2017光女符文(光女技能介紹)
1. 光女技能介紹
1 夢比優(yōu)斯奧特曼:夢比姆射線
2 ??ɡ麏W特曼:騎士射線
3 賽羅奧特曼:艾梅利光線
4 迪迦奧特曼:哉佩利敖光線
5 戴拿奧特曼:索爾捷特光線
6 蓋亞奧特曼:量子流線、光子流線
7 阿古茹奧特曼:阿古茹流線
8 佐菲奧特曼:M87光線
9 初代奧特曼:斯派修姆光線
10 賽文奧特曼:艾梅利光線、集束射線
11 杰克奧特曼:斯派修姆光線
12 艾斯奧特曼:梅塔利姆光線
13 泰羅奧特曼:斯特利姆光線
14 愛迪奧特曼:沙庫修姆貝洛光線
15 阿斯特拉奧特曼:雙人攻擊射線
16 葛雷奧特曼:等粒子燃燒光線
17 帕瓦特奧特曼:斯派修姆光線
18 哉阿斯奧特曼:斯派修斯修拉光線、交叉斯派修斯修拉光線
19 杰斯提斯奧特曼:達格里斯特之光
20 奈克瑟斯奧特曼:弓箭超光線
21 雷歐斯.奧特曼:新馬格尼姆光線、復(fù)合靈魂光線、圣尼奧斯漩渦光線
22 杰諾奧特曼:吉諾比利光線
2. 光女連招
步驟/方式1
每個人物攻擊都比較類似:
A鍵 攻擊(物理攻擊,拳打腳踢等)
A+A+A 三連擊(最后一擊具有吹飛效果)
方向+A 強攻擊(四個方向都不同)
方向+A(兩個同時按下) 重擊(四個方向都不同(左右是一樣的啦),可以蓄力,具有強吹飛效果)
B鍵 特殊攻擊(放火球、導彈等等)
方向+B 特殊攻擊(四個方向都不同,一般用上+B來回場(被人打下懸崖后重新返回場地))
方向和特殊攻擊同時按下沒有蓄力效果(部分人物可以,比如大金剛,也有部分有特殊效果,如薩姆斯會放超導)
R鍵是防御,這個防御可以抵擋幾乎所有攻擊,但是會消耗氧氣,如果被消耗光,則會昏厥一段時間
R+方向 往各個方向躲避敵人攻擊(無論攻擊范圍多大,閃光期間都可以躲開)
Z鍵 抓住對手(防御的同時攻擊效果一樣)
抓住對手后按A可以攻擊,也可以用方向鍵將敵人扔出,如果在懸崖邊扔出,一般敵人就沒有機會回來了,注意:敵人可以擺脫你的抓捕,同樣你也可以擺脫,擺脫的方法是狂按各種鍵。
C搖桿可以快速放出各個方向的重擊,如果同時按下A也可以蓄力
步驟/方式2
原地攻擊-smash
說明:上s,橫s,下s
需要操作:左搖桿推的同時或之后5f內(nèi)按a/設(shè)置右搖桿smash
使用場景:壓盾(收招快),壓制板邊起身,擊殺(出招快/判定強)
難度:☆
實用度: ★★★
3. 光女陣容搭配
女妖、羅萬、女仆、獅子、火鳥、棺材、奈拉。
羅萬,專屬武器最優(yōu)先升級對象,不要問為什么,就是好用。
女仆,主要作用就是讓女妖2連大招清場,生存能力很重要。
獅子,在光盾上白之前都比光盾好用,真男人硬撐7秒。
火雞,能打能抗能奶能復(fù)活。
棺材,對付特定陣容有奇效。
奈拉,對付特定陣容有奇效。
4. 光女好用嗎
男光女糙有種古代說法就是男光女糙一輩子好過,這是農(nóng)村的一句俗語。
男光女糙:古相法認為男子“面粗身細”,面部皮膚相對粗糙身上皮膚相對細膩,女子“面細身粗”,面部皮膚相對細膩身上皮膚相對粗糙是好相。這可能和那個時候的生活習慣以及男女的勞動分工有直接關(guān)系。
理性看待男光女糙等古代俗語:
男光女糙這些俗語是舊時代時期,民間一種封建迷信的說法,沒有任何科學依據(jù)?,F(xiàn)在的社會變化很大,移風易俗也很快,以前農(nóng)村的一些老風俗逐漸消失,大家需要正確看待。
這種民間俗語的說法出處、演變由來,現(xiàn)在的人很難追根溯源了,也無法追根溯源,只能古代一些相關(guān)聯(lián)的風俗中進行研究。
男光女糙只是單單從面相角度出發(fā)而推出日子是否好過,顯然也是過于片面,一輩子是否好過還是要男女雙方共同經(jīng)營
5. 光女后期有用嗎
很高興能為你回答問題,下面就簡單為你分析一下什么是影視后期,都包含什么?
