s5蠻子上單天賦(蠻子e技能)
1. 蠻子e技能
主Q副E
在技能加點(diǎn)上:先學(xué)旋風(fēng)斬,再學(xué)一技能,再補(bǔ)上二技能,主要的是加點(diǎn)一技能,可以給自己提供良好的吸血效果,生存能力也會(huì)大幅度提升,可以與大招配合使用很不錯(cuò)。
2、然后就是再加點(diǎn)二技能,蔑視可以降低敵方的攻擊和移速,是不錯(cuò)的選擇。
3、三技能在前期主要當(dāng)位移使用,等后期傷害起來(lái)了之后,可以再加點(diǎn),那時(shí)候傷害也能更搞。
4、總而言之,主三技能,副一技能,有大點(diǎn)大,二技能最后加滿。
2. 蠻子的大招
意思是蠻王的大招有五秒的無(wú)敵時(shí)間。
五秒內(nèi)任何傷害都無(wú)法將其擊殺,即便劍圣開(kāi)啟大招之后戰(zhàn)斗力飆升,面對(duì)一個(gè)有大招的蠻王也只能束手就擒,五秒的無(wú)敵時(shí)間,裝備成型的蠻王足以擊殺任何英雄。蠻王屬于偏難操作的,容易大招沒(méi)有操作,或者空大。
3. 蠻子e兩段傷害
蠻王的e技能傷害范圍為660碼
E技能旋風(fēng)斬屬性:
冷卻:13/12/11/10/9
射程:660
耗藍(lán):無(wú)消耗
泰達(dá)米爾揮舞大劍沖向目標(biāo),對(duì)沖鋒路線上所有敵人造成70/100/130/160/190(+1.2裝備攻擊力) (+1.0*法術(shù)強(qiáng)度)物理傷害。
當(dāng)泰達(dá)米爾打出暴擊,旋風(fēng)斬的冷卻時(shí)間減少2秒。
4. lol蠻子技能
先學(xué)旋風(fēng)斬。在技能加點(diǎn)上:先學(xué)旋風(fēng)斬,再學(xué)一技能,再補(bǔ)上二技能,主要的是加點(diǎn)一技能,可以給自己提供良好的吸血效果,生存能力也會(huì)大幅度提升,可以與大招配合使用很不錯(cuò)。
然后就是再加點(diǎn)二技能,蔑視可以降低敵方的攻擊和移速,是不錯(cuò)的選擇。
三技能在前期主要當(dāng)位移使用,等后期傷害起來(lái)了之后,可以再加點(diǎn),那時(shí)候傷害也能更搞。
總而言之,主三技能,副一技能,有大點(diǎn)大,二技能最后加滿。
5. 英雄聯(lián)盟手游蠻子技能
蠻王泰達(dá)米爾是一個(gè)不折不扣的戰(zhàn)士,無(wú)消耗,攻擊高,自帶暴擊,有位移技能,這些讓蠻王成了一個(gè)熱門英雄,簡(jiǎn)單上手,無(wú)腦暴力,大招R有5秒無(wú)敵。被動(dòng)——戰(zhàn)斗狂怒:泰達(dá)米爾每次攻擊、暴擊或擊殺都能獲得怒氣。怒氣被動(dòng)的增加他的暴擊幾率,且可以通過(guò)施放嗜血?dú)⒙緛?lái)消耗。怒氣是蠻王的精髓,滿怒氣才是一個(gè)真正的蠻王。Q——嗜血?dú)⒙荆罕粍?dòng):泰達(dá)米爾血越低,攻擊力越高;主動(dòng):施放Q嗜血?dú)⒙鞠呐瓪獠⒅委熥约?。也就是加血技能,缺點(diǎn)是耗怒氣,不要在與敵人單挑時(shí)使用,因?yàn)闈M怒氣的蠻王攻擊力更高。況且,即使蠻王血量極低,他也可以開(kāi)打R與敵人廝殺。這個(gè)技能在前期比較有用。W——藐視:泰達(dá)米爾嘲笑敵人,減少敵方英雄的物理攻擊,轉(zhuǎn)身逃跑的敵人會(huì)被減速。追人技能。讓敵人減速。E——旋風(fēng)斬:泰達(dá)米爾揮舞大劍沖向目標(biāo),對(duì)沖鋒路線上所有敵人造成傷害,并且普攻每暴擊一次減少該技能1秒冷卻時(shí)間,對(duì)英雄為2秒。R——無(wú)盡怒火:泰達(dá)米爾是如此渴望戰(zhàn)斗,以至于承受再多傷害也不會(huì)死亡,持續(xù)5秒。
擴(kuò)展資料:
