巖雀中路符文(lol巖雀符文)
1. lol巖雀符文
巖雀中單應該帶疾跑或者引燃召喚師技能。
LOL巖雀技能看似簡單,傷害也不足,然而在老司機的手里,常常發(fā)揮出令人驚嘆的戰(zhàn)力,輸出爆炸不說,支援也是一把好手,可以隨時對上下路進行支援,,控制能力也很好,同時還難以被擊殺,算得上當之無愧的中路CARRY。
2. 巖雀符文s11
S11世界總決賽RNG戰(zhàn)隊名單 7位選手
【上單】
游戲ID:Xiaohu
姓名:李元浩
常用英雄:瑞茲、球女、佐伊
【打野】
游戲ID:lovely
姓名:莫雄姿
常用英雄:豹女、巖雀、人馬
【打野】
游戲ID:Wei
姓名:閆揚威
常用英雄:盲僧、男槍、皇子
【中單】
游戲ID:Cryin
姓名:袁成偉
常用英雄:瑞茲、沙皇、飛機
【中單】
游戲ID:Yuekai
姓名:張月開
常用英雄:發(fā)條、佐伊、塞拉斯
【ADC】
游戲ID:GALA
姓名:陳偉
常用英雄:卡莎、韋魯斯、霞
【輔助】
游戲ID:Ming
姓名:史森明
常用英雄:蛤蟆、牛頭、泰坦
3. LOL巖雀符文
1、上單:967擅長英雄:
扭曲樹精、暮光之眼、迷失之牙、深海泰坦、機械公敵、暴怒騎士、德瑪西亞皇子、冰霜女巫。
2、打野:MAGIC擅長英雄:
德瑪西亞皇子嘉文四世、狂戰(zhàn)士、虛空遁地獸雷克、北地之怒瑟莊妮、青鋼影卡蜜爾、虛空掠奪者卡茲克、生化魔人、巖雀
3、中單:XIYE擅長英雄:
詭術妖姬樂芙蘭、英勇投彈手、巖雀、符文法師、正義巨像、天啟者卡馬爾、虛空行者、沙漠皇帝
4、ADC:MYSTIC擅長英雄:
探險家伊澤瑞爾、寒冰射手艾希、戰(zhàn)爭女神、逆羽、皮城女警、圣槍游俠盧錫安、深淵巨口、復仇之矛卡莉斯塔
5、輔助:MISSING擅長英雄:
幻翎洛、墮落天使、暮光之眼、河流之王塔姆、弗雷爾卓德之心布隆、末日使者、牛頭酋長、曙光女神
4. lol巖雀技能加點
Q騷擾對方,W能給你很好的回藍,卡薩丁6級以前,你不要想到殺人,安心補兵,6級后才是你的春天。
一 、推薦符文
第一套是普通中單的符文,紅色和精華選擇AP,黃色護甲藍色魔抗,標準的中單,沒有什么特色,也非常安穩(wěn),卡薩丁的W是回藍的,還不錯。
第二套是人家跟我說的,紅色法穿,精華AP,黃色護甲,藍色是6個魔抗+3回藍,有了回藍的卡薩丁在線上前期補刀會非常好打,而且法穿在中前期會帶來非常高效的輸出。
二、技能加點
卡薩丁技能加點
1.主E副Q
2.主Q副E
解析:Q技能釋放的距離更遠,并且還能有一個魔法護盾,抵消受到的魔法傷害,這也讓這個近戰(zhàn)刺客法師可以很好的度過前期,不至于被對面的AP長手英雄消耗的太慘,主Q會讓卡薩丁發(fā)育的更加舒服,并且單體傷害更高。
現(xiàn)在中路的趨勢就是支援,更多的中單玩家原因玩一些清線很快的英雄,比如巖雀啦,狐貍啦,清完線就是游走支援,所以卡薩丁主E可以加快清線的速度。
兩種加點方式都可以選擇,根據(jù)對面中單的情況下,是那種打對線打壓制的就主Q,是推線游走支援的就主E。
5. lol巖雀天賦
佐伊是一個學習曲線極長的英雄,所以也可以說她的操作要求是較高的,如果沒有理解她的技能,就很難打出傷害。因為佐伊剛上線,有很多玩家連技能都不清楚就打比賽,多少會對她的勝率有些影響,這個英雄技能連招是很重要的,所以要多加練習慢慢體會。下面就說一說佐伊怎么玩。
技能升級優(yōu)先級
1級絕大多數(shù)情況下選擇升Q,除非1級團正好需要一個控制學了E。
2級建議升E,如果對面比較猥瑣也可以考慮升W。
