帶來便利的同時也會給我們帶來極大的不便。比如要承擔(dān)被精準(zhǔn)符文克制的風(fēng)險(提高 14%的命中,對攜帶閃避與迅捷的目標(biāo)提高 15%的傷害)
最后,因為符文槽有限,而重要的天賦太多,所以強(qiáng)行帶極速更是加大了洗極品符文的難度。對于法師來說,穿透,法連,狂暴幾乎是必帶符文,制裁如果有條件也不能舍棄,而神赦魔力波動神體精準(zhǔn)貌似也很香,本來就難以抉擇,那么請問這些符文你打算去掉哪一個上迅捷?
高級控制,能提高 11%的控制概率,副作用是會降低 10%的暴擊率。所以高級控制比較適合如啞巴女王這樣的控制型英雄使用。同時因為其-10%的暴擊率加成,所以如果你的輸出英雄如果洗到這個技能千萬不要保存,哪怕它的另一個屬性很極品!
高級穿透,傷害忽視目標(biāo) 30%防御,這個是所有輸出英雄的必帶符文,重要性遠(yuǎn)在三大稀有符文之上。
高級狂暴,能增加使用者 17%暴擊率,是大部分輸出英雄尤其是法師所青睞的一個強(qiáng)力符文。
高級暴怒,增加 30%的暴擊傷害。常和狂暴一起使用,但是因為狂暴會被神體克制,所以如果單獨(dú)使用的話很吃你的陣容配置,如果運(yùn)氣不好一局打不出一個暴擊也很正常。但是只要臉白,那就相當(dāng)于可以穩(wěn)定提高自己 30%的輸出,是一個上下限非常高的天賦技能。
高級神赦,提高自己 6%的基礎(chǔ)攻擊,以及受到傷害超過自身 40% 生命上限時 30%概率減少 50%受傷。這個符文比較適合那些吃攻擊,且自身比較脆皮的英雄使用,如哪吒,小鹿。當(dāng)然這個也是一個歐皇專屬符文,只要運(yùn)氣好你就相當(dāng)于自帶 50%減傷也說不準(zhǔn)呢。
高級凈化行動時有 60%概率清除自身的負(fù)面效果。這個負(fù)面效果主要包括控制技能,負(fù)面 buff,負(fù)面狀態(tài)。值得一提的是凈化無法清除暗主的大招帶來的虛弱狀態(tài)。所以凈化面對控制流或者以負(fù)面狀態(tài)為重要輸出手段的陣容有良好的克制效果。
魔免和鐵甲分別可以減少受到的魔法/物理 15%的傷害。一般使用這兩個符文的英雄不多,因為從面板屬性來看,他們的實用性是不如神體和抗暴的。不過也有些時候輔助會帶鐵甲來提升自己面對菜刀隊時的生存力,而戰(zhàn)士會帶魔免來防止被法師一套帶走。
高級抗暴,這是一個被低估的天賦技能。其 20%的抗暴屬性加成甚至超過了作為強(qiáng)力天賦的狂暴技能,抗暴技能可以很好的抵御對手的爆發(fā)傷害。當(dāng)然抗暴技能也有一些缺點(diǎn),比如只能降低暴擊率,而不是可以杜絕暴擊,一旦對手打出暴擊那么抗暴也是對此束手無策。
另外抗暴也非常害怕穿透流。或許這也是策劃最終將其定位為普通天賦技能的原因吧。不過如果把抗暴提升到超級,那么它一定是性價比最高的技能之一。
高級再生,回合開始時回復(fù)自身 6%的生命值。這個數(shù)值聽起來或許很少,但是要知道其回復(fù)效果是受治療與受療效果影響的,比如大祭司的一技能就可以提高再生符文的回復(fù)效果,能極大的提高隊伍的續(xù)航能力。
高級生機(jī),可以提高英雄 15%的治療與受療效果,比較適合有強(qiáng)大回復(fù)能力的輔助使用,另外生機(jī)也可以配合再生天賦一起使用,可以將再生天賦的回復(fù)量提高到 7.35%。但是與再生都有一個缺點(diǎn)——害怕鎮(zhèn)壓符文(提高 25%對攜帶生機(jī)再生符文的英雄傷害),不過好在鎮(zhèn)壓也只是一個冷門符文,使用者不多。
最后我想把吸血與貪婪天賦給拿出來說。吸血與貪婪分別可以將造成傷害的 30%與 20%轉(zhuǎn)化為治療量來回復(fù)自己的狀態(tài)?;蛟S很多人覺得轉(zhuǎn)化百分比太少,所以嫌棄它,這個無法否認(rèn),但是它遠(yuǎn)沒有你們想象的那么不堪。我覺得如果雙輔助陣容里面的輸出完全可以試著帶一個吸血試試,比如海拉一技能一般造成傷害都在 150w-250w,那么她每次使用一技能則可以給自己帶來 45-75w 的治療量,對于保持自己的狀態(tài)有極大幫助。
