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          9.2射擊獵天賦盟約(9.0射擊獵選什么盟約)

          1. 9.0射擊獵選什么盟約

          在版本初期,溫西爾劫掠射擊傷害非常高,同時奪命射擊觸發(fā)率也非常離譜,讓溫西爾成為了獵人的王牌盟約,但是經(jīng)過了削弱之后,溫西爾反而成為了最弱的盟約。法夜和通靈領(lǐng)主與此階段進(jìn)行了增強(qiáng),但是對于獵人的強(qiáng)度增幅并不特別的明顯,只能說略微強(qiáng)于溫西爾。

          這里唯一沒有提到的格里恩表現(xiàn)一直都是不溫不火,雖然沒有遭到太多的削弱以及加強(qiáng),但卻是當(dāng)前版本獵人最強(qiáng)的盟約,這點(diǎn)往往出乎了很多玩家的意外。當(dāng)然目前獵人也有可能再次調(diào)整盟約的加成,在此之后,雖然盟約的強(qiáng)弱會有較大的變化,但是在此之前還是強(qiáng)烈建議玩家選擇格里恩。

          2. 9.0射擊獵人選什么盟約

          格里恩:

          共鳴箭:

          向目標(biāo)區(qū)域發(fā)射一枚共鳴箭,使該區(qū)域充滿回蕩的心能。該效果會使你在該區(qū)域的攻擊無需獲得敵人的視野,并且提高對目標(biāo)的爆擊幾率。(1分鐘冷卻時間 40碼射程 瞬發(fā))

          評價:在PVE中,特別是AOE的情況,額外30%暴擊會很棒。獸王獵很喜歡暴擊這個屬性,因?yàn)楂F王獵的“荒野呼喚”“獸行成群”暴擊越高觸發(fā)的就越多。并且寵物也會吃這30%的暴擊加成。由于紅人的CD比較短,我們可以很輕易的同時使用這兩個技能。如果我們點(diǎn)了“狩獵刺激”這個天賦的話,我們還會獲得9%的額外暴擊(假設(shè)3層buff),并且每2分鐘還可以從綠葉上再獲得10%的暴擊。

          總的來說,在“共鳴箭”釋放期間,我們可以獲得大量的暴擊,相當(dāng)于一波大爆發(fā)。當(dāng)然這技能也有缺點(diǎn),因?yàn)檫@是一個范圍技能,如果坦克把怪拉出了范圍就白給了。并且共鳴箭還有一個效果就是可以無視敵人是否在你的視野中,說白了就是穿墻,在PVP中就不怕玩家卡柱子了。

          通靈領(lǐng)主:

          死亡飛輪:

          向你當(dāng)前的目標(biāo)投出一個致命的飛輪,快速造成額外的暗影傷害。每次飛輪對不同的目標(biāo)造成傷害時它的傷害會提高,并且使你獲得額外的集中值。(45秒冷卻時間 40碼射程 瞬發(fā))

          評價:對于獸王獵來講,死亡飛輪是單體傷害的最佳選擇。除了單體以外,AOE也不遜色,并且每次彈射還會提供集中值。只不過目前有bug,尸體也會被彈射。在不考慮導(dǎo)靈器等其他情況下,單體和AOE的情況這技能的上限都很高。因此通靈領(lǐng)主盟約可能是獸王獵的最佳選擇。對于AOE來講,僅次于格里恩盟約的共鳴箭(不過前面也說了共鳴箭的局限性)

          3. 9.0 射擊獵 盟約

          目前生存獵的可選盟約:法夜

            除了生存選擇法夜確實(shí)不錯以外,還能夠兼顧到“獸王”和“射擊”兩系。

            法夜通用技能

            靈魂變形

            效果:變?yōu)橐恢幌珊?,提高移動速度。你可以重新激活靈魂變形,向前傳送一小段距離。

            獵人專屬盟約技能

            野性之魂

            效果:在目標(biāo)位置激發(fā)野性之魂的能量,對范圍內(nèi)的所有敵方目標(biāo)造成自然傷害并施加獵人印記,持續(xù)15 秒。

            野性之魂激活期間,你或你的寵物每次對區(qū)域內(nèi)的目標(biāo)施放傷害性技能,都會打擊附近的敵人,造成自然傷害。

          4. wow9.0射擊獵選什么盟約

          相比起4.3,獵人在5.0中的表現(xiàn)我覺得目前還算良好,對面大多數(shù)職業(yè)1V1簡單粗暴有效(獸王)……

          種族選擇

          每個種族都有自己的種族特長,不同的種族特長在PVP中有不同的奇效,牛頭可能可以踩斷到對方治療精通時候的條,哥布林雙跳SHOW操作,NE隱遁擋下對方致命的法術(shù)技能,德萊尼自己回血鋼管舞起死回生等等……

