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          狂暴戰(zhàn)錘天賦回復(fù)怒氣(戰(zhàn)錘2狂暴特性效果)

          1. 戰(zhàn)錘2狂暴特性效果

          一:BIS武器

          P5開啟后,根據(jù)種族不同,武器搭配也有所不同,部落這邊,比如獸人自帶的斧類武器專精,神圣其拉戰(zhàn)斧必然是首選,搭配奈法斧(克魯索洛克恩混亂之刃),是獸人狂暴戰(zhàn)的畢業(yè)選擇。

          如果玩錘類武器,蒼穹擊碎者+阿努比薩斯戰(zhàn)錘是5階段首選。

          至于其他非人/獸狂暴戰(zhàn),死亡之釘+神圣其拉短劍,再搭配古代熔火皮手套是最佳選擇。其次,如果是劍師護(hù)手,首選多彩劍+死亡之釘,次選奈法斧+神圣其拉短劍,兩者差距不到1%,但價(jià)格卻天差地別。當(dāng)然,如果你有R14武器,以上都不需要換,直接用到NAXX階段。

          二:“平民”狂暴戰(zhàn)武器選擇對于“平民”狂暴戰(zhàn),如果過兜里預(yù)算不夠,或者時(shí)間不允許,那建議入手阿努比薩斯戰(zhàn)錘,安其拉小怪掉落,秒傷達(dá)到52,5。雖然比不上多彩劍,但勝在屬性給力,尤其是加4點(diǎn)錘類武器專精。

          并且不是唯一,雙持的話,收益是很可觀的,如果是人類狂暴戰(zhàn),收益更高。更主要的是阿努比薩斯戰(zhàn)錘為小怪掉落,而且普遍認(rèn)為是人類狂暴戰(zhàn)的專屬,所以價(jià)格不會太高。

          還有一種適合“平民”狂暴戰(zhàn)的選擇,放棄雙持,用雙手?,F(xiàn)在基本都是雙持狂暴戰(zhàn),競爭非常激烈。而雙手狂暴戰(zhàn)的團(tuán)隊(duì)競爭小,大多數(shù)裝備都能在Raid外找到不錯(cuò)的替代品。

          武器選擇削骨之刃,適合全種族。而且對裝備的需求沒有雙持高,只要命中達(dá)標(biāo)(9%),裝備主要以+暴擊和AP為主。再多熟悉下機(jī)制,練練手法,真的比雙持低不了多少。

          2. 戰(zhàn)錘2狂戰(zhàn)士

          1、戰(zhàn)爭黎明(DOW1原版)

          DOW1原版是最早、最原始的版本,只有四個(gè)陣營:星際戰(zhàn)士、混沌星際戰(zhàn)士、靈族和獸人。它有和傳統(tǒng)RTS一樣的劇情戰(zhàn)役模式,故事講述了人類帝國的“血烏鴉”星際戰(zhàn)團(tuán)第三連連長加百列在塔特羅斯星上的戰(zhàn)斗經(jīng)歷

          2、戰(zhàn)爭黎明:冬季攻勢(WA)

          資料篇WA新增了一個(gè)陣營:人類帝國的正規(guī)軍——帝國衛(wèi)隊(duì)。(需要安裝原版才能運(yùn)行)據(jù)說是一代劇情最好的

          3、戰(zhàn)爭黎明:黑暗遠(yuǎn)征(DC)

          資料篇DC新增了兩個(gè)陣營:鈦帝國和太空死靈。也有譯作“黑暗十字軍”DC沒有傳統(tǒng)的劇情戰(zhàn)役,取而代之的是類似全面戰(zhàn)爭系列的大地圖沙盤征服模式。玩家可以從7個(gè)陣營里選擇最有愛的一個(gè),然后擊敗其他6個(gè)敵人,征服克努諾斯星球。

          4、戰(zhàn)爭黎明:靈魂風(fēng)暴(SS)