另外經(jīng)過測試,英雄的吸血天賦的治療量其實也會受受療效果影響,也就是說大祭司的一技能也可以提升隊友的吸血天賦回復(fù)能力,還足有 25%!如此在吸血天賦的加持下,即使是雙輔助陣容的續(xù)航能力也會不輸于三輔助。另外吸血天賦一般適合技能 CD 短,且擁有極強(qiáng)的持續(xù)輸出能力的英雄,至于一些高爆發(fā)英雄還是乖乖帶輸出符文比較好。
因為作者見識淺短,很多地方的分析或有不周,歡迎各位大大在評論區(qū)提出指正,作者雖然見識很短,但也想提高自己,另外也防止一些萌新會因為我的無心之失而被帶入陰溝。
那么本期攻略就到此為止,如果喜歡的就給點(diǎn)個贊贊吧,您的支持就是我努力創(chuàng)作的最大動力。
4. 符文法師連招順序
對線期的連招:
超負(fù)荷清兵線(E > W > Q):選中一名殘血小兵放出法術(shù)涌動,然后用符文禁錮殺死這名小兵,并將涌動效果擴(kuò)散到周圍小兵身上——炮車是最合適的目標(biāo),因為它處在所有小兵最中間。這樣一來超負(fù)荷就可以在這一波小兵身上造成跳躍式傷害了。
利用兵線,讓敵人暈菜(E > E > W > Q):如果一波兵線全都帶上涌動標(biāo)記的話,就會對線上敵人造成威脅,因為瑞茲可以再次施放法術(shù)涌動讓小兵身上的涌動效果擴(kuò)散給附近的目標(biāo)。如果瑞茲用這種方式使敵方英雄沾上了涌動標(biāo)記,那么他就可以立刻放出雙倍時長的符文禁錮。這套連招中E>W的好處在于,這兩個技能可以為瑞茲充能一枚符文,下一個Q可以獲得護(hù)盾和移動速度提升效果
5. 符文法師s12出裝
1、出裝順序:??怂寡鼛?振奮+冰杖+女妖+中婭+滅世者
2、出裝思路:吸血鬼神話推薦??扑寡鼛?,可以更高的快速經(jīng)常開團(tuán)。神話后推薦選擇中婭、女妖補(bǔ)足傷害然后出冰杖提升留人能力,振奮提升生命值和回復(fù)。
3、符文選擇
主系:巫術(shù)(相位猛沖、靈光披風(fēng)、超然、風(fēng)暴聚集)
副系:啟迪(神奇之鞋、星界洞悉)
英雄技巧:
1、技能連招:R-Q-E-W
2、技能加點(diǎn):主Q副E,有R點(diǎn)R
3、吸血鬼擁有高額的大范圍AOE傷害,而且擁有強(qiáng)大的消耗能力,血池不要關(guān)鍵時刻一定不要交!
4、在對線的時候,Q技能使用第二次后,第三次的傷害會提升100%,在后期團(tuán)戰(zhàn)中盡量讓R技能命中更多的敵人。
6. 符文法師大招有什么用
法師用道具 在施法材料商人那里可以買到傳送符文 傳送法師自己回主城的道具 傳送門符文 開個門傳送隊友和自己回主城用道具是消耗品 也就是用一下技能就消耗一個傳送符文 便宜些 所以法師自己用都用這個傳送門符文 一般有非法師想到主城 往往要請法師開門,就用的這個
7. 符文法師s11出裝doinb
戰(zhàn)隊隊長不是doinb,而是Lvmao輔助兼隊長
doinb的戰(zhàn)隊是lng戰(zhàn)隊,2021年的s11賽季結(jié)束后fpx戰(zhàn)隊中單選手doinb選擇離隊,加入了lng戰(zhàn)隊和tarzan選手強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,組成了lpl賽區(qū)的一只強(qiáng)隊,doinb也成為了lng戰(zhàn)隊最大的底牌,他也是帶領(lǐng)lng戰(zhàn)隊闖進(jìn)了lpl2022年的s12賽季春季賽季后賽,可以說這是一個成功的春季賽。
強(qiáng)推





