野蠻人正義之火天賦(野蠻人屬性)
1. 野蠻人屬性
1KW只能算過(guò)度期裝備了,參考下面說(shuō)法,暫時(shí)達(dá)不到也盡量靠近,以后慢慢發(fā)展起來(lái):武器,高攻(單手加盾的話單手武器要1000 攻,雙持單手每個(gè)要800 的攻,用雙手武器的比較少一般是過(guò)度的,1300 攻),高擊回(單手武器擊回950左右是上限,你盡量要這種的),帶爆傷的或者帶孔可以鑲嵌綠寶石增加爆傷的,沒有爆傷武器基本垃圾不用,武器的基礎(chǔ)攻速1.40以上的最佳。其他諸如力量和體能屬性能出現(xiàn)最好了。全身,盡量保證血量4W5以上,全抗600 ,護(hù)甲嘛則是跟血量協(xié)調(diào),初步要保證在A3受了魅魔50%減甲以后被兩三個(gè)刀爺(地獄移行獸)砍到不會(huì)掛。這是基礎(chǔ),以后有錢了,跑酷流還有重要屬性是暴擊幾率和爆傷要撐起來(lái),移動(dòng)速度很重要這決定你能否銜接好怪保持怒氣一直旋轉(zhuǎn)。
2. 野蠻人屬性加點(diǎn)
單機(jī)的話當(dāng)然裝備越厲害越好 圣騎士練個(gè)雙夢(mèng)境最后希望 衣服用謎團(tuán) 武器用最后希望 頭盔和盾用夢(mèng)境 戒指一個(gè)烏鴉和一個(gè)雙吸戒指 手套要帶提速 腰帶用維爾登戈的心結(jié) 鞋子用蝕肉騎士 這種騎士要把信念加滿 復(fù)仇加滿 其他的按樓主喜好了 傭兵用act1的弓箭兵 用信心 剛毅 安臉 信心帶提速練好的圣騎士很厲害的攻擊很高 cb也高
野蠻人可以選狂亂武器用最后希望和死亡呼吸 衣服用謎團(tuán) 腰帶用維爾登戈的心結(jié) 鞋子用蝕肉騎士
頭盔用夢(mèng)境 手套要提速 戒指一個(gè)烏鴉一個(gè)雙吸戒指 傭兵用弓箭兵 信心 剛毅 安臉 這種野蠻人要把狂亂 旋風(fēng)加滿 剩下的按喜好 練好了打怪很爽的
還有種狂嚎的 武器用2個(gè)橡樹之心 衣服用謎團(tuán) 戒指用兩個(gè)喬丹 手套用霜燃或法師之拳 鞋子用無(wú)形沙暴 腰帶用技能腰帶 頭盔用暗金的加戰(zhàn)嚎的頭盔 小弟用噩夢(mèng)act2的槍兵 武器用眼光 這種野蠻人要把狂嚎 嘲弄 戰(zhàn)嚎 戰(zhàn)斗狂嚎加滿 戰(zhàn)斗體質(zhì)最好也加滿 打怪時(shí)只要叫就行了
3. 野蠻人屬性優(yōu)先級(jí)
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《部落沖突》攻略
游戲中部落的建設(shè),從一本到六本是一個(gè)過(guò)渡期,不要停留得太久,最好把部落中的所有建筑建設(shè)完成以后,就開始升級(jí)大本,速升七本,因?yàn)槠弑疽韵碌姆烙潜容^低的(墻少,不好擺陣形;防御設(shè)施等級(jí)也不高),七本才是開始。
建筑的建設(shè)升級(jí)是有優(yōu)先級(jí)的,這是一款高級(jí)的偷菜游戲(這是大家公認(rèn)的),當(dāng)你在考慮要升級(jí)建筑的時(shí)候,優(yōu)先考慮增加你的戰(zhàn)斗力,也就是你的偷菜游戲,前期金錢和圣水只靠自己造是不夠的,所以要靠搶其他部落來(lái)確保自己部落的發(fā)展。我個(gè)人認(rèn)為有限考慮升級(jí)實(shí)驗(yàn)試、法術(shù)工廠、兵營(yíng)、訓(xùn)練營(yíng)、部落城堡等建筑來(lái)提升自己的進(jìn)攻能力,當(dāng)然后期為了打部落戰(zhàn),可以把進(jìn)攻方面的建筑升到一定程度以后,按照時(shí)間的長(zhǎng)短來(lái)升級(jí)防御設(shè)施,來(lái)增加自己部落的防御力。
關(guān)于部落農(nóng)民,在這款游戲中農(nóng)民是至關(guān)重要的,每個(gè)部落中最多有5個(gè)農(nóng)民,所以個(gè)人認(rèn)為這款游戲是非常平衡的。購(gòu)買農(nóng)民是需要寶石的,每個(gè)農(nóng)民需要的價(jià)格是不一樣的,第一個(gè)是自帶的,第二個(gè)需要250個(gè)寶石,第三個(gè)需要500個(gè)寶石,第四個(gè)需要1000個(gè)寶石,第五個(gè)需要2000個(gè)寶石,所以這個(gè)游戲中寶石不要亂花掉,因?yàn)槿绻隳脤毷瘉?lái)造兵,升級(jí)建筑是非常不值的,后期升級(jí)一個(gè)建筑需要幾天,甚至更長(zhǎng)時(shí)間,這寶石花得有點(diǎn)冤了,當(dāng)然土豪可以另當(dāng)別論,如果一個(gè)寶石都不花,在4本的時(shí)候,第三個(gè)農(nóng)民就可以出來(lái)了。
寶石獲得的方法,第一種方法是在游戲商店里購(gòu)買30元等于500個(gè)寶石,第二種方法是清除障礙物可以隨機(jī)獲得寶石(還有不定時(shí)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)寶盒),第三種方法是做任務(wù),有一個(gè)關(guān)鍵任務(wù)就是獲得1250個(gè)杯時(shí)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)450個(gè)寶石,這個(gè)也是獲得第三個(gè)農(nóng)民的一種方法。
關(guān)于陷阱,其實(shí)陷阱還是挺有用的,很多玩家覺得這些陷阱是雞肋般的存在,其實(shí)這想法是錯(cuò)的,目前游戲中的流行許多引導(dǎo)陣形,用來(lái)預(yù)防胖子和野豬,其實(shí)效果還是非常不錯(cuò)的,當(dāng)胖子和野豬進(jìn)入陣形以后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)漫天飛舞的都是胖子和野豬。所以陷阱不要亂擺,比如空中炸彈和搜空地雷可以放在離放空火箭或是對(duì)空箭塔比較近的地方,一般比人想打你的防控設(shè)施就會(huì)從這個(gè)地方過(guò);隱形炸彈對(duì)胖子等血厚的兵種效果不是非常好,但對(duì)野蠻人、弓箭手、哥布林等血薄的兵種卻是一炸能炸死一片;隱形彈簧放在胖子和野豬必經(jīng)之路,能讓它們寸步難行。陷阱的布置主要還是要針對(duì)自己的陣形來(lái)擺設(shè),多觀察敵方是如何進(jìn)攻你的部落,然后進(jìn)行修改。
