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          術(shù)士毀滅天賦多少合適(wow術(shù)士毀滅天賦)

          1. wow術(shù)士毀滅天賦

          pvp的天賦:

          (1)鎮(zhèn)壓

          命中是WLK的第一屬性,如果你擁有的裝備配裝確實不太合理,導(dǎo)致命中大量溢出,可以通過它調(diào)整,不過它還同時降低了法力消耗,建議還是點滿。

          (2)強化吸取靈魂

          也許你打團的時候會面對仇恨壓力,如果你的輸出真的很厲害的話,但是我覺得一點可能也足夠了,如果不夠,就點滿。

          (3)強化生命分流/黑暗契約

          這里我只講結(jié)論,不給大家列很繁復(fù)的數(shù)字了,強化生命分流點滿,回復(fù)藍(lán)量和黑暗契約的界點在3000法傷左右,這時黑暗契約回復(fù)量會超過點滿強化生命分流的數(shù)值,很明顯,在前期,術(shù)士的法傷是不會到達(dá)這個數(shù)值的,所以建議點滿。

          我個人兩個都點滿的原因是奧杜爾H將軍的時候,生命分流是不能回藍(lán)的,但是可以通過黑暗契約抽寶寶回藍(lán)。

          (4)無情延伸/夜幕

          這兩個天賦,純輸出而言,自然是點滿夜幕收益最大,不過我個人習(xí)慣問題,挪了一點給射程。

          2. 魔獸世界8.3術(shù)士毀滅天賦選擇

          毀滅術(shù)天賦推薦帶吸取靈魂、生命虹吸、爆燃沖刺、詭異魅影、死亡纏繞、鬼影纏身、黑暗靈魂。

          吸取靈魂:本層的默認(rèn)選擇。斬殺效果,分段出傷的靈活性,吸死目標(biāo)回片的潛力,都讓它成為了本層的不二之選。

          生命虹吸:在單/雙目標(biāo)的最優(yōu)秀選擇,因為他帶來了本身的額外傷害和對于狂歡的提升。

          爆燃沖刺:血跑是這層的默認(rèn)選擇,它給你帶來的機動性很多時候是不可或缺的,但需要注意的是在低頻率跑位的環(huán)境下另外兩者的表現(xiàn)會更好。

          詭異魅影:本層中純單體的唯一選擇,并且也能造成一些順劈傷害。他會正確的進(jìn)入狂歡的增傷池并且不消耗碎片。

          死亡纏繞:在所有時候他都是一個非常有效的自療手段,并且控制效果有時候會有奇效。

          鬼影纏身:大多數(shù)時候是最好的選擇,雖然他本身的傷害不高,但是10%的增傷非常有效。相比暗擁的疊層,鬼影也非常的簡單易用。

          黑暗靈魂:哀難:在99%的PVE環(huán)境中都是唯一解,他給你提供了可控并且客觀的主動爆發(fā)技能,并且與大多數(shù)技能和物品的CD都能對齊。

          3. 懷舊服術(shù)士毀滅天賦加點順序

          在高急速的情況下均采用滅殺內(nèi)燃統(tǒng)御黑魂一套天賦。

          橙裝套裝附魔:

          采用惡魔護(hù)腕+毀滅腰帶

          有條件的玩家可以采用2+2+2或者4t21+2t19/4t21+2t20的配裝

          附魔采用隱匿薩特

          屬性:

          目前屬性仍然以急速為主,暴擊收益急劇下降。

          智力gt;急速gt;全能gt;精通gt;暴擊

          細(xì)節(jié)手法:

          首先離boss30-35碼,切記不能太近,這可以大幅提高內(nèi)燃天賦的容錯。腦殘箭打出去目標(biāo)身上獻(xiàn)祭要跳完了的話直接補就來得及。

          4. 懷舊服術(shù)士毀滅天賦

          急速>精通>暴擊>全能

          盟約和羈絆

          盟約和羈絆是《魔獸世界:暗影國度》新加入的機制,每個盟約在選擇之后都會有額外的技能,然后會有3個伙伴,可以跟他們中的一個締結(jié)羈絆,這三個伙伴就類似于7.0版本的“神器”,有專門的“神器天賦樹”,然后可以通過“導(dǎo)靈器”來加強羈絆。

          5. 魔獸世界懷舊服術(shù)士毀滅天賦

          毀滅術(shù)士采用0/21/40的天賦加點。

          這套天賦專注于用暗影箭或者燒盡來制造暗影傷害或者火焰?zhèn)?。如果有法師保持強化灼燒的debuff,那么燒盡的表現(xiàn)會更好一點。當(dāng)然對于風(fēng)暴要塞的奧之類的火焰免疫boss還是得使用暗影箭。

          獻(xiàn)祭是一個提升整體傷害的技能,我們有燃盡風(fēng)暴和強化獻(xiàn)祭的天賦對其進(jìn)行加成,即使是在沒有火法的情況下

          6. 3.35術(shù)士毀滅天賦

          一:1-4層毀滅必點天賦

          混亂箭、燃燒、浩劫、火雨、爆裂之炎、咆哮烈焰/強化燃燒、強化獻(xiàn)祭共8點。

          之后根據(jù)AOE需要,選擇焦化+地獄烈火/大災(zāi)變天賦,或根據(jù)單體需要選擇熵能反轉(zhuǎn)。

          總計8-10點。

          二:5-7層毀滅必點天賦:

          混沌碎片、閃點、灰燼殘骸共5點。

          路線分歧:如果單體兼顧小范圍AOE路線,選擇引導(dǎo)惡魔之火+強化惡魔之火+毀壞 共5點。

          如果雙目標(biāo)路線,選擇暗影灼燒+強化暗灼燃燒+毀壞或滅殺 共5點。

          三:8-10層毀滅天賦:

          此時剩余10點,2個深層路線地獄火路線和瀆神魔路線都相當(dāng)強力,可以一起點出。

          地獄火+混亂沖擊/地獄火烙印+混亂之雨/CD戒指 4點。

          毀滅儀式+儀式減片/強化燒盡+瀆神魔 4點。

          線路分歧:

          提高單次地獄火爆發(fā)質(zhì)量,可以根據(jù)需要投資混亂沖擊/地獄火烙印/阿茲亞基的瘋狂 2點。

          若要提高平穩(wěn)傷害,可以選擇燒至灰燼(提高燒盡傷害) 2點。

          7. 9.0術(shù)士毀滅天賦加點

          一、第一層

          夜幕:在多目標(biāo)的環(huán)境下夜幕的效果還比較明顯,但是他依然被吸魂的光芒掩蓋了。

          二、第二層

          翻騰痛楚:3+目標(biāo)的優(yōu)秀選擇,尤其是在9.1加強了痛楚傷害后。目標(biāo)存活30秒以上會讓他的效果最大化,也許會成為高層大秘境的優(yōu)選。

          三、第三層

          惡魔皮膚:惡魔皮膚在很多時候都是很好的選擇,尤其是在受到高頻次的傷害時,它的表現(xiàn)更為出色。

          四、第四層

          詭異魅影:本層中純單體的唯一選擇,并且也能造成一些順劈傷害。他會正確的進(jìn)入狂歡的增傷池并且不消耗碎片。

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