心海天賦升到多少(心海天賦升哪個(gè))
1. 心海天賦升哪個(gè)
★技能天賦★
在講技能天賦時(shí),有必要科普一下心海的整體屬性,以滿級為例、心海的生命值與攻擊力跟鐘離類似(略低鐘離),屬于高生命,低攻擊的角色,其次心海的突破是加水元素傷害加成,加上她的固有天賦0暴擊率,決定了心海的一個(gè)大前提—不適合當(dāng)爆發(fā)主C;
普通攻擊·水有常行:與其他水系角色不同,心海的普攻有點(diǎn)類似凝光的攻擊,發(fā)射一顆水球攻擊,有屬于自己的彈道系統(tǒng),普攻總共是3段,倍率依次遞增,以滿級15級為例,3段的倍率總和是520%左右,遠(yuǎn)高于莫娜、芭芭拉、略低于可莉的540%;
心海的重?fù)魟t是一個(gè)范圍性的水系A(chǔ)OE,略低于可莉、莫娜,但對群能力同樣卓越;
心海的大招普攻和重?fù)粼诖笳袪顟B(tài)下,能依靠最大生命獲得傷害加成,雖然普攻倍率較為優(yōu)秀,但受限于大招啟動,如果走副C路線的,可以優(yōu)先升級普攻;
元素戰(zhàn)技·海月之誓:幻化一只水母上陣,每隔一段時(shí)間對敵人造成一次水元素傷害,同時(shí)根據(jù)心海的生命值上限,為場上的角色恢復(fù)生命值;
元素戰(zhàn)技的倍率一般,差不多是每隔2秒進(jìn)行一次攻擊,總計(jì)能恢復(fù)5次,該技能非核心技能,通常作為輔助手段使用,不建議優(yōu)先升級,心海的大招能刷新他的時(shí)間,在特定環(huán)境下,可以達(dá)到20秒的常駐!
元素爆發(fā)·海人化羽:心海核心技能,依據(jù)她的最大生命值對周圍敵人造成水元素傷害,然后進(jìn)入10秒勇往直前狀態(tài),表現(xiàn)在—普攻、重?fù)魝μ嵘⒃丶寄軅μ嵘?、普攻重?fù)艋謴?fù)全隊(duì)友生命、水上行走!所有的提升都是依靠心海的最大生命值提升,這也奠定了心海生命治療定位!
一破天賦·匣中玉櫛:開大刷新元素技能的持續(xù)時(shí)間,作用有限,心海大招下場就消失,掛水的話估計(jì)不大好!
二破天賦·真珠御唄:依據(jù)治療加成的15%,提升大招狀態(tài)下,附加生命加成傷害的傷害,這個(gè)怎么說呢,比如你有30%治療加成,那就是4.5%的加成增益;心海如果有3萬的生命,大招普攻的能附加3000的傷害,加上這4.5%,就是3150,提升實(shí)際有限!
固有天賦一·海祇姬君:降低20%游泳消耗,媽媽再也不怕我淹死了!
固有天賦二·廟算無遺:提升25%治療加成,降低100%暴擊率,兩面性天賦,心海完全放棄了暴擊屬性,從而去轉(zhuǎn)修生命、治療加成!
★武器推薦★
五星武器:畢業(yè)武器依然是首選本期卡池專武、不滅月華,其次可以使用天空之卷,但考慮到心海的基礎(chǔ)攻擊力屬性,這個(gè)天空之卷等同于放棄一部分治療來提升輸出,收益可能略低于不滅月華!
四星武器可選:詩作金珀、嘟嘟可故事集、萬國諸海圖譜,3者都是下位替代,詩作金珀更多是用于治療路線,其余兩者屬于輸出路線!
