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          法師打血色天賦(刷血色法師天賦)

          1. 刷血色法師天賦

          70法師刷血色一路奧爆就可以了

          2. 魔獸懷舊服法師刷血色天賦

          冰霜天賦的法師帶血色比較輕松

          3. 法師帶血色的天賦

          我用戒律MS一波拉,所有怪全部拉完……當(dāng)然,我現(xiàn)在是493R 上點BUFF差不多17000血,前面躲開小怪開門,然后繞柱子,神圣之火+心靈震爆+滅,速度秒掉男,然后給自己盾+恢復(fù)跑出去,沿途拉拉小怪,從中間水池跳下去,躲到通道后,盾+恢復(fù)+神圣新星,然后開個戰(zhàn)斗大師的SP,差不多所有怪也就都過來了,給自己痛苦壓制,使勁爆!最后有跑掉的單殺就OK了……

          4. 法師血色天賦加點

          前期先點英勇降低怒氣消耗,因為我這個天賦加點就是為了無腦保持英勇打擊,然后武器一直出到壓制強(qiáng)化就行了。

          轉(zhuǎn)狂暴點到怒不可遏,剩下的自己看著點,然后等39級去血色和高地拿兩把劍后洗下天賦全狂暴出亂舞。

          雙武器精通如果不喜歡可以換成其他加刺耳。

          關(guān)鍵天賦是5%暴擊怒不可遏狂怒和亂舞,其他自己看著點,被暴擊加25%傷害真的出概率比壓制都高。

          點出亂舞后就可以不點狂暴天賦了直接武器再點出壓制,這個時候基本就是這個思路練級的成型體了。

          除非打綠名怪可以切狂暴姿態(tài)或者沖鋒cd攔截打怪或者要打斷,其他時候就是全程戰(zhàn)斗姿態(tài)就行了。

          5. 血法師技能顏色

          是百分比

          固傷的話,男法當(dāng)中只有次元法師是魔法固傷,其他的,風(fēng)法和血法師物理百分比,冰潔和魔皇是魔法百分比。

          知源·血法師是物理百分比協(xié)同輸出職業(yè),技能分為魔法和血氣兩種[2]。該職業(yè)有部分技能攜帶控制能力,大部分技能為多段傷害和小部分單段傷害技能,瞬移無后搖,有小幅度吸血能力,保命能力比較強(qiáng)[5]。

          6. 刷血色法師天賦怎么加

          如果你在8.0時期玩過魔獸,那應(yīng)該知道當(dāng)初有一位資深防騎玩家,先后單刷了M自由鎮(zhèn)和奧迪爾純凈圣母BOSS,導(dǎo)致設(shè)計師第二周就狂削防騎數(shù)值。如今在魔獸世界9.0,這位玩家再次開發(fā)了令我們驚嘆不已的玩法,那便是180裝等防騎單刷M傷逝劇場,而且全程猶如逛街,輕松無比。

          魔獸世界9.0防騎單刷天賦推薦

          防騎在9.0的特色就是對物理傷害有極高防御性,但是對魔法傷害的抗性就低一些,跟DHT剛好相反,再就是減傷有明顯斷檔期,所以還遠(yuǎn)遠(yuǎn)稱不上完美。單刷M劇場的老哥也是通過大量特殊方法,才打造出這近似“無敵”的圣騎士。首先,他選擇了溫西爾盟約,而不是以后的大米核心格里恩,為的是溫西爾盟約技能提供的急速屬性。然后他還做了審判橙,這是個通用橙裝,沒有選擇常見的核心橙,為的是進(jìn)一步提高圣騎士的自療能力。

          防騎目前可以點出雙審判,配合審判橙可以提供大量回血效果,這就是防騎單刷的核心,不追求輸出也不需要防御,靠的是比80級血DK還強(qiáng)的回血。在整個副本戰(zhàn)斗中,這位玩家甚至都沒有動用圣療和圣盾術(shù),血線也一直保持在較安全的范圍,回血幅度更是無與倫比,全屏冒出的回血綠字比挨打的紅字要多很多。在最終的傷害構(gòu)成中,審判的傷害果斷占比第一,然后才是平砍。而審判帶來的回血數(shù)據(jù),更是占比超過70%。

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