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          wow解救符文巨人(符文解密)

          1. 符文解密

          豆豆闖關(guān)是一款冒險游戲,封印之關(guān)需要搜尋一定的線索才能夠順利過關(guān),以下提供一些線索:

          1. 解密碑文:在游戲地圖中有封印之關(guān)所在的島嶼,在島上尋找碑文,閱讀碑文,根據(jù)碑文中所提到的線索進(jìn)行行動。

          2. 找到四個寶石:在封印之關(guān)所在的島嶼中,需要尋找四個顏色不同的寶石并放到合適的位置上,才能打開封印之門。這需要玩家在游戲中探尋各個角落尋找并拾起散落的寶石。

          3. 尋找復(fù)原圖案:在游戲封印之關(guān)地圖中,需要復(fù)原出一個圖案,該圖案是由四個小圖案組成,需要在島上尋找分散的小圖案并組合成這個大圖案來解鎖對應(yīng)的密碼。

          以上是豆豆闖關(guān)封印的一些線索,通過仔細(xì)的尋找和思考,相信你一定能過關(guān)。

          2. 層巖巨淵符文解密

          不清楚如何解鎖大洞,因?yàn)椤皩訋r巨淵崎嶇石廳的大洞”這個問題描述過于簡單和含義不明確,沒有提供足夠的信息和背景知識,無法進(jìn)行明確的結(jié)論和解釋原因。建議提供更具體的問題描述和相關(guān)背景信息,以便能夠給予正確的答復(fù)。

          3. 知比山墻上的符文解密

          回答千來神祠7塊石板攻略如下:

          七塊石板在知比山千來神祠-地下遺跡里提交,石板是用于打來遺跡的重要道具。

          1.這個小型廢墟遺跡在知比山山腳下,傳送到千來神祠,就是地下遺跡了。

          2.七塊石板分布在不同的地點(diǎn),需要用羽毛先去掃描雷鳥雕像,出現(xiàn)符文提示。

          3.根據(jù)符文順序再去攻打符石,這樣就可以拿到精致寶箱了。

          4. 邪姬魅影符文解密

          獲得方法為:武器鑄造開放給所有玩家,不管是否購買《邪姬魅影》,玩家在年五可以接取一個任務(wù),以獲得完整的武器制造流程指南。

          這個武器鑄造臺可以鑄造目前所有的紫武器,以及年五新推出的“偃月”類型武器,偃月不會通過掉落的方式獲取,而是只能制造獲得。

          5. 解讀符文

          俗話說:符文選得好,常勝沒煩惱。各種各樣的符文,到底要配哪個英雄呢?

          我們知道符文天賦是游戲的一個重要組成部分,合理的符文天賦技能搭配能大幅度的提高你的英雄的戰(zhàn)斗力,從而為已方的勝利增加一個重要籌碼。(為了更方便解讀,本文所采用的天賦均為高級天賦的屬性)

          而物連法連迅捷并稱為三大稀有符文,所以很多玩家都對其趨之若鶩,不管是什么陣容,總之先給自己上個再說,而隨著對于游戲理解的加深,以后也漸漸的會發(fā)現(xiàn)其實(shí)這個天賦并不是很適合自己,所以會對資源產(chǎn)生一定的浪費(fèi)。

          我們知道物連與法連的特效都是40%概率觸發(fā)連擊,再次釋放的傷害控制率都只有百分之 50%。這個屬性還是相當(dāng)不錯的,可以大幅度的提高我方英雄的輸出或者控制能力。

          但是因?yàn)樯耋w的存在(受攜帶物連法連狂暴的英雄傷害降低 30%),所以輸出英雄使用物連法連時就要受到一定的限制,因?yàn)槟闶?40%概率增加 50%傷害,換句話說,平均下來,你能增加的傷害為 20%,但是神體卻可以減少你 30%輸出。而且當(dāng)前版本幾乎人手神體,所以單一的物連法連對于輸出英雄來說所能發(fā)揮的作用十分有限。