          資料篇SS新增了兩個(gè)陣營:人類帝國的護(hù)教軍戰(zhàn)斗修女,以及黑暗靈族。至此DOW1陣營數(shù)達(dá)到了9個(gè)之多。戰(zhàn)役方面,SS也只有一個(gè)和DC差不多的征服模式。這次地圖雖然變成了考拉瓦星系,雖然看起來規(guī)模比DC大,但實(shí)際上內(nèi)容做得粗糙。

          5、戰(zhàn)爭黎明2(DOW2原版)

          不管是戰(zhàn)役還是對戰(zhàn),DOW2與前作的系統(tǒng)聯(lián)系都不深,它幾乎成了一個(gè)以40K背景的新游戲??蛇x陣營有四個(gè):星際戰(zhàn)士、靈族、獸人和泰倫蟲族。

          在劇情中,玩家將扮演新晉的血烏鴉指揮官,并有機(jī)會見到加百列和其他前作中出場的著名人物。你要帶領(lǐng)幾個(gè)具備不同戰(zhàn)術(shù)的的小隊(duì),在奧雷利亞星系完成一系列不可能完成的任務(wù),抵擋蟲族的瘋狂入侵。

          6、戰(zhàn)爭黎明2:混沌崛起(CR)

          資料篇CR回歸了一個(gè)陣營:混沌星際戰(zhàn)士。戰(zhàn)役比原版更加精煉,主支線條理分明,不再給你無限刷裝備的無聊關(guān)卡。

          7、戰(zhàn)爭黎明2:天譴(RE)

          RE是DOW2的最后一個(gè)資料篇,回歸陣營:帝國衛(wèi)隊(duì)。至此陣營數(shù)為6個(gè)。

          故事承接CR,血烏鴉戰(zhàn)團(tuán)在經(jīng)歷一系列殘酷戰(zhàn)斗后元?dú)獯髠?,但叛徒首腦始終未被發(fā)現(xiàn)。各類威脅卷土重來,血烏鴉們必須再次團(tuán)結(jié)起來,在幾乎化為灰燼的奧雷利亞星系為戰(zhàn)團(tuán)的名譽(yù)和存亡而戰(zhàn)。

          擴(kuò)展資料戰(zhàn)錘時(shí)間線:

          1、泰拉時(shí)代

          第一千年至第十五千年

          人類統(tǒng)治了地球。文明更替。太陽系內(nèi)建立起了殖民地。人類入住了火星,以及木星、土星和海王星三顆行星的衛(wèi)星。

          2、科技時(shí)代

          第十五千年至第十八千年

          人類開始使用亞光速宇宙飛船殖民群星。最初唯有鄰近的星系能被觸及,歷經(jīng)十代人的旅程使得新建的殖民地與地球分離開來,必須自食其力以求生存。

          第十八千年

          3. 戰(zhàn)錘2狂獵

          輕甲暴擊流:

          走這個(gè)發(fā)展路線其實(shí)很簡單暴力,基本就是個(gè)穿皮甲盜賊。輕甲都是皮甲。點(diǎn)了輕甲發(fā)展方向的天賦以后穿四個(gè)輕甲基本上玩家普通攻擊和暴擊都是非常高的。輕甲流主要靠的就是輕攻擊和暴擊,沒必要用重?fù)?。只要無腦輕擊就可以。但最好不要主動(dòng)攻擊別人,輕甲流主要是躲閃和招架以后抓別人破綻連續(xù)輕擊反擊。這才是戰(zhàn)斗重點(diǎn),后期點(diǎn)了格斗天賦點(diǎn)多了以后,輕甲的輕擊威力巨大,暴擊極高。雖然主角很脆弱。但可以靠著回避和招架避開敵人攻擊,馬上就可以發(fā)動(dòng)連續(xù)反擊,不要貪多,你會發(fā)現(xiàn)輕甲流是非常暴力的。一把劍可以虐了所有人,除了那些經(jīng)常無腦擊飛你的蟲子不好對付。其他近戰(zhàn)的任何敵人都可以靠著閃避反擊,招架反擊無腦虐。

          輕甲流戰(zhàn)斗策略:

          輕甲流必須點(diǎn)法術(shù),最好別點(diǎn)煉金。因?yàn)闊捊鹗找娌淮?,而且法術(shù)你只要點(diǎn)了護(hù)盾法印就可以。護(hù)盾法印必須點(diǎn),因?yàn)檩p甲防御力很低,沒有護(hù)盾你很容易死。因?yàn)槟悴豢赡軣o傷回避所有人的攻擊。偶爾定要被打中一下,所以法印非常有用。偶爾挨一下護(hù)盾可以幫你吸收一切攻擊。然后猥瑣的回避敵人。等護(hù)盾好了,然后繼續(xù)攻擊敵人。

          輕甲的戰(zhàn)斗方式就是躲避敵人攻擊以后連續(xù)2-3次輕擊反擊敵人,盡量不要硬拼。而且確保身上一直有護(hù)盾。所以輕甲流你只需要一個(gè)法術(shù),那就是護(hù)盾。而且輕甲護(hù)甲很低,所以你用護(hù)盾引導(dǎo)吸收傷害回血那個(gè)天賦非常好用,反而重甲就很難用。因?yàn)橹丶追烙μ珡?qiáng),導(dǎo)致護(hù)盾吸收回血效果遠(yuǎn)不及輕甲。輕甲盡量不走煉金,只要堆攻擊力和強(qiáng)化護(hù)盾天賦就可以。也不需要用減速法印。

          輕甲對付人類比重甲要吃力很多,因?yàn)橛螒蚶锩娲蟛糠秩祟惗际菬o腦招架的。主動(dòng)攻擊你有99%幾率肯定無法集中敵人,基本上連續(xù)2-3次攻擊才可能擊中一下。所以面對人類那些什么士兵,一切手持單手武器的會無腦招架的那種你最好用招架反擊,這樣就可以連續(xù)輕擊砍他2-3下,一般沒有人干擾你就可以直接干掉一個(gè)。就算有人干擾你,也沒關(guān)系,馬上招架另外一個(gè)敵人的攻擊就可以了。因?yàn)橹鹘堑恼屑芊磽羰强梢宰屢粋€(gè)人類敵人昏迷5秒左右。所以基本上主角無腦招架可以虐一切持單手武器的人類。盡量不要無腦主動(dòng)攻擊一個(gè)敵人,除非他只有孤身一人,否則人多的話,你會因?yàn)檫B續(xù)攻擊打不中一個(gè)敵人導(dǎo)致被圈踢。這里要注意的是,手持戰(zhàn)錘和長矛的士兵無法格擋你的攻擊,所以你可以主動(dòng)攻擊這一類敵人。但敵人的攻擊你也不能格擋,所以這一類敵人最好先殺,而且他們打你你只能躲閃。

          對付怪物的時(shí)候,輕甲占優(yōu)勢的地方就是無腦回避怪物的攻擊,一般游戲里面除了一些狼和小鬼的攻擊你可以格擋招架,還可以反擊,其他一些水鬼,食尸鬼的攻擊都是不能招架的。招架你格擋2次馬上就會被破防昏迷。所以對付中型的野怪,尤其是食尸鬼一類的一定要用閃避,回避敵人攻擊以后。這樣就可以馬上輕擊連砍2-3次。習(xí)慣這個(gè)套路就可以輕松殺死大部分?jǐn)橙?,偶爾挨打也可以靠著護(hù)盾來擋住。輕甲一定要善用回避和護(hù)盾。盡量不要主動(dòng)攻擊。如果一定要主動(dòng)攻擊,最好用亞克西讓敵人昏迷的時(shí)候猛打。

          走這個(gè)輕甲暴擊盜賊路線的玩家推薦前期用 一個(gè)紅色突變和一個(gè)藍(lán)色突變,藍(lán)色主要強(qiáng)化護(hù)盾,紅色主要強(qiáng)化輕擊。特別要說的是輕擊里面亂舞天賦基本廢物一個(gè),而且流血也是廢物。因?yàn)榱餮粚θ祟惡鸵矮F有用。對怪物沒用,銀劍不能觸發(fā)流血。所以就是個(gè)垃圾天賦。走輕甲路線,玩家必須點(diǎn)前兩個(gè)強(qiáng)化輕擊的。

