s7蠻子打野符文天賦加點(diǎn)圖(蠻子打野帶什么技能)
1. 蠻子打野帶什么技能
蠻王打野的出裝是海妖殺手、納沃利迅刃、無盡之刃、破敗王者之刃、狂戰(zhàn)士脛甲、黑霧巨鐮。
海妖殺手能為英雄提供攻擊速度、攻擊力和暴擊能力,還能為普通攻擊提供額外真實(shí)傷害。
納沃利迅刃能為英雄提供攻擊力、暴擊幾率和技能急速,還能在英雄暴擊時(shí)減少基礎(chǔ)技能的冷卻時(shí)間。
無盡之刃能為英雄提供攻擊力和暴擊能力,還能為英雄提供額外的暴擊傷害。
破敗王者之刃能為英雄提供攻擊力、攻擊速度和生命偷取,還能在普通攻擊時(shí)造成額外傷害。
狂戰(zhàn)士脛甲是鞋子的最優(yōu)選擇,能幫助英雄提升攻擊速度。
2. 蠻子打野主什么技能
建議用藍(lán)色打野刀,因?yàn)榧t色打野刀是減少對(duì)方對(duì)你的傷害,蠻王本身其實(shí)有大招的話,是不怕死的。如果蠻王帶致命節(jié)奏的話,如何能夠ae出更多的刀數(shù)是更為重要的。
好藍(lán)色打野刀可以減速敵人搭配蠻王的致命節(jié)奏喲,天賦可以多a出兩刀,能夠?qū)ψ畲蠡?。所以綜上所述建議出藍(lán)色打野刀。
3. 手游蠻子打野
一、英雄聯(lián)盟手游打野排行榜
1.T0英雄:盲僧,卡茲克
2.T1英雄:努努,寡婦,趙信,奧拉夫,銳雯
3.T2英雄:潘森,獅子狗,青鋼影,猴子
4.T3英雄: 蔚,皇子,男槍,蠻王,龍女
二、英雄聯(lián)盟手游打野強(qiáng)勢(shì)英雄推薦
1.盲僧:李青
李青作為端游中最為堅(jiān)挺的打野英雄,手游中也擁有著強(qiáng)勢(shì)的表現(xiàn),長(zhǎng)時(shí)間排在T0打野中。在手游中李青的2技能經(jīng)過優(yōu)化不再需要摸眼,可以直接位移,這就導(dǎo)致了這個(gè)英雄的核心玩法回旋踢變得簡(jiǎn)單易學(xué),簡(jiǎn)而言之,這是一個(gè)新老玩家都能很快在手游中上手的英雄,加上手游中地圖縮小,盲僧的GANK節(jié)奏在手游里發(fā)揮的淋漓盡致,盲僧應(yīng)該是每個(gè)打野玩家都要學(xué)會(huì)玩的英雄了。
2.虛空掠奪者:卡茲克
螳螂作為刺客打野的典型英雄,有位移,有隱身,有爆發(fā),有收割,甚至還有一定的POKE能力,可以說是非常全面了,喜歡玩刺客的玩家螳螂一定是不能錯(cuò)過的強(qiáng)勢(shì)英雄,相對(duì)于盲僧來說,卡茲克作為刺客英雄容錯(cuò)率會(huì)更低一些,但好在手游中,我們可以無壓力的做出金身,這件裝備讓卡茲克有了一定的自保能力,可以更好的秒人、開團(tuán)。
3.雪原雙子·努努和威朗普
相較于需要一定操作熟練度的盲僧和螳螂,雪人無疑是更加適合新手的英雄,1技能強(qiáng)大的續(xù)航和打野能力,2技能簡(jiǎn)單有效的GANK能力,3技能提供控制能力,大招既能打輸出也能自保,一切都意味著新手玩家可以很快的上手這個(gè)英雄,強(qiáng)烈推薦想要體驗(yàn)打野位置的玩家從雪人入手。
4.德邦總管:趙信
最后再推薦一位戰(zhàn)士英雄,作為曾經(jīng)的蠻易信3兄弟之一,趙信的簡(jiǎn)單粗暴也是數(shù)一數(shù)二的,改版之后的2技能+3技能連招加強(qiáng)了趙信的GANK能力,大招也能讓趙信更好的開團(tuán),只是要小心大招的擊退效果,不要隊(duì)友的大招放空了。
4. 蠻子能打野嗎
LOL游戲中蠻王打野一級(jí)點(diǎn)Q技能,技巧如下:
1,使用Q技能的恢復(fù)效果進(jìn)行打野的恢復(fù)。
2,擊殺小型野怪后能夠大大增加怒氣,因此可以利用E技能優(yōu)先擊殺小型野怪。
3,盡量在怒氣值滿時(shí)去gank支援隊(duì)友,能夠打出更多的暴擊傷害。 LOL蠻族之王沒有鎖定性的突進(jìn)技能,因此玩家在使用E技能突進(jìn)時(shí),需要盡可能接近輸出目標(biāo),以獲得最多的輸出機(jī)會(huì)。
5. 蠻子打野出裝s11