關(guān)于搶資源,其實(shí)這個(gè)沒有太多講的,這個(gè)網(wǎng)上很多的方法,都是可以的。前期個(gè)人比較推薦成本比較低的屌絲流(就是黃毛帶上弓箭手或哥布林,還有炸彈人),十幾分鐘可以打一次,挺便捷的。但是要注意的是方法是要活用的,要注意兵種的搭配比例和兵種的等級(jí),不要一成不變,一種方法用到死。
關(guān)于陣形,沒有無(wú)敵的陣形,好的陣形是有針對(duì)性的,比如針對(duì)防御的對(duì)象,胖子野豬等,可以采取引導(dǎo)的方法,將他們引導(dǎo)到陷阱上,或是用電塔將它們分流等,但沒有完美的陣形,陣形要不斷的調(diào)節(jié)和修改,可以借鑒其他人的部落。還有就是你的部落是要護(hù)資源,還是護(hù)杯,這個(gè)也是挺重要的。
很多人會(huì)把大本放在外面騙護(hù)盾,這也是一個(gè)不錯(cuò)的方法。
如果是護(hù)資源還要注意調(diào)節(jié)資源的位置,比如錢少水多,就把水調(diào)到里面,把錢放外面,這些都是細(xì)節(jié)的東西需要自己慢慢的總結(jié)。
保護(hù)資源其實(shí)還是有些小技巧的,比如保水,可以將兵營(yíng)造滿以后,在訓(xùn)練營(yíng)里造比較高端的兵,因?yàn)橛?xùn)練營(yíng)里正在造的兵,取消后資源是100%返還的,至于保金,沒有太好的辦法,有人說(shuō)買國(guó)旗,每10W一張國(guó)旗,賣掉卻只返還十分之一,很不劃算的,我個(gè)人比較喜歡把多余的錢拿去刷墻,這樣就不怕別人搶了。
很多東西,可以在加入部落的時(shí)候,在部落中和玩家一起交流。
關(guān)于部落戰(zhàn),對(duì)資源、獎(jiǎng)杯數(shù)、護(hù)盾不會(huì)造成影響。如何打好部落戰(zhàn),需要注意幾個(gè)方面,這里主要還是針對(duì)新手來(lái)說(shuō),老鳥都知道了。
第一個(gè)要注意的是,引城堡兵和引王,很多新手打部落戰(zhàn)的時(shí)候,連城堡兵都沒有引出來(lái)消滅掉就一股腦的把所有兵都扔下去了,結(jié)果所有的兵被敵方城堡兵給輕輕松松的滅掉了,連小浪花都沒翻起,每次都是這樣把部落戰(zhàn)給打輸了,讓人無(wú)語(yǔ)。引兵的方法其實(shí)很簡(jiǎn)單的,可以在靠近敵方城堡的范圍放下一個(gè)小兵,然后慢慢的將它們引出箭塔的攻擊范圍,最后消滅掉,最好帶閃電藥水可以做補(bǔ)刀用,引王的方法也是一樣的,這里便不復(fù)述了,這個(gè)方法寫出來(lái)為新手做為一個(gè)借鑒。
第二個(gè)要注意的是,敵方的陷阱,要注意敵方的陣形,陷阱如果內(nèi)置的話,陣形會(huì)有許多空格的地方,沒有那么緊湊,這些空格的地方就是需要注意的地方,它們極有可能設(shè)置了陷阱,盡量的避免上當(dāng);陷阱外置防御的方法就是不要一股腦的放兵,可以先放一兩個(gè)兵去探路,然后在放兵,最好是要留一些兵,預(yù)防不測(cè)。
第三個(gè)要注意的是打部落戰(zhàn)不是打資源,要做好充足的準(zhǔn)備,先偵查好要攻擊的目標(biāo),然后做好針對(duì)性進(jìn)攻策略,把該帶的藥水帶起,該帶的兵種帶滿,別因一時(shí)的準(zhǔn)備不當(dāng),連一顆星都沒打到。打部落戰(zhàn)主要還是要打星,最好找有把握打三星的敵方來(lái)打,這樣對(duì)部落戰(zhàn)成功才能起到好的貢獻(xiàn),畢竟每個(gè)人只有兩次機(jī)會(huì),如果以很小的差異打輸了,這就太悲劇了。
很多具體的進(jìn)攻策略就不講了,因?yàn)槊恳粋€(gè)進(jìn)攻的策略都需要自己去慢慢體會(huì)和活用,只有在自己打資源的時(shí)候慢慢嘗試和總結(jié),才能找到好的進(jìn)攻方法。
4. 野蠻人屬性怎么分配
第一欄:移動(dòng)速度優(yōu)先點(diǎn)滿,然后一般就點(diǎn)力量了。野蠻人一般不考慮點(diǎn)怒氣上限。
第二欄:這個(gè)也是最糾結(jié)的一欄,因?yàn)檫@一欄全是輸出向的屬性。常規(guī)點(diǎn)法是,暴擊傷害點(diǎn)滿,然后暴擊。接著減CD和攻速。但是如果是旋風(fēng)斬的話,可能要先點(diǎn)攻速和CDR。
第三欄:全抗,護(hù)甲,秒回和百分比生命,這個(gè)沒什么爭(zhēng)議。
第四欄:范圍傷害,減消耗,擊中回復(fù)。如果藍(lán)感覺用的太快了,就先點(diǎn)減消耗。
5. 野蠻人屬性選擇哪個(gè)
MF BB的話首先選擇IK BB作為原型。在IK SET的基礎(chǔ)上有所調(diào)整。頭和衣服上都鑲上黃PG。(衣服上IN 13#也是中選擇)為了安全和更有效的話在錘子里鑲上13#和5#。要是為了更好的MF的話那就IN 24#吧。不過(guò)最好找個(gè)JP的錘子。不然看了心疼。IK'set Bar,就是穿不朽之王套裝的野蠻人狀態(tài):力量: 187(夠穿裝備)敏捷: 不加 (原因見后)生命: 剩下的全加到這里法力: 不加技能:旋風(fēng) 20 (ww)狂戰(zhàn)士 1 (berserk)大叫 20 (shout)戰(zhàn)斗體制 20 (BO)戰(zhàn)斗指揮 1 (BC)嘲弄 1 (Taunt)戰(zhàn)壕 1錘子掌握 20 (Maul\Mace)加速: 1鐵布衫 1自然抵抗 1過(guò)路點(diǎn)各 1一共需要花費(fèi)94點(diǎn)。出去獎(jiǎng)勵(lì)的12點(diǎn)的話就是到82級(jí)成型。之后升級(jí)的話玩家可根據(jù)自己的喜好或者需要+SKIN或者+BERSERK也可以適當(dāng)?shù)募訉の锏腂OBO裝備:1、項(xiàng)鏈:首選“加2bar技能+10高跑+敏捷/命中率+法力+LL等屬性”;次選貓眼、大君之怒、旭日等。2、戒指:烏鴉必選,另一個(gè)選婚戒或矮人,次選其它隨意(最好是加AR/STR/4R等)。3、帽子上鑲兩個(gè)完美黃寶石可以用來(lái)MF,衣服首選鑲黃PG或者13#??茨闳∩?、天使套裝的項(xiàng)鏈和戒指可以加很多敏捷。5:CHARM帶2-3個(gè)BO GC 戰(zhàn)斗GC之類的。放上些MF SC。把總的MF值調(diào)到300+的樣子。至于MF的數(shù)值多少看玩家了。再多帶寫PD CHARM可以大大提高你的效率。關(guān)于加不加敏捷的測(cè)試報(bào)告:測(cè)試bar裸體力量到187,ww-20,BO-20,穿好套裝,然后BO,注意沒有加錘子掌握!!!