11級時的2級R不是特別重要,視情況而定,也可以選擇先升別的。
召喚師技能的選擇
閃現(xiàn)必帶,這個英雄實際上并沒有真正意義上的逃生技能,很怕被切,閃現(xiàn)太重要了。
第二個技能打匹配的話推薦治療,因為真被切護盾救不了你,治療的加速說不定能續(xù)一口,和巖雀選擇治療的理由類似,而且治療對于團隊也有貢獻。
打排位的話根據(jù)雙方陣容可以考慮凈化和傳送。
不推薦其他技能,尤其是點燃。
符文的選擇
這是一套打匹配的通用符文,主巫術副主宰是目前中單法師的主流點法。雖然短大招CD的英雄在減少大招CD的符文中收益很大,但是佐伊是個比較缺藍的英雄,法力流系帶可能更適合她。
除此之外綠勾標記出來的都是可以選擇的天賦,來一個一個說明。
關于基石選擇艾黎還是彗星,如果是削弱前的艾黎毫無疑問是艾黎,但是艾黎被大砍一刀,現(xiàn)在要我回答的話是:艾黎和彗星差不太多。選擇艾黎可以線上壓制的更兇,也更有利于去拾取線上氣泡小兵掉落的泡泡,彗星則增加了爆發(fā)能力和逼迫走位的能力,各有千秋吧,排位時可以根據(jù)對線的英雄來臨時決定。
關于終極帽,雖然Faker都點的這一點,但是如果不能把這個英雄的潛力發(fā)揮的淋漓盡致并且極少失誤的話,法力流系帶的容錯率可能更高一些,還是選擇系帶吧。
關于副啟迪,如果排位時對線的對手是劫這種東西,可以為了秒表點啟迪,另一個天賦可以看情況點,其他時候還是主宰系收益更高。
主宰系猛然沖擊非常適合佐伊,不推薦點吸血。僵尸眼是比較適合高端局的天賦,改成第三排的移速或者吸血都是可以的。但是不推薦眼球收集器因為被砍的蠻厲害的。
最后請不要選擇電刑,你失去的更多,不推薦。
出裝的選擇
出門裝不多說了,除非極少數(shù)情況否則不推薦腐敗藥水。
第一次回家可以補充一些當前版本常見的對線道具,同時可以買鞋(鞋對她非常重要),還有錢的話可以買藍水晶。
之后優(yōu)先合成回藍書,之后可以暫時不升鬼書先升級鞋子(除非你面對吸血鬼啥的),因為移速對她真的很重要,法穿鞋還是水銀鞋視情況而定,不需要選擇CD鞋。當然同時不要忘記買眼。
再往后可以考慮合出鬼書或者錢不夠的話先把小面具出了,因為小面具是性價比最高的AP裝備之一了。同時繼續(xù)買眼~
小面具出了以后可以不要著急合成大面具,先去合成其他大件(當然直接合大面具也行)。根據(jù)局勢去選擇剩下大件的合成路線,比較推薦帽子法穿棒和大面具這3件,當然也可以考慮盧登。當然如果是對線劫什么的先做沙漏也可以??梢园呀渲杆幩兜馁u了,有格子不買眼腫么行捏。
第六件裝備補一件防裝,感覺通常情況下對于佐伊來說女妖優(yōu)于沙漏。
可選裝備
其他可選裝備是巫妖之禍和盧登。
如果對面沒有什么針對性魔抗,那么盧登是個可行的選擇,沒什么可說的。
關于佐伊最大的問題在于,需不需要出巫妖呢?官方推薦是出的,但是幾乎所有職業(yè)選手和大神主播在玩了一段時間佐伊以后都放棄了巫妖。原因很簡單,巫妖是一件大幅度增加佐伊容錯率的裝備,而恰恰佐伊是一個容錯率極低操作難度極高的英雄。對于那些職業(yè)選手比如Faker來說,選擇性價比更高的大面具自然覺得比巫妖好用,因為他不會頻繁的失誤,但是普通玩家是很難做到這一點的。
技能組合使用分析
Q側前方>A>預判敵人走位Q>A
佐伊1級時的強大耗血combo,注意小兵仇恨。實際上QAQA不光讓佐伊1級很強勢,在整個對線期對部分英雄都可以作為常用消耗手段,當然對面是對線很強勢的英雄就沒必要了,安心補刀。
Q前方>往前R>預判敵人走位Q>A