LOLS11蠻王天賦推薦:蠻王是平a傷害為主的英雄,所以玩家可選擇致命節(jié)奏作為自己的天賦,致命節(jié)奏的效果是:在對(duì)英雄造成傷害的1.5秒后,提供基于等級(jí)的攻擊速度,持續(xù)時(shí)間3秒,同時(shí)不斷攻擊英雄可使該效果延長(zhǎng)至6秒
符文具體點(diǎn)法
主系:致命節(jié)奏、凱旋、歡欣、堅(jiān)毅不倒
副系:靈光披風(fēng)、超然
屬性碎片:+9%攻速、+9適應(yīng)之力、+6點(diǎn)魔抗
符文介紹
致命節(jié)奏:在對(duì)英雄造成傷害的1.5秒后,提供基于等級(jí)的攻擊速度,持續(xù)時(shí)間3秒,同時(shí)不斷攻擊英雄可使該效果延長(zhǎng)至6秒。
凱旋:參與擊殺回復(fù)12%的生命值。
歡欣:提供3%的攻速,參與擊殺英雄或大型野怪可獲得1.5%的攻速加成(最多10層)。
堅(jiān)毅不倒:生命值低于60%時(shí)對(duì)英雄造成額外傷害,達(dá)到30%時(shí)該效果達(dá)到最大。
靈光披風(fēng):使用召喚師技能可獲得短暫的加速效果。
超然:5級(jí)獲得5點(diǎn)技能急速,8級(jí)獲得5點(diǎn)技能急速,11級(jí)后參與擊殺使基礎(chǔ)技能冷卻縮短20%。
6. 蠻子打野帶什么技能最好
lol蠻子出裝順序:
狂徒鎧甲你的清兵效率很高,你需要大量的血量??裢芥z甲是碉堡了的生存裝備。我通常習(xí)慣在有一個(gè)輸出大件以后直接出。
阿塔瑪之戟2355的價(jià)格,增加45點(diǎn)護(hù)甲和18%暴擊,3000點(diǎn)血才增加45點(diǎn)攻擊力。有狂徒以后你一般有3K3左右的血量,性價(jià)比也就是還可以了。削弱之前我很喜歡這件裝備,現(xiàn)在沒太多好感。
無盡之刃碉堡了的輸出裝,對(duì)得起它昂貴的價(jià)格。前提是你有足夠的輸出時(shí)間。(也就是說能在團(tuán)戰(zhàn)中活下去)
飲血?jiǎng)Σ诲e(cuò)的輸出裝,通常擁在最后替換掉燈籠。
幽夢(mèng)之靈開的時(shí)機(jī)正確那就是超強(qiáng)的爆發(fā)輸出裝,不正確那就是廢渣。前期出殘暴之力的話后期合成非常方便。如果對(duì)方很多人堆高護(hù)甲的話,可以考慮換成輕語(yǔ)。
冰霜之錘非常不錯(cuò)的裝備,雖然我更喜歡三相。重疊屬性上比三相多了450點(diǎn)血,少了10點(diǎn)攻擊力。我喜歡出狂徒,所以不用他撐血。但是依然推薦這件裝備,很適合蠻子。
幻影之舞不得不承認(rèn)這件裝備對(duì)蠻子來說相當(dāng)不錯(cuò)。但是從狂熱升級(jí)到幻影之舞,需要1600+的金錢,這一段投資的性價(jià)比其實(shí)并不高。相比三相來說重疊屬性中多了25%攻擊速度,15%暴擊。
蘭頓之兆對(duì)抗多ad的一件好裝備,前期如果有黃金之心的話不妨出一個(gè)。主動(dòng)特效也很美。
水銀飾帶對(duì)抗多控時(shí)的好裝備,根據(jù)實(shí)際情況選擇。
常用后期神裝:
水銀之靴狂徒鎧甲幻影之舞冰霜之錘無盡之刃飲血?jiǎng)?/p>
為什么不推薦出以下這些裝備?
最后的輕語(yǔ)你不是遠(yuǎn)程ADC,你的目標(biāo)是后排脆皮。只要活著并且砍這些脆皮就是了。如果遠(yuǎn)程ADC不給力,那可以考慮出一個(gè)用來砍肉。
黑色切割者也是不錯(cuò)的輸出裝,出得早的話很暴力。但是問題在于,這個(gè)東西有足足2865的價(jià)格,出的晚了沒有用,出得早的話,其他裝備都沒有,根本就站不住。
智慧末刃不錯(cuò)的輸出裝,但是蠻子對(duì)攻擊速度的需求真的沒有你想象中那么高。這個(gè)東西也沒有額外的AD加成,所以雖然是一件不錯(cuò)的裝備,但是依然被排除在出裝計(jì)劃之外。
守護(hù)天使對(duì)蠻子來說一件一般的防御裝。5分鐘一次的復(fù)活看起來很美,但是通常站起來的時(shí)候你都是沒有大招的。750點(diǎn)血只是讓你再死一次而已。
這幾件裝備都屬于特殊用途的針對(duì)裝,不是不可以出,但是常規(guī)情況下我是不會(huì)出的。
強(qiáng)推