★圣遺物選擇★
圣遺物方面推薦使用2+2組合、即2少女+2千巖,堆治療效果和生命值,屬性方面,選擇水元素傷害加成、生命加成;
圣遺物主屬性推薦:
沙漏:生命
杯子:水元素傷害
帽子:生命
圣遺物副屬性:百分比生命>固定生命>攻擊力>元素充能效率;
★陣容搭配★
心海的高光時(shí)刻就是開大的時(shí)候,10秒內(nèi)的普攻、全隊(duì)治療加成,可以給隊(duì)伍帶來極強(qiáng)的恢復(fù)效果,對于目前版本來講,心海功能上可能沒有那么強(qiáng)大,但2.2版本將會帶來極大的收益,不論是新怪物的流血效果,還是托馬的掛火,只能說未來可期!
心海+香菱+羅莎莉亞+宵宮:宵宮可替換為其他火C,香菱目前依然是脫手掛火的最佳角色,在配合各類元素反應(yīng)依然十分優(yōu)秀,該陣容的好處是可以任意打融化、冰凍、蒸發(fā)反應(yīng);
2. 心海天賦升級哪個(gè)
原神的心海天賦升級材料如下:
1個(gè)天賦升到滿級需要1652500摩拉、1個(gè)智識之冕、3個(gè)浮世的教導(dǎo)、21個(gè)浮世的指引、38個(gè)浮世的哲學(xué)、6個(gè)浮游干核、22個(gè)浮游幽核、31個(gè)浮游晶化核和6個(gè)獄火之蝶。
3. 心海天賦優(yōu)先升級
1、心海本身的定位是一個(gè)治療特化型駐場輸出,是一個(gè)治療擔(dān)當(dāng)和脫手掛水的好能手;
2、目前有兩條培養(yǎng)路線推薦,第一個(gè)是駐場主C,這套路線的話,推薦優(yōu)先點(diǎn)選普攻和元素爆發(fā)的Q技能,最好平級加點(diǎn),最后再去點(diǎn)選元素戰(zhàn)技的技能;
3、第二個(gè)路線是脫手輔助,這個(gè)時(shí)候就推薦大家優(yōu)先點(diǎn)選元素戰(zhàn)技的e技能了,其他的天賦技能可以先不點(diǎn);
4、一般的話,有能力比較推薦主C玩法,抽個(gè)1命和專武,有一種治療特化型的輸出打法,非常的新奇,可以增加良好的游戲體驗(yàn)。
4. 心海天賦培養(yǎng)素材
珊瑚宮心海
原神浮游干核是珊瑚宮心海的突破材料。
珊瑚宮心海的天賦書為『浮世』,突破材料依舊是飄浮靈掉落。還有一個(gè)新材料是女士的掉落材料。
5. 心海天賦升級
原神中主c心海天賦加點(diǎn)推薦:優(yōu)先點(diǎn)普攻,然后點(diǎn)元素爆發(fā)的Q技能,最好平級加點(diǎn),最后點(diǎn)元素戰(zhàn)技。
在原神這個(gè)游戲里面,氪金玩家比較推薦心海主C玩法,需要命之座達(dá)到一命以上和五星專屬武器,圣遺物帶四水套,可以增加良好的游戲體驗(yàn)。
6. 心海天賦怎么點(diǎn)
心海并不需要刻意疊暴擊,因?yàn)檫@是心海的固有天賦,需要減少100%的暴擊率換成治療加成,所以心海原神游戲中唯一一個(gè)負(fù)暴擊的角色。
在原神這個(gè)游戲里面,但負(fù)暴擊并非不能打出暴擊,如果玩家將心海的暴擊疊至105%以上,即可暴擊。圣遺物推薦專屬圣遺物海染四件套。
7. 原神心海天賦技能
原神中的心海e技能不能觸發(fā)祭禮,因?yàn)榧蓝Y的被動技能是,只有在e技能造成傷害時(shí),概率刷新e技能,精煉等級越高,刷新概率越大,而心海的e技能沒有傷害,只有治療,所以不能釋放祭禮。
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