余震打野劍魔符文(劍魔帶余震)
1. 劍魔帶余震
【暮光之眼】 基于S9版本的一些心得
慎是我非常喜歡的一個英雄,他很全面,被動頻繁刷新的護盾提供的
坦度
Q三段強化普攻帶來的對拼能力
W格擋普攻1.75秒的保護能力
E靈活位移群體嘲諷的開團、逃生能力
R全球支援,更甚于傳送的支援能力
缺點是本身缺少清線能力,手比較短。
符文
【 不滅之握 】首選,毋需多言,4秒一次的不滅配合線上Q偷刀是慎線上的基本打法。提供血量上限也非常適合慎。 【 余震 】余震,個人不喜,原因是慎有被動盾和W劍陣,和余震重疊了——大多數(shù)情況下被動盾和劍陣能格擋一部分傷害,余震確實肉了,但一定程度上浪費了一些護盾值,提供的傷害也有限,還有長CD,而且慎就一個硬控,除非打很難摸到的英雄,否則不適合上單。打野輔助可選,裝備不足以撐起坦度時余震是好選擇。 【 強攻 】強攻不上臺面的原因是慎只有三刀,強化Q砍完三下就只能平A,強攻的易損效果利用的不是很好,除非手上攢三刀,砍完了再拉Q砍三刀。如果對面讓你這樣砍,不帶天賦也贏了...... 【 偷錢 】慎的Q冷卻很快,而且有增加攻擊距離的效果,對線笨重的英雄可以使用。摸一下還是很容易的。【征服者】新版征服者和慎相性一般般,觸發(fā)得太慢。需要吸血的話不如帶兇猛系法術(shù)吸血,效果很好?!緟踩小靠焖俅虺鋈兜陌俜直葌?。前期非常剛,打野慎相性好。但有bug,慎第一刀是有Q效果的話不觸發(fā)叢刃,原理可能是Q被視為法術(shù),暫時無解。小符文
主系堅決,爆塔、盾擊各有千秋,看個人喜好,生命源泉完全是弟弟,因為自己不能觸發(fā)。我比較喜歡復(fù)蘇之風(fēng),骸骨線上容易被人蹭掉。第三行看對面英雄,像控制多的陣容帶韌性,否則過度生長。
最常用的副系就是精密系——凱旋 + 攻速
慎作為支援英雄,助攻不會少,凱旋提供額外經(jīng)濟和血量。攻速讓慎走A更加流暢。
兇猛系,一般點兇猛都無非為了最下面的大招CD,但其實慎帶吸血也非常不錯,日炎,Q傷害,提亞瑪特順劈,巨型九頭蛇,反甲,智慧末刃都可以觸發(fā)。而且大多數(shù)都算是單體傷害——也就是滿層14%的回血。打團站在人堆里,一秒可以回近100血。
巫術(shù)系,不談了,適合的太少,自從大招CD移動了之后,魔法盾效果甚微,CDR也不是很需要。
啟迪系,也不是特別適合。
【技能釋放細節(jié)】
◆ 被動在Q作用在敵方身上或回到自己身上時,W被激活時,E位移時,R出現(xiàn)在友軍身旁時提供一個2.5秒有額外生命加成的盾(10秒CD),前期大概可以抵消一次普攻,中后期大概可以到200左右。為什么慎是坦克,因為這個技能在慎的技能影響其他英雄時,例如Q刮中減速,W擋普攻,E嘲諷,會減少4到7.5秒CD(隨等級變化)。因此一場戰(zhàn)斗反復(fù)觸發(fā)被動盾使慎變得非常耐打。1.線上對陣長手英雄,可以Q把劍召喚回自己身上,獲得盾來無傷補刀。2.W盡量不先手,先Q出第一個盾,再W來等到第二個盾CD來達到最大化減傷。3.可以利用被動來抗塔◆ Q:召喚魂刃效果字面意思,魂刃觸碰到身上時刷新出三層強化普攻,有基礎(chǔ)魔法傷害和百分比魔法傷害加成,前期打人非常疼。如果魂刃回手時刮到敵方英雄,敵方英雄在逃離你時會減速(弱化的蠻王叫雞),而且百分比魔法傷害翻倍,這三刀還獲得50%攻速加成。1. 開局把魂刃放在靠對面防御塔附近,線上第一次Q很容易刮中。2. 強化普攻有距離加成3. 可以閃Q來阻止敵人逃跑4. 三層強化普攻可以不放,大約在Q轉(zhuǎn)好時消失,面對敵方脆皮靈活英雄時可攢三層Q,嘲諷過去砍兩刀,收Q減速再走A。
◆ W:俗稱劍陣擋普攻,隊友也可以獲益1. 面對有普攻特效技能敵人時,比如鱷魚諾克龍女卡密爾,保持在魂刃旁邊,善用W來格擋掉。鱷魚一般AW或者突上來時W,龍女諾手近身一般都會AW,不值錢他們一般不會省,卡密兒可以等擋她第二段Q,比較好判斷。值得一提的是,劍陣和亞索風(fēng)墻一樣,可以遠程平A到身上了按出來,也不會中。2. 打龍時給隊友抵消一部分傷害3. 打團拉劍陣到脆皮上保護脆皮不被亞索、武器、劍圣這種平A英雄切死。
◆ E:突進嘲諷神技,嘲諷穿過的敵人1.5秒。這個技能還能位移穿墻,配合大招下來最強一波。
1. E閃,E未消失時閃現(xiàn)到別人身上。三角E閃真的很帥,可以有效控制范圍外的敵方英雄。2. E完接Q一般必定刮中3. E會嘲諷野怪,穿墻時判斷好自己血量4. EQ二連時注意劍的位置,過遠可以考慮QE,劍的飛行速度不是很快。
◆ R:慈悲渡魂落R一定要R得有價值,上等R,扭轉(zhuǎn)乾坤贏得團戰(zhàn),野區(qū)支援掌控節(jié)奏。中等R,Rush重要資源,高速上線,保護C位。下等R,拯救必死的隊友,沒有任何收益,線上還虧一大波。慎不是保姆,隊友浪被兩三個人包,例如弱勢打野沒視野去反男槍野,被上中野包死怪你不大,可以直接mute。一定要考慮兵線和下面的戰(zhàn)斗,大招過去有沒有收益。
比如對面諾手屯線在塔下,你大招去下路救AD保一塔補線嗎?