          然后其他天賦點(diǎn)一定要點(diǎn)防御反擊和回避那幾個(gè)天賦,這樣才能攻守兼?zhèn)?,其他天賦強(qiáng)化亞克西和護(hù)盾就可以了。亞克西點(diǎn)三點(diǎn)足以。多了沒用。 護(hù)盾吸收回血必點(diǎn)。 打后期玩家最好2個(gè)紅色突變+1個(gè)藍(lán)色突變+一個(gè)綠色。因?yàn)闊捊鸷笃谑找嬉膊恍。绕涫羌逅幪熨x里面那個(gè)強(qiáng)化其他突變物提高50%屬性的。后期成長性是飛躍式的?;旧弦坏┬纬闪髋?,玩家就是無敵的。

          中甲法術(shù)流:

          這個(gè)發(fā)展路子有點(diǎn)像是薩滿祭司,穿的還是鎖甲。中甲的優(yōu)勢就在于可以提高法印強(qiáng)度和活力恢復(fù)速度。后期你穿了4個(gè)鎖甲基本上可以讓你的恢復(fù)速度非???,同時(shí)法印強(qiáng)度提高很多。這種法術(shù)流可以無腦使用法術(shù)進(jìn)行攻擊為主,所以玩家一定要點(diǎn)噴火的法印,除了那個(gè)引導(dǎo)連續(xù)噴火的天賦可以不用點(diǎn),其他什么提高法術(shù)強(qiáng)度的,加100%點(diǎn)燃的,降低護(hù)甲的那種都必須點(diǎn)。因?yàn)橹屑字饕叩木褪菄娀馃o腦噴路線。其次也要點(diǎn)護(hù)盾法印來保護(hù)自己,因?yàn)殒i甲防御力本身就不錯(cuò)了,配合護(hù)盾的話。玩家基本上是無敵的。因?yàn)槟阒饕梅ㄐg(shù)中等距離攻擊就可以虐殺大部分?jǐn)橙?,只要能被火法術(shù)傷害的敵人,基本都可以無腦虐。尤其是玩家裝備了兩個(gè)藍(lán)色的突變物以后,你會發(fā)現(xiàn)主角攻擊力實(shí)在太高了,無腦噴火虐一切。游戲里面你除了虐不了那些不能被點(diǎn)燃的目標(biāo)。其他都可以。

          戰(zhàn)斗思路:

          首選必須說一下,走中甲的話,你基本上可以完全放棄煉金和重?fù)?。輕擊必須點(diǎn)前5個(gè)天賦點(diǎn)強(qiáng)化普通攻擊的傷害。然后中甲路線無視暴擊,因?yàn)槟惚袈屎艿???梢詿o視。你只要點(diǎn)5點(diǎn)普通攻擊強(qiáng)化輕擊即可。然后其他天賦一定要狂點(diǎn)噴火法印和護(hù)盾法印,然后亞克西點(diǎn)1-3隨意。亞克西劇情必須用,沒辦法不點(diǎn)。

          走這個(gè)流派基本上戰(zhàn)斗就是無腦火焰噴噴噴,減速的法印和擊退法印價(jià)值很低沒什么價(jià)值。這個(gè)流派就是給自己上個(gè)護(hù)盾,然后一直用躲閃和招架回避敵人的近戰(zhàn)攻擊。然后永遠(yuǎn)不會普通攻擊敵人,對的,你沒看錯(cuò)。你根本不需要普通攻擊。因?yàn)槟銦o腦噴火就可以了,為什么呢?因?yàn)槟愦┝怂膫€(gè)鎖甲,法術(shù)強(qiáng)度和恢復(fù)速度已經(jīng)很高了,如果你在帶了2個(gè)藍(lán)色一個(gè)紅色的突變物,然后把6個(gè)技能欄全裝備法術(shù),基本上可以有超快的活力恢復(fù)速度,戰(zhàn)斗時(shí)候真的可以套個(gè)護(hù)盾就無腦噴火。敵人攻擊你就回避,反正保持一個(gè)距離就無腦噴火。誰也拿你沒招,根本就是無敵的。來多少都能虐。而且那些遠(yuǎn)程的敵人也是對付不了你,主角可以躲閃和招架遠(yuǎn)程攻擊,射箭扔?xùn)|西對主角毫無意義。走這個(gè)流派后期戰(zhàn)斗會非常喜感,簡直就是無限藍(lán)無腦法師biubiubiu。