          沒有必要糾結(jié)什么,投其所好

          不過如果非要按傷害來排位的話,應(yīng)該是人類>獸人≥巨魔>狼人=德萊尼=矮人>哥布林>其他種族了

          武器選擇,附魔

          武器就選擇二階吧,除非你拿到517的武器了。附魔:武器鏈;升級完的可以再換一把上瞄準(zhǔn)鏡(打到無拆卸隊伍的時候用起來)

          重鑄

          一般來說在保證3%命中和3%(5%)熟練(精準(zhǔn))下,2PVP強(qiáng)度=2韌性>1敏捷>暴擊>精通>急速

          如果你要和暗夜,野德,盜賊插旗賭錢的話,命中到5%,打野德盜賊熟練越高越好,其他情況下不值得去堆熟練(精準(zhǔn))

          附魔

          肩膀:200敏100暴擊 (銘文520敏 100暴擊)

          披風(fēng):180暴擊(工程大大給他再弄個降落傘/滑翔翼吧!裁縫就用刺繡吧)

          衣服:200韌性/80屬性

          手腕:180敏(制皮500敏)

          手套:170精通

          腰帶:鍛造腰帶扣(工程大大可以加什么隱形裝置、無敵腰帶、火箭鞋)

          褲子:285敏 165致命

          鞋子:140敏移動速度

          寶石

          紅色:傷害向:80敏,160PVP強(qiáng)度,刺客 韌性向:80敏,160韌

          黃色:160韌,160PVP強(qiáng)度,鮮明,鮮亮 韌性向:320韌

          藍(lán)色:320PVP強(qiáng)度,風(fēng)暴,風(fēng)暴 韌性向:160韌,160PVP強(qiáng)度,鮮明,鮮亮

          多彩:216敏,3%爆傷

          珠寶大哥就只能紅色用專屬320敏捷寶石了

          建議寶石韌性向

          配裝

          考慮全套PVP即可,目前沒發(fā)現(xiàn)什么逆天飾品或者武器- -

          項(xiàng)鏈選擇暴擊熟練

          披風(fēng) 致命加速(選命中精通的話真不知道那么多命中怎么用……)

          護(hù)腕 暴擊命中

          鞋子、腰帶 暴擊精通

          5.1升級裝備優(yōu)先級

          武器>被動飾品(非人類則是主動飾品)≥2250征服點(diǎn)裝備>1750征服點(diǎn)裝備>1250征服點(diǎn)裝備

          工程獵建議帶被動飾品/暗月卡,用手套爆發(fā)。也可以帶主動,每波冰凍都有一個小爆發(fā)

          專精/天賦/雕文選擇

          現(xiàn)在PVP主流專精大多是獸王,競技場推薦射擊,積分戰(zhàn)場打中場推薦生存,守點(diǎn)還是獸王好點(diǎn)

          最好還是根據(jù)自身組合和對面組合還有地圖來選擇吧,不過爆炸陷阱雕文在競技場和戰(zhàn)場是必備的!治療寵物雕文對于獸王是必備(33純菜刀隊除外)的

          沒有最好的專精、天賦、雕文,只有最合適的!

          輸出

          爆發(fā)的時候請把急速射擊打開,就算不讀條也要!

          3200點(diǎn)PVP強(qiáng)度差不多是12%的PVP傷害

          射擊:奇美拉,奧射,穩(wěn)固,瞬發(fā)瞄準(zhǔn)這3個是你打出傷害的技能,盡量的還是去攢瞬發(fā)瞄準(zhǔn)的層數(shù),這是射擊的關(guān)鍵,并非像原來那樣更多的打奧射。想爆發(fā)的時候攢出瞬發(fā)瞄準(zhǔn),讀強(qiáng)風(fēng),瞬發(fā)瞄準(zhǔn)接奇美拉,傷害還是很可觀的,中間可穿插山貓

          獸王:奧射機(jī)關(guān)槍吧,殺戮命令(現(xiàn)在能讓寶寶在25碼內(nèi)直接閃現(xiàn)過去打)現(xiàn)在用的比較多,一個是為了寶寶更好的接近人,還有就是殺戮在爆發(fā)的時候傷害很可觀,改的蠻不錯的

          爆發(fā):紅人脅迫/沉默以后山貓帶殺戮,太無情了有木有!

          生存:觸發(fā)了蓄勢待發(fā)(T.N.T)以后,連續(xù)幾個爆炸的傷害很高很高,配合大無情山貓傷害很可觀。

          寧神射擊:現(xiàn)在寧神無CD了,而且抗驅(qū)散的天賦也都沒有了。起手在打很多職業(yè)的時候打下寧神把BUFF驅(qū)了也是一個不錯的選擇, 比如對戰(zhàn)TSG,起手寧神把道標(biāo)和 (4.2中道標(biāo)不可驅(qū)散啦!)祝福驅(qū)了,也是為了后面驅(qū)犧牲來做的準(zhǔn)備;再比如打冰法,冰法最強(qiáng)的防御技能無非是盾,但是盾沒了,冰法就很脆很脆!

