60盜賊天賦選擇(70盜賊用什么天賦)
1. 60盜賊天賦選擇
唯一的區(qū)別就是天賦側(cè)重不同,60以后70以前用刺殺天賦,PVP和PVE都很好用,70以后用戰(zhàn)斗天賦,因?yàn)?0以后PK競(jìng)技比較多
2. 70盜賊用什么天賦
起手偷襲,切割,影襲,差不多的時(shí)候剔骨。打斷用腳踢。閃避,急跑都有用。怪多用劍舞,沒能量的時(shí)候可以把殺戮用掉。
斗篷魔法傷害多的時(shí)候開快捷鍵:q隱身。
1影襲。
2剔骨。
3腎擊。
4斗篷。
5消失。
f1至盲。
f2腳踢。e切割。其他的按自己愛好擺放。
3. 60盜賊敏銳天賦
天賦選擇:詭詐、備戰(zhàn)就緒、裝死、暗步或暗里藏刀輸出:通常潛行后上預(yù)謀、然后偷襲背刺,上五星割裂,接下來破甲+出血滿五星割裂,對(duì)面要跑就腎擊、鑿擊控住,然后繼續(xù),注意有額外的連擊點(diǎn)就保持切割或恢復(fù),打不過了在消失前要注意身上有沒DOT,有的話要用斗篷清掉60級(jí)的技能很少,敏銳的生存能力也不如以前了,不如換成刺殺傷害更強(qiáng)
4. 60盜賊升級(jí)天賦加點(diǎn)順序
敏銳賊非常不錯(cuò),強(qiáng)烈推薦大家用敏銳賊練級(jí),有暗影打擊,25碼之外就可以開怪,搶怪利器,現(xiàn)在是只要摸到怪就算是完成任務(wù)進(jìn)度,所以無論是誰先摸怪都無所謂,蹭到就好。
2、此外的敏銳賊在35級(jí)有撫慰之暗這個(gè)天賦,自此之后,敏銳賊練級(jí)速度飆升,因?yàn)闈撔锌梢曰匮?,所?5級(jí)之前,敏銳賊就算靠猩紅之瓶還是很難回上血,但是有了這個(gè)天賦,幾秒就可以回滿血,非常的舒服。
3、大家可以在練級(jí)的時(shí)候,有了死符和暗影之舞,就有了爆發(fā)能力,無論是小怪還是任務(wù)精英怪基本都可以自己單挑過。
5. 60級(jí)盜賊副本用什么天賦
由于70和60敏捷閃避算法不同。60級(jí)的時(shí)候閃避輕松可以堆到50+而70級(jí)p1階段只能堆到40左右且暴擊特別低。所以網(wǎng)上所謂大神單刷天賦0.30.31.0.21.40這樣實(shí)戰(zhàn)就是個(gè)笑話。由于盜賊單刷主要考慮的收益問題。70級(jí)p1盜賊由于基礎(chǔ)屬性及部分boss過于猛。考慮收益,不建議單刷boss野外工作室滿地的情況下,那么就只剩下副本可去。那么副本的收入就只有挖礦、采藥、開箱子、帶老板四大收益體系。收益最大的當(dāng)然是殺boss帶老
板.但是我從地獄火城墻到禁魔監(jiān)獄,p1能單刷的外域boss不過地獄火城墻和熔爐老一。60剛開的第一天我就單刷熔爐和城墻升級(jí)
6. 90盜賊天賦怎么選
天賦選擇,分別是武器掌握、暗影集中、深邃詭計(jì)、撫慰之暗、暗夜恐怖、暗影籠罩、暗影大師。
魔獸世界中,盜賊一共分為刺殺賊和戰(zhàn)斗賊以及敏銳賊三種流派,刺殺賊點(diǎn)出穿刺之傷,戰(zhàn)斗賊點(diǎn)出戰(zhàn)斗劍天賦,敏銳賊則點(diǎn)出暗影步。
因版本的更替,部分天賦以及打法也有所改變。
7. 60版本盜賊練級(jí)天賦
50-60各職業(yè)天賦練級(jí)天賦如下!
盜賊!
戰(zhàn)斗賊天賦!
戰(zhàn)士!
狂暴天賦!
牧師!
暗影天賦!
法師!
冰系天賦!
獵人!
獸王天賦!
德魯伊!
野性天賦!
薩滿!增加天賦!
術(shù)士!
毀滅天賦!
圣騎士!
懲戒天賦!天賦不對(duì)痛苦難受!只有適當(dāng)?shù)锰熨x才能有更好得游戲體驗(yàn)!希望能夠幫助你!游戲愉快!
