最簡單的ss天賦(ss天賦加點)
1. ss天賦加點
暗影箭5/5。也是老牌了。旁邊的災(zāi)變省藍,主要用于 火毀,不用暗影箭 、用燒盡(終于火系有填充技能了)的時候。
災(zāi)禍5/5。也是個關(guān)鍵天賦,暗影箭從3秒變2.5秒,獻祭從2秒變成1.5秒,靈魂之火從6秒變4秒,玩多了就自然知道有多么剛需。
2. ss 天賦
活潑型S型:活潑型的人即使他們長大了,也很像小孩子,可以很可愛,好奇,但也可以很煩。主要的表現(xiàn)特征是,容易形成有朝氣、熱情、活潑、愛交際、有同情心、思想靈活等品質(zhì),也容易出現(xiàn)變化無常、粗枝大葉、浮躁、缺乏一貫性等特點。
力量型C型:這個性格的人表現(xiàn)得跟名字差不多,在英文里的意思是易怒的,如果你認識一個性格非常暴躁的人,不用懷疑,他肯定是力量型。力量型的人永遠充滿動力,充滿理想,他們很樂觀也很勇敢,勇于攀別人不敢攀的頂峰。
3. ss哪個天賦pvp好用
毀滅術(shù)其實不管是在團本或者一些小本之中都有比較優(yōu)秀的DPS,但是唯一缺點就是容易OT,接下來會給大家分開推薦幾套不同的毀滅術(shù)天賦,大家可以各取所需。
懷舊服毀滅術(shù)士天賦加點順序攻略
魔獸世界懷舊服毀滅術(shù)士天賦怎么加 懷舊服毀滅術(shù)士天賦加點順序攻略
1、毀滅術(shù)正常PVE天賦
天賦描述:60級術(shù)士經(jīng)典火毀天賦,有著強大的爆發(fā)力,輸出手法1獻祭3暗影箭1燃燒
天賦分類:PVE
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2、毀滅術(shù)PVE最強輸出天賦(易OT)
天賦描述:輸出第一的天賦,碾壓一切職業(yè)。魅魔毀要求高端的寶寶操作能力,對各個BOSS以及小怪要熟悉,控制寶寶什么時候上什么時候躲技能。上3DOT無腦暗影箭,缺點非常容易OT(需要QS的拯救光環(huán))
天賦分類:PVE
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3、毀滅術(shù)PVP天賦
天賦描述:毀滅PVP SS
天賦分類:PVP
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4. ss輸出天賦手法
首先申明,只是個人意見,僅供交流,高玩別噴
我是個SS,從地球時代到現(xiàn)在。前一個版本里我是犧牲火毀,但是在現(xiàn)在的版本里由于天賦改動較大,特別改成了0/3/58的天賦加點
對于這個天賦的加法,相信SS們都非常清楚就不必說了。
然后是雕文的選擇,我使用的是燒盡雕文和小鬼雕文。
在輸出的時候,如果需要上元素或者虛弱的話就起手其中一個,如果有其他SS上,就起手一個厄運。然后獻祭,重點在這里,很多人說的是獻祭完了就混亂之間、燒盡,等獻祭最后3秒傷燃燒。但我自己覺得是獻祭了馬上就燃燒,因為天賦的改動,燃燒的暴擊增加,再加上燃燒就直接造成持續(xù)12秒時的傷害,最重要的是縮短下3個毀滅系法術(shù)的施法時間和CD,以及百分之6的傷害持續(xù)10M(由于現(xiàn)在燃燒的暴擊實在太高,這個效果出的非常頻繁)。所以我認為最好的輸出手法是厄運→獻祭→燃燒→獻祭→混亂之箭→燒盡。。。。燃燒CD一到就使用。
