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          魔獸防騎選擇什么天賦(防騎天賦推薦)

          1. 防騎天賦推薦

          練級(jí)手法:

          起手掛正義圣印,選定目標(biāo)小怪施放飛盾,在小怪跑向你得時(shí)候開(kāi)啟神圣之盾,施放奉獻(xiàn),審判飛盾沒(méi)有攻擊到的目標(biāo),再掛正義,TAB換目標(biāo)敲,神盾和奉獻(xiàn)CD好了就開(kāi)。

          如果是英雄本的話在奉獻(xiàn)邊緣拉怪風(fēng)箏,別硬抗,掉血會(huì)很嚴(yán)重,如果有怪OT了跑去找DPS,就反向跑嘲諷,幫助AOE職業(yè)把怪拉回AOE范圍,嘲諷抵抗或是2人同時(shí)OT的話用制裁控場(chǎng)。

          普通本防騎完全可以拉著硬抗著A,傷害不比FS低,掉血也不快,治療刷的上來(lái),H本必須得風(fēng)箏,硬抗是扛不住的,主意風(fēng)箏的時(shí)候走位別漏背,防騎只是一個(gè)聚怪機(jī)器,其他的交給FSSS表演

          拉BOSS手法:

          有LR人誤導(dǎo)最好,沒(méi)有誤導(dǎo)我們開(kāi)怪仇恨初始也很高,比如GLR老二、瑪胖第一個(gè)小怪這種,可以起手就開(kāi)復(fù)仇之怒,

          然后飛盾、正義審判保證初始仇恨,保持神盾和奉獻(xiàn)(要注意藍(lán)緊缺的時(shí)候可以用一級(jí)神盾保持免碾),神盾永遠(yuǎn)要優(yōu)先于奉獻(xiàn),

          第二個(gè)審判可以看仇恨,如果仇恨壓力不大就打十字軍審判或者智慧審判,仇恨壓力大繼續(xù)打正義審判,仇恨穩(wěn)定的話換復(fù)仇,3層以后審判效果比正義好

          目前P1階段基本都是木樁BOSS,防騎只要保證自己的身上的神盾不斷,其他情況自行選擇就好,后期移動(dòng)戰(zhàn)主意側(cè)跑,帶位子的時(shí)候別漏背就行。

          第一層:盾牌壁壘和強(qiáng)化虔誠(chéng)光環(huán)的取舍

          虔誠(chéng)光環(huán)提升的護(hù)甲還是很有限的,有用但是需要5個(gè)天賦點(diǎn),過(guò)于浪費(fèi)。

          盾牌壁壘天賦是群拉非常棒的技能,尤其防騎的機(jī)制就是為群拉設(shè)計(jì)的,神圣之盾強(qiáng)化后也只有8次,在群拉的時(shí)候經(jīng)常能觸發(fā),也是3層天賦盾牌專精的觸發(fā)天賦

          第二層:必點(diǎn)天賦

          精確:提高物理和法系命中,必點(diǎn)。

          堅(jiān)韌:提高護(hù)甲值,在目前血甲流當(dāng)?shù)赖陌姹?,這個(gè)天賦能有效的提高防騎的硬度。

          守護(hù)者的寵愛(ài):該天賦適合PVP,在PVE場(chǎng)景中作用很低,所以放棄。

          第三層:必點(diǎn)天賦

          王者:有人點(diǎn)、也有人不點(diǎn),我個(gè)人傾向于點(diǎn),畢竟僅僅1個(gè)天賦點(diǎn)換來(lái)一個(gè)強(qiáng)力BUFF,在很多單騎士的場(chǎng)景非常重要。尤其是目前庇護(hù)祝福效果很垃圾的前提下,5人本防騎都給自己上王者以提高生存能力。

          強(qiáng)化正義之怒:必點(diǎn)天賦,沒(méi)有之一,增加6%免傷和50%仇恨提高。

          盾牌專精:較有爭(zhēng)議的天賦,部分玩家放棄該天賦以節(jié)省天賦點(diǎn)。個(gè)人推薦還是點(diǎn)滿,目前格擋值高的裝備還比較少,但是后期格擋值能堆到1000+,該天賦的作用就很凸顯了。

          預(yù)知:前期必點(diǎn)天賦,在你防等沒(méi)有達(dá)到490免暴擊的時(shí)候,這個(gè)天賦是性價(jià)比最高的。后期隨著裝備的提升,防等達(dá)標(biāo)后可以節(jié)省部分天賦點(diǎn)用在別處。

          第四層:PVP天賦,不點(diǎn)

