翻滾吧摩托車通關(guān)教學(xué)(翻滾賽車攻略)
1. 翻滾賽車攻略
第一步外部改裝 車輛改裝當(dāng)然得從外部開始了。
具體的內(nèi)容一般有加提環(huán)(引擎蓋上)、加天線、開通氣孔、加大排氣孔和加裝擋泥板等等?! ∮捎诶惖穆窙r條件比較差(以山區(qū)的砂石路面為主,如果是雨天道路條件將更差),賽程較長(一日短道賽,兩日正賽,全部行程近1000公里),因此故障頻率會(huì)非常高,為了能快速調(diào)試和維修,因此必須能迅速打開前蓋,所以真正的賽車會(huì)在引擎蓋上加裝提環(huán)?! 榱四芗皶r(shí)傳達(dá)戰(zhàn)術(shù)安排、通報(bào)比賽進(jìn)程和突發(fā)事件,戰(zhàn)車與指揮中心間的通訊聯(lián)絡(luò)就顯得至關(guān)重要,因此戰(zhàn)車就必須加裝外置的通訊天線。 為安全起見,比賽中賽車的窗戶都是關(guān)閉的,而車手又都是全副武裝(安全帽、防火服、賽車服等等)因此需要設(shè)置獨(dú)立的通風(fēng)口來保證車內(nèi)空氣的流通?! 「值呐艢饪卓梢栽鰪?qiáng)車輛的排氣性能,可以改善車輛動(dòng)力表現(xiàn)。這也是車輛改裝上最常見的部分了?! ∮捎诒荣愒谏絽^(qū)進(jìn)行,因此大雨經(jīng)常會(huì)不期而至。一但遇到下雨或者地面潮濕,賽車在高速行駛時(shí)所飛濺起的泥點(diǎn)會(huì)很快鋪滿正側(cè)面擋風(fēng)玻璃。而這樣一來,賽車手的視線將會(huì)受到嚴(yán)重干擾,同時(shí)比賽成績也會(huì)相應(yīng)降低,更近一步還會(huì)嚴(yán)重影響到比賽的安全。因此除了配備更好的雨刷裝置之外,裝配更大的特制擋泥板,降低泥點(diǎn)飛濺的距離和覆蓋的面積,是從根本上改善問題的解決之道?! 〉诙絻?nèi)部改裝 當(dāng)?shù)谝徊酵獠扛难b完成后,就進(jìn)入第二步內(nèi)部改裝了。內(nèi)部改裝可以說是“先破后立”。從理論上說,車身重量越輕,對車輛性能改善的幫助越大。因此需要將全部前后座椅和車內(nèi)不必要的裝飾物全部拆除。當(dāng)完成破的工作之后,就是建了。首先,要對賽車進(jìn)行特別的安全強(qiáng)化,即安裝強(qiáng)化支撐桿。賽車作為極其危險(xiǎn)的運(yùn)動(dòng),車輛側(cè)翻是經(jīng)常出現(xiàn)的狀況,就是連續(xù)翻滾事故也是屢有發(fā)生,當(dāng)采取特別強(qiáng)化支撐后,一旦翻車,車手的安全系數(shù)將會(huì)大大提升。其次,就是加裝賽車專用座椅,賽車椅的包裹性更佳,同時(shí)防滑性也更好,比普通座椅更能令駕駛者體驗(yàn)到駕馭時(shí)的路感。另外賽車專用三點(diǎn)式(條肩帶和一條下擺帶)也令車手的安全性提升不少?! 〉谌綑C(jī)械改裝 當(dāng)完成車輛的內(nèi)外部改裝后,就可以進(jìn)入機(jī)械改裝階段了。在這個(gè)階段改裝的對象就是車輛的行車電腦、發(fā)動(dòng)機(jī)、變速器、油路等。對于這些部分,各車隊(duì)都會(huì)根據(jù)經(jīng)驗(yàn)和比賽需要對其加以改裝,不過限于中汽聯(lián)的嚴(yán)格改裝規(guī)定,因此這部分的變動(dòng)在賽車改裝中還是比較小的。雖然這部分的改裝不大,但對車輛的性能卻能起到非常巨大的作用,絕對有“差之毫厘,失之千里”之功。同時(shí)這些部分的改裝,一般也是各大車隊(duì)最為核心的機(jī)密內(nèi)容,輕易不會(huì)對外泄露。另外,由于這部分的小改裝能產(chǎn)生大效果,因此它也就成為比賽中,各車隊(duì)相互之間投訴的最多內(nèi)容了?! 〉谒牟綉覓?、制動(dòng)系統(tǒng) 當(dāng)機(jī)械系統(tǒng)的改造完成后就改對懸掛和制動(dòng)系統(tǒng)動(dòng)手了。