8. 60級(jí)盜賊天賦推薦
魔獸世界9.1快上線了,在9.1的PTR中,每個(gè)職業(yè)的PVP天賦都進(jìn)行了調(diào)整,其中一些職業(yè)還增加了一些PVP技能,比如盜賊,那么9.1盜賊PVP天賦效果是什么?下面就給大家?guī)砟ЙF世界9.1盜賊新pvp天賦技能效果介紹。
刺客大師印記(符文銘刻之力)在PvP中的持續(xù)時(shí)間縮短40%。
卸除武裝(PvP天賦)現(xiàn)在是全專精天賦(原為僅限狂徒專精)。
偷天換日(PvP天賦)現(xiàn)在是全專精天賦(原為僅限狂徒專精),并且現(xiàn)在使目標(biāo)的傷害提高15%(原為10%),但不再提高潛行者的傷害(原為10%)。
除了現(xiàn)有效果以外,激活動(dòng)若脫兔(PvP天賦)現(xiàn)在還會(huì)移除所有定身效果。
刺客的尊嚴(yán)(PvP天賦)被移除。
奇襲
新PvP天賦:血毒素。
神經(jīng)毒素(PvP天賦)被移除。
殺意已決(PvP天賦)對(duì)暗影步的冷卻時(shí)間縮減提高至90%(原為66%)。
麻痹藥膏(PvP天賦)被移除。
狂徒
新PvP天賦:如蝴飛舞
新PvP天賦:持久斗士
制者為王(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 偷襲提供切割,持續(xù)15秒。腎擊每消耗1個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)恢復(fù)15點(diǎn)能量。
開懷暢飲(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 猩紅之瓶額外恢復(fù)5%最大生命值,并為15碼內(nèi)的同伴提供60%的治療效果。
單目標(biāo)攻擊轉(zhuǎn)移的劍刃亂舞傷害在PvP戰(zhàn)斗中提高了50%。
登船突擊隊(duì)(PvP天賦)的半徑擴(kuò)大至15碼(原為10碼),持續(xù)時(shí)間延長至6秒(原為5秒)。
人人有份(PvP天賦)的半徑擴(kuò)大至15碼(原為8碼)。
陰險(xiǎn)伎倆(PvP天賦)被移除。
掠奪護(hù)甲(PvP天賦)被移除。
敏銳
新PvP天賦:分心幻影。
竊賊的交易(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 暗影之刃、消失和佯攻的冷卻時(shí)間縮短33%,但你使用每個(gè)技能后造成的傷害降低10%,持續(xù)6秒。
暗影決斗(PvP天賦)的持續(xù)時(shí)間縮短至5秒(原為6秒)。
剪影(PvP天賦)對(duì)暗影步的冷卻時(shí)間縮減提高至67%(原為50%)。
冷血(PvP天賦)被移除。
9. 盜賊60-70天賦
由于70和60敏捷閃避算法不同。60級(jí)的時(shí)候閃避輕松可以堆到50+而70級(jí)p1階段只能堆到40左右且暴擊特別低。
所以網(wǎng)上所謂大神單刷天賦0.30.31.0.21.40這樣實(shí)戰(zhàn)就是個(gè)笑話。
由于盜賊單刷主要考慮的收益問題。
70級(jí)p1盜賊由于基礎(chǔ)屬性及部分boss過于猛。
考慮收益,不建議單刷boss
野外工作室滿地的情況下,那么就只剩下副本可去。
那么副本的收入就只有挖礦、采藥、開箱子、帶老板四大收益體系。
收益最大的當(dāng)然是殺boss帶老板.但是我從地獄火城墻到禁魔監(jiān)獄,p1能單刷的外域boss不過地獄火城墻和熔爐老一。60剛開的第一天我就單刷熔爐和城墻升級(jí),本人偶爾在虎牙直播,純屬娛樂,一般懷舊服板塊第一頁可以看到,具體細(xì)節(jié)可以來問我。
這兩個(gè)本沒有任何有價(jià)值的裝備。那么也就沒有帶老板這一說,也就失去單刷意義。
單刷帶老板下版本再看了。
那么副本就只剩下挖礦采藥開箱子。
1.純挖礦,只推薦蒸汽地窖,英雄本可挖,全程不需要穿裝備一趟4個(gè)礦若干草藥,所有點(diǎn)全部可挖,
潛行怪旁邊的兩個(gè)點(diǎn)需要拉開距離疾跑消失挖且容易翻車,不建議挖除非氪金。
主要收益2個(gè)磨鐵,2個(gè)精金,偶爾氪金,富礦沒見過。一趟若干火焰微粒,礦石等,收益和過去刷軍需官差不多。地窖箱子點(diǎn)目前就一個(gè)能挖難度較大。
10. 60盜賊輸出天賦
比較中性的是預(yù)備賊,就是傳說中的21/8/22加法,這個(gè)加法的好處是生存能力高,星多.缺點(diǎn)是傷害方面的天賦加的并不多.這個(gè)天賦無論你裝備牛X還一般都適合.新天賦中預(yù)備賊也可以不要悶混出出血,不過個(gè)人覺得如果裝備不好,出血就是為副本服務(wù)的,看你怎么想了.刺殺賊對(duì)裝備的要求很高,特別是在PK的時(shí)候要求一個(gè)快,幾刀捅不死別人你就廢了,所以一般都是裝備不錯(cuò)的人選擇刺殺.戰(zhàn)斗賊,個(gè)人覺得刷怪更適合,不過新急跑天賦真是讓人流口水.戰(zhàn)斗賊操作相對(duì)簡單些,同樣擁有高爆發(fā)的技能.裝備....昏迷,當(dāng)然是副本越高越好了....我是推薦以加敏捷和各屬性的裝備為主,并不推薦加攻擊強(qiáng)度的.
11. 60盜賊pvp天賦選擇
核心天賦:
伺機(jī)而動(dòng) 增加百分之20背刺傷害
匕首專精 增加5匕首暴擊
強(qiáng)化背刺 背刺暴擊幾率提高百分之30
缺點(diǎn):起手超容易OT,初期裝備獲取難度比劍賊高
優(yōu)點(diǎn):60年代盜賊輸出最高的天賦
輸出手法:
全程背刺,保持切割BUFF
在能量即將溢出且無法打背刺的情況下用邪惡攻擊進(jìn)行填充
強(qiáng)推