          該層3個(gè)天賦PVP作用遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于PVE,建議全不點(diǎn),直接調(diào)到第五層。

          第五層:過(guò)度層

          這層3個(gè)天賦都比較雞肋,食之無(wú)味棄之可惜。

          法術(shù)屏障:降低4%法術(shù)傷害,對(duì)于目前BOSS技能法術(shù)攻擊動(dòng)輒4000+的傷害來(lái)說(shuō),這4%的減少非常低,個(gè)人不推薦點(diǎn)。

          庇護(hù)祝福:必點(diǎn)天賦,倒不是說(shuō)這天賦多厲害,只是不點(diǎn)這個(gè)不能點(diǎn)出下面的神圣之盾。如果團(tuán)本3個(gè)騎士的話建議還是王者+庇護(hù)+光明,低于3個(gè)騎士庇護(hù)就別加了,對(duì)于坦度提升很低,仇恨提升一般。

          清算:這個(gè)天賦爭(zhēng)議很大,有的玩家說(shuō)觸發(fā)幾率高,但我實(shí)際體驗(yàn)來(lái)說(shuō)十分雞肋。目前BOSS都是慢攻速BOSS,在抗BOSS的時(shí)候觸發(fā)幾率太低了,就算觸發(fā)額外打4下對(duì)于仇恨來(lái)說(shuō)提升也很有限,群拉時(shí)觸發(fā)高,但是群拉仇恨不是問(wèn)題,所以很雞肋,不推薦點(diǎn)。

          第六層:必點(diǎn)天賦

          這個(gè)不用多說(shuō)了,又加耐力又加傷害的天賦沒(méi)理由不點(diǎn)滿。

          第七層:核心天賦

          神圣之盾:核心天賦,防騎最大優(yōu)勢(shì)免碾壓全靠這個(gè)天賦了,建議強(qiáng)化也點(diǎn)滿,畢竟防騎最大的優(yōu)勢(shì)就是群拉,群拉的時(shí)候8個(gè)神盾幾秒就沒(méi),與第一層盾牌壁壘天賦配合能夠保證很大的減傷。

          熾熱防御者:核心天賦,有小部分玩家認(rèn)為這是雞肋天賦,但是這個(gè)天賦確實(shí)很強(qiáng)力,而且是裝備越好,血甲越多越強(qiáng)力。就是因?yàn)闆](méi)有觸發(fā)特效所以很多騎友們感覺(jué)不到這個(gè)天賦的作用。

          我是實(shí)測(cè)過(guò),在拉MSLD4、5小怪的時(shí)候,打我一下5000+,我當(dāng)時(shí)1W6的血,好幾次我剩5000左右血的時(shí)候傷害瞬間減少,給治療刷上來(lái)的機(jī)會(huì)。尤其是后期防騎在群拉小怪的時(shí)候在血量危險(xiǎn)時(shí)這個(gè)天賦就是救命的,尤其殘血給壓制的情況下相當(dāng)于開(kāi)了盾墻。

          第八層:必點(diǎn)天賦

          這個(gè)不多說(shuō)了,單單+10%耐力就必須得點(diǎn),何況還+5精準(zhǔn),這天賦和二層的精確是防騎不需要在裝備上找命中和精準(zhǔn)的根本。要是人類的話,有劍錘專精更好了。

          第九層:核心天賦

          飛盾是一個(gè)防騎的核心天賦技能,是起手群拉、開(kāi)怪迅速制造仇恨的關(guān)鍵技能。只要沒(méi)有臉黑抵抗,技能命中后被OT的可能幾乎為0。

          同時(shí)這個(gè)技能只有1秒的施法時(shí)間,熟練防騎可以在BOSS攻擊間隔中施放飛盾提高仇恨,但是要主意,在施法時(shí)被打可是會(huì)吃碾壓的。

          2. 防騎天賦推薦9.2

          100前夕防騎的天賦加點(diǎn):

          1.天賦要出正義錘,后續(xù)71級(jí)點(diǎn)命令圣印,72-74點(diǎn)圣潔,75-80點(diǎn)滿正義追擊、辯護(hù)、強(qiáng)化審判。一般接怪起手命令后面就要回血了。

          2.裝備:接近SW畢業(yè)裝備,飾品用巨人塑像和暗月卡牌遠(yuǎn)征,屬性上大概34+格擋、24+閃避。

          3.消耗品:大量自由行動(dòng)藥水,有條件可以準(zhǔn)備一些工程炸彈增加效率。

          4.由于懲戒天賦的正義追擊可以提升15%的移動(dòng)速度,因此我們防騎單刷副本的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)選擇這兩點(diǎn)天賦,但是需要小號(hào)12點(diǎn)懲戒天賦,這也就造成了,我們不夠天賦點(diǎn)到防騎的最終天賦正義之錘。