對線期6級后的耗血combo,注意小兵仇恨。切記不能迷信反向Q,如果沒有E中,反向二段Q還是比較難命中的。這個時候可以前Q前RQ,因為Q第二段飛行速度極快,對面的反應時間很短,很容易打中人,尤其適合拿到藍buff以后去消耗對面。
E中人>身后Q>對著敵人Q>(被動普攻)
適用于6級前如果較近距離E中人的連招。如果對方反打能力弱(或有可能擊殺對面),可以等Q命中以后接被動普攻,否則直接在Q飛的時候后撤不要貪被動傷害。
E中人>往后R>身后Q>R回原地>對著敵人Q
適用于6級后較近距離E中人的連招,傷害非常高。如果E中人時距離較遠(超過不隔墻E的極限距離),那么就不要往后R了,接不上的(因為二段Q之間時間很短)。
同上,如果這種方式如果你預判可以打死對面(或對面反打能力弱),就留在原地或往前走等Q命中以后接被動普攻打傷害。否則就在Q飛的時候就直接后撤防止對面反打。
E中人>(往后走一兩步)>身后Q>往前R>(閃現(xiàn))>對著敵人Q>R回原地
適用于6級后較遠距離E中人的連招,如隔墻遠距離E中人以后打傷害,如果非常遠還可以加閃現(xiàn)進去(操作難度極高不要強求),切記盡量不要手賤普攻把人打醒導致Q空。
身后Q>往前R>預判對方走位Q>R回原地
適用于6級后的poke,請確保R回原地的地方是比較安全的再如此進行消耗。
不要養(yǎng)成E不中人我就打不了傷害的壞毛病,請預判對方走位去輸出,也不要盲目poke,如果對方爆發(fā)高可能你回不來就灰屏了
不適合對線期,對線期你沒E中人盲目用Q去消耗別人可能會導致暫時喪失推線權,野區(qū)爆發(fā)戰(zhàn)斗支援不及時,得不償失。
往前R>預判對方走位E>R回原地>找位置二段Q敵人
適用于6級后的消耗,因為往前R接E能大幅提高E的命中率,首先拉近了距離,第二打了對方一個出其不意。需要特別注意一定要在打之前就思考好Q的彈道,不要被各種小兵野怪擋住了二段Q,白白消耗了藍量。
技能進階使用分析
先舉個例子,狐貍的E-閃連招大家可能都知道,佐伊的R其實可以達到類似的作用。這是比較難的一種操作方式,不需要大家強求,因為需要極高的幾何感。
具體就是在Q飛行過程中,如果使用了R(當然閃現(xiàn)也可以),最后Q的落點會被R或閃現(xiàn)延長,具體可以看圖
和先R再二段Q不同的是,這樣二段Q出手的更早,能極大增加Q的命中速度,減少對方反應時間。
通過上面解釋的這個技巧可以使用出如下的連招,更適合于沒有E中人的時候打poke
身后Q>預判方向身前Q>Q飛行過程中往前R>Q中敵人>R回原位(較實用,可多練習)
往后R>身后Q>快速預判方向身前Q>二段Q飛行過程中R回原位>Q中敵人(不實用,很難)
團戰(zhàn)分析
其實團戰(zhàn)部分沒什么特別要說的,佐伊是個團戰(zhàn)偏弱勢的英雄,戰(zhàn)前poke比較重要,E是核心技能不要輕易交。其實她的操作方式和注意點上文全部都說過了。團戰(zhàn)最重要的就是隨機應變,通過撿W技能來增加她的上限。Q盡量打輸出。如果團戰(zhàn)失利,利用上文的短距離E來及時撤退止損,如果團戰(zhàn)打贏了,追擊時間就是佐伊的個人showtime了,佐伊可是全英雄聯(lián)盟里追擊能力數(shù)一數(shù)二的英雄。
6. 巖雀符文中單
金鏟鏟之戰(zhàn)陣容推薦
一、騎士護衛(wèi)龍
陣容組成:鐵鎧冥魂、圣錘之毅、鑄星龍王、永獵雙子(后期可替換生命頌唱者)、齊天大圣(9人口上)、冰川騎士、曙光神將、圣光戰(zhàn)神、不屈之槍