          如果你覺得噴火傷害不夠,沒關(guān)系。噴火天賦里面有一個(gè)降低75%護(hù)甲的效果。所以別看中甲普通攻擊不高,但你完全可以點(diǎn)5點(diǎn)輕擊強(qiáng)化。然后配合這個(gè)降低護(hù)甲的效果也能普通攻擊打出很高的傷害。另外就是噴火法印作弊的敵方。就是他霸氣的點(diǎn)燃判定機(jī)制,任何敵人被點(diǎn)燃了,不僅狂掉血。而且還會進(jìn)入不能移動(dòng)不能反擊不能躲閃的被動(dòng)局面。所以那些被點(diǎn)燃的敵人根本就是毫無抵抗能力,尤其是玩家后期100%點(diǎn)燃。只要是能被點(diǎn)燃的敵人,你就可以噴一口火,然后無腦砍,然后繼續(xù)噴。以上重復(fù)根本就是天下無敵。來多少都不怕,如果敵人太多了。索性可以不去揮劍,直接躲閃和格擋,然后中距離噴噴噴。反正誰也摸不到你就死了。這個(gè)流派走到最后基本就是作弊一樣的,狂獵拿你也沒招。

          重甲發(fā)展方向:

          這個(gè)一般都是中后期重甲收集以后才能走的路線。重甲路線的優(yōu)勢就是簡單暴力,但重甲本身護(hù)甲很高,但會提高你的重?fù)魝?,也會降低活力恢?fù)速度。所以重甲路線絕對不能強(qiáng)化法術(shù)。因?yàn)榉ㄐg(shù)對重甲收益很低。重甲的戰(zhàn)斗中也不可能連續(xù)使用法術(shù)。因此你可以考慮放棄除了亞克西外一切法術(shù)。也包括護(hù)盾。因?yàn)樽o(hù)盾回血對重甲收益非常小,因?yàn)樽o(hù)甲高。敵人打你吸收傷害很低。所以你根本無法回血太多。

          但重甲的優(yōu)勢就在于強(qiáng)化重?fù)舻谋魩茁屎芨吆芨?,而且重?fù)魩缀跏遣荒芨駬醯模詭缀蹩梢暂p松做掉一切小型怪物。包括喜歡無腦招架的人類士兵。點(diǎn)了2-3層重?fù)籼熨x點(diǎn)的時(shí)候,玩家不僅攻擊生猛暴力,一次攻擊就可以砍掉別人一半多血。而且還幾乎無法被格擋。所以走重甲方向的話,玩家要學(xué)會主動(dòng)攻擊,只要1V1情況下,就可以對一切非巨型的敵人都采用無腦連續(xù)重?fù)舴绞綋魸ⅰ?因?yàn)橹負(fù)魮糁袛橙擞仓睍浅4?,比輕擊大很多。所以重?fù)粲謳缀醪荒鼙桓駬酢箚蝹€(gè)敵人的時(shí)候根本不需要進(jìn)行思考。連續(xù)重?fù)羰且话銛橙烁緭醪蛔〉摹?/p>

          確保你大部分天賦都必須點(diǎn)在紅色和綠色上面,重甲不需要法術(shù),你只需要亞克西1點(diǎn)和減速法印。減速法印是重甲必須的好法術(shù)。重甲防御力很高,不需要護(hù)盾保護(hù)。但你需要減速敵人,才能回避其攻擊然后用重?fù)暨B續(xù)攻擊那些被減速的敵人。尋求最大傷害,重甲流派沒有輕甲那種機(jī)動(dòng)性,輕擊速度快,可以連續(xù)回避之后不停用輕擊磨死敵人。但重?fù)魧で笃凭`的機(jī)會少很多。所以減速的法印非常重要。而且減速的法印一單使用,就不需要連續(xù)補(bǔ)充。所以重甲本身限制玩家活力恢復(fù)速度的特性也不會在減速法印上明顯體現(xiàn),其他幾個(gè)法印基本上沒有價(jià)值。只有減速法印對重甲有收益。

