劍魂打樁護(hù)士選擇什么屬性(dnf劍魂打樁技能順序2021)
一、dnf劍魂打樁技能順序2021
150w左右的傷害。
名望值1.74的紅眼,20秒修煉場(chǎng)打樁傷害為11000億,表格中1.75對(duì)應(yīng)傷害為12000億,相差不是很大;
名望值1.62的王小妹,20秒修煉場(chǎng)打樁傷害為6100億,表格中1.6對(duì)應(yīng)傷害為5000億,差距同樣可以接受;
名望值1.46的劍魂,20秒修煉場(chǎng)打樁傷害為3840億,表格中1.45對(duì)應(yīng)傷害為3000億。
二、dnf劍魂打樁技能順序100
劍魂紅10打樁的話不光看紅字,還要看劍魂畢業(yè)情況,希洛克有沒(méi)有還有殘香有沒(méi)有遴選屬性有沒(méi)有還有各種細(xì)節(jié)。
DNF100版本更新之后,很多人對(duì)劍魂打法有一些疑問(wèn),比如劍魂技能打樁。那么新版本中劍魂打樁順序是什么?下面就將帶來(lái)DNF100版本劍魂打樁技能順序一覽。
劍魂100級(jí)打樁順序
光劍流可以說(shuō)是萬(wàn)金油,無(wú)論傷害還是續(xù)航上都非常的穩(wěn)定,和其他的流派對(duì)比,優(yōu)勢(shì)是高續(xù)航和高手感。光劍流的玩法主要是在技能上加點(diǎn)選擇
三、dnf100劍魂打樁手法
劍魂穿歧路打樁傷害要比惡改高一點(diǎn),不過(guò)歧路必須配合拔刀護(hù)石使用,極限強(qiáng)化拔刀傷害,不過(guò)實(shí)戰(zhàn)中效果不是很好,但是也能用,如果有神話的話會(huì)超過(guò)惡改,就是搭配需要改動(dòng)。
四、劍魂打樁技能加點(diǎn)
40名望劍魂的正常傷害是450億
全身增幅紅10,武器強(qiáng)化12,雙至尊加持,全身60級(jí)詞條,名望值高達(dá)3.8,劍魂打樁成績(jī)?yōu)?30億!
這是一個(gè)非常夸張的數(shù)字了,和他相同名望的,往往傷害更低;
五、劍魂打樁教學(xué)
5000力量加3000億傷害算及格
強(qiáng)推