陣容羈絆:2暗影2龍2護衛(wèi)4騎士3神將
裝備推薦
不屈之槍(主C):反甲+狂徒+救贖
不屈之槍的裝備是傳統(tǒng)的反甲、狂徒、救贖三件套。因為不屈之槍有龍羈絆,能夠為英雄提供50%魔法抗性,因此不太怕魔法傷害,相反物理防御至關重要。
而最后一件裝備救贖最佳,救贖的裝備屬性是延續(xù)了國服S5版本救贖裝備屬性,恢復血量和減少傷害,但是不同的是它減少的傷害高達30%,這對于續(xù)航和坦度來說是非常重要的一件裝備。
如果沒有反甲或者狂徒其中一件,可以用幻影之舞或者荊棘之甲來代替也是可以的。
鑄星龍王(主C):青龍刀+法爆+法爆/無盡/帽子/盧登的回聲
圣光戰(zhàn)神(副C):羊刀+青龍刀+分裂弓
二、豪俠陣容
推薦介紹:6槍手3豪俠出裝搭配
陣容搭配:暮光之眼、青鋼影、無畏重炮、地火霸主、驅邪圣槍、雙槍女帝、暴走蘿莉、麥田炮手。
羈絆構成:3豪俠 6槍手 1忍者 2海克斯科技 3劍士
出裝推主C無畏重炮:火炮、法爆、復活甲
暮光之眼:龍牙、反甲、狂徒
雙槍女帝:藍霸符、青龍刀、大天使
暴走蘿莉/驅邪圣槍/麥田炮手建議出裝:鬼書或紅霸符(古代裝備)、颶風、巨殺、輕語、羊刀、電刀均可
陣容保證4槍3劍就可以,后期看是否有轉職如果有轉職考慮6劍士,劍士轉職給暴走蘿莉。陣容需要7人口或8人人口追三星無畏重炮,2星無畏重炮就能穩(wěn)定吃分,3星吃雞概率極高。
7. 巖雀符文s10
影流之主劫,流浪法師瑞茲
faker,中文名:李湘赫,尊稱:大魔王。李相赫出生于韓國一個普通單親家庭。性格內向的他平時靠玩游戲來打磨自己的時間,2011年12月,李相赫開始接觸網(wǎng)絡游戲《英雄聯(lián)盟》,S2時期他以2500+分成為韓服路人王,之后加入skt戰(zhàn)隊。
在2013年OGN夏季賽,四分之一決賽,SKT對陣JIN AIR Falcons最后一局Faker憑借英雄劫(影流之主)打出不可思議的操作,以四分之一的血量單殺韓國人氣王Ryu使用的滿血英雄劫,SKT最終實現(xiàn)讓二追三奪得冠軍。從此faker的火影劫聞名世界。
但是他最拿手的英雄卻是:“瑞茲”。在s1-s8各種比賽中,只要給faker放流浪(雷電法王),不管再艱難的局他都能取得勝利。
在2015年10月1日,2015年英雄聯(lián)盟世界總決賽中第四局,F(xiàn)aker的瑞茲(流浪法師)在前期遭遇對方打野GANK,一打二反殺打野,隨后Faker的瑞茲展現(xiàn)出“雷電法王”的威力,參與了整局所有對敵方英雄的擊殺,拿下9-0-4的數(shù)據(jù)碾壓對手。最終SKT以3:1戰(zhàn)勝KOO Tigers獲得冠軍。
2016年9月30日,2016英雄聯(lián)盟全球總決賽在美國舊金山,第二場Faker6-0-5的瑞茲(符文法師)幫助SKT碾壓對手SKT最終以3:2戰(zhàn)勝了SSG,獲得冠軍,F(xiàn)aker成為三冠王。
2017年9月23日,2017英雄聯(lián)盟全球總決賽在中國武漢,八強賽,SKT對陣MSF,SKT在大比分1:2落后的情況下,F(xiàn)aker分別使用英雄瑞茲(符文法師)與塔莉埡(巖雀)幫助SKT在最后兩局取得關鍵團戰(zhàn)勝利,使得SKT驚險晉級??墒窃谌鹌澅话獾那闆r下,一神帶四坑,我們李哥盡力了,沒有取得最終冠軍。
s10期待李哥兵役回歸,大魔王在顯當年巔峰。
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