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          狂暴戰(zhàn)士什么屬性好(狂暴戰(zhàn)士什么屬性好打)

          1. 狂暴戰(zhàn)士什么屬性好打

          一般來(lái)說(shuō):前期配合姿態(tài)之舞,武器戰(zhàn)容易出傷害,且裝備屬性要求較低。后期裝備上去了,狂暴戰(zhàn)輕松碾壓武器戰(zhàn),但是裝備要求很高,命中精準(zhǔn)都跟武器戰(zhàn)差別很大。個(gè)人覺(jué)得:還是選擇武器戰(zhàn)吧,畢竟上手容易,拿著一把403的觸手就夠了,況且裝備上去了傷害也跟著提高的,只是沒(méi)狂暴戰(zhàn)那么明顯。

          2. 狂暴戰(zhàn)士屬性優(yōu)先級(jí)

          9.2狂暴戰(zhàn)PVp屬性優(yōu)先級(jí)是:急速-精通-全能-暴擊,急速不要超過(guò)43%,其余都堆精通。

          急速-精通-全能-暴擊全能在怒氣不冒的情況下,優(yōu)先嗜血好了就用,為了保持激怒狀態(tài)全程覆蓋,怒擊和狂風(fēng)打擊穿插在嗜血CD里打就行,優(yōu)先怒擊保證不過(guò)兩層就行。

          怒氣很容易滿,快滿時(shí)候就優(yōu)先狂風(fēng)打擊泄怒,斬殺時(shí)候怒氣只打怒擊和斬殺,還有免費(fèi)的狂風(fēng)打擊要打高傷害,全身裝備屬性都要對(duì),套裝飾品武器最為重要。

          3. 狂暴戰(zhàn)士配裝

          前期

          如果有雷神或者釘殼蝎,就湊軟破(飾品觸發(fā)后破甲+裝備破甲=1400),然后放力量寶石。

          如果沒(méi)有,直接力量流,無(wú)腦力量就好。

          后期

          保證裝備破甲1400,然后堆力量就可以了。

          猶豫裝備的關(guān)系,想打高DPS就得經(jīng)常換寶石配裝。

          藍(lán)色孔找獎(jiǎng)勵(lì)最多的放一個(gè)夢(mèng)魘之淚,其余的直接放20力量或者破甲

          黃色孔10力量10暴擊

          紅孔看需要20力量/20破甲

          武器雙狂暴。。。

          頭是黑蜂要塞崇敬

          肩膀霍迪爾之子

          胸甲10屬性

          護(hù)腕50AP

          手套44AP 工程學(xué)340急速

          腰帶永恒腰帶扣

          護(hù)腿用腿甲片

          鞋子 12命中12爆

          4. 狂暴戰(zhàn)士什么屬性好打肉

          狂暴戰(zhàn)屬性優(yōu)先級(jí)是:急速-精通-全能-暴擊,急速不要超過(guò)43%,其余都堆精通。

          急速-精通-全能-暴擊全能在怒氣不冒的情況下,優(yōu)先嗜血好了就用,為了保持激怒狀態(tài)全程覆蓋,怒擊和狂風(fēng)打擊穿插在嗜血CD里打就行,優(yōu)先怒擊保證不過(guò)兩層就行。

          怒氣很容易滿,快滿時(shí)候就優(yōu)先狂風(fēng)打擊泄怒,斬殺時(shí)候怒氣只打怒擊和斬殺,還有免費(fèi)的狂風(fēng)打擊要打高傷害,全身裝備屬性都要對(duì),套裝飾品武器最為重要。

          5. 狂暴戰(zhàn)士怎么打出dps

          溫西爾狂暴戰(zhàn)有著SIMC模擬極其高的數(shù)據(jù)(全職業(yè))且比法夜武器戰(zhàn)高,配合新盟約橙的加持下,在100%-80%和35%-0%兩個(gè)斬殺血量階段有著很強(qiáng)的輸出,但是同樣的弊端也很明顯,在80%-35%的平傷階段輸出相對(duì)拉跨,另外新盟約橙更適用于純單體。使用盟約橙還必須斬殺階段全程黏住BOSS打判罪,如果一但遇到點(diǎn)名技能或者需要跑位,則新橙收益大減,所以說(shuō)溫希爾狂暴戰(zhàn)數(shù)據(jù)雖然好,但是實(shí)用性不強(qiáng)。

          溫西爾狂暴戰(zhàn):老兵之魂(尾王)加泰坦之眼腺體(2號(hào)),綠字方面主急速副精通,溫西爾狂暴戰(zhàn)對(duì)急速的需求極大,根據(jù)模擬網(wǎng)站的結(jié)果畢業(yè)的綠字大致是:暴擊210、急速1054、精通632、全能210。

          6. 狂暴戰(zhàn)士帶什么武器

          狂暴戰(zhàn)的武器搭配并不是一成不變的,需要玩家按照自己背包中的擁有的武器進(jìn)行調(diào)整,除極個(gè)別情況下,比如為了風(fēng)劍觸發(fā),而主快副慢之外,即便是雙持匕首戰(zhàn),原則上也要按照主手用DPH高的,副手用屬性加成多的方式來(lái)進(jìn)行武器搭配。

          7. 狂暴戰(zhàn)士輸出順序

          這有啥看的啊,雙慢肯定怒氣不平滑,要么瞬間滿怒,要么太慢半天打不出一個(gè)嗜血

          反正我覺(jué)得肯定不咋樣

          再買(mǎi)個(gè)1.6左右攻速副手吧

          模擬出來(lái)的數(shù)據(jù)全信就是傻子

          站樁砍幾分鐘boss肯定差不多,小怪還沒(méi)等你斬殺亮就死了

          雙快肯定也不行,aoe傷害太低,現(xiàn)在都看全程傷害,沒(méi)人看單體

          最優(yōu)肯定是主手2.5以上的,副手1.5左右的

          打極限那就是斬殺前拿主副秒傷高的,斬殺換秒傷高的雙快

          8. 1.12狂暴戰(zhàn)士輸出手法

          我是KB戰(zhàn) 有什么可以問(wèn)我 先告訴你手法 怒氣50以上 保持全程YY 旋風(fēng)和嗜血好了就用 怪物或boss攻擊你的時(shí)候開(kāi) 血性 就會(huì)慢怒 死亡之愿配合SM嗜血 路盲加入開(kāi)飾品爆發(fā)后的循環(huán) KB戰(zhàn)士不要宏 就3個(gè)主技能還要宏就不好了 。

          群怪的時(shí)候就是用好順劈和旋風(fēng)斬+嗜血 。追問(wèn): 您不您再詳細(xì)點(diǎn),謝謝哥哥

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