PS如果你的飾品是雙主動,則可以選擇一個恰當(dāng)?shù)臅r間,即燃燒暴擊(最好是混亂之箭無CD時)出了效果后使用一個。另外一個留到SX的時候吧。
還有就是換藍的問題,由于強化靈魂榨取的存在,使SS的續(xù)航能力得到提升,但是絕非到了一管藍闖天下的局面,所以掌握好時間換藍,不要等到?jīng)]有藍了再猛換,這樣不僅增加了治療的壓力,也減少了自己的DPS我的意見是在藍到了3000到3500左右開始換藍(具體要看BOSS的擊殺時間長短以及實際狀況來定,這個要看自己),我一般是把生命分流放到鼠標(biāo)容易點到的地方,燃燒放到快捷鍵,在施放燃燒的同時立即換藍。
然后就是裝備問題
對于鬼火流的輸出,看過統(tǒng)計的都會知道燒盡占了大部分,所以4T6效果是不可少的。
所以我推薦
頭黑暗咒術(shù)師
項鏈自由魔法項鏈或者陽炎墜飾
肩膀T6肩(看自己喜好頭和肩膀一個T6一個T6.5)
披風(fēng)安東尼達斯
衣服YY吧公認的(沒有的話MULU出的衣服換的幽怨也是個神器)
手腕T6
護手YY或者T6.5由于這個版本精神的重要性增強了,YY手上的兩個插槽可以考慮換成加精神的對應(yīng)石頭,具體的名字忘記了,反正是可以出插槽屬性的其他裝備上的紅色插槽不要考慮直接12FS
腰帶T6
褲子災(zāi)難(T6褲子不推薦,個人覺得還不如牌子)
鞋子T6
戒指熔造能量+全能
飾品骨頭+薄片(沒薄片的話六分儀也是不錯的,SS暴擊高,觸發(fā)幾率很大)
武器肯定是JD出的加上(黑書和深淵看個人的屬性定)其實就個人來看GZ、狗杖或者混亂風(fēng)暴也是非不錯的大洪流對于SS來說就是個垃圾,50的命中對于畢業(yè)或者快畢業(yè)的SS來說基本沒用,留下的3個插槽X出來的屬性還不如狗杖
魔杖的話SW小怪掉落的兩個都不錯..祈禱自己的RP吧,不過現(xiàn)在也基本上是人手一個了
5. ss p2天賦
1、第一層:主宰、再度沖鋒、戰(zhàn)神可以提供最多的沖鋒,在需要大量移動的戰(zhàn)斗中選擇它。
可以提供最自由的沖鋒,折衷的選擇。沖鋒后提供一次控制。除極特殊情況,意義不大。
2、第二層:狂怒回復(fù)、復(fù)蘇之風(fēng)、勝利在望可控自療,顯著幫助生存,大多數(shù)時候選擇它。較差的選擇。
如果戰(zhàn)斗持續(xù)維持低生命值狀態(tài)可選。頻繁受到致命傷害時選擇。如果自身生命完全沒有危險,選擇它可以提供一個輸出填充技能,提高微量的DPS。
3、第三層:狂怒打擊、猝死、無盡渴望決定輸出手感的天賦層,傷害差距并不大,依據(jù)喜好選擇。
雙武器物品等級相同時,猝死微微勝出于狂怒打擊;無盡渴望能使輸出變得非常簡單,但效果最差。建議主副手等級不同時,選擇狂怒打擊;相同時選擇猝死。
4、第四層:風(fēng)暴之錘、震蕩波、巨龍怒吼常規(guī)的選擇,單體輸出使用。造成傷害同時提供高覆蓋率的群體控制,戰(zhàn)術(shù)首選。常規(guī)的選擇,AoE且不需要控制時選擇。
5、第五層:群體反射、捍衛(wèi)、警戒戰(zhàn)術(shù)技能。雖然很少有可以反射的技能,但是一旦它派上用場,往往都能化腐朽為神奇。確保只對主坦克以外的目標(biāo)使用。
在需要頻繁使用援護的場合可能有意義。常規(guī)的選擇,堪比痛苦壓制的減傷技能,戰(zhàn)士團隊輔助能力的重要體現(xiàn)。
強推