          3. 防騎天賦推薦80級(jí)

          回藍(lán)有兩種方法:

          1、智慧圣印,每次擊中都可以回藍(lán)。

          2、僻護(hù)祝福,每次躲閃都會(huì)回藍(lán)。

          防護(hù)騎士是《魔獸世界》里的一個(gè)玩家職業(yè)“圣騎士”的一個(gè)天賦分支。防騎是以“防護(hù)”天賦,在團(tuán)隊(duì)中扮演擔(dān)任承當(dāng)怪物攻擊的角色。

          4. 防騎天賦圖

          1.天賦要出正義錘,后續(xù)71級(jí)點(diǎn)命令圣印,72-74點(diǎn)圣潔,75-80點(diǎn)滿正義追擊、辯護(hù)、強(qiáng)化審判。一般接怪起手命令后面就要回血了。

          2.裝備:接近SW畢業(yè)裝備,飾品用巨人塑像和暗月卡牌遠(yuǎn)征,屬性上大概34+格擋、24+閃避。

          3.消耗品:大量自由行動(dòng)藥水,有條件可以準(zhǔn)備一些工程炸彈增加效率。

          4.由于懲戒天賦的正義追擊可以提升15%的移動(dòng)速度,因此我們防騎單刷副本的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)選擇這兩點(diǎn)天賦,但是需要小號(hào)12點(diǎn)懲戒天賦,這也就造成了,我們不夠天賦點(diǎn)到防騎的最終天賦正義之錘。

          5. 防騎天賦推薦tbc

          防騎在斯坦索姆最重要的就是神圣憤怒這個(gè)技能,因?yàn)槔锩娑际峭鲮`怪。天賦就基礎(chǔ)的就行

          6. 防騎天賦推薦WLK

          首先是懲戒方面的加點(diǎn),加點(diǎn)可以完全按照上面的來(lái),首先正義追擊3點(diǎn)是必點(diǎn)的,可以降低敵方的法系命中,還能提升15%移動(dòng)速度,讓怪物追不上自己,天賦2層的5點(diǎn)招架也是必點(diǎn),可以提升我們防騎的一個(gè)生存能力。

          防御天賦的話可以參考這樣點(diǎn),也可以自己略微的調(diào)整下,說(shuō)說(shuō)為什么我自己清算點(diǎn)了3點(diǎn),主要是因?yàn)橛|發(fā)清算之后,可以提高我們的回藍(lán)幾率,3點(diǎn)清算基本上足夠我們回藍(lán)了,還有一點(diǎn)回藍(lán)的關(guān)鍵在于你的招架能力,當(dāng)你招架怪物的一次攻擊之后,就會(huì)加速你的武器攻擊速度,很多防騎回藍(lán)比較差,大概率是清算等級(jí)比較低,或者招架太低,以及沒(méi)有上雙回藍(lán)圣印。

          接下來(lái)說(shuō)說(shuō)裝備的一個(gè)選擇。t4套大于正義套是肯定的,當(dāng)然也可以選擇一個(gè)3t4配2件正義,正義套的2件套裝屬性確實(shí)不錯(cuò),可以節(jié)省15%奉獻(xiàn)法力值。其中巨人塑像是必帶的,如果沒(méi)有的話,多多刷破碎大廳就可以拿到了。另外裝備最好以堆法傷為主,因?yàn)榉▊梢蕴嵘瞰I(xiàn)傷害,可以讓我們A怪的速度大大提升。圣契選擇永恒安息圣契,也是提升奉獻(xiàn)傷害的。經(jīng)常遇到扛不住或者沒(méi)藍(lán)的一種情況,就是因?yàn)榉▊土耍瞰I(xiàn)傷害低,導(dǎo)致戰(zhàn)斗時(shí)間過(guò)長(zhǎng)最終沒(méi)藍(lán)。

          最后我們說(shuō)說(shuō)防騎的三維屬性優(yōu)先對(duì)哪個(gè)比較好,個(gè)人建議是格擋大于招架大于躲閃,格擋最好堆到22%以上,為什么優(yōu)先對(duì)格擋,因?yàn)榫奕怂芟裰挥性诟駬踔蟛拍苡|發(fā)回血,所以如果你格擋太低,巨人塑像回血效果就會(huì)差點(diǎn)。之后我們?cè)诙颜屑?,因?yàn)檎屑芸梢杂|發(fā)武器加速能幫助我們回藍(lán),所以我把躲閃放到了最后一位。

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