《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開(kāi)發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬(wàn)玩家的喜愛(ài),形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。6. 蠻王的e技能
按"ESC" 選項(xiàng)里面找到 “鍵位設(shè)置”,然后找到智能施法 的 第3個(gè)技能, 輸入鍵位 比如ALT+E(默認(rèn)的是Shift+e),然后保存。
游戲中 你鼠標(biāo)放的位置 按ALT+E 就自己轉(zhuǎn)過(guò)去了
7. 蠻子w技能
被動(dòng)——戰(zhàn)斗狂怒:泰達(dá)米爾每次攻擊、暴擊或擊殺都能獲得怒氣。怒氣被動(dòng)的增加他的暴擊幾率,且可以通過(guò)施放嗜血?dú)⒙緛?lái)消耗。怒氣是蠻王的精髓,滿怒氣才是一個(gè)真正的蠻王。
Q——嗜血?dú)⒙荆罕粍?dòng):泰達(dá)米爾血越低,攻擊力越高;主動(dòng):施放Q嗜血?dú)⒙鞠呐瓪獠⒅委熥约?。也就是加血技能,缺點(diǎn)是耗怒氣,不要在與敵人單挑時(shí)使用,因?yàn)闈M怒氣的蠻王攻擊力更高。況且,即使蠻王血量極低,他也可以開(kāi)打R與敵人廝殺。這個(gè)技能在前期比較有用。
W——藐視:泰達(dá)米爾嘲笑敵人,減少敵方英雄的物理攻擊,轉(zhuǎn)身逃跑的敵人會(huì)被減速。追人技能。讓敵人減速。
E——旋風(fēng)斬:泰達(dá)米爾揮舞大劍沖向目標(biāo),對(duì)沖鋒路線上所有敵人造成傷害,并且普攻每暴擊一次減少該技能1秒冷卻時(shí)間,對(duì)英雄為2秒。
R——無(wú)盡怒火:泰達(dá)米爾是如此渴望戰(zhàn)斗,以至于承受再多傷害也不會(huì)死亡,持續(xù)5秒。
8. 蠻子e技能加成
出裝推薦:法師之靴、巫妖之禍、死亡之帽、??怂箍萍紭屓小⒓{什之牙、莫雷洛秘典
解析:
1、法師之靴可以提高傷害
2、巫妖之禍搭配納什之牙可以增加普攻傷害
3、死亡之帽能夠提高蠻子的總體魔法強(qiáng)度
4、??怂箍萍紭屓锌梢栽黾有U子的雙攻并且還多了一個(gè)主動(dòng)的傷害技能幫助打傷害
5、納什之牙增強(qiáng)蠻族之王的AP傷害,同時(shí)提高普攻的攻速
主系:精密-致命節(jié)奏-凱旋-傳說(shuō):歡欣-堅(jiān)毅不倒
副系:堅(jiān)決-復(fù)蘇之風(fēng)-骸骨鍍層
屬性碎片:攻擊速度+適應(yīng)能力+護(hù)甲
9. 蠻子e技能法強(qiáng)
英雄聯(lián)盟無(wú)限火力蠻王是一個(gè)非常暴力的英雄,蠻王的出裝方式也是多種多樣,可以是AP蠻王,一個(gè)Q技能馬上滿血,也可以是AD蠻王,脆皮一般就2刀,今天就說(shuō)下無(wú)限火力蠻王的出裝。
工具/原料
電腦
游戲
方法/步驟
1、AD蠻王第一件裝備把電刀做出來(lái),有攻速和暴擊加成
2、然后出暴擊裝備,把無(wú)盡做出來(lái)
3、有了一定暴擊裝備之后就可以出吸血裝備,破敗和飲血都是不錯(cuò)的選擇
4、破敗出之后就繼續(xù)出暴擊裝備,出3把無(wú)盡,脆皮就是被秒的節(jié)奏
5、蠻王AP出裝也是非常暴力的,一個(gè)Q可以把血回滿,主要輸出靠E技能
10. 蠻子無(wú)限e出裝
符文推薦:
主系:堅(jiān)決-復(fù)蘇之風(fēng)-骸骨鍍層
副系:精密-致命節(jié)奏-凱旋-傳說(shuō):歡欣-堅(jiān)毅不倒
屬性碎片:攻擊速度+適應(yīng)能力+護(hù)甲
出裝推薦:盧登+巫妖+納什+大帽+法穿棒(或者重傷)+靴子推推棒
技能加點(diǎn)推薦:在開(kāi)局一級(jí)的時(shí)候我們可以選擇先加E技能,等到二級(jí)的時(shí)候我們學(xué)Q技能,三級(jí)的時(shí)候添加Q技能,等到四級(jí)的時(shí)候就可以再添加W技能了。
強(qiáng)推