          說完對于輸出的加成再說控制,也是一樣的 40%概率觸發(fā),觸發(fā)時控制效果為 50%。平均可以額外提高 20%的控制效果,拋開輸出不看的話,要知道高級控制也僅僅才提高 11%的控制率。由此觀之,物連(法連)非常適合給主打控制的英雄使用,比如啞巴女王松鼠。另外物連(法連)再次觸發(fā)時只是傷害控制率減半(法連回復(fù)量也減半),所以也比較適合一些技能帶有其它附效的英雄使用,比如赫拉,可以提高大招的驅(qū)散概率,哪吒,可以更快的疊加灼燒印記。

          接下來是迅捷符文的使用。迅捷天賦可以增加使用者 15%+30 的速度,是閃爍僅有的兩種提高速度的天賦之一(另外一種是法師專屬技能靈巧)我們都知道,兩個英雄單挑,基本上是誰先手誰能拿到主動權(quán),就能占有很大的優(yōu)勢,而后手者多半打不過掌握先手的英雄,所以也可以看出速度的重要性。

          另外強(qiáng)大的速度加成還能提高很多英雄的傷害,比如塞沙特的四技能就很依賴速度;還有一些英雄非常依賴速度帶來的先手權(quán),比如辛西婭、啞巴;也有一些英雄不同的速度會帶來不同的效果,比如松鼠。這些英雄都需要對速度的合理調(diào)配,而迅捷就是不錯的調(diào)配速度的方式。

          但是迅捷給我們的陣容帶來便利的同時也會給我們帶來極大的不便。比如要承擔(dān)被精準(zhǔn)符文克制的風(fēng)險(提高 14%的命中,對攜帶閃避與迅捷的目標(biāo)提高 15%的傷害)

          最后,因?yàn)榉牟塾邢?,而重要的天賦太多,所以強(qiáng)行帶極速更是加大了洗極品符文的難度。對于法師來說,穿透,法連,狂暴幾乎是必帶符文,制裁如果有條件也不能舍棄,而神赦魔力波動神體精準(zhǔn)貌似也很香,本來就難以抉擇,那么請問這些符文你打算去掉哪一個上迅捷?

          高級控制,能提高 11%的控制概率,副作用是會降低 10%的暴擊率。所以高級控制比較適合如啞巴女王這樣的控制型英雄使用。同時因?yàn)槠?10%的暴擊率加成,所以如果你的輸出英雄如果洗到這個技能千萬不要保存,哪怕它的另一個屬性很極品!

          高級穿透,傷害忽視目標(biāo) 30%防御,這個是所有輸出英雄的必帶符文,重要性遠(yuǎn)在三大稀有符文之上。

          高級狂暴,能增加使用者 17%暴擊率,是大部分輸出英雄尤其是法師所青睞的一個強(qiáng)力符文。

          高級暴怒,增加 30%的暴擊傷害。常和狂暴一起使用,但是因?yàn)榭癖簧耋w克制,所以如果單獨(dú)使用的話很吃你的陣容配置,如果運(yùn)氣不好一局打不出一個暴擊也很正常。但是只要臉白,那就相當(dāng)于可以穩(wěn)定提高自己 30%的輸出,是一個上下限非常高的天賦技能。

          高級神赦,提高自己 6%的基礎(chǔ)攻擊,以及受到傷害超過自身 40% 生命上限時 30%概率減少 50%受傷。這個符文比較適合那些吃攻擊,且自身比較脆皮的英雄使用,如哪吒,小鹿。當(dāng)然這個也是一個歐皇專屬符文,只要運(yùn)氣好你就相當(dāng)于自帶 50%減傷也說不準(zhǔn)呢。

          高級凈化行動時有 60%概率清除自身的負(fù)面效果。這個負(fù)面效果主要包括控制技能,負(fù)面 buff,負(fù)面狀態(tài)。值得一提的是凈化無法清除暗主的大招帶來的虛弱狀態(tài)。所以凈化面對控制流或者以負(fù)面狀態(tài)為重要輸出手段的陣容有良好的克制效果。

          魔免和鐵甲分別可以減少受到的魔法/物理 15%的傷害。一般使用這兩個符文的英雄不多,因?yàn)閺拿姘鍖傩詠砜矗麄兊膶?shí)用性是不如神體和抗暴的。不過也有些時候輔助會帶鐵甲來提升自己面對菜刀隊(duì)時的生存力,而戰(zhàn)士會帶魔免來防止被法師一套帶走。