          大多職業(yè)你在1V1的時候看到什么驅(qū)什么就行了!

          新的陷阱發(fā)射器,雖然這讓某些操作變的很方便,但是被繳械以后你會不能放陷阱,想象下,如果一個戰(zhàn)士貼到你繳械了,你冰凍CD但是丟不了是什么感覺……所以,為他放上一個快捷鍵隨時取消/開啟吧!

          奔竄/動物園:繳械定身昏迷這3個必須有

          其他少什么BUFF補(bǔ)什么BUFF的寵物,不推薦犀牛,不適當(dāng)?shù)牡胤阶诧w人會讓你隊友或者你自己打不到

          如何控制?

          大家并不陌生,隨口說的驅(qū)散冰凍而已

          但是因?yàn)榧尤肓诵碌膶櫸锖托碌膶櫸锛寄埽€有陷阱發(fā)射器這玩意,使得我們有了新的要注意的地方和一些新的花樣

          你可以選擇起手沉默,然后盡可能的去選擇寵物的暈+冰凍,這樣是完美的定身,不會像驅(qū)散那樣來回走動而可能丟歪,然后接驅(qū)散,最后沉默又好了(可能會卡上1秒的CD)射擊的話就是:3+4+8+4+3一個22秒的長控。

          幫助自己的隊友脫控

          沉默射擊/寵物的暈/驅(qū)散射擊:如果碰到帶法師的隊,有個小技巧就是對方法師深結(jié)了我方治療以后,馬上沉默/暈/驅(qū)散他……法師會很惡心很惡心!

          這樣做就和我們準(zhǔn)備驅(qū)散冰凍的時候,剛打了驅(qū)散就被一個短控了

          比如野德,有集中沒爆發(fā)時機(jī),那就注意下野獸迅捷(好像是這個BUFF?)打一發(fā)寧神驅(qū)散之~

          再比如,我方治療被控,對方治療去制裁/恐懼我方治療,一樣可以靠寵物的沉默/暈/驅(qū)散去幫我們治療跑開,別忘記順手打個震蕩

          輸出手法:

          1.1 天賦選擇顏色標(biāo)識: 公用類增強(qiáng)類生存類控制類移動類備選類

          等級選擇一選擇二選擇三15[迅疾如風(fēng)][險境求生][臥虎藏龍]30[沉默射擊][翼龍釘刺][束縛射擊]45[意氣風(fēng)發(fā)][鐵鷹守護(hù)][靈魂聯(lián)結(jié)]60[熱情][兇暴野獸][狩獵刺激]75[奪命黑鴉][閃現(xiàn)突襲][山貓沖鋒]90[飛刃][強(qiáng)風(fēng)射擊][彈幕射擊]]

          2.第一層天賦

          迅疾如風(fēng):使用逃脫后,使你移除所有移動限制效果并使移動速度提高60%,持續(xù)8秒。

          險境求生:使用逃脫后,你還可以激活一個蛛網(wǎng)陷阱,用黏性蛛網(wǎng)將8碼范圍的所有目標(biāo)包裹住,使他們無法移動,持續(xù)8秒。

          臥虎藏龍:逃脫的冷卻時間縮短(-10)秒,威懾的冷卻時間縮短-60秒。

          迅疾如風(fēng)是你在那些需要提高移動速度的boss戰(zhàn)中的默認(rèn)標(biāo)注選擇。

          臥虎藏龍在你需要施放更多的威懾或者更高頻率的使用逃脫時非常有用。

          險境求生在你需要風(fēng)箏add的情況下會顯得相當(dāng)有用處,但是這樣的窘境還是少一點(diǎn)的比較好。

          3.第二層天賦

          沉默射擊:一次射擊,使目標(biāo)沉默3秒,并打斷其正在施放的法術(shù)。冷卻時間20秒。

          翼龍釘刺:釘刺目標(biāo),使其沉睡30秒。任何傷害都會取消沉睡效果。每個獵人在同一時間內(nèi)只能對一個目標(biāo)使用一種釘刺。

          束縛射擊:射出一枚魔法箭矢,束縛敵人及箭矢落地點(diǎn)5碼范圍內(nèi)的其他任何敵人,持續(xù)11秒-1秒。如果目標(biāo)遠(yuǎn)離箭矢落地點(diǎn)5碼,他們將昏迷5秒(PVP則昏迷3秒),并且免疫束縛射擊的效果,持續(xù)10秒。冷卻時間45秒。