賽車懸掛的改裝主要分彈簧、避震和懸掛系統(tǒng)等幾個(gè)部分。為了應(yīng)付高強(qiáng)度的賽道使用,賽車的避震會(huì)比一般民用的更加粗壯,可容納更多的避震油(所使用避震油也比民用有更高要求)和避震器。而更高級的避震更附帶外置的避震氣瓶,提高避震的熱容能力。不同賽車隊(duì)對避震的調(diào)教也各有不同,但一般都有一定的軟硬可調(diào)能力以適應(yīng)不同場地和車手狀態(tài)的需要。高級的賽車避震調(diào)教不僅有拉伸(Rebound)和壓縮(Bump)雙向可調(diào),而且還能精細(xì)到不同的拉伸、壓縮速度下調(diào)整不同的軟硬度(結(jié)構(gòu)上賽車避震內(nèi)部比普通避震有更多可調(diào)閥體)。一輛賽車用的彈簧隨時(shí)超過十幾套,因?yàn)楣こ處熞鶕?jù)不同賽道的特性及車手的實(shí)際感受、需要,替賽車隨時(shí)調(diào)整彈簧的設(shè)定。賽車的懸掛調(diào)整是賽車變化最頻密的部分,決定調(diào)整的因素很多,有時(shí)還需要相當(dāng)?shù)慕?jīng)驗(yàn)累積?! ≠愜嚨闹苿?dòng)系統(tǒng)(剎車、輪胎和輪轂等部分)也都是需要改裝的部分。賽車輪胎在賽道上追求的是抓地效果,而輪胎的抓地效果由材質(zhì)、尺寸、與地接觸面積,以及表面花紋等多重因素決定。例如:賽道表面干燥時(shí),完全平面的輪胎(俗稱“光頭胎”)能創(chuàng)造最好的抓地力;而當(dāng)賽道表面有水時(shí),輪胎表面就必須有溝槽(俗稱“雨胎”),讓輪胎和地面之間的水通過這些溝槽排出。因此在比賽開始和賽中,后勤人員都會(huì)根據(jù)實(shí)際情況加以更換,一站比賽換6、7次輪胎都是十分稀松平常之事。由于拉力賽中會(huì)有不少的上下坡、丁字彎、發(fā)卡彎等條件十分特殊的路況,因此對剎車的要求也會(huì)較高,因此對剎車盤的尺寸、卡鉗的數(shù)量,甚至是腳踏板的力度等都會(huì)進(jìn)行處理。力求做到反應(yīng)迅速,效果明顯,安全可靠。至于輪轂的選擇最主要的標(biāo)準(zhǔn)就是輕質(zhì)而堅(jiān)固,因此賽車輪圈更多的是采用技術(shù)含量更高的鍛造鋁圈。此外賽車輪圈還有一項(xiàng)要求,那就是盡可能為剎車系統(tǒng)留出更大的安裝空間?! 〉谖宀?變裝 當(dāng)前面四部全部完成后,就進(jìn)入到改裝的最后一步“變裝”了。所謂“變裝”就是賽車披上新的外衣。2. 翻滾賽車游戲
極速車王》邁爾斯原型是傳奇車手肯·邁爾斯(Ken Miles)。
1966年,肯·邁爾斯試駕一輛賽車,車子以極快的速度從高處飛出,期間經(jīng)歷多次翻滾,第三次旋轉(zhuǎn)時(shí),駕駛員被甩出賽車,熊熊大火將車身吞沒,肯·邁爾斯不幸死于事故。福特公司展開調(diào)查,發(fā)現(xiàn)主要原因是機(jī)械故障?;蛟S是為了體現(xiàn)真實(shí)性,《極速車王》導(dǎo)演照實(shí)拍攝邁爾斯的結(jié)局,讓這位主角下線。
3. 翻滾賽車第三關(guān)
要的,所有賽車都要裝防滾架。圖中的沙灘車,車架就是防滾架。
4. 翻滾賽車攻略圖
《王牌競速》是一款賽車競速游戲,如果想要飛得更遠(yuǎn),可以嘗試以下方法:
使用加速器:在比賽中使用加速器可以使賽車速度更快,從而飛得更遠(yuǎn)。
空中操作:在起跳后,利用方向鍵或控制桿控制賽車進(jìn)行空中操作,如翻滾、旋轉(zhuǎn)等,可以延長空中時(shí)間。
選擇適當(dāng)?shù)能囆停翰煌囆偷娘w行能力不同,可以根據(jù)比賽地形和要求選擇適當(dāng)?shù)能囆汀?/p>
優(yōu)化賽車屬性:通過升級賽車屬性,如加速、空氣動(dòng)力學(xué)等,可以提高賽車的飛行能力。