此時(shí)-每加20點(diǎn)生命約=168每加20點(diǎn)敏捷,WW命中(AR)約提升=235用sc、gc(大小護(hù)身符等)每加20生命=42用sc、gc(大小護(hù)身符等)每加20命中(AR)=47假設(shè)你有20點(diǎn)狀態(tài)點(diǎn),3格的空間(可放3個(gè)sc,1個(gè)gc)。把20加到敏捷上,你的AR=235,你的生命=42×3sc=126把20加到生命上,你的AR=130lc/20×47=306(bn上大護(hù)身符加AR=120以上的很好找),你的生命=168。通過(guò)以上比較大家應(yīng)該看出,點(diǎn)數(shù)加到生命上,然后用lc,sc之類提升AR,效果最好!!!(而且:gc好像可以:130ar+XXlife,總之,加ar的lc,gc,sc最好找,比sc+20life的好多了)實(shí)際如果加了錘子掌握后,用sc\lc\gc提高AR,把點(diǎn)數(shù)加到Life上,效果更顯著,所以就加VIT好了pet:強(qiáng)烈推薦用act1的MM,男女搭配干活不累哦,而且能幫你減敵人的防御,殺敵、pk也都可以(-DEF效果相當(dāng)于+AR。MM的效果可比ACT2的效果更好哦)
建議MF對(duì)象是 KM KP K3C暗黑2 野蠻人 加點(diǎn)旋風(fēng)野蠻人練法,經(jīng)典!1.屬性力量:算上裝備到232敏捷:能拿得起武器體力:保證生命3000以上精力:不要加其余屬性點(diǎn)根據(jù)個(gè)人愛好投入到力量或體力上去2.裝備雅瑞特的面容這個(gè)在PVM的地位是不可動(dòng)搖的大君之怒雖然提速?zèng)]用了,雙倍還是很好的屬性剛毅 神圣鎧甲底子個(gè)人偏愛剛毅,只是修理費(fèi)用= =看到符文留著修吧心結(jié)1.10物免腰帶,打擊恢復(fù)沒用了,加血還是不錯(cuò)的碎鋼提速?zèng)]用了,偷取生命也觸發(fā)不了,這個(gè)差不多是首選了蝕肉騎士好屬性很多,雙倍,壓碎;撕裂傷口也聊勝于無(wú)武器:1.悔恨 韓德瑞之劍 + 鳳凰盾 統(tǒng)治者大盾2.悔恨 韓德瑞之劍 + 悔恨 韓德瑞之劍3.死亡呼吸 鬼魂之矛3的范圍最大,2的理論傷害最高3.技能武器支配(劍/長(zhǎng)矛) 20attle Order 20Shout 20旋風(fēng) 20自然抵抗 1狂戰(zhàn)士 1關(guān)于戒指一般來(lái)說(shuō),無(wú)法冰凍是用不到的,因?yàn)樾L(fēng)速度完全不受外界條件影響。但是如果不喜歡被冰凍,可以帶烏鴉。其余的帶黃戒指,要保證有足夠的吸魔和吸血傭兵推薦瞄準(zhǔn)槍兵,槍兵:?jiǎn)淑?安的面容+剛毅。
6. 野蠻人屬性加點(diǎn)暗黑2
野蠻人: 1、屬性點(diǎn):力量175即可,不要加多了,有很多裝備可以附加力量的,如野蠻人自己的終極綠色套裝-不朽之王,手套和腰帶一共能給你加45的力量!力量基本是穿裝備的,對(duì)攻擊影響很小,剩下很多的屬性點(diǎn)全部加體力,生命很重要,要做好血牛!當(dāng)然,你不要一味的加力量,在76級(jí)前加到175即可,因?yàn)?6級(jí)有很多裝備你都可以穿了,如神圣盔甲、漆甲等,武器有食人魔之錘、食人魔之斧等 2、技能點(diǎn): 支配系技能支配劍和支配釘錘給加10點(diǎn),因?yàn)榇藭r(shí)你的致命攻擊幾率已達(dá)到較高水平,多加加看你的喜好了,其他給加1點(diǎn); 戰(zhàn)斗系你可以加2個(gè)方面,我喜歡用雙手武器,如食人魔之錘,就練狂戰(zhàn)士,但是我的W武器就是第二套裝備裝配的是布爾凱索的2把劍,就練了10級(jí)的狂亂,注意,狂戰(zhàn)士和狂亂是互相增加額外傷害比例的,有好處! 吶喊系的戰(zhàn)斗體制加滿,因?yàn)槭┱购竽愕纳头Χ紩?huì)得到虛擬的增長(zhǎng),很好的血牛就是這樣練出來(lái)滴~~呵呵,戰(zhàn)斗狂吼,就是會(huì)暈人的吶喊,你看自己喜好,我一般練7-8級(jí)就不練了,我要的是打群架時(shí)可用獲得暈人效果,暈的時(shí)間能持續(xù)2-3秒就足夠了!你肯定擅長(zhǎng)突圍或快速加入戰(zhàn)斗,因?yàn)檫€有技能-跳躍攻擊,建議和其他技能一樣,只加1級(jí)。 打法:建議你可以勇敢點(diǎn)沖,因?yàn)檫@樣你可能會(huì)掛,對(duì),掛……呵呵,被虐中成長(zhǎng)嘛,掛幾次你就有經(jīng)驗(yàn)了,就知道咋耍才安全,一般有小BOSS沖之前看看屬性再?zèng)Q定怎么個(gè)沖法,比如你先使用戰(zhàn)斗狂吼干暈BOSS意外的一些小兵,當(dāng)然也有幾率吼暈BOSS,很小的幾率,就像野蠻人雇傭兵有時(shí)會(huì)使用擊暈把小BOSS打暈一樣,隨意就好~~玩著玩著你就知道了,我說(shuō)多了怕影響到你自己的特色。 攻擊:我穿套裝鑲嵌寶石(增強(qiáng)傷害)最高能達(dá)到9000多,我一個(gè)朋友達(dá)到10000多,但是傷人速度卻沒我的快,因?yàn)闅⑷怂俣炔坏垂舻臄?shù)值,還要看攻擊的屬性,我一般會(huì)使用一些帶有壓碎性打擊和致命攻擊的裝備,你也可以留意一下,選擇你喜歡的和適合你的裝備玩。 德魯伊: 第一篇 變形系 變形系為主的練法有且只有兩種,那就是狼人德魯依(以下簡(jiǎn)稱“狼德”)和熊人德魯依(以下簡(jiǎn)稱“熊德”)。不過(guò)兩種練法也有很多分支,有暴力毒狼,有炎爪熊人,還有毒炎狼人,不過(guò)不論是狂犬病還是炎爪,都需要特定的裝備加成,鑒于這里介紹的是盡可能多的窮人練法,本篇就著重介紹以物理攻擊為主的暴力型練法,包括以狂怒為主的狼德,以及以撞槌為主的熊德?! ∫弧⒓寄芊峙??! 〖寄艿耐度胫饕宰兝?熊+變形術(shù)+主攻技能max,再輔以靈max。變狼能提供大量命中率加成和技能增加攻擊速度,變熊則能提供大量防御和提升傷害力;變形術(shù)能提供大量的生命加成,而主攻技能則能夠提供傷害和命中率。至于靈,則有兩種選擇,橡樹智者和狼灌之心,詳細(xì)見下面屬性點(diǎn)分配。 二、屬性分配。 屬性點(diǎn)有兩種方向,追求殺傷力最大化的主力量,以及追求安全效率并重的主體力。主力量的有兩種方向,靈選擇橡樹智者的,敏捷夠拿裝備后全部投力量;靈選擇狼灌之心的,敏捷夠拿裝備,血到2K-2.5K左右后剩余投力量?! §`選擇橡樹智者的話當(dāng)然好處多多了,在血量大幅度提升以后,雇傭兵和熊的生存能力大大加強(qiáng),自己投活力的點(diǎn)數(shù)現(xiàn)在盡情地投到力量上去,從而令到攻擊力進(jìn)一步提升。