影視后期從應(yīng)用劃分,核心包括兩個大的應(yīng)用領(lǐng)域,影視劇方向和廣告與包裝方向,影視劇方向比如電視劇,電影等領(lǐng)域,廣告與包裝方向,比如企業(yè)宣傳片,產(chǎn)品廣告,電視欄目包裝,微電影,短片,紀錄片等等
影視后期從字面上來理解就是影視制作的后期技術(shù),要想深入了解影視后期,還是要先搞明白一個影視制作包括哪些東西,一部完整的影視作品,不論是電影,電視機還是宣傳廣告片一般包括以下幾個步驟:
1影視前期準備階段
a、劇本與策劃文案;一個好的影視作品首先需要一個好的劇本故事情節(jié),同理一個好的廣告或者宣傳片需要一個好的文案,這個視頻要表達的是什么,要告訴觀眾客戶的是什么,這是最重要的前期工作。
b、導演分鏡;這一步需要導演根據(jù)劇本或者文案對故事進行拆分,通過哪些場景哪些鏡頭來表現(xiàn)可以更好的表達這個故事與文案策劃。
c、實拍;根據(jù)導演分鏡進行實拍,這一步包括選人,拍場景,拍模特,拍真人,拍產(chǎn)品等等,我們都叫做實拍。
d、錄音;一部好的影視作品,如果單有鏡頭肯定是不足的, 所以需要畫面與聲音結(jié)合,聲音就需要專業(yè)的錄音棚或者現(xiàn)有聲音素材等
以上就是影視制作第一個部分 叫做影視前期比較好,這些我們都可以稱為影視前期準備階段
2、后期三維制作階段
對于一些需要的素材但是現(xiàn)有無法拍攝或者拍攝成本太高,又或者拍攝效果不理想的素材我們就需要用到后期三維制作了,這一階段一般就包括后期三維模型制作,三維渲染,三維動畫,影視特效制作等這么幾個環(huán)節(jié),常用軟件包括 maya,3dmax,houdini,C4d等。其中以maya為主,max有一寫特效插件在影視領(lǐng)域還算常用,houdini主要針對大型影視特效制作,c4d主要是在廣告與電視欄目包裝上面常用
3、后期剪輯合成階段
這個階段也比較好理解,首先剪輯,我們拍攝了那么多的素材,總有寫是想要的,有些是不想要的,那么我們就要通過剪輯軟件對素材進行提取,想要的留下,不想要的剪掉,一般常用剪輯軟件premiere和edius,兩個任選一個精通即可;合成則是指把我們實拍的視頻素材,錄制的聲音素材,及其三維制作的素材包括模型,動畫,特效,等等,進行合成深加工,其中包括技術(shù)比較多,主要是 摳像,調(diào)色,追蹤,合成,特效添加等等,這個階段常用的軟件包括AfterEffect簡稱AE,nuke等,其中AE最常,nuke主要在一些大型影視劇項目合作中使用。
一部好的影視作品,是一個系統(tǒng)工程,后期只是其中一個比較重要的環(huán)節(jié),最終呈現(xiàn)的環(huán)節(jié),但從技術(shù)崗位等角度考慮,包括了 模型師、渲染師,動畫師、特效師,合成師等等,項目越大分工越細,項目越小分工也不明確;回歸到最開始的問題,如果你是想做影視劇方向,那么在模型師,動畫師,特效師等選擇即可,學習工具為,maya,max,hounidi等深入學習一個達到精通即可,如果你是想從廣告包裝方向那就建議學習 ae;c4d,pr等等,當然ps是一切設(shè)計的基礎(chǔ)這個也少不了
最后強調(diào)一點,軟件只是工具,可以提高效率,并不絕對最終效果,最終效果的決定在于人,用一個比喻,刀與劍的區(qū)別在于使用的人,并不是刀劍本身。
希望以上內(nèi)容對你有所幫助!
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