需要注意的是,飛得更遠(yuǎn)并不一定代表比賽勝利,還需要根據(jù)比賽要求和規(guī)則進(jìn)行綜合評估和操作。
5. 翻滾賽車下載
好玩的跑酷游戲有:
1、地鐵跑酷
游戲的背景設(shè)定在地鐵鐵軌上,玩家要幫助Jake和淘氣的小伙伴們躲避警察的追捕,同時(shí)往來的地鐵給游戲增加了挑戰(zhàn)難度。游戲采用3D立體視角,在充滿動(dòng)感和色彩艷麗的畫面中奔跑、跳躍、翻滾,每天都會(huì)即時(shí)刷新三項(xiàng)任務(wù)供玩家去挑戰(zhàn)。目前適用于Android2.2以上/IOS3.0或更高版本系統(tǒng)適用。
2、神廟逃亡
《神廟逃亡》是一款人心跳加速的趣味跑酷游戲,但這次的對手不是賽車,而是一群妖怪,以及自己。神廟逃亡游戲角色變換在游戲過程中,會(huì)出現(xiàn)不少彎道、樹根、陷阱、障礙,非常考驗(yàn)玩家的機(jī)智靈活性,因而需要玩家適時(shí)做一些拐彎、跳躍或向下滑鏟等動(dòng)作。
3、Rayman Jungle Run
充滿傳奇色彩的闖關(guān)英雄華麗歸來,投身于一場全新的大冒險(xiǎn),該游戲共包含50個(gè)關(guān)卡,你在前進(jìn)時(shí),運(yùn)用新的技能來解鎖:跳躍、出拳、飛行或者爬墻,并竭盡所能帶回更多的光精靈。將每一關(guān)的光精靈完全帶回是后獲得一個(gè)死神之牙,死神之牙達(dá)到一定數(shù)量后可以解鎖每個(gè)模式的最后關(guān)卡。
4、天天跑酷
《天天酷跑》自2013年9月16日上線后,在不到一天的時(shí)間內(nèi)就迅速登上了蘋果App Store暢銷榜第一位,創(chuàng)下了騰訊移動(dòng)游戲平臺上首個(gè)占據(jù)暢銷榜首位的游戲應(yīng)用紀(jì)錄。
在繼承經(jīng)典橫版跑酷游戲的基礎(chǔ)玩法下,《天天酷跑》新增了“下滑”操作,令游戲樂趣倍增。動(dòng)感的背景音樂、華麗的游戲界面、得心應(yīng)手的跑酷游戲體驗(yàn),可讓玩家在精妙的設(shè)計(jì)中越玩越爽快。不同于傳統(tǒng)的跑酷類游戲,《天天酷跑》中還擁有了多個(gè)炫酷的角色可供選擇,而閃靚的坐騎、萌動(dòng)的寵物、超多吸引眼球的元素一定可以萌翻每一位玩家。
5、鏡之邊緣
《鏡之邊緣》是一款由EADICE開發(fā),并由美國藝電發(fā)行的第一人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,這也是史上第一款以跑酷為題材制作的電子游戲。該游戲于2008年11月在PlayStation 3和Xbox 360的平臺發(fā)行,Windows版本則在2009年1月13日發(fā)行。
這款游戲公布于2007年7月10日,采用虛幻引擎3(Unreal Engine 3),并增加了由DICE相關(guān)的照明試驗(yàn)室開發(fā)的照明新解決方案。游戲不止色澤鮮艷,而且不同于其他大多數(shù)第一人稱游戲的是它擁有更多的動(dòng)作(如攀墻、飛檐走壁、撞門、過獨(dú)木橋、蕩動(dòng)、爬水管、蕩繩、翻滾等),以及更大的活動(dòng)自由,例如沒有平視顯示器(HUD),而且角色的腿部、手臂和軀干在屏幕上是可見的。
6、Free Jack
Racing‘Free Jack’是一種全新摸擬的自由跑步比賽游戲。
玩家在游戲中能享受各國家的風(fēng)景而且用Free Running技術(shù),體驗(yàn)急速的快感。不拘束重力的在超高層建筑上揭開華麗的空中表演! Free Jack通過像B-Boy的跳舞那樣華麗的動(dòng)作,像在電影里出現(xiàn)的場面來表示漂亮的演出。‘Free Jack’每個(gè)角色都擁有自己的故事與個(gè)性。游戲角色的服裝也是走在流行前沿的。
強(qiáng)推