不過(guò)橡樹本身不抗打,一旦黃血要重新召喚,否則部隊(duì)血量自由落體狀下落,陷于危險(xiǎn)狀態(tài),尤其是貧血的你;另外如果缺乏大量加血和命中率的裝備,那么血量和命中率可能會(huì)成為你最頭痛的兩個(gè)問(wèn)題,尤其熊德。 再看狼灌之心。狼灌之心最大的優(yōu)勢(shì)在于它能使德魯依的選擇余地大了,它能使全隊(duì)的傷害達(dá)到最大值,這樣屬性上可以選擇主力量,也可以在攻擊力足夠高時(shí)選擇主體力,而技能點(diǎn)可以傳統(tǒng)練法,也可以副修一種召喚。不過(guò)狼灌的缺點(diǎn)也很明顯,那就是傷害的提升實(shí)在有限。在極限裝備下也只能提升2K,而裝備有限的情況下甚至在1K以下。 最后看主體力。主體力由于生命被體力大量加成,傷害又沒有得到力量(或者敏捷)的加成,因此鐵定選狼灌之心提升傷害,還需要一把比較高攻擊力的武器。由于玩變身德魯依都是追求快感,所以主體力并沒有成為主流,但它的存在,讓專家級(jí)里的又多了變形德魯依這種選擇?! ∪?、裝備選擇: (一)頭盔: 1、加爾的長(zhǎng)發(fā):4技能/力量/抗性/打擊恢復(fù),不論窮人有錢人,加爾絕對(duì)是首選?! ?、巖石制動(dòng)器:抗性/物免/打擊恢復(fù),是個(gè)近戰(zhàn)都適合的選擇,不過(guò)抗性變量差的話也頭痛?! ?、塔拉夏的紋章:雙吸/抗性/生命,法師套裝卻更適合近戰(zhàn),丑陋的外型可以通過(guò)變身掩蓋?! 。ǘ┛祝骸 ?、都瑞爾的外殼:都?xì)そ^對(duì)是近戰(zhàn)窮人的首選。加抗性/生命/防御,還帶無(wú)法冰凍(省去烏鴉)?! ?、謝夫特斯坦布:09物免甲。30%物免無(wú)可取代,近戰(zhàn)選擇的不二理由。缺乏抗性打孔鑲22#。 3、海王維桑利亞:10物免甲。變量不穩(wěn)定,但50力量=50屬性=100生命。缺乏抗性打孔鑲22#?! ?、強(qiáng)制:強(qiáng)制造價(jià)不高,抗性不俗,壓碎/打擊恢復(fù)/微量傷害都是很好的屬性,尤其適合狼德?! ?、石塊:石塊的最大看點(diǎn)就在高防御和高打擊恢復(fù)。低被擊中率和高恢復(fù)度,尤其適合熊德?! ?、煙幕:便宜就是唯一的道理。我的狼德曾在8人模式地獄級(jí)穿煙幕到a4。缺點(diǎn)維修費(fèi)用高?! ?、獅子心:力量/體力/敏捷/生命/抗性,近戰(zhàn)需要的防御?吸血/震波彌補(bǔ)?! 。ㄈ鼳)雙手武器: 1、破骨:?jiǎn)淑姷拇嬖谧⒍ㄗ屍乒且鄣母吖舫蔀槿A麗的數(shù)字,不過(guò)德魯依的野性卻讓它重?zé)ù汗猓?0%增加攻擊速度后帶上2孔,讓人遐想翩翩。縱然在速度上,破骨遺憾地與盜墓者差之毫厘,但次極速與極速的差距未必不是跌落率所不能彌補(bǔ)。與其在單機(jī)上漫長(zhǎng)地等待敏捷到103,或者有天你寧愿選擇敏捷到75?! ?、風(fēng)之錘:傷害/急速/雙手/壓碎,風(fēng)之錘具備了暴力變形德所需要的一切要素。就其攻擊力而言可謂偏低,但在1PP地獄下輕松秒怪倒讓窮人省事。其他屬性一般,攻擊范圍欠佳,另外攻擊觸發(fā)的鐮釉風(fēng)能提高安全性?! ?、誓約:底材要求1、精華級(jí);2、急速;3、無(wú)形的。其中無(wú)形猛禽斧最為適合。變量比較頭痛。優(yōu)點(diǎn)是用比較稀有的23#換來(lái)更稀有的33#屬性,性價(jià)比高?! ?、肋骨粉碎者:50提速/50打擊恢復(fù)/50壓碎,肋骨上有3個(gè)實(shí)用的50。升級(jí)后打孔鑲13#,是狼德必備的副手K BOSS利器。未升級(jí)湊合用,有21#就立即升級(jí)。 5、地獄拷問(wèn):這把武器攻擊速度勉強(qiáng)合格,之所以要把它列進(jìn)來(lái),是因?yàn)樗叩幕旌显貍υ趷盒牡腶2有著不俗的表現(xiàn),使得無(wú)論是狂怒還是撞槌都在海量物免的環(huán)境有了發(fā)揮的余地。另外,在a4混沌避難所也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。 ?。ㄈ鼴)單手武器: 1、巴拉拿之星:高攻擊速度,額外的命中率加成,混合元素傷害,還容易跌落。老外相當(dāng)推薦的一款低端武器。 2、光之軍刀:接近極限的次極速攻擊速度,無(wú)視防御(不用考慮K小怪命中率問(wèn)題),混合元素傷害,實(shí)在是居家旅行、殺怪打?qū)毜挠忠贿x擇?! ∷模┒芘疲ɡ堑挛鹩茫骸 ?、暴風(fēng)之盾:非pal近戰(zhàn)角色中一枝獨(dú)秀,35%物免天下無(wú)敵?! ?、摩西祝福之環(huán):鑲完美鉆石,63全抗;鑲烏姆,69全抗?! ?、牢房:打孔鑲完美鉆石,49-69全抗,盾牌擔(dān)負(fù)起抗性重任。 ?。ㄎ澹╉?xiàng)鏈: 1、大君之怒:33%致命攻擊,對(duì)于缺乏致命攻擊的德魯依來(lái)說(shuō),攻擊力產(chǎn)生質(zhì)的飛躍?! ?、天使之翼:用來(lái)搭配戒指,產(chǎn)生恐怖命中率。75生命我也很喜歡(廢話,生命誰(shuí)不喜歡)?! ?、亞特瑪?shù)目藓埃翰怀S玫捻?xiàng)鏈,看點(diǎn)5%觸發(fā)傷害加深,對(duì)于有喪鐘或者卓古拉的朋友,不推薦使用。 ?。┙渲福骸 ?、雙吸+烏鴉:最常用的搭配。全身提升傷害力的裝備以后,雙吸就留給其中一個(gè)戒指,無(wú)法冰凍就留給烏鴉,另外烏鴉的命中率也是個(gè)很好的選擇?! ?、雙烏鴉:對(duì)于缺乏命中率的角色而言,選擇雙烏鴉意味著最大限度地追求命中率,這樣身上就需要其他裝備提供雙吸了,比如帶吸魂者手套?! ?、天使+雙吸,典型的窮人搭配。天使配合項(xiàng)鏈將產(chǎn)生恐怖的命中率加成,命中率那項(xiàng)屬性從此不用管它了。 ?。ㄆ撸┦痔祝骸 ?、血拳:+生命,+FHR,容易跌落,比較適合窮人的一款手套?! ?、血系橙手套:重手套或擴(kuò)展/精華級(jí)別+那夫+紅pg+任意寶石,壓碎/吸血/生命,每個(gè)都是好屬性?! ?、劇毒之抓:血系手套的存在,毒爪實(shí)在雞肋。不過(guò)懶人不想合成手套,就勉強(qiáng)用吧?! ?、羊角熔巖:強(qiáng)化提升命中,+20%增加命中率提升攻擊速度,熊德可以考慮的手套?! ?