          這三個技能均不會影響到你的dps,他們甚至在raid中毫無用武之地。他們在5人地城也許會提供一點(diǎn)小小的作用,你只需要簡單地根據(jù)實(shí)際的情況選擇適合你處境的天賦即可。

          這里筆者推薦沉默射擊。

          4.第三層天賦

          意氣風(fēng)發(fā):立即為你恢復(fù)最大生命值的30%,為你的寵物恢復(fù)最大生命值的100%。冷卻時間2分鐘。

          鐵鷹守護(hù):獵人獲得鐵鷹守護(hù),使遠(yuǎn)程攻擊強(qiáng)度提高10%,并使受到的所有傷害降低15%。獵人只能在同一時間激活一種守護(hù)。取代雄鷹守護(hù)。

          靈魂聯(lián)結(jié):當(dāng)你的寵物處于激活狀態(tài)時,你和你的寵物將每2秒恢復(fù)2%的生命值。

          在我們看來,最大化你的生存能力的兩個天賦無非是意氣風(fēng)發(fā)或者是鐵鷹守護(hù)。

          意氣風(fēng)發(fā)可以給你自身很大的治療量,這毫無疑問的可以在危機(jī)時刻拯救你的生命,同時也會給治療降低壓力。當(dāng)鐵鷹守護(hù)不適用并且你想更主動地控制自己的生存力的時候,建議選擇此天賦。

          鐵鷹守護(hù)可以為你帶來持續(xù)的15%的傷害減免。這是一個極大的優(yōu)點(diǎn),特別是那些擁有持續(xù)周期性傷害的raid戰(zhàn)斗。同時他還可以帶來10%的遠(yuǎn)程攻擊強(qiáng)度,是raid的不二之選。

          靈魂聯(lián)結(jié)在那些你持續(xù)受到傷害而傷害量對于鐵鷹守護(hù)的收效極低的戰(zhàn)斗中有一點(diǎn)用處(這樣就不會過量治療了)。不管怎么說,在目前看來,這是最沒用的一個天賦。 5.第四層天賦

          熱情:你和你的寵物立刻回復(fù)50點(diǎn)集中值,并在10秒內(nèi)額外獲得(50)點(diǎn)集中值。冷卻時間30秒。

          兇暴野獸:召喚一只強(qiáng)大的野獸來攻擊你的目標(biāo),持續(xù)15秒。這只野獸每次造成傷害都會使你獲得5點(diǎn)集中值。

          狩獵刺激:當(dāng)你使用消耗集中值的遠(yuǎn)程攻擊技能或殺戮命令時,有30%的幾率使你的下3次奧術(shù)射擊或多重射擊消耗的集中制降低20點(diǎn)。

          目前,兇暴野獸提供最大的dps收益,應(yīng)該作為默認(rèn)選擇。兇暴野獸也會從獸王專精中獲得收益。

          熱情和狩獵刺擊也都是相當(dāng)好的選擇,但是比兇暴野獸略微遜色一些。

          6.第五層天賦

          奪命黑鴉:召喚一群烏鴉,在隨后的30秒內(nèi)攻擊你的目標(biāo)。如果用于生命值低于20%的目標(biāo),冷卻時間將會降低至60秒。冷卻時間2分鐘。

          閃現(xiàn)突襲:命令你的寵物立即傳送至40碼范圍內(nèi)一個敵方目標(biāo)的背后,并造成600%普通傷害。冷卻時間20秒。

          山貓沖鋒:你的寵物迅速地在目標(biāo)間沖鋒,在4秒內(nèi)攻擊9次,對每個目標(biāo)造成200%的普通傷害。寵物必須在距目標(biāo)10碼的范圍內(nèi)來施放山貓沖鋒。

          在5.1補(bǔ)丁之后,奪命黑鴉帶來的dps提升看起來是最高的,山貓沖鋒和閃現(xiàn)突襲略低一點(diǎn)。但是請注意,由于技能使用的復(fù)雜度不同,目前該層天賦的三個技能已經(jīng)很平衡,各自的傷害很接近。

          奪命黑鴉是第二好的選擇,但是自從它不在享受獸王專精后就遜色于山貓沖鋒了。

          閃現(xiàn)突襲是目前最廢柴的一個。

          7.第六層天賦

          飛刃你向一個目標(biāo)拋擲兩枚飛刃,每枚飛刃對每個被擊中的敵人造成872點(diǎn)傷害,并使其移動速度降低30%,持續(xù)3秒。主要目標(biāo)每次都會承受打擊造成的4倍傷害。飛刃會返回你手中,并在返回時再次誘捕途經(jīng)目標(biāo)并造成傷害。冷卻時間15秒。

