s7成長符文好還是固定符文好(lol符文護(hù)甲和成長生命)
1. lol符文護(hù)甲和成長生命
首先,下面三行基石天賦一般都是前期作用比較大,畢竟后期裝備起來以后,10%的攻速9點(diǎn)適應(yīng)之力和6點(diǎn)護(hù)甲8點(diǎn)魔抗15-90點(diǎn)生命值真的可有可無,大部分英雄前兩行都是攻速或者適應(yīng)之力,至于第三行帶生命值還是護(hù)甲魔抗,我們可以這么想,布甲300金+15護(hù)甲,那么你帶6護(hù)甲轉(zhuǎn)化成你的經(jīng)濟(jì)就是120金,魔抗斗篷450金+25魔抗,8魔抗就是144金,根據(jù)你對線的英雄而決定是否帶護(hù)甲還是魔抗,至于生命值,15-90點(diǎn)生命值真的不夠看,紅水晶400金+150生命值,1級+15點(diǎn)血40金,性價比真的超低,即使到成長到90點(diǎn)生命值價值240金,但裝備起來以后90點(diǎn)生命值真的算是可有可無,所以對線的話還是針對性的選擇護(hù)甲或者魔抗讓自己前期對線略微舒服一點(diǎn),打野的話我一般都是帶護(hù)甲畢竟野怪是物理傷害可以少掉一點(diǎn)血,個人的一點(diǎn)見解,不喜勿噴
2. lol符文點(diǎn)護(hù)甲還是生命值
謝邀
經(jīng)過實(shí)用,個人感覺生命值的符文最好花820買幾個百分比的較合理。無論是帶4個5個成長生命也都沒什么用,相反、在戰(zhàn)斗中考慮的時候覺得自己符文帶著加血,即便我告訴了你只是十一級左右加一百多點(diǎn)血而已,你心里明白但是實(shí)際中會產(chǎn)生問題,僥幸心理。覺得自己比他血多點(diǎn),可以虐他什么的。全部成長生命也就是擋一個11級之前的引燃傷害而已,我的符文配法是成長百分比生命1.5%~2% 也就是3、4個,其他全部成長護(hù)甲。我的卡薩丁天賦點(diǎn)法是15/15-13/17的。點(diǎn)出了護(hù)甲魔抗以及AD/AP、DEBUFF狀態(tài)減傷什么的以及3%的生命值。打野的話固定護(hù)甲好一點(diǎn),但是我選擇的是成長、雖然只是差幾點(diǎn)而已,然后我是打完半圖的野怪了、然后回家補(bǔ)個魔像精魄下的小胸甲。+20護(hù)甲 開始讓輔助幫抗2下,ADC多幫打2下、消耗2瓶血,余下2、3瓶。打野刀出門,團(tuán)隊精心為您回答,望請采納。
祝你游戲愉快~~
3. 護(hù)甲符文材料
一種是附石像鬼,加耐力和護(hù)甲;另外是附裂刃,加4%招架和減少繳械持續(xù)CD.以前4.3是第一種穩(wěn)定現(xiàn)在覺得裂刃也不錯.有時去PVP很好用.50%招架防繳械那個血多沒啥用治療加不住的無腦堆血不可取所以不用石像鬼dkt用4%招架的雙手dps用那個觸發(fā)15%力量的雙持dps用冰封和觸發(fā)15%力量的。
4. 英雄聯(lián)盟護(hù)甲符文
符文點(diǎn)法 基石符文帶黑暗收割,前期蹭能量的過程中也蹭黑暗收割,然后點(diǎn)出猛然沖擊提供額外雙穿效果,第三行Canyon偏愛僵尸守衛(wèi)控圖,路人局也可以換成眼球。 最后一行Canyon是選擇了貪欲獵手,路人局可以根據(jù)喜好選擇無情獵手。
2.
副系點(diǎn)出超然來搭配急速出裝,搭配一個成長符文風(fēng)暴聚集。附加屬性方面Canyon會根據(jù)對方打野的屬性來選擇魔抗或者護(hù)甲
5. lol加生命的小符文
lol生命源泉自己不能自己觸發(fā),在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中,所帶此天賦的英雄減速敵方英雄之后,自己是不能獲得治療效果的,但隊友卻可以。這就證明了,生命源泉這個天賦的介紹是錯誤的,只有隊友能夠獲得效果,而自身卻不能。帶上在這個符文,就相當(dāng)于比對面少帶一個小符文。
強(qiáng)推