、手掌的安置:+20%增加命中率提升攻速;350%對(duì)惡魔傷害=vs惡魔的“剛毅”;終極選擇,之一?! 。ò耍┭鼛В骸 ?、維爾登戈的心結(jié):110物免腰帶,除了物免,打擊恢復(fù)/體力,屬性不錯(cuò)?! ?、長(zhǎng)串之耳:109物免腰帶,09/10物免腰帶號(hào)令群雄,近戰(zhàn)莫敢不從?! ?、雷神之力:毀滅大廳萬(wàn)電穿心還想加血?戴上雷神腰帶試試?! 。ň牛┬骸 ?、蝕肉騎士:近戰(zhàn)終極選擇。高跑/壓碎/致命/撕傷,華麗的屬性無(wú)懈可擊?! ?、小妖精腳趾:25壓碎,容易跌落,多說(shuō)無(wú)謂了。 ?。ㄊ┍嘲骸 ≡诎芽剐杂绕涫请娍箵巫銐蚋咭院?,就盡量放加生命的護(hù)符,抗性/生命的護(hù)符就更好。如果抗性、生命都足夠的情況下,就多放些+命中率的護(hù)符。usc、ulc有的話也盡量選擇接近20所有屬性的。 四、推薦練法: (一)暴力狼: 技能:變狼/變形術(shù)/狂怒/狼灌之心max,野性狂暴1點(diǎn),熊1點(diǎn),其余過(guò)路1點(diǎn),元素不投,剩下點(diǎn)數(shù)投狂狼給熊加生命?! 傩裕好艚輭蚰醚b備,血投到2K左右,剩下投力量 裝備: 頭:加爾 甲:都?xì)ぃㄓ绣X物免甲鑲22#或者強(qiáng)制) 主手:破骨(in 13#×2) 副手:雙精神 項(xiàng)鏈+戒指:天使2件+吸法戒指 手:血拳 腰帶:長(zhǎng)串之耳 腳:小妖精腳趾 點(diǎn)評(píng):這是最經(jīng)典的暴力狼人練法,也是德魯依PVC最輕松的練法。可別忘記,永遠(yuǎn)不要停止攻擊,停止意味著死亡。打擊恢復(fù)和吸血是安全的保障,攻擊是最好的防守。急如疾電的出手、瘋狂的嗜血還有憤怒的嚎叫,一種徘徊于生死邊緣的刺激足以讓你亢奮到極點(diǎn)。 ?。ǘ┍┝π埽骸 〖寄埽鹤冃?變形術(shù)/撞槌/狼灌之心max,震波1點(diǎn),熊1點(diǎn),其余過(guò)路1點(diǎn),元素不投,剩下點(diǎn)數(shù)投狂狼給熊加生命?! 傩裕好艚輭蚰醚b備,血投到2K左右,剩下投力量 裝備: 頭:加爾 甲:都?xì)ぃㄓ绣X物免甲鑲22#或者石塊) 主手1:破骨(in 13#×2) 主手2:光刀+摩西環(huán) 副手:雙精神 項(xiàng)鏈+戒指:天使2件+吸法戒指 手:血拳 腰帶:長(zhǎng)串之耳 腳:小妖精腳趾 點(diǎn)評(píng):暴力熊是變形系的另一特點(diǎn),強(qiáng)悍的防御已讓怪物難以近身,震波的出現(xiàn)更是讓怪物直接變成肉靶,難怪有人說(shuō)變熊太虐怪了,再可怕的屬性到最后還是一個(gè)被圍毆的光棍司令?! 。ㄈ┳冃握賳倦p修: 技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,變形術(shù)10,變狼or熊10,灰熊max,元素不投,其余投變狼or熊 屬性:敏捷夠拿裝備,血投到2K左右,剩下投力量 裝備: 頭:加爾 甲:都?xì)ぁ ≈魇郑浩乒?in 13#×2) 副手:雙精神 項(xiàng)鏈+戒指:天使2件+吸法戒指 手:血拳 腰帶:長(zhǎng)串之耳 腳:小妖精腳趾 點(diǎn)評(píng):雙修的實(shí)質(zhì)是將技能點(diǎn)分散,形成另一個(gè)新的攻擊點(diǎn)。熊近2K的傷害在狼灌和雇傭兵的加成下達(dá)到10K以上,就算自己不打,那灰熊也不是吃素的動(dòng)物?! 。ㄋ模┎恍嘀跷榧?熊: 技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,變形術(shù)max,變狼or熊max,元素不投,其余投狂狼。 屬性:敏捷夠拿裝備,血投到2K左右,剩下投力量 裝備: 頭:加爾 甲:不朽之王的靈魂牢籠(沒有就換都?xì)ぃ ≈魇郑翰恍嘀醯乃榛暾?in 13#×2) 副手:雙精神 項(xiàng)鏈+戒指:天使2件+烏鴉 手:不朽之王的熔爐 腰帶:不朽之王的瑣事 腳:不朽之王之柱 點(diǎn)評(píng):他山之石野蠻人篇。不朽之王一套簡(jiǎn)直是近戰(zhàn)量身訂做,用加爾替代不朽頭,屬性不比全套要差。其余屬性優(yōu)秀無(wú)比,抗性/生命/命中率/雙吸/物免/力量/敏捷,尤其是武器,急速/傷害/壓碎打擊/混合元素傷害,強(qiáng)大得一塌糊涂。 ?。ㄎ澹┐笈谛图兠衾?熊: 技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,變形術(shù)max,變狼or熊max,元素不投,其余投狂狼?! 傩裕毫α繅蚰醚b備,血投到2K左右,其余投敏捷 裝備: 頭:加爾 甲:都?xì)ぁ ≈魇郑捍笈凇 「笔郑弘p精神 項(xiàng)鏈+戒指:天使2件+吸法戒指 手:血拳 腰帶:長(zhǎng)串之耳 腳:小妖精腳趾 點(diǎn)評(píng):他山之石亞馬遜篇。大炮一向是亞馬遜的專利,這次我們弩為德用。全敏必將導(dǎo)致巨牛的命中,配合德魯依變身系夸張的命中加成,立即產(chǎn)生出一個(gè)命中變態(tài)的怪物。優(yōu)點(diǎn)有三:1、恐怖命中;2、武器不用修理;3、非冰免怪帶來(lái)的冰爆體驗(yàn)?! 〉诙?召喚系 有人說(shuō),沒裝備的死靈推進(jìn)慢。那德魯依呢?骷髏的數(shù)量尚可彌補(bǔ)質(zhì)量,而狼卻被數(shù)量所限;一具尸體到死靈手上化作核武器,在德魯依手上卻淪為狼食。在眼花繚亂的詛咒面前,單調(diào)的震波如何讓召喚德魯依脫胎換骨呢? 答案就是,炎爪!同為召喚師,暴雪賦予死靈的更多是就手旁觀,而德魯依卻是并肩作戰(zhàn)。不親自披掛上陣而幻想企及死靈的效率,那是天方夜談。當(dāng)你大巴掌拍死召喚怪的時(shí)候,雇傭兵+狂狼已經(jīng)為你打掃戰(zhàn)場(chǎng)?;鹫匐p修,才是召喚德魯依的精髓所在?! ≌賳镜卖斠烂媾R三種情況,非物免怪、物免怪和boss。平時(shí)打非物免怪和Boss,雇傭兵都是主力輸出;而狼的作用往往是分散怪物火力;遇到物免怪時(shí)德魯依上去用炎爪拍,平時(shí)也可以幫助殺敵,盡量招呼非火免怪以提高效率。 一、技能分配 狂狼/灰熊/狼灌之心/炎爪max,變形系變狼/變形術(shù)/變熊/震波1點(diǎn),召喚系烏鴉/鬼狼/橡樹智者作為過(guò)路1點(diǎn),可投1點(diǎn)吸血藤,剩下點(diǎn)數(shù)投火風(fēng)暴。