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          布胖武器戰(zhàn)天賦(tbc武器戰(zhàn)pvp最強(qiáng)天賦)

          1. tbc武器戰(zhàn)pvp最強(qiáng)天賦

          1、戰(zhàn)斗賊不是劍賊,是指戰(zhàn)斗天賦點(diǎn)的比較多的賊。但是練級(jí)的話,還是戰(zhàn)斗劍賊比較快,因?yàn)閯︻愇淦饔卸喾N考慮,從40開始,主手征服者之間,副手平靜之劍,兩把劍都是任務(wù)得的,BL的副手叫預(yù)兆之劍。45去ZUL拿桑薩斯和蘇薩斯,有些個(gè)人別跟我說(shuō)那是可以合的,一把出了效果是吸收傷害,一把是招架加1,不是戰(zhàn)斗賊最好的武器么?50級(jí)拿痛擊,有機(jī)會(huì)讓你的下一次攻擊變成2次攻擊,配合劍專的2次攻擊,爽。人品爆發(fā)的話兩個(gè)一起出,就是秒人的事。51級(jí)有主手劍克羅之刃,1致命,2。8速度;52級(jí)有副手武器刺殺之刃,1致命3力量1。7速度。這兩把武器夠你用到60換團(tuán)隊(duì)FB武器了。

          2、目前FB輸出最強(qiáng)的天賦是戰(zhàn)斗匕首賊,點(diǎn)強(qiáng)化背刺,出沖動(dòng)和劍刃,另外兩個(gè)天賦里把加背刺傷害的天賦點(diǎn)滿,打FB時(shí)純背刺。如果有極品武器拿,比如多彩,電錘的話,那么就一般的戰(zhàn)斗賊,17,34就可以了。輸出時(shí)唯一要注意的就是不要OT。。。第一:一定要記住死人是永遠(yuǎn)沒(méi)有DPS的;第二:一定要記住你OT的話通常死的可不光是你一個(gè)人,后果是招致全團(tuán)人的憤怒。

          3、VP戰(zhàn)斗賊是比較水的,在裝備技術(shù)相差不多的情況下,什么職業(yè)都可以比較容易的對(duì)付戰(zhàn)斗賊,除非你特意去點(diǎn)強(qiáng)化疾跑閃避,可是這幾點(diǎn)對(duì)于FB是一點(diǎn)用沒(méi)有的(閃避偶爾可用,但是如果需要你頂BOSS時(shí)也不在乎那1分鐘CD吧)。目前PK王道還是21,8,22的平衡賊,因?yàn)橛袕?qiáng)化背刺,F(xiàn)B輸出也不算差,照著敵人屁股捅刀子就是了,每次也都有1200+的傷害。

          2. 武器戰(zhàn)天賦懷舊服pvp

          1.12獵人53敏1暴擊

          雷德雙刀附完魔30敏1暴50攻強(qiáng),

          殘暴之刃附完魔25敏1暴60攻強(qiáng),

          5敏對(duì)10攻強(qiáng),5敏略勝。

          雷德一階段就有,但入手極困難,殘暴之刃二階段厄運(yùn)出品。

          和平制造者比殘暴之刃僅少4攻強(qiáng),

          從前是1.4和斬骨一起加入斯坦索姆掉落列表(厄運(yùn)開放于1.3),

          一階段不負(fù)責(zé)任猜測(cè)應(yīng)該是有掉落。

          斬骨56敏10耐,56敏=25敏+31敏=25敏+0.585%暴+62攻強(qiáng),

          比和平制造者(25敏1暴56攻強(qiáng))多6攻強(qiáng),少0.415%暴,和平制造者勝。

          從前之所以很多獵人都用雙斬骨,一是雷德太難入手,二是沒(méi)有25敏附魔(加入于1.10(安其拉開放于1.9))。

          《魔獸世界》懷舊服獵人武器排行

          雷德>殘暴>和平>斬骨>史詩(shī)杖。

          綜合考慮入手難度及兼顧PVP,如果一開始就有1.4掉落加成及25敏附魔,

          則一階段剛到60的獵人推薦拿和平制造者,二階段剛到60的推薦拿殘暴之刃。

          PVE中近戰(zhàn)武器對(duì)比:

          白骨戰(zhàn)斧+帝殞>異種蟲爪+無(wú)面者>哈卡主手+無(wú)面者>殘忍+狗牙>蛛魔>沙刺>邪惡力量>雙雷德>殘暴>和平>AL>雙斬骨>辛洛斯>史詩(shī)杖

          如果一開始就有最終掉落列表加成及25敏附魔,那么對(duì)正常跟隨版本的獵人,推薦的武器更新路線:

          PVE:和平/殘暴→哈卡主手+無(wú)面者

          PVP:和平/殘暴/古樹→史詩(shī)杖→沙刺/蛛魔

          遠(yuǎn)程:黑鴉/蟲殼/覓血→史詩(shī)弓→狗弩→克弩

          3. wow武器戰(zhàn)pvp天賦

          加點(diǎn)推薦:

          武器(31):偏斜 2/5,強(qiáng)化撕裂 3/3,戰(zhàn)術(shù)掌握 5/5,強(qiáng)化壓制 2/2,重傷 3/3,雙手武器專精 5/5,穿刺 2/2,橫掃 1/1,劍類武器專精 5/5,強(qiáng)化斷筋 2/3,致死打擊 1/1。

          狂怒(20):殘忍 5/5,怒不可遏 5/5,刺耳怒吼 1/1,血之狂熱 3/3,強(qiáng)化戰(zhàn)斗怒吼 1/5,狂怒 5/5。

          4. 魔獸世界pvp武器戰(zhàn)天賦

          純單體:如果移動(dòng)較少可以選擇法夜織夢(mèng)者,確保整個(gè)上古急速buff持續(xù)時(shí)間內(nèi)可以不用移動(dòng),如果是需要跑位的BOSS建議格里恩咕咕/法夜尼婭。這三者之間DPS差距并不會(huì)特別的大,根據(jù)具體BOSS選擇即可。

          AOE:首選格里恩咕咕,在如果可以保證小怪不散的情況下(保證法夜盟約橙能滿收益),法夜柯萊恩也不錯(cuò),當(dāng)然格里恩依然是絕大多數(shù)情況下最可靠的選擇。

          5. tbc武器戰(zhàn)pvp天賦選擇

          沒(méi)必要加,瞄準(zhǔn)變?yōu)樗舶l(fā),傷害已經(jīng)變的一般了。已從PVE的高傷害技能變成了偏PVP的技能了,再就是耗藍(lán)多,CD長(zhǎng)了點(diǎn),現(xiàn)在射擊LR輸出循環(huán)主要是釘刺+奇美拉射擊,穩(wěn)固,奧射,瞄準(zhǔn)都是過(guò)渡技能。

          信價(jià)比最高的是穩(wěn)固,再是奧射,最后是瞄準(zhǔn)。再說(shuō)在Raid中LR屬于純DPS職業(yè),減治療量不會(huì)讓LR首當(dāng)其沖。PVE Raid中LR要的是在藍(lán)夠的情況下傷害高。天賦提升了瞄準(zhǔn)的傷害同時(shí)穩(wěn)固也是,比起來(lái)穩(wěn)固跟化劃算。

          6. tbc武器戰(zhàn)天賦pve

          副本pve的法師選冰法,pvp選奧法

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