          強(qiáng)風(fēng)射擊你完成強(qiáng)力一擊,對目標(biāo)造成(800)%的武器傷害,并對你和目標(biāo)之間的所有敵人造成400%的武器傷害。被強(qiáng)風(fēng)射擊擊中的敵人同時也會被擊退。冷卻時間1分鐘。

          彈幕射擊向前方快速地射出大量彈藥,持續(xù)3秒,對敵方目標(biāo)總共造成(640)%的武器傷害,并對你面前的每個敵方目標(biāo)平均造成40*8%的武器傷害。冷卻時間30秒。

          目前,飛刃可以帶來最大的dps收益,應(yīng)該作為默認(rèn)選擇。

          強(qiáng)風(fēng)射擊和彈幕射擊目前均表現(xiàn)平平。

          8.寵物天賦寵物現(xiàn)在不再擁有天賦樹了(和5.0之前相比)。取而代之的是,你現(xiàn)在可以為你的寵物從三個專精(防御、靈巧、兇暴)中選擇一個。你可以隨時隨地更改寵物的專精,并且這完全免費(fèi),當(dāng)然要先脫離戰(zhàn)斗才可以哦。

          每一種專精都為你的寵物提供特殊的技能。目前兇暴專精在raid環(huán)境中擁有最大的dps,一般我們都默認(rèn)選擇兇暴專精。選擇兇暴專精會為你的寵物帶來一個非常重要的技能,[瘋亂]。我們會在稍后的輸出循環(huán)中繼續(xù)討論這個內(nèi)容。 9.極效雕文這

          里只有一個雕文有一定機(jī)會提高你的dps:死亡標(biāo)記雕文。這個雕文你的奧術(shù)射擊、奇美拉射擊、殺戮命令和爆炸射擊技能會自動對目標(biāo)施加獵人印記。在那些你

          可以提前放好標(biāo)記的戰(zhàn)斗中,這個雕文似乎沒什么意義。但是,如果boss是意外被add的,或者在戰(zhàn)斗中需要清理add小怪的時候,再或者是那些戰(zhàn)斗時間

          超級長讓5min的標(biāo)記都會過期的戰(zhàn)斗,這個雕文可以幫助你節(jié)省一個公共冷卻的時間。

          還有一些雕文可以為你提供更高的生存能力或?qū)嵱玫墓δ埽?/p>

          動物盟約雕文

          威懾雕文

          無盡怒火雕文

          治療雕文

          凝神射擊雕文

          擾亂射擊雕文

          10.小型雕文小型雕文并不會對你的人物能力帶來任何改變,所以,隨你喜歡的插就好啦。

          1.單目標(biāo)循環(huán)

          獸王獵單目標(biāo)輸出循環(huán)按照以下優(yōu)先級順序進(jìn)行:

          1.對目標(biāo)施放獵人標(biāo)記

          2.施放并維持毒蛇釘刺

          3.擊殺命令 CD結(jié)束就放

          4.擊殺射擊(僅斬殺階段)

          5.當(dāng)寵物疊滿5層狂亂時(此時圖標(biāo)會亮)施放集中火力,注意如果你準(zhǔn)備開紅人請不要按此技能)

          6.秘法射擊

          7.眼鏡蛇射擊

          2.多目標(biāo)循環(huán)當(dāng)你面臨3個或者更多的敵人時,你應(yīng)該放棄你的正常輸出循環(huán)并使用下列循環(huán)代替:

          1.多重射擊,集中值夠就施放。

          2.擊殺射擊

          3.眼鏡蛇射擊,當(dāng)你的集中值不足以施放多重射擊時。

          3.大技能使用在這個章節(jié),我們將假設(shè)你選取的天賦是:兇暴野獸、山貓沖鋒和飛刃,因?yàn)槲覀冋J(rèn)為這是最佳的天賦選擇。

          簡而言之,你應(yīng)該如下分配你的dps技能。

          狂野怒火、急速射擊、兇暴野獸、山貓沖鋒和萬獸奔騰在戰(zhàn)斗中應(yīng)該盡可能多的使用。將這些技能疊加在一起施放并不會帶來額外的收益,相反如果刻意去等狂野怒火和急速射擊同時開啟事實(shí)上會帶來負(fù)面效果。

          [瘋亂](選擇兇暴寵物專精)在戰(zhàn)斗中應(yīng)該盡可能多的使用。你應(yīng)當(dāng)盡量與山貓沖鋒、狂野怒火、急速射擊這些技能疊加在一起使用。