元素系不投?! 《?、屬性分配 拿盾牌的可以考慮力量夠拿起裝備,敏捷到格擋75%,其余投體力,精力不投;或者力量敏捷夠拿起裝備,其余投體力,精力不投。而本篇將會(huì)選擇后者。 三、裝備選擇 (一)頭盔: 1、加爾的長(zhǎng)發(fā):一個(gè)毋庸置疑的專用頭盔。只要練德魯依,就可以帶加爾。當(dāng)然有時(shí)候你可以說(shuō)它不是最好,但你仍然不能說(shuō)帶它就是個(gè)錯(cuò)誤?! ?、諧角之冠:又一個(gè)常見實(shí)用的魔法師型頭盔。大量的生命和法力,還有物免,配合暴風(fēng)盾使用能達(dá)到接近物免的效果?! ?、+3召喚系技能頭環(huán):召喚師的低端選擇?! ?、+2德魯依技能頭盔:最好選擇帶+抗性、+生命、+法力之類重要屬性的。 5、其他+1技能帽子:粗野之冠、知識(shí)(神符之語(yǔ))、沙撒壁的精神之鞘、塔因頭盔 (二)盔甲: 1、蛇魔法師之皮:+技能/抗性,還帶傷害減少、魔法傷害減少,除了快速施展速度對(duì)召喚無(wú)用以外,當(dāng)之無(wú)愧為窮人首選。 2、魁克剛的智慧:除了技能外,打擊恢復(fù)和傷害減少都是好東東?! ?、其他+1技能盔甲:詩(shī)寇蒂的憤怒、靈魂帷幕、勝利者之絲綢 ?。ㄈ┲魇郑骸 ?、光之軍刀/巴拉拿之星+魔龍的非難:速度快,附加元素傷害,加上盾牌后元素傷害達(dá)到一個(gè)比較可觀的程度?! ?、地獄拷問(wèn)(in 13#×2):主手武器主要追求急速攻擊速度+大量元素傷害用以破物免,手套提供+20%增加準(zhǔn)確率后能達(dá)到比較快的攻擊速度(見上武器攻擊速度表)?! 。ㄋ模└笔郑骸 ?、精神劍+精神盾:帶23符文之語(yǔ)補(bǔ)丁的首選,提升技能等級(jí),召喚出更強(qiáng)大的召喚獸?! ?、暗族毀滅者+警戒之墻:沒有補(bǔ)丁就選這個(gè)吧,能提升等級(jí)就盡量提升,其他+1技能的盾牌包括燦爛(神符之語(yǔ))、西剛的守護(hù)?! 。ㄎ澹╉?xiàng)鏈: 1、馬拉:技能/抗性,對(duì)于不需要快速施展速度的召喚師而言,比它好的估計(jì)只有+3召喚系技能/20全抗等的黃項(xiàng)鏈比它好了 2、+3召喚系技能項(xiàng)鏈:在抗性足夠的情況下選用它,比馬拉多一技能?! ?、+2技能黃項(xiàng)鏈:雖比不上馬拉,但也可以過(guò)渡用?! 。┙渲福骸 ?、喬丹之石:+1技能,+法力上限,好處多多 2、烏鴉之霜:無(wú)法冰凍,幾乎我的每個(gè)角色都離不開它,還帶冰冷吸收 3、布爾凱索的婚戒:+1技能,+生命 4、黃戒指:主要是+抗性、+生命之類的 (七)手套: 1、羊角熔巖:+20%增加準(zhǔn)確率,提升攻擊速度,觸發(fā)的強(qiáng)化還能提升炎爪命中率?! ?、法師之拳:+1火焰技能,提升炎爪傷害。 3、霜燃:增加法力上限?! 。ò耍┭鼛В骸 ?、蜘蛛之網(wǎng):提升技能等級(jí),還帶減速,相當(dāng)實(shí)用。 2、長(zhǎng)串之耳:熊人攻擊時(shí),15%還是有效的,吸血由于低物理傷害的原因,效果無(wú)明顯?! ?、雷神之力:電鬼克星,角色必備?! 。ň牛┬樱骸 ?、艾爾多的成長(zhǎng):40高跑是我選擇它的第一原因,另外抗火、生命也是很好的屬性?! ?、沙暴之旅:跑路速度慢,不過(guò)20fhr提高打擊恢復(fù)能力。力量、體力、抗毒也是很好的屬性?! 。ㄊ┍嘲 〕藆sc、ulc,其余盡量放+1召喚系技能的大板,另外提升抗性、生命也是相當(dāng)重要?! 〉谌?元素系 火免種類排第二,而物免倒數(shù)第二;火免難破,而物免可傷害加深可衰老。于是,元素系風(fēng)德壓過(guò)了火德。除了攻擊免疫少、易破免外,風(fēng)德還有自身元素免疫的風(fēng)甲,有眩暈風(fēng)、有減速風(fēng)、有oak照著的熊,還有無(wú)視冰免的圣冰pet。如果,再戴軍帽拿暴風(fēng)盾又練格擋型,真是一身鐵布衫,專家級(jí)+審判電鬼+狂熱月之王也得橫著走…… 風(fēng)系主攻共有4招,每招都有它的作用。 龍卷風(fēng):主力攻擊輸出。缺點(diǎn)是施放路線不穩(wěn)定??捎媒磲尫牛蛑芯嚯x按Shift點(diǎn)怪物名字。 颶風(fēng):輔助攻擊輸出。對(duì)物免怪物主要?dú)侄?,另外?duì)非冰免怪附帶減速效果。 鐮鼬風(fēng):輔助技能。連續(xù)施放能小面積迅速眩暈怪物,在危險(xiǎn)環(huán)境使用,放心讓雇傭兵逐個(gè)擊破怪物。 颶風(fēng)裝甲:風(fēng)德優(yōu)勢(shì)技能。在各項(xiàng)加成后上K的元素吸收,使風(fēng)德幾乎完全無(wú)視任何元素攻擊?! ∫弧⒓寄芊峙洹 ↓埦盹L(fēng)/颶風(fēng)/鐮鼬風(fēng)/橡樹智者max,熊1點(diǎn),變形不投,其余投颶風(fēng)裝甲?! 《傩苑峙洹 。ㄒ唬└駬跣停毫α繅蚰醚b備,敏捷到格擋75%,其余投體力?! 。ǘ┭P停毫α棵艚輭蚰醚b備,其余投體力?! ∪⒀b備選擇 ?。ㄒ唬╊^盔: 1、加爾的長(zhǎng)發(fā):再次在元素系推薦加爾,2技能/快速打擊恢復(fù)/抗性/精力都很有用。不過(guò)作為元素系頭盔,缺乏快速施展速度是比較遺憾的,當(dāng)然,暴雪不會(huì)設(shè)計(jì)出徹底完美的頭盔。 2、諧角之冠:再次推薦法師常用頭盔。即使還是欠缺快速施展速度,海量生命&法力+物免,配合暴風(fēng)盾接近物免上限。在沒有極品頭環(huán)之前,外型略差的軍帽還是強(qiáng)勢(shì)地位?! ?、烏鴉之王:+3元素系技能/法力/抗性,可惜-火抗對(duì)風(fēng)德沒有效果。放在第三位是因?yàn)樗惶R??! ?、+3元素系技能頭環(huán):風(fēng)德的低端選擇?! ?、+德魯依技能頭盔:最好選擇帶+抗性、+生命、+法力之類重要屬性的?! 。ǘ┛祝骸 ?、蛇魔法師之皮:+技能/抗性,快速施展速度在這里發(fā)揮重要作用,貧裝法師首選低端盔甲。還帶傷害減少、魔法傷害減少?! ?、魁克剛的智慧:除了技能外,打擊恢復(fù)和傷害減少都是好東東。 3、其他+1技能盔甲:詩(shī)寇蒂的憤怒、靈魂帷幕、勝利者之絲綢 ?。ㄈ┪淦鳎骸 ?、精神(水晶劍底材):精神太容易造了,低端首選。2技能提升傷害,25-35快速施展速度/55快速打擊恢復(fù),能使施法速度和打擊恢復(fù)速度提升一檔次。 