          高級抗暴,這是一個被低估的天賦技能。其 20%的抗暴屬性加成甚至超過了作為強(qiáng)力天賦的狂暴技能,抗暴技能可以很好的抵御對手的爆發(fā)傷害。當(dāng)然抗暴技能也有一些缺點(diǎn),比如只能降低暴擊率,而不是可以杜絕暴擊,一旦對手打出暴擊那么抗暴也是對此束手無策。

          另外抗暴也非常害怕穿透流?;蛟S這也是策劃最終將其定位為普通天賦技能的原因吧。不過如果把抗暴提升到超級,那么它一定是性價比最高的技能之一。

          高級再生,回合開始時回復(fù)自身 6%的生命值。這個數(shù)值聽起來或許很少,但是要知道其回復(fù)效果是受治療與受療效果影響的,比如大祭司的一技能就可以提高再生符文的回復(fù)效果,能極大的提高隊(duì)伍的續(xù)航能力。

          高級生機(jī),可以提高英雄 15%的治療與受療效果,比較適合有強(qiáng)大回復(fù)能力的輔助使用,另外生機(jī)也可以配合再生天賦一起使用,可以將再生天賦的回復(fù)量提高到 7.35%。但是與再生都有一個缺點(diǎn)——害怕鎮(zhèn)壓符文(提高 25%對攜帶生機(jī)再生符文的英雄傷害),不過好在鎮(zhèn)壓也只是一個冷門符文,使用者不多。

          最后我想把吸血與貪婪天賦給拿出來說。吸血與貪婪分別可以將造成傷害的 30%與 20%轉(zhuǎn)化為治療量來回復(fù)自己的狀態(tài)。或許很多人覺得轉(zhuǎn)化百分比太少,所以嫌棄它,這個無法否認(rèn),但是它遠(yuǎn)沒有你們想象的那么不堪。我覺得如果雙輔助陣容里面的輸出完全可以試著帶一個吸血試試,比如海拉一技能一般造成傷害都在 150w-250w,那么她每次使用一技能則可以給自己帶來 45-75w 的治療量,對于保持自己的狀態(tài)有極大幫助。

          另外經(jīng)過測試,英雄的吸血天賦的治療量其實(shí)也會受受療效果影響,也就是說大祭司的一技能也可以提升隊(duì)友的吸血天賦回復(fù)能力,還足有 25%!如此在吸血天賦的加持下,即使是雙輔助陣容的續(xù)航能力也會不輸于三輔助。另外吸血天賦一般適合技能 CD 短,且擁有極強(qiáng)的持續(xù)輸出能力的英雄,至于一些高爆發(fā)英雄還是乖乖帶輸出符文比較好。

          因?yàn)樽髡咭娮R淺短,很多地方的分析或有不周,歡迎各位大大在評論區(qū)提出指正,作者雖然見識很短,但也想提高自己,另外也防止一些萌新會因?yàn)槲业臒o心之失而被帶入陰溝。

          那么本期攻略就到此為止,如果喜歡的就給點(diǎn)個贊贊吧,您的支持就是我努力創(chuàng)作的最大動力。

          6. 命運(yùn)2沉思祭壇抉擇符文解密

          解鎖方法:

          催化,為金槍專屬的設(shè)定,但并非每把金槍都有其對應(yīng)的催化,如果你在金槍詳情界面看到空槽,則證明該槍擁有催化。

          催化我個人把它分為解鎖與升級兩步驟,首先你有一把金槍,還沒有獲得催化,此時催化處于未解鎖狀態(tài),當(dāng)你獲得后,需要按照對應(yīng)要求完成其進(jìn)度,當(dāng)進(jìn)度滿,催化就“升級”成功了,就是可裝備的狀態(tài)了。

          催化解鎖的途徑多數(shù)大同小異,無非就是突擊、日暮、raid、探險、熔爐競技場以及任務(wù)。

          催化的解鎖不需要攜帶對應(yīng)金槍,你可以把它放到倉庫,甚至分解它。

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