          飛刃在CD結(jié)束后就立即使用。

          準(zhǔn)備就緒在施放完狂野怒火、急速射擊、山貓沖鋒和兇暴野獸之后就立刻使用。

          4.守護(hù)你應(yīng)該時刻保持守護(hù)是開啟狀態(tài)的。并且作為一個獸王獵,你應(yīng)該始終使用雄鷹守護(hù)。

          獵豹守護(hù)和群豹守護(hù)在戰(zhàn)斗中不建議使用因?yàn)樗麄冇锌赡芤鹭?fù)面的暈眩效果,但是可以在滅團(tuán)跑尸體的時候增加團(tuán)隊跑尸的速度。請注意,使用獵豹守護(hù)雕文可以去掉獵豹守護(hù)的暈眩懲罰效果。

          獵人的守護(hù)會一直保持開啟狀態(tài)除非被獵人手動取消或者死亡。守護(hù)可以在戰(zhàn)斗中切換,但是在施放過程中不能切換。守護(hù)之間現(xiàn)在有一秒的公共冷卻時間,不影響全局公共冷卻時間。

          5.選修部分:讓你成為獸王獵大師我們上述提到的輸出循環(huán)已經(jīng)可以達(dá)到很好的結(jié)果,但是如果你想要挖掘獸王獵的全部潛能,這里還有很多事情需要注意。你需要理解所有與技能相關(guān)的細(xì)節(jié),輸出循環(huán)和大技能的使用,下面我們將一一講解。

          5.1 集中值

          集中值是獵人和寵物輸出所使用的唯一資源。集中值和其他職業(yè),像怒氣和能量值非常相似,有些技能可以產(chǎn)生集中值,一些技能需要集中值才可以施放以便消耗它。

          獸王獵的集中值最大為120點(diǎn),再生速度為6集中值每秒。集中值恢復(fù)速度受急速加成影響。除此之外,例如穩(wěn)固射擊(射擊獵人專用)和眼鏡蛇射擊(獸王和生存獵人專用)同樣可以產(chǎn)生集中值。

          大部分在獵人輸出循環(huán)中的技能都是消耗集中值的,有些天賦可以減少集中值的消耗或者提供其他獲取額外集中值的方法。

          獵人寵物集中值的運(yùn)作方式十分類似,而其與你毫無關(guān)系,無論你做什么事情都不能調(diào)整它,同樣你也不可能手動施放每一個寵物技能。

          作為一個基礎(chǔ)原則,你的目標(biāo)是始終有足夠的集中值讓你可以施放技能,并且不要讓他達(dá)到120的上限值(所有達(dá)到上限值之后獲取的集中值都會浪費(fèi)掉)。

          5.2 自動射擊和特殊射擊技能

          獵人通過射擊制造主要的傷害。其他的傷害由寵物攻擊和DOT傷害組成。

          自動射擊時獵人的默認(rèn)攻擊技能,它的工作機(jī)制與近戰(zhàn)職業(yè)的自動攻擊或者白字傷害非常類似。自動射擊受遠(yuǎn)程攻擊速度加成,并且在移動中依然可以繼續(xù)射擊。

          其他的射擊技能有很多種:瞬發(fā)技能和需要引導(dǎo)時間的技能,消耗或獲取集中值,有些功能性射擊既不消耗集中值也不會造成任何傷害。

          5.3 寵物的貢獻(xiàn)

          通過寵物的近戰(zhàn)攻擊和擊殺命令造成的寵物傷害,可以為你的整體dps做出巨大貢獻(xiàn)。因此,請時刻保持你的寵物在攻擊目標(biāo),并且保證它活著,同時在擊殺命令CD結(jié)束后要立刻施放。請將此牢記于心,否則你的dps將一落千丈。

          5.4 大技能使用細(xì)節(jié)

          5.4.1 集中火力

          中火力應(yīng)該在寵物的狂亂疊滿5層后立即使用。當(dāng)施放此技能后,寵物的20%攻擊速度加成將會轉(zhuǎn)換為獵人本體的30%攻擊速度加成。這個buff的持續(xù)時間

          為20秒,在集中火力結(jié)束之后一般來說寵物還需要10到30秒來再次疊滿5層buff。這意味著你不能永遠(yuǎn)全程保持集中火力的buff。

          然而,這里有一個例外,當(dāng)你開啟狂野怒火的時候你不應(yīng)該集中火力,而是讓你的寵物保持5層狂亂buff。因?yàn)榇藭r寵物會造成很大的傷害,同時因?yàn)榭褚芭鹂梢宰寣櫸镌斐呻p倍的傷害,你應(yīng)該保持寵物身上的攻擊速度加成。當(dāng)狂野怒火結(jié)束的時候,你繼續(xù)使用集中火力。

          5.4.2 狂野怒火

          野怒火在一場戰(zhàn)斗中應(yīng)該盡可能多的使用。除了我們上述提到的和集中火力之間的關(guān)系,我們同樣建議略微延遲狂野怒火的施放,盡量讓一次狂野怒火的時間內(nèi)可以

