懷舊服術(shù)士防御天賦(懷舊服術(shù)士抵抗多)
1. 懷舊服術(shù)士抵抗多
魔獸世界懷舊服TAQ開荒的團(tuán)隊(duì)不少,但是很多都卡在了雙子,于是就造就了術(shù)士T的出現(xiàn),對于術(shù)士坦打雙子簡單這件事是大家知道的,但要放棄一些東西,比如血量屬性或許是大家不知道的;其實(shí)極限一點(diǎn)的話,保證220抗以上即可,但要看治療是否給力,必須要能加住狗才行,否則術(shù)士容易倒。
2. 懷舊服術(shù)士法術(shù)抵抗
詳細(xì)答案:
犧牲暗毀手法
保持邪甲術(shù),犧牲魅魔
開飾品/毀滅藥水放厄運(yùn)詛咒.
低藍(lán)或者移動(dòng)時(shí)生命分流, 前期4-5個(gè), 后期7-8個(gè)暗影箭分流一次.
保持獻(xiàn),保腐蝕(如果你決定用),暗影箭 x N
犧牲火毀手法
保持邪甲術(shù),犧牲小鬼,開飾品/毀滅藥水放厄運(yùn)詛咒.
低藍(lán)或者移動(dòng)時(shí)生命分流,保持獻(xiàn),燒盡 x N,0急速6燒盡1獻(xiàn)祭, 懷舊服法術(shù)隊(duì)列后是否要7燒盡未知.
獻(xiàn)祭時(shí)間小于2.25 但是多余1.5的時(shí)候也要用燒盡.(0 急速秒數(shù))
3. 懷舊服術(shù)士抗性
不需要,術(shù)士主要是輸出DPS,只需要打出高傷害的裝備。
4. 懷舊服術(shù)士減抗性
懷舊服,冰抗就打冰龍時(shí)候用一下,打老克都可以不穿冰抗。術(shù)士一般要求無buff冰抗165以上,全buff就會(huì)有200多。冰龍光環(huán)差不多200一跳,提高生存能力,減輕治療壓力。
5. 懷舊服術(shù)士怎么堆耐力
魔獸世界tbc懷舊服術(shù)士必做任務(wù)大全
術(shù)士必做暗影迷宮任務(wù),暗影迷宮掉落團(tuán)本初期的畢業(yè)湮滅套,而且還有很多可以進(jìn)團(tuán)的裝備。
手部:
[滅絕之碧火手套]
拾取綁定
手套 布甲
95 護(hù)甲
+25 耐力
+25 智力
耐久度 30/30
需要等級(jí) 68
裝備: 提高暗影法術(shù)和效果所造成的傷害,最多39點(diǎn)。
暗影迷宮的海爾瑪大使掉落.
[強(qiáng)化潛力頸環(huán)]
拾取綁定
頸部 項(xiàng)鏈
+15 耐力
+14 智力
需要等級(jí) 68
裝備: 增加法術(shù)命中等級(jí) 9點(diǎn)。
裝備: 增加法術(shù)爆擊等級(jí) 14點(diǎn)。
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多22點(diǎn)。
暗影迷宮激勵(lì)者布萊克哈特掉落.
[沙塔斯裹腕]
拾取綁定
手腕 布甲
68 護(hù)甲
+15 耐力
+15 智力
紅色插槽
鑲孔獎(jiǎng)勵(lì): +3 耐力
耐久度 30/30
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多21點(diǎn)。
暗影迷宮任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì).
[沙塔斯軟靴]
拾取綁定
腳部 布甲
107 護(hù)甲
+25 耐力
+17 智力
藍(lán)色插槽
黃色插槽
鑲孔獎(jiǎng)勵(lì): +3 智力
耐久度 40/40
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多29點(diǎn)。
暗影迷宮任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì).
[恐怖夢境巨劍]
拾取綁定
唯一
主手 劍
35 - 113 傷害 速度 1.80
(每秒傷害41.4)
+15 耐力
+14 智力
耐久度 90/90
需要等級(jí) 70
裝備: 增加法術(shù)命中等級(jí) 14點(diǎn)。
裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多130點(diǎn)。
6. 懷舊服術(shù)士抵抗跟命中有關(guān)系嗎
抵抗是和對方的抗性和自身裝備提供的 穿透來決定的,和上面不同的。我覺得法術(shù)穿透可以堆到 130~140左右。因?yàn)?20 針對單P 來說的話 是沒什么問題,但是超出一點(diǎn)也沒怎么不可。而且如果是打33或者是55 有個(gè)QS 開一個(gè)火炕光環(huán)的話。面對法師強(qiáng)大的抗性。你也只有一臉的無奈。。
7. 懷舊服術(shù)士如何打出高傷害
犧牲暗毀手法
保持邪甲術(shù),犧牲魅魔
開飾品/毀滅藥水放厄運(yùn)詛咒.
低藍(lán)或者移動(dòng)時(shí)生命分流, 前期4-5個(gè), 后期7-8個(gè)暗影箭分流一次.
保持獻(xiàn),保腐蝕(如果你決定用),暗影箭 x N
犧牲火毀手法
保持邪甲術(shù),犧牲小鬼,開飾品/毀滅藥水放厄運(yùn)詛咒.