          走重甲路線,腎上腺非常重要。尤其是玩家必須點(diǎn)受到傷害不會降低腎上腺的天賦。而且玩家必須點(diǎn)普通攻擊提高腎上腺數(shù)值,同時(shí)還要點(diǎn)腎上腺等級提高以后強(qiáng)化普通攻擊和法印傷害的天賦。這樣一旦玩家有兩層腎上腺,基本就可以虎起來,攻擊力大漲。而且重甲對煉金依賴度很高。尤其是煎藥和魔藥,一個(gè)是魔藥里面燕子和雷霆都是重甲收益神器,提高回血,或者短暫提供攻擊。煎藥里面也有很多降低承受傷害的。那種特別管用,重甲靠的就是硬屬性。腎上腺高了以后,生猛暴力。

          重?fù)籼熨x里面還會有一個(gè)消耗活力并根據(jù)腎上腺等級附加額外傷害并且?guī)缀醣仨毐舻奶熨x。有了這個(gè)天賦以后,你的活力就是用來打必爆重?fù)舻摹M瑫r(shí)防御反擊和回避降低傷害100%的天賦也可以點(diǎn)出來。這樣基本可以在一切人類敵人面前橫著走。主要是因?yàn)槟憧梢苑磽舯乇苯又負(fù)裘肴?,而且敵人根本不能格擋你的攻擊?/p>

          所以重甲主要的思路就是直接放減速法印,然后在法印周邊戰(zhàn)斗,然后活力都用來打重?fù)簦缓笫占I上腺,然后盡量回避一切敵人攻擊?;乇苤篑R上用重?fù)舴磽暨@樣腎上腺走的很快,高了以后你會發(fā)現(xiàn)重?fù)艨梢园€(gè)秒很多脆弱敵人。再者就是利用煉金強(qiáng)化自身硬屬性。什么回血,攻擊,降低傷害。 重甲幾乎不需要其他法術(shù)。因?yàn)槟愕幕盍Ω静粔蚍欧ㄐg(shù)。你只能放個(gè)減速法印。然后在周邊和敵人交戰(zhàn)。

          說到生存能力,重甲雖然護(hù)甲高,硬屬性高。但你缺乏輕甲那種護(hù)盾吸收回血,也沒有中甲那種遠(yuǎn)程自保猥瑣火烤敵人的走位。重甲靠的是硬拼,因?yàn)槟I上腺很重要。所以你必須點(diǎn)腎上腺復(fù)活的天賦,如果你的生命到了0,消耗腎上腺可以確保自己在起死回生。因此重甲也有自己優(yōu)勢的地方。以上總結(jié)一下:

          輕甲主要靠輕擊和普通攻擊

          輕甲盡量不要硬拼,要靠護(hù)盾和回避傷害。抓敵人破綻連續(xù)攻擊。

          輕甲的躲閃回避然后輕擊反擊會很猥瑣,因此可以輕松殺很多攻擊欲望很強(qiáng)的敵人。

          輕甲回血主要靠吸收傷害護(hù)盾。由于自己護(hù)甲低?;匮?。

          輕甲點(diǎn)亞克西和護(hù)盾天賦為主。

          輕甲本身暴擊就很高,暴擊傷害也不低。普通攻擊雖然沒有重甲高,但可以連擊速度快。高手走位猥瑣會非?;?。

          中甲主要靠法術(shù)攻擊和輕擊普通攻擊,

          中甲用噴火的法印和護(hù)盾法印。

          噴火之后可以降低敵人敵人護(hù)甲,所以中甲即使沒有暴擊,也不會傷害太低。

          中甲無需任何暴擊加成的收益。

          中甲煉金幾乎無用,因?yàn)槟阒恍枰胀ü艉头ㄐg(shù)就夠了

          中甲主要堆法術(shù)傷害,攻擊主要靠火烤。

          中甲普通攻擊僅僅需要砍砍那些被燒著的敵人。平時(shí)基本上都是招架躲閃回避敵人攻擊然后保持距離。猥瑣的走位噴火燒敵人的

          重甲的思路就是能不用法術(shù)不用法術(shù)。

          重甲堆硬屬性很重要,雖然你沒有基礎(chǔ)暴擊,但可以消耗活力造成必暴,所以威力會非常大。你的活力只要用來打重?fù)簟?/p>

          重甲只需要亞克西和減速法印,其他幾乎無用。減速法印在戰(zhàn)斗里幾乎是你唯一能用的。

          重甲重?fù)艄袅Ψ浅8?,可以?qiáng)行做掉喜歡格擋的敵人。沒人可以1V1擋得住你

          重甲也需要回避和格擋,因?yàn)楦駬鹾髷橙藭杳?,回避之后也會有破綻可以讓你更好的重?fù)簟?/p>

          重?fù)舻乃俣群苈阅悴蝗菀紫褫p甲流那種走位抓破綻。所以重甲很依賴格擋反擊,如果碰到不能反擊的敵人。要果斷使用減速法印,這樣敵人的攻擊不僅更好回避,而且你也有更多時(shí)間重?fù)羲麄儭?/p>

          煉金強(qiáng)化屬性對重甲加成很大,尤其是各種提高硬屬性的煎藥和燕子回血魔藥。

          4. 戰(zhàn)錘2全面戰(zhàn)爭狂暴

          1. 高等精靈初代鳳凰王----艾納瑞歐(Aenarion,The Defender)

          有些人可能會覺得西格瑪大爺應(yīng)該排在第一個(gè),但其實(shí)這個(gè)級別的排名先后沒啥意義,關(guān)鍵在于必須要向這個(gè)戰(zhàn)錘歷史上真正拯救全世界的英雄致敬。艾納瑞歐,絕世強(qiáng)者,充滿古希臘悲劇色彩的傳奇英雄。經(jīng)過鳳凰神烈火重生與拔出戰(zhàn)神魔劍而夾在阿蘇因和凱恩兩神之間的天選者。一生戰(zhàn)功無數(shù),最大的戰(zhàn)績莫過于大漩渦決戰(zhàn)獨(dú)立日翻四大上等惡魔,為制造大漩渦的魔法贏得了時(shí)間。最后還憋著一口氣把魔劍插了回去再掛掉,避免了全族遁入無盡憎恨與狂暴的深淵。他是精靈詩人歌曲中永恒的傳奇,一篇悲劇壯美史詩的主角。最重要的,他是拯救世界的英雄。

          5. 戰(zhàn)錘2狂暴算不算好技能

          1 劍帝110版本的武器副武器選擇需要根據(jù)自己的職業(yè)和玩法習(xí)慣來進(jìn)行選擇。2 對于物理攻擊型職業(yè),如劍魂、劍影等,建議選擇攻擊力高的武器,如長劍或者重劍,并且副武器可以選擇增加暴擊或者破防的屬性。3 對于魔法攻擊型職業(yè),如元素、寶林等,建議選擇增加魔攻屬性的武器,如魔杖或者魔書,并且副武器可以選擇增加魔抗或者命中的屬性。4 此外,還需要考慮到自身的玩法習(xí)慣,如喜歡近身戰(zhàn)斗的可以選擇長劍或者重劍,喜歡遠(yuǎn)程輸出的可以選擇魔杖或者弓箭等。5 總之,在選擇劍帝110版本的武器副武器時(shí),需要結(jié)合自身職業(yè)、玩法習(xí)慣以及游戲需求來進(jìn)行合理的選擇。

          6. 狂暴戰(zhàn)錘專精

          狂戰(zhàn)士破招技能有狂暴重甲專精,死亡抗拒,血?dú)馔ⅲ瑥?qiáng)制-十字?jǐn)?,血?dú)鈫拘?,嗜魂之手,?qiáng)制-崩山擊,暴走,強(qiáng)制-嗜魂之手,血?dú)夥至?,怒氣爆發(fā),血之狂暴,嗜魂封魔斬,強(qiáng)制-怒氣爆發(fā),崩山裂地?cái)亍?/p>

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