          施放兩次擊殺命令。你需要保證你有足夠的集中值施放狂野怒火,并且在開且后的10秒鐘即可能多的使用擊殺命令和秘法射擊,盡量少的使用眼鏡蛇射擊。

          不應(yīng)該讓急速射擊和狂野怒火疊加在一起施放,因?yàn)榧彼偕鋼羲鶐淼念~外的集中值獲取在狂野怒火降低技能集中值消耗50%的作用下將變的沒有用處。唯一的例

          外是當(dāng)你想要使用準(zhǔn)備就緒重置急速射擊的冷卻時間時,在這種情況下讓兩個技能疊加在一起是可以的,因?yàn)椴还茉鯓?,狂野怒火的CD也會一起被重置掉。

          5.4.3 急速射擊

          急速射擊在一場戰(zhàn)斗中應(yīng)該盡可能多的使用。我們非常不建議將此技能與嗜血疊加在一起。我們建議將他與一些其他的增益類物品,如工程手套、可使用的飾品、戰(zhàn)斗藥劑等疊加在一起使用,制造更多的傷害。

          5.4.4 [瘋亂]

          [瘋亂]增加寵物70%的攻擊速度,持續(xù)20秒時間,冷卻時間84秒。在一場戰(zhàn)抖中你應(yīng)該盡可能多的使用這個技能。

          為了使收益達(dá)到最大化,你應(yīng)該盡可能的和狂野怒火一起來使用這個技能。

          5.4.5 萬獸奔騰

          萬獸奔騰的5分鐘冷卻時間意味著在大部分的boss戰(zhàn)中它最多只能被使用兩次。你唯一需要考慮的只是它在戰(zhàn)斗中到底可以施放幾次。你更應(yīng)該把這個技能留給某些boss擁有的特殊的增傷階段,或者某個你們戰(zhàn)斗策略的rush時段。

          5.4.6 準(zhǔn)備就緒

          準(zhǔn)備就緒應(yīng)該在你其他的dps技能都進(jìn)入冷卻之后立刻使用。它不會重置萬獸奔騰,所以它主要用來重置急速射擊和其他由你天賦帶來的特殊技能。

          5.4.7 第四層天賦

          兇暴野獸 使用非常簡單。CD結(jié)束立刻就用就好了。

          熱情 也是CD到了就立刻使用,但是請注意在你使用的時候你的人物和寵物的集中值都在50以下。

          狩獵刺激 有時候會使你的下三次秘法射擊或者多重射擊不再消耗集中值。你只需要簡單的享受這個被動效果帶來的收益即可,但是同時主要不要讓自己的集中值溢出。

          5.4.8 第五層天賦

          貓沖鋒

          在CD結(jié)束應(yīng)該立刻使用。將它和狂野怒火一起疊加使用可以獲得收益,但是不要為了這個而延遲任意其中一個技能的施放,那樣的話你反而會損失掉一部分

          dps。山貓沖鋒與其他任何技能疊加施放都沒有收益,但是你在施放技能的時候要保持清醒的頭腦如果你想要使用準(zhǔn)備就緒來重置它的冷卻時間。當(dāng)山貓沖鋒的冷

          卻時間被準(zhǔn)備就緒重置之后,你確保在你施放下一次山貓沖鋒之前留給你上一次施放的山貓沖鋒足夠的時間(大約4秒)。否則,新的山貓沖鋒將會覆蓋掉上一個,

          這會降低你寵物的攻擊次數(shù)。

          奪命烏鴉 在戰(zhàn)斗中應(yīng)該盡可能多的被使用。

          閃現(xiàn)突襲 在CD到了就用即可。將他和狂野怒火一起使用可以獲得收益。

          5.4.9 第六層天賦

          飛刃 冷卻時間結(jié)束就立刻使用。

          強(qiáng)風(fēng)射擊 冷卻時間結(jié)束就立刻使用。

          彈幕射擊 冷卻時間結(jié)束就立刻使用。

          在使用這三個技能的時候請注意調(diào)整好你的射擊角度,以避免打到你不想打到的目標(biāo)或者制造add。

          5.5 開場技能順序

          1.確保獵人印記已經(jīng)施放在要打的目標(biāo)上

          2.施放 [瘋亂]

          3.施放 山貓沖鋒,兇暴野獸,萬獸奔騰,狂野怒火和急速射擊

          4.施放 擊殺命令

          5.施放 飛刃

          6.施放 準(zhǔn)備就緒 來重置所有技能的冷卻時間(萬獸奔騰除外)