低藍(lán)或者移動(dòng)時(shí)生命分流,保持獻(xiàn),燒盡 x N,0急速6燒盡1獻(xiàn)祭, 懷舊服法術(shù)隊(duì)列后是否要7燒盡未知.
獻(xiàn)祭時(shí)間小于2.25 但是多余1.5的時(shí)候也要用燒盡.(0 急速秒數(shù))
小技巧
- 1級(jí)吸魂吸碎片
- 死纏/暗影灼燒/燃燒木樁戰(zhàn)都是負(fù)收益, 但是最后斬殺和移動(dòng)中且不能生命分流時(shí)可以提高dps
- 了解boss節(jié)奏, 規(guī)劃厄運(yùn)詛咒爆在易傷期.
- 火毀記得用烈焰菇, 但是和糖公CD
8. 懷舊服術(shù)士怎么打出高傷害
惡魔系:
1.惡魔之擁5/5。常規(guī)天賦,加自己生命上限。術(shù)士原本就是一個(gè)以“耐力為主”的職業(yè),很多裝備也都是耐力裝。
2.惡魔智力3/3。增加寵物智力和自己的mp。
3.強(qiáng)化治療石2/2。有人把治療石當(dāng)做藥。
小鬼,團(tuán)隊(duì)用。
胖子,帶胖子的時(shí)候用(聽起來像廢話),練級(jí)時(shí)期只有小鬼流和惡魔衛(wèi)士流,胖子出場太低。
魅魔,同上吧。
4.惡魔支配1/1。 瞬招,1/1的天賦一般都是大天賦。
5.惡魔耐力3/3。寶寶和自己加HP,玩惡魔肯定要強(qiáng)化寶寶。
6.惡魔庇護(hù)3/3。邪甲術(shù)(新出甲,綠甲)的出現(xiàn)實(shí)在是太“強(qiáng)大”了,+被治療,+法傷,一個(gè)繃帶。。。
7.召喚大師2/2。瞬招,同瞬招。
8.邪惡強(qiáng)化5/5。惡魔學(xué)識(shí)大師的前置,寶寶傷害。
9.惡魔犧牲,很多犧牲流的玩法,靈魂連接前置。
強(qiáng)化奴役惡魔,奴役流才加。雖然法術(shù)石和火焰石很強(qiáng),但是無奈點(diǎn)不夠。
10.惡魔學(xué)識(shí)大師。惡魔天府核心,靈魂天賦。
11.法力喂食1/3。算是給惡魔衛(wèi)士的回藍(lán)。
12.靈魂鏈接1/1。惡魔天賦的核心,野外生存的保障。還加5%傷害。
13.惡魔韌性3/3。韌性3%,寵物免傷15%。
14.惡魔知識(shí)3/3。給自己加法傷,算是給裝備不好的術(shù)士的一種法傷提升。裝備好的加成更多唄。
15.惡魔戰(zhàn)術(shù)2/5。增加自己和寵物暴擊率。點(diǎn)不夠。喜歡的可以從其他地方摳點(diǎn)出來。
16.召喚惡魔衛(wèi)士。為了他投入41點(diǎn),50級(jí)才能有。49級(jí)之前惡魔天賦練級(jí)基本是廢的。
痛苦系:
1.強(qiáng)化腐蝕術(shù)5/5。吟唱2秒變?yōu)樗舶l(fā)。不點(diǎn)此天賦,這個(gè)技能就是廢物,使用優(yōu)先級(jí)直接吊車尾。
2.強(qiáng)化靈魂吸取2/2。回藍(lán),改版好多。以前是保持100%施法回藍(lán),現(xiàn)在直接是15%MP上限,太強(qiáng)了,回太多了。仇恨還減10%。
唯一缺點(diǎn)就是碎片被抽的太多了,這里需要一個(gè) 控制or摧毀 碎片的插件。SoulSort
3.強(qiáng)化生命分流2/2。經(jīng)典王牌,此技能(不是此天賦)讓術(shù)士MP=HP。
4.鎮(zhèn)壓。其實(shí)后面不用再說下去了,快滿級(jí)了,也沒什么關(guān)鍵技能了。
5.惡魔專注。施放吸血、吸藍(lán)、吸靈魂時(shí)不被打斷。
這里還是說一說,沒有這個(gè)天賦,頂著怪的時(shí)候基本就不要使用這個(gè)技能了,用了等于浪費(fèi)mp,引導(dǎo)5秒被縮減成1-3秒。
惡魔練級(jí)數(shù)據(jù):
1.(通過傷害插件記錄)惡魔衛(wèi)士的輸出占總輸出的24%
2.腐蝕術(shù)約占總輸出的19.5%
3.痛苦詛咒約占總輸出的19%
4.吸血用的比較多,約占總輸出的16.5%
*惡魔衛(wèi)士血量經(jīng)常瀕死,需要加血,雖然一個(gè)生命通道足夠,但是還是有點(diǎn)費(fèi)時(shí)間。(像獵人的治療寵物技能,就由引導(dǎo)變?yōu)榱薍OT,由站著不動(dòng)引導(dǎo),變成了按一下完事。)
強(qiáng)推





