石頭新版符文佩戴(石頭需要帶攻速符文嗎)
1. 石頭需要帶攻速符文嗎
dk裝備+20力的紅色石頭好
1)每一點(diǎn)力量都加2點(diǎn)攻強(qiáng),對(duì)于邪惡DK來說,力量永遠(yuǎn)是第一要堆得屬性,包括鑲嵌的石頭都是+20力的紅色石頭。敏捷的裝備一個(gè)都不要有,只能用來堆GS。邪惡DK只能用雙手武器,優(yōu)先看的是加力耐屬性其他排除,第二看秒傷,選高的,第三看攻速,在秒傷一樣的前提下,選攻速慢的
2. 加傷害的符石
根據(jù)中華人民共和國(guó)的法律法規(guī)的相關(guān)規(guī)定以及我國(guó)關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲的相關(guān)的政策方面的要求,夢(mèng)幻西游降妖伏魔組合對(duì)任何怪物和PK時(shí)帶鬼魂的BB都是有著效果,但是對(duì)PT,DF等固定傷害沒有加成,3孔提高百分之八,4孔百分之十五。
3. 攻速石頭人出什么裝備
先出冰霜之心最好,加了藍(lán)量和護(hù)甲,被動(dòng)的減攻速配合你的e技能可以讓以平A輸出為主的刀妹很是頭疼;如果被壓制了就出日炎,塔下猥瑣刷兵等隊(duì)友支援
4. 石頭需要帶攻速符文嗎知乎
符文天賦
紅色:高級(jí)攻擊力印記*9
黃色:高級(jí)護(hù)甲值符印*9
藍(lán)色:高級(jí)冷卻縮減雕紋*6+高級(jí)成長(zhǎng)冷卻縮減雕紋*3
精華:高級(jí)攻擊速度*3
石頭人的打野符文選擇也許和許多玩家的想法有所出入,也和尋常的上單石頭人有所不同的是,打野石頭人選擇的是帶一套通用的AD攻速打野符文,和盲僧的符文非常相似。
選擇這套符文的原因主要是因?yàn)槭^人盡管是依靠AP技能吃飯的英雄,但是他的普攻的作戰(zhàn)力也絕對(duì)不容小覷,而且石頭人的爆發(fā)力實(shí)際上也不需要太多的AP支撐,就像上單石頭人一樣,即使出的是全肉裝也能夠打出不俗的傷害,這就是石頭人的優(yōu)勢(shì)。
由于打野英雄前期不太依賴魔抗,所以藍(lán)色雕紋換成了全冷卻的符文,因?yàn)槭^人實(shí)在是太吃冷卻縮減了,符文頁(yè)不太充足的同學(xué)也可以帶通用的AD攻速符文,但是精華的攻速還是必不可少的。
石頭人天賦:0 18 12 基石天賦:雷霆領(lǐng)主的法令
這里提供兩款不同的天賦點(diǎn)法供石頭人玩家選擇,第一種是比較常見的“巨像的勇氣”點(diǎn)法,這個(gè)天賦替代了之前版本的時(shí)光之力,成為了大多數(shù)上單以及打野、輔助英雄的首選天賦,主要是因?yàn)檫@個(gè)天賦所產(chǎn)生的護(hù)盾值性價(jià)比是非常高也是非常給力的,像阿木木、泰坦甚至是亞索等英雄選擇這個(gè)天賦是提升是非常高的。
但是這個(gè)天賦的加成對(duì)石頭人來說并沒有那么的大,因?yàn)槭^人只能依靠自己的R技能大招來觸發(fā)這個(gè)天賦,而石頭人的大招冷卻時(shí)間比較長(zhǎng),尤其是在前期,像要觸發(fā)這個(gè)天賦還是比較有難度的。
即使到了游戲的后期,石頭人也很難會(huì)一個(gè)大招撞到對(duì)面若干的英雄一起的情況,因?yàn)槭^人的大招常常要被用來針對(duì)對(duì)方的關(guān)鍵英雄,采取一撞一的方式釋放。
因此這里就還有了另外一種點(diǎn)法,就是攻擊性比較強(qiáng)的雷電法令的天賦,石頭人無論是在gank時(shí)還是在團(tuán)戰(zhàn)中想要觸發(fā)雷電天賦是非常容易的,Q技能E技能和普攻的結(jié)合可以輕松打出雷霆,效果拔群,唯一的缺點(diǎn)就是,詭詐系上面的天賦樹相比較堅(jiān)決系來說,對(duì)石頭人的加成比較一般。
所以說玩家可以根據(jù)局勢(shì)進(jìn)行選擇,如果對(duì)方英雄普遍比較脆皮的,石頭人可以點(diǎn)雷霆法令來加強(qiáng)自己的爆發(fā)力。
5. 石頭人法術(shù)符文
1、出裝順序:水銀鞋+深淵面具+荊棘+蘭頓+霜火護(hù)手+自然之力
2、出裝思路:石頭人神話推薦選擇日炎或者霜火護(hù)手,日炎可以提升輸出能力,而霜火可以提升控制能力,出完神話可以選擇出肉裝提升坦度。
3、符文選擇
主系:巫術(shù)(奧術(shù)彗星、無效化之法球、超然、焦灼)
副系:堅(jiān)決(調(diào)節(jié)、過度生長(zhǎng))
強(qiáng)推