          7.施放 擊殺命令

          8.施放 兇暴野獸

          9.施放 山貓沖鋒

          10.施放 狂野怒火

          11.施放 飛刃

          12.當(dāng)?shù)诙慰褚芭鸾Y(jié)束后,施放急速射擊

          然后進(jìn)入正常的輸出循環(huán)。

          Buff,Debuff及實(shí)用的技能

          1.獵人部分

          Buffs[群豹守護(hù)]40碼范圍內(nèi)的小隊和團(tuán)隊成員均獲得豹群守護(hù)的效果,移動速度提高30%。如果你在該守護(hù)效果影響下被擊中,將會眩暈4秒。我們強(qiáng)烈不建議你在戰(zhàn)斗用使用這個守護(hù)因?yàn)樗赡軙碇旅臅炑X?fù)面效果。[強(qiáng)擊光環(huán)]使100碼范圍內(nèi)的所有小隊和團(tuán)隊成員的近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊強(qiáng)度提高10%。不會與戰(zhàn)士的[戰(zhàn)斗怒吼]和死亡騎士的[寒冬號角]疊加。Debuffs[蜘蛛毒刺]降低目標(biāo)受到的治療效果,不會與[巨獸撕咬]、[旭日東升踢]、[致傷藥膏]、[致死打擊]、[狂風(fēng)打擊]疊加??刂萍寄躘冰霜陷阱]AoE,范圍內(nèi)目標(biāo)緩速[冰凍陷阱]單目標(biāo)控制,受到傷害后解除效果。 [脅迫]3秒持續(xù)時間,單目標(biāo)暈眩 工具技能[震蕩射擊]單目標(biāo)緩速[擾亂射擊]嘲諷目標(biāo)(對仇恨列表無影響) [誤導(dǎo)]3仇恨轉(zhuǎn)移 [凝神射擊]移除目標(biāo)身上的狂暴效果或者目標(biāo)身上的一個魔法效果生存技能[威懾]你可以偏轉(zhuǎn)近戰(zhàn)攻擊、遠(yuǎn)程攻擊以及法術(shù),與此同時,你受到的所有傷害降低30%。當(dāng)威懾處于激活狀態(tài)時,你不能攻擊。持續(xù)5秒。 [逃脫]向后跳躍一段距離,逃離目標(biāo)[假死]完全消除仇恨(有時候會失敗)

          1.基礎(chǔ)獸王獵的屬性優(yōu)先級為:

          1.敏捷

          2.命中和精準(zhǔn)等級(每個均為7.5%達(dá)標(biāo))

          3.暴擊等級

          4.急速等級

          5.專精等級

          以上優(yōu)先級根據(jù)游戲內(nèi)測試及使用[Simulation Craft]模擬器模擬所得出的結(jié)論。

          如果你不太確定該如何根據(jù)以上優(yōu)先級重鑄自己的裝備,你可以訪問[Ask Mr. Robot]網(wǎng)站來幫助你獲取最佳的個人裝備優(yōu)化方案。

          2.進(jìn)階理解2.1 屬性解釋

          敏捷是你的主要屬性。你應(yīng)該在你的裝備升級過程中著重注意這個屬性。它可以為你提供決定你傷害多少的攻擊強(qiáng)度,同時也可以為你帶來暴擊等級的提升。

          命中等級降低你遠(yuǎn)程攻擊未命中目標(biāo)的幾率(對于raid boss這個數(shù)值為7.5%)。因此,你的目標(biāo)是達(dá)到7.5%的命中值來確保你的攻擊不會未命中。

          精準(zhǔn)等級降低遠(yuǎn)程攻擊被對方閃避的幾率(對于raid boss這個數(shù)值為7.5%)。因此,你的目標(biāo)是達(dá)到7.5%的命中值來確保你的攻擊不會被對方閃避。

          暴擊等級增加你所有技能和法術(shù)的暴擊幾率。

          專精等級,通過獸王專精,增加寵物所造成的傷害。

          急速等級增加你的攻擊速度和集中值回復(fù)速度。

          2.2 命中閥值

          在85級,需要769點(diǎn)命中等級來達(dá)到命中閾值,德萊尼種族只需要666點(diǎn)即可。

          在90級,需要2550點(diǎn)命中等級來達(dá)到命中閾值,德萊尼種族只需要2210點(diǎn)即可。

          2.3 精準(zhǔn)閥值

          在85級,需要769點(diǎn)命中等級來達(dá)到精準(zhǔn)閾值,矮人種族和巨魔種族只需要666點(diǎn)即可。

          在90級,需要2550點(diǎn)命中等級來達(dá)到精準(zhǔn)閾值,矮人種族和巨魔種族只需要2210點(diǎn)即可。

          5. 9.1射擊獵選什么盟約

          魔獸世界9.0射擊獵法夜盟約羈絆選擇尼亞,加350精通,最后一個選擇尼亞的銼刀。

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