2、自殺支系:沒有23神符之語(yǔ)補(bǔ)丁的110版本,可以考慮。1技能/50快速施展速度/10抗性,總體來(lái)說(shuō)都是有用,量略嫌不足?! ?、巫師之刺:50快速施展速度就是理由。當(dāng)然75抗性,海量法力讓法師們省心不少,沒有技能是法師最不愿意見到的了?! 。ㄋ模┒芘疲骸 ?、精神(統(tǒng)治者大盾底材):便宜就是理由,力量高就是缺點(diǎn)?! ?、暴風(fēng)之盾:物免,高格擋,導(dǎo)致血量與格擋長(zhǎng)期爭(zhēng)論不休的根源?! ?、警戒之墻:沒有補(bǔ)丁就選這個(gè)吧,省點(diǎn)力量可以多投血。 ?。ㄎ澹└笔帧 ?、鋼鐵魔咒:?jiǎn)淑娨央y求,迷讓窮人憂,為君薦一物,人稱鐵魔咒。 2、娜吉之杖:同樣是聚氣傳送,不過(guò)跌落率好象沒有鋼鐵魔咒高。 3、帶聚氣傳送的法杖:在商店那里可以刷出來(lái),不用特意去慰問(wèn)勞模?! 。╉?xiàng)鏈: 1、馬拉:技能/抗性,不用多說(shuō)了吧。 2、+3元素系技能項(xiàng)鏈:在抗性足夠的情況下選用它,比馬拉多一技能?! ?、+技能項(xiàng)鏈:雖比不上馬拉,但也可以過(guò)渡用?! 。ㄆ撸┙渲福骸 ?、喬丹之石:+1技能,+法力上限,好處多多 2、烏鴉之霜:無(wú)法冰凍,幾乎我的每個(gè)角色都離不開它,還帶冰冷吸收 3、布爾凱索的婚戒:+1技能,+生命 4、黃戒指:主要是+抗性、+生命之類的 (八)手套: 1、法師之拳:20快速施展速度,關(guān)鍵屬性。 2、血拳:如果搭配不需要快速施展速度的情況下,30快速打擊恢復(fù)就是個(gè)不錯(cuò)的選擇?! ?、霜燃:增加法力上限?! 。ň牛┭鼛В骸 ?、蜘蛛之網(wǎng):技能腰帶,還帶20快速施展速度,相當(dāng)實(shí)用?! ?、雷神之力:電鬼克星,角色必備?! 。ㄊ┬樱骸 ?、沙暴之旅:跑路速度慢,不過(guò)20快速打擊恢復(fù)對(duì)搭配有重要意義。力量、體力、抗毒也是很好的屬性?! ?、艾爾多的成長(zhǎng):40高跑是我選擇它的第一原因,另外抗火、生命也是很好的屬性?! 。ㄊ唬┍嘲 〕藆sc、ulc,其余盡量放+1元素系技能的大板,另外提升抗性、生命也是相當(dāng)重要?! ∷?、搭配思路 1、格擋型,追求75%格擋和45%物免,99fcr,56fhr-99fhr 風(fēng)系德魯依最大優(yōu)勢(shì)在于強(qiáng)大的颶風(fēng)裝甲。如果說(shuō)純骨死靈的骨甲是物免的話,那么風(fēng)德的風(fēng)甲就是元素免疫了。因此提升格擋和物免能使德魯依達(dá)到元素系免疫和物理系免疫的安全狀態(tài)?! ☆^盔:諧角之冠 盔甲:蛇魔法師之皮 盾牌:暴風(fēng)之盾 in 完美鉆石 項(xiàng)鏈:馬拉 腰帶:蜘蛛之網(wǎng) 戒指:?jiǎn)痰?烏鴉 a、無(wú)23rw補(bǔ)丁 武器:巫師之刺/自殺支系 手套:血拳 鞋子:沙暴 評(píng)述:武器選擇巫師之刺的話可以加大量的抗性/法力,可以極大地解放身上的裝備;但如果身上的抗性已經(jīng)足夠的情況下,可以選擇自殺支系提升技能。腳選擇沙暴可以讓fhr達(dá)到50,頭再鑲一個(gè)13#就可以超過(guò)56fhr,達(dá)到7f了。 b、有23rw補(bǔ)丁 武器:精神劍 手套:法師之拳 鞋子:沙暴 評(píng)述:精神劍提供技能/fhr/法力,可以讓技能大幅提升。fhr選擇6f、精神劍+沙暴可以達(dá)到75fhr?! ?、血牛型,追求全體力的高血量,99-163fcr,86-174fhr 血是沒有人會(huì)嫌多的,不過(guò)格擋和全血卻歷來(lái)是個(gè)爭(zhēng)論不休苦無(wú)結(jié)果的話題。沒有暴風(fēng)之盾的話,追求格擋和物免上限不現(xiàn)實(shí)。窮人用精神,可以提高傷害和打擊恢復(fù)。全體力在橡樹智者的照耀下提升額外1K的血量,差不多是一個(gè)貧裝法師的血量了,況且以后還有可能用上戰(zhàn)爭(zhēng)召喚。 頭盔:加爾的長(zhǎng)發(fā) 盔甲:蛇魔法師之皮 項(xiàng)鏈:馬拉 腰帶:蜘蛛之網(wǎng) a、163fcr、99fhr 武器:巫師之刺/自殺支系 盾牌:精神(統(tǒng)治者大盾) 戒指:fcr戒指+fcr戒指/喬丹 手套:法師之拳 鞋子:沙暴 評(píng)述:貧民裝要達(dá)到極限施展速度,需要有50fcr的武器支撐,巫師之刺/自殺支系是不二之選。如果精神在32fcr以上,就可以放棄fcr戒指,選擇喬丹提升技能等級(jí)。由于放棄精神劍,fhr只能降低一個(gè)檔次?! 、99fcr、174fhr 武器:精神劍 盾牌:精神(統(tǒng)治者大盾) 戒指:?jiǎn)痰?烏鴉 手套:血拳 鞋子:艾爾多的成長(zhǎng) 評(píng)述:雙精神+蛇皮已經(jīng)幾乎滿足了90%的條件,配合狗頭、血拳,身上再放一個(gè)5fhr sc就可以超過(guò)174fhr,達(dá)到5f。艾爾多鞋正好彌補(bǔ)精神盾所欠缺的火抗,高跑/生命也是個(gè)不錯(cuò)的補(bǔ)充?! 、99fcr、86fhr 武器:巫師之刺/自殺支系 盾牌:警戒之墻 in 白pg 戒指:?jiǎn)痰?烏鴉 手套:血拳 鞋子:沙暴 評(píng)述:只適合無(wú)23rw補(bǔ)丁,比不上前兩者。另外,fhr不好湊所以要用血拳+沙暴,狗頭再in 13#。另外技能的話也是偏低的。
7. 野蠻人屬性點(diǎn)
1、力量關(guān)系到物理系職業(yè)的基礎(chǔ)傷害高低,因此主要搭配力量屬性武器的職業(yè)是戰(zhàn)士、野蠻人、火槍手(轉(zhuǎn)職后也一樣);
2、魔力關(guān)系到魔法系職業(yè)的基礎(chǔ)傷害高低,因此主要搭配魔力屬性武器的職業(yè)是法師、圣職(轉(zhuǎn)職后也一樣);
3、體質(zhì)關(guān)系到英雄的血量,每增加1點(diǎn)體質(zhì),則增加10點(diǎn)血量,因此作為肉盾的傭兵路線非常的需要增加體質(zhì),當(dāng)然其他英雄也需要體質(zhì)血量的支撐,否則容易被怪物秒殺;
4、技巧關(guān)系到英雄的暴擊率和命中率,另外對(duì)于技能的加成也有一定的影響,因此主要搭配技巧屬性武器的職業(yè)是法師、潛行者和火**(轉(zhuǎn)職后也一樣);
5、速度關(guān)系到英雄技能讀條速度和閃避率,因此對(duì)于一些血量較低的英雄影響較大,適合增加速度的職業(yè)主要是潛行者和其他的脆皮職業(yè);
