球球英雄20圣光通關(guān)(球球英雄圣光通關(guān)陣容)
1. 球球英雄圣光通關(guān)陣容
圣光護臂需要累積大量地暴擊傷害才能獲得加成。
2. 球球英雄圣光新陣容
6個15圣光可以通關(guān)。
1、15圣換位通關(guān)的前提是需要擁有13級的天使球球。
2、因為12天使的攻速閾值還是不夠15圣換位的輸出。
3、這里14圣光的傷害已經(jīng)夠通關(guān)了,而15圣是在7個天使球球激活的情況下少一個圣光變成換位,使得我們更容易擺成。
3. 球球英雄圣光怎么布陣
都知道要出死亡騎士,怎么玩呢。首先要了解和理解不死族。首先要知道他的死對頭人類,人類圣騎士的圣光能給不死傷害。 不死族萬年老大英雄——死亡騎士,是首選的英雄。 巫妖,刺骨的寒冰是輔佐死亡騎士最好的魔法。 聽說過蜘蛛流嗎,這是一種歷史悠久、白天時流傳甚廣的戰(zhàn)術(shù),玩不死先玩的就是這個,但是最老道的人也是這個。
1、遠程穿刺攻擊。蜘蛛擁有所有初級兵種當中最遠的射程(550)。
2、空軍自動誘捕。非常實用的技能,無魔法消耗并自動施放。
3、高攻擊力。蜘蛛的攻擊力是所有初級兵種當中最高的。
4、單體蜘蛛具有鉆地隱形技能,鉆地同時迅速回血,此技能也可作為偵察用。
5、開局不太好練:開局緩慢。造價昂貴、木材消耗量大。對陣型要求極其嚴格。 網(wǎng)上有關(guān)于蜘蛛流的練法,和打法。現(xiàn)在復制過來或告訴我的也沒有多大意思。因為不一定能讓你玩的起。 但有一點最主要:墳場的時間要早,初期可是死不起的說。 一般的話,出英雄出祭壇時,可以出2只蜘蛛,然后英雄可以帶著兩只蜘蛛出門開局。 告訴你我是可以出3個的,不同的地圖也不一樣喲。 具說高手可以出到4個。我沒有碰過。不知道是不是真的,也許和地圖的熟練度有關(guān)的說。 總之,你先練1代2。MF。上吧。
4. 球球英雄圣光組合
球球英雄7級圣光天使能打30關(guān)。
總共有三個部分:2個PVP(競技場和隨機競技場),1個PVE(合作模式)
1、競技場:類似天梯玩法,戰(zhàn)勝可以獲得戰(zhàn)杯。
2、隨機競技場:與競技場玩法一樣,但是屬于公平競技,所有人的球球都是在玩法開始的時候隨機的,暴擊傷害也是統(tǒng)一的666%,根據(jù)連勝場數(shù)可以獲得額外獎勵,最多累計12勝,可以獲得必得橙色傳說球球的寶箱。
3、合作模式:通過的回合數(shù)越多,給的鑰匙越多,累計40個可以開一個合作寶箱。
擴展資料
攻略技巧:
1、30關(guān)速推要點:追求的是速推,所以 陣容選擇上放棄了控制,全部堆輸出 ,進而快速達到30關(guān),可以是任何高輸出的陣容。在輸出球的選擇上 盡量選前期強勢的球球 ,如颶風、共鳴等,可以幫助球?qū)毟斓赝ㄟ^每一關(guān)。
2、陣容中選擇繁衍可以讓我們前期獲得更多球球,使陣容更容易成型,繁衍也可以換成升星,幫助共鳴球提高星級,這和選擇成長球球的思路是一樣,球?qū)毧梢愿鶕?jù)自身情況選擇。
3、核心打法就是鋪場+合成,讓自己場上有較高星級的颶風球和忍者球 ,同樣的不需要任何控制,只要保證自己的球球有星級就可以無壓力到30關(guān)。
5. 球球英雄圣光球球陣容
黑藍buff妖姬有兩套陣容可以克制,第一套是6征服者鐵男,第二套是4黑夜4游俠厄斐琉斯。不過,這里優(yōu)先推薦水銀征服者鐵男,詳細的情報如下:
1、陣容由6個征服者3圣光衛(wèi)士+2屠龍勇士組成,英雄分別是劍魔、亞索、銳雯、潘森、芮爾、鐵男、德萊文、天使,主C鐵男,主要的羈絆是征服者;
2、鐵男技能:莫德凱撒為自己施加50%最大生命值的護盾,持續(xù)5秒。期間他的攻擊會額外造成450/600/5000魔法傷害,并且攻擊距離增加1格。
3、征服者羈絆效果:征服者們獲得攻擊速度,并且他們在施放一次技能后的首次攻擊會回復自身,回復額相當于該次攻擊的50%實際傷害值;
6. 球球英雄圣光通關(guān)最低要求
颶風+圣光+漩渦+復制,這套陣容中,颶風擁有高攻速,可以穩(wěn)定暴擊,主要負責前期輸出;圣光按百分比計算傷害,負責后期壓怪物血線,可謂是天作之合,
7. 球球英雄圣光打法
世界Boss“祖龍”挑戰(zhàn)活動重磅上線!相信不少球?qū)毝己芎闷?,這個活動玩法機制是什么?哪些球能對世界Boss帶來較多傷害玩家給大家速速講解!
世界Boss玩法機制解析
“世界Boss”祖龍擁有免疫百分比傷害、釋放當前6個任意Boss孕育之王、星衡魔偶、禁錮大圣、陰陽玄黃、混沌三體的技能,以及無法被打死等絕技!
由于“世界Boss”對百分比傷害免疫,使得現(xiàn)版本帶有百分比傷害的球球如圣光球球、寒霜球球、爆彈球球等,打世界Boss的傷害就像幼貓撓癢癢般,盡顯“球中弟位”了。
戰(zhàn)斗結(jié)束后,將根據(jù)球?qū)殞OSS造成的累計傷害值發(fā)放隨機普通球球和金幣獎勵,傷害排名前200的玩家將在活動結(jié)束后額外獲得一定數(shù)量的普通星空點、鉆石和金幣排名獎勵。
強推