比如中單被GANK,對面兩個滿血,中單半血眼看就要死了,下去嗎?虧死了
1. 對方有硬控,例如大樹諾克波比銳雯,退到安全地方開大?;蛘吣愫莒`性,只想給盾,可以故意給打斷。2. 注意兵線,非常重要,在你沒傳送,兵被對面鱷魚銳雯俄洛伊推到塔下了你還義薄云天。如果這波不拿三個人頭,可以說穩(wěn)虧。3. 沒必要一定殘血才開大,有時你會下不去。特別是我方脆皮遇到刺客時很可能盾被打穿,直接下不去了。4. 配合老鼠寡婦卡牌這種高機動性英雄可以達到奇襲的效果。
【裝備】
日炎 巨九 智慧末刃
,非常重要,慎本身的推線能力是很差的,沒有推線能力,支援會損失很多小兵。推薦順就第一件提亞瑪特,不然也要有個日炎。根據(jù)對方特點出防裝,這個就不必多說,例如 適應(yīng)性面具對抗提莫、蘭頓對抗亞索、韌性鞋對抗茂凱、反甲對抗劍魔等等。慎在后期可以考慮狂徒——對方Poke英雄多,智慧末刃——強化慎單挑能力,雖然比不上后期亞索武器劍圣,但對抗鱷魚潘森一類還可以一戰(zhàn)。【天敵】
劍姬、船長
劍姬成型后點破破綻能造成約10%最大生命值的真實傷害并且恢復(fù)自己生命值、加速。如果前期還有一拼之力,后期純?nèi)獾纳骱蛣耆珶o法對拼,人家大招一開,點破你四個弱點你就掉大半管血只能任人宰割。且劍姬出九頭蛇后推線快,克制慎支援。打劍姬盡快作出小反甲,在她前期傷害還沒那么高時多拼幾次,延緩劍姬的發(fā)力期。幾個對抗劍姬的要點1.劍姬時刻都在想戳你弱點,盡量弱點貼著墻讓她很難做到2.劍姬的Q和平A雖然會被W擋住,但弱點的回血加速依然會觸發(fā)3.絕對不能遠遠朝有W的劍姬開E,一定被擋4.W在劍姬開大后開,爭取一些到墻邊的時間;或在中了她W時開5.先做輸出裝,劍姬前期還是很脆的,Q三刀過去她也吃不消
船長機制與慎相似,全球支援,不過慎要親自過去,而船長的大招可以遠程收人頭,然后繼續(xù)在線上發(fā)育,他的大招非??酥粕?,慎落地支援后很可能馬上吃一波炮火,讓這波支援的作用大大減小。對線船長這類發(fā)育型英雄,慎是很難做到壓制的,建議降低支援的次數(shù),四一分推,大招用在小規(guī)模團戰(zhàn),例如反野或者反蹲里來獲得額外經(jīng)濟,盡量不去下路了,因為很傷。船長狗頭此類發(fā)育性賴子是慎最難搞的,后期打不過他,前期又壓不住他。
幾個對抗船長的要點1.他沒吃橘子盡量別交E2.W留著擋船長的火刀3.要大招時一定要找打野幫忙補線,或者手上留一個傳送
【輸出型上單】刀妹、瑞文、卡蜜爾、鱷魚、潘森、蠻王、猴子、海獸祭司、掘墓者、阿卡麗、男刀這些英雄的特點在于單殺能力比較強,且大部分帶征服者非常令人討厭。但他們都大多都有特效普攻技能,可以用W格擋。例如鱷魚和卡蜜兒通常會AW / AQ 看準(zhǔn)了開W。例如蠻王猴子刀妹主要依賴普攻的英雄,先用被動頂一兩下傷害,再開W格擋,最后用Q或者E再觸發(fā)一次被動盾達到最大化減傷。特別注意潘森和瑞文這兩個前期單殺能力很強的英雄,優(yōu)先做肉,一上來rush提亞瑪特出長劍寶珠崩了下次上線就難受了。如果對方點燃前期就猥瑣,有了坦度再主動嘲諷,在不能擊殺的情況下一定不能交E,對面會追著你打。護甲鞋可以在敵方出破甲前降低很多傷害。