6、抗性和護(hù)甲關(guān)系到英雄對(duì)于物理和魔法類傷害的減免,這點(diǎn)并沒有指定適合哪一類職業(yè),如果出現(xiàn)的是魔法傷害的怪物,則穿戴增加抗性的裝備,如果是物理傷害的怪物,則增加護(hù)甲類的裝備;
8. 暗黑不朽野蠻人屬性
暗黑破壞神不朽野蠻人武器裝備搭配攻略
1、主武器:瘋狂者
佩戴“瘋狂者”可以疊加提升移速。
2、副武器:碎破之魂
佩戴“碎破之魂”可以提升狂暴者之怒的暴擊傷害。
3、護(hù)肩:風(fēng)暴將至
佩戴“風(fēng)暴將至”可以減少15%狂暴者之怒冷卻時(shí)間。
4、褲子:卡的藐視
佩戴“卡的藐視”在釋放跳斬吸收2782點(diǎn)傷害。
5、頭甲:不滅之恨
佩戴“不滅之恨”可以提升30%狂暴之怒時(shí)間。
6、衣甲:裂隕
佩戴“裂隕”提高技能控制效果。
9. 暗黑2野蠻人屬性
1 不只你覺得野蠻人地獄難度打不動(dòng),很多玩家都有類似的體驗(yàn)。2 野蠻人作為近戰(zhàn)職業(yè),需要在戰(zhàn)斗中承受更多的傷害,而地獄難度的怪物和BOSS的攻擊力和防御力都有大幅提升,所以野蠻人在地獄難度中的生存能力會(huì)受到挑戰(zhàn)。3 不過(guò),如果玩家掌握了一些技巧和策略,野蠻人在地獄難度中也能夠取得不錯(cuò)的成績(jī),比如合理使用技能和符文、選用適合的裝備等。延伸內(nèi)容:如果你還覺得野蠻人地獄難度打不動(dòng),可以嘗試升級(jí)自己的裝備或者尋找隊(duì)友合作,畢竟團(tuán)隊(duì)合作是暗黑系列游戲的一大特色。同時(shí),也可以多多學(xué)習(xí)游戲攻略和心得,提高自己的游戲技能。
10. 野蠻人屬性點(diǎn)怎么加
獵人系:
開膛破肚+1點(diǎn)
你猛攻前方的所有敵人,使其受到流血影響。開膛破肚的攻擊獲得一半的充能效果。
法力消耗:13點(diǎn)
造成82%的武器傷害
在6秒內(nèi)造成155點(diǎn)物理傷害(效果隨玩家等級(jí)提高而增強(qiáng))
需要右手裝備近戰(zhàn)武器
皮開肉綻(21級(jí))+1點(diǎn)
你用一次毀滅性的打擊擊退敵人,在短暫的延遲后令目標(biāo)皮開肉綻。由此產(chǎn)生的爆炸會(huì)使目標(biāo)及附近敵人受到傷害。
法力消耗:35點(diǎn)
50%的幾率使目標(biāo)昏迷3秒
+35擊退
附加效果
+203點(diǎn)物理傷害(效果隨玩家等級(jí)提高而增強(qiáng))
血之饑渴(被動(dòng))+1點(diǎn)
每當(dāng)你用近戰(zhàn)攻擊打出爆擊,你將從這次殺戮中吸取生命精華,治療你的傷口
每次爆擊治療你5%的最大生命值
劊子手(14級(jí),被動(dòng))+1點(diǎn)
你在戰(zhàn)斗中的兇猛狀態(tài)使你能夠在雙持武器時(shí)造成更高的傷害,并且有時(shí)能夠同時(shí)攻擊造成致命效果。
每當(dāng)你成功斬殺敵人,你將在短時(shí)間內(nèi)更快地獲得充能效果
2%的幾率斬殺
3秒內(nèi)獲得40%的充能速度加成
冰原系:
兵刃專精(被動(dòng))+5點(diǎn)
比鋼更堅(jiān)硬的東西只有兵刃。
物理傷害+2%
冰傷害+6%
只影響近戰(zhàn)攻擊
毀滅風(fēng)暴(14級(jí),被動(dòng))
每當(dāng)你殺死被凍結(jié)的敵人,你用一個(gè)4m范圍的霜之環(huán)沖擊敵人。
100%的幾率使目標(biāo)無(wú)法移動(dòng)3秒
5%的幾率凍結(jié)10秒
3秒內(nèi)-5%的冰護(hù)甲
暗影系:
狂亂專精(被動(dòng))+5點(diǎn)
你的狂野使你變得更加強(qiáng)大,抗打擊能力更強(qiáng),提高狂亂狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間(由填滿充能條而獲得)。
+6秒持續(xù)時(shí)間
紅狼(14級(jí),被動(dòng))+1點(diǎn)
每次你打出爆擊,附近最多2個(gè)敵人會(huì)被你的嗜血攻擊。
+26-51點(diǎn)物理傷害(效果隨玩家等級(jí)提高而增強(qiáng))
剩余點(diǎn)數(shù)隨意加
開膛破肚:能掃到正面的怪 清雜兵非常好用
皮開肉綻:?jiǎn)误w傷害非常高還有沖刺帶眩暈 被擊退的時(shí)候靠這個(gè)貼上去
血之饑渴:暴擊回血5% +1點(diǎn)夠了多加收益不高
劊子手 :提高充能速度 野蠻人玩的就是狂暴狀態(tài)
兵刃專精:每級(jí)+2%攻擊 和+6%冰傷害 有了這個(gè)即使沒很好的武器也能打出不俗傷害
毀滅風(fēng)暴:當(dāng)你殺死1個(gè)怪后100%凍住周圍的怪 還有幾率冰凍怪
狂亂專精:耐打 而且能延長(zhǎng)狂暴狀態(tài)時(shí)間
屬性點(diǎn)的話主加力量 體力酌情加 另外兩項(xiàng)不予考慮
野蠻人靠平砍輸出就已經(jīng)很恐怖了 單手武器攻速都非??旒由峡癖顟B(tài)
一般打BOSS10秒就放倒了 開膛破肚打BOSS還可以順帶的清掉BOSS的小弟 被擊退有皮開肉綻
按鍵的話 左鍵普通攻擊 右鍵就設(shè)開膛破肚 1血瓶 2藍(lán)瓶 3皮開肉綻 基本不用其他技能了
保持 1 2 3 加右鍵 能按多快就按多快 就這么簡(jiǎn)單
這游戲真心一個(gè)技能就能打通的 技能用多了反而增加沒必要的操作
野蠻人強(qiáng)大就在于高攻速高暴擊結(jié)合毀滅風(fēng)暴在打雜兵的時(shí)候基本周圍的怪一直處于冰凍狀態(tài)
要點(diǎn)就是你要速度先手殺掉一只怪
主武器建議雙持
副武器可以帶把遠(yuǎn)程 毀滅風(fēng)暴這個(gè)技能太強(qiáng)大了怪動(dòng)不了讓你射打雜兵無(wú)傷
用遠(yuǎn)程武器的時(shí)候建議改下按鍵 把原地攻擊改成空格或者其他習(xí)慣就好 不要默認(rèn)的SHIFT很容易讓BB上去撿道具
這樣免去后期整理 而且既要按住SHIFT還要按數(shù)字鍵很別扭的
另外你運(yùn)氣好遇到野外商人記得去看下有套裝賣
套裝屬性比如說(shuō)4件 其實(shí)這套裝不止4件的 一般都有頭肩胸手腿 營(yíng)地商人也會(huì)出售套裝
野外的強(qiáng)化商人可以反復(fù)強(qiáng)化
強(qiáng)推





