刺客用什么紅色銘文(刺客用什么紅色銘文好)
1. 刺客用什么紅色銘文好
出裝
貪婪之噬+抵抗之鞋+無盡之刃+宗師之力+黑切+名刀·司命
紅色打野刀:打野必出
抵抗鞋:配合阿軻的位移可以更快接近后排脆皮的背后進行輸出
無盡之刃:無盡之刃則是必選的最好的裝備,當然也要為了沒有在背后攻擊的情況下而做出的小準備。前期的阿珂還是比較脆皮,所以為防止物理系英雄的高額傷害,選擇了影忍之足,同時也微微地提高了自己的防御效果。
暗影戰(zhàn)斧:選擇暗影戰(zhàn)斧則是因著它有一定的生命加成,可以算是個有點防御作用的輸出裝備,而且冷卻縮減可以加速大招的刷新和小技能的銜接效果。在這個中期和后期之間的時間段,對方的坦克系英雄的裝備可能已經(jīng)武裝的差不多。
宗師之力:出了宗師之力就已經(jīng)有能力對抗坦克了,這時候的阿軻,基本已經(jīng)可以秒天秒地,秒空氣了!
名單:名單這個裝備大大地增強了容錯率。
銘文搭配推薦:7無雙3禍源+5隱匿+3奪萃2狩獵+10鷹眼。
2. 刺客的銘文怎么配最強
(1)輔助
主要是團隊貢獻,所以團隊增益最重要,推薦使用冷縮銘文;
如果輔助是物理加成,則紅色:異變;綠色:憐憫;藍色:長生
如果輔助是法術加成,則紅色:夢魘;綠色:憐憫;藍色:長生
(2)戰(zhàn)士
主要是協(xié)助刺客切后,所以百穿銘文很合適(也適合虞姬);
紅色:異變;綠色:鷹眼;藍色:隱匿
(3)坦克
主要是吸收傷害,保護后排為主,所以防御和冷縮都很合適;
紅色:異變;綠色:憐憫;藍色:長生
(4)射手
主要以普攻輸出為主,所以暴擊、攻速銘文最合適;
紅色:無雙;綠色:鷹眼;藍色:狩獵(可以搭配五個奪萃增強前期續(xù)航能力)
(5)刺客
主要是切后為主,所以跟戰(zhàn)士一樣,搭配百穿銘文;
紅色:異變;綠色:鷹眼;藍色:隱匿
阿軻與猴子比較特殊,紅色:無雙;綠色:鷹眼;藍色:獸痕
(6)法師
主要是技能傷害,所以搭配冷縮、法術吸血銘文最佳;
紅色:夢魘;綠色:憐憫;藍色:輪回
王者榮耀銘文有很多種,但是主流的就那么幾個,主流銘文屬性:百穿(物理)、暴擊、吸血、冷縮,其他銘文屬性都比較冷。通用銘文搭配僅適合銘文入門玩家,對于熟悉已久得小伙伴,還是根據(jù)自己的打法,個性化搭配銘文最佳。
3. 刺客帶什么銘文傷害高
推薦7狩獵 3貪婪,諸葛亮是屬于法術刺客類型,有三段位移、高額爆發(fā)傷害、持續(xù)輸出能力、殘血收割能力。
2.諸葛亮出裝推薦控制多均為抵抗之靴,第一件魔道之石 ,第二件小血書,第三件帽子,第四件大回響,第五件法穿杖。
這就是諸葛亮出裝銘文最強推薦
4. 刺客用什么紅色銘文好看
李元芳的銘文:藍色(10狩獵)也可以(5狩獵。5奪萃)綠色(10鷹眼)紅色(10異變)
李元芳的出裝:急速戰(zhàn)靴,暗影戰(zhàn)斧,泣血之刃,閃電匕首,無盡戰(zhàn)刃,破曉,名刀司命
解析:裝備的屬性就不詳細列舉了,我們就從出裝的順序說。1(急速戰(zhàn)靴)射手前期攻速的保證,后期攻速上來以后,看對方的陣容可以適當?shù)恼{(diào)整,比如(影忍之足)針對物理型刺客或射手,(抵抗之靴)針對法師等等。2在出(暗影戰(zhàn)斧)前出個小的(吸血之鐮)也就是小吸血刀,增加續(xù)航問題,(暗影戰(zhàn)斧)除了增加物理穿透打人痛之外,15%冷卻縮減,是李元芳最需要的,李元芳是很吃技能的射手。3在前期出完(暗影戰(zhàn)斧)李元芳打人已經(jīng)很痛了,就趕緊補(泣血之刃)增加續(xù)航。4(閃電匕首)開始補攻速和移動速度,20%的暴擊率配合李元芳的4層被動,如果在出現(xiàn)個暴擊敵人真的爽歪歪了。5(無盡戰(zhàn)刃)出破曉有點拖時間和經(jīng)濟,先出無盡戰(zhàn)刃,提高傷害的同時,暴擊率暴擊效果都基本補齊了。6(破曉)射手的核心裝備,而且非常全面攻速暴擊率,出了破曉的射手傷害才能最大化。7(名刀)或(復活甲)都可以補上,但是問題是拿什么替換,我是拿(閃電匕首)替換,因為攻速裝備破曉已經(jīng)彌補上了,對整體出裝影響不大,也可以替換(暗影戰(zhàn)斧)要看對方的陣容來調(diào)整,但是無盡吸血破曉不能替換下去。
5. 刺客用什么紅色銘文好打
銘文推薦:
銘文方面可以選擇:紅色宿命x10、藍色長生x10、綠色虛空x10
這套銘文主要增加生命值屬性,盾山被動讓其普攻有最大生命值傷害的加成,銘文增加的生命值不僅讓盾山更加能抗傷害,在輸出方面也是不俗的。至于物理防御、攻擊速度和冷卻縮減三種屬性,降低盾山技能CD的同時,釋放2技能后能更快打出普攻,提高盾山的防御和輸出能力。
實戰(zhàn)玩法:
實戰(zhàn)方面,盾山前期2級以前可以搭配隊友線上清理兵線,2兩級以后可以選擇性的搭配打野進行gank或者入侵敵方野區(qū)。畢竟盾山前期的控制能力和輸出能力都是數(shù)一數(shù)二的,配合打野能夠瞬間把對手打懵逼。
中后期團戰(zhàn)方面,盾山可以選擇先手控制敵方脆皮,站在前方抗傷害,這樣后排能有很安全的輸出環(huán)境。但是一旦后排被敵方刺客針對,盾山就需要利用2技能保護隊友,并且利用大招來隔絕戰(zhàn)場,給后排創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境。
強推