近期流行的征服者系上單,刀妹亞索武器可以考慮優(yōu)先堆血量來對付?!咎箍诵蜕蠁巍刻┨埂⒉ū?、大樹、大蟲子、石頭人、狗頭、賽恩、加里奧、豬妹、吸血鬼這些英雄對線壓力較小。基本處于和平發(fā)育,慎不容易單殺他們,他們也動不了慎。針對他們的傷害類型出抗性疊血量,線上基本很舒服,偶爾一個支援還能打出經(jīng)濟優(yōu)勢。值得一提的是狗頭和大蟲子,狗頭無法阻止其疊Q,雖然Q到肉裝慎沒什么傷害,但隊友壓力大,基于狗頭比較好抓,盡早呼喚打野壓制他。特別注意大蟲子近期加強了,無限疊的R傷害非??植溃笃谝豢诮磺д?zhèn)?,且他高額的技能基礎(chǔ)傷害讓人比較頭疼,要上去拼記得考慮自己血線,不要被AW雷霆R直接干掉了,這個英雄是慎非常難打的英雄。這些坦克型上單大多依賴日炎和高額基礎(chǔ)魔法傷害,回家第一件幽魂斗篷可以極大地提高容錯率。
【手長型上單】提莫、杰斯、冰女、瑞茲、天使、奎因、凱南這些英雄poke能力強,練好補塔刀,抗壓。沒什么特別好的辦法,等打野。
2. 劍魔增強了嗎
因為在2019年9.14版本中劍魔大招復(fù)活被移除了。
劍魔大招改動詳情:
暗裔劍魔 亞托克斯
生命值回復(fù):0.15提高到0.2
大滅(R) 冷卻時間:140/120/100秒>>>120/100/80秒
[移除]復(fù)活
治療量增益:40/55/70%>>>50/60/70%
在大招的詳情解釋中:當(dāng)你擊殺一名英雄時,大招的延長5秒的持續(xù)時間
3. 余小c劍魔出裝
出裝如下:嵐切+幕刃+黑切+復(fù)活甲+水銀鞋
出裝解析
1、要想打出一刀流,嵐切和幕刃這兩件裝備必不可少,而黑切可以為劍魔提供坦度和穿甲,三項能夠提供移速加成。
2、復(fù)活甲配合劍魔大招被動能夠讓劍魔擁有多條命,團戰(zhàn)非常難死,鞋子的話看情況出,控制多水銀鞋,菜刀隊布甲鞋。
3、劍魔被動+嵐切第一次普攻的百分比暴擊+幕刃的被動效果+符文的黑暗收割,完美打出一刀流,這套對于任何脆皮都是毀滅性的打擊,還沒有哪個脆皮吃得起,劍魔這滅世一擊。
4. 劍魔陣容
陣容推薦:亞索、劍魔、奇亞娜、輪子媽、風(fēng)女、螳螂、劍圣、劫,核心成員是輪子媽和劫,前期以亞索、劍魔等劍士陣容過渡,中期得到輪子媽陣容初步成型,給輪子媽搭配巨人殺手、蜥蜴長老之賜、盧安娜的颶風(fēng)等,后期劍圣和劫加入陣容后陣容正式成型 。
5. 劍魔振奮
劍魔裝備搭配推薦:
出門裝:多蘭劍1紅。
第一件裝備:黑切,黑切提供了劍魔的最基本的輸出,對劍魔來說收益非常不錯。
第二件裝備:死亡之舞,死亡之舞可以提供劍魔減少受到的爆發(fā)傷害。
第三件裝備:血手,血手的被動效果,可以在劍魔血量低的時候,再次受到傷害會觸發(fā)護盾,抵擋接下來的傷害。
第四件裝備:復(fù)活甲,讓劍魔重新復(fù)活一次,血量恢復(fù)到50%,可以繼續(xù)輸出。
第五件裝備:振奮盔甲,提高劍魔自身的魔抗,抵擋更多的AP傷害。
第六件裝備:水銀鞋,減少控制技能,使劍魔被控制時間減少。
6. 劍魔r技能介紹
大滅
大滅。 在英雄聯(lián)盟中,每個英雄的每個技能都有它的技能名。其中劍魔的R技能,也就是玩家俗稱的大招,被稱為大滅,所以玩家會稱之為大滅。
強推





