魔獸7.0武器戰(zhàn)天賦(7.3武器戰(zhàn)天賦)
1. 7.3武器戰(zhàn)天賦
第一層,“碎顱”應(yīng)該是泛用性最好的選擇了,可以給你多一個回資源的手段,可以吃到“橫掃”打到額外目標(biāo),但并不能產(chǎn)生額外的怒氣?!扳馈笔瞧貑误w輸出的可選項,在選擇“溫西爾”盟約的時候效果挺不錯,如果沒有選擇“溫西爾”的話收益會更低,且免費的斬殺并不會觸發(fā)“戰(zhàn)術(shù)專家”。
第三層,“屠殺”在“溫西爾”盟約下可以有不錯的收益,尤其是團(tuán)隊副本。大秘境里“戰(zhàn)斗狂熱”是可選項,“自動猛擊”可以提高GCD的利用率,雖然旋風(fēng)斬觸發(fā)的猛擊無法觸發(fā)“戰(zhàn)術(shù)專家”,但是可以吃到“橫掃”的效果?!八毫选币彩强蛇x項,甚至在單體戰(zhàn)斗里效果還挺不錯的,現(xiàn)在“撕裂”持續(xù)期間能讓你對目標(biāo)的暴擊率提升10%,如果你沒有選擇“溫西爾”盟約的話,那么團(tuán)本建議選“撕裂”,然后“撕裂”的持續(xù)時間最多可以被刷到20秒。
第五層,這層說實話大秘境里真的很推薦“順劈”,現(xiàn)在重做之后的順劈挺強(qiáng)的,首先可以吃壓制的增幅效果,其次就是能穩(wěn)定給劈到的敵人上重傷,現(xiàn)在武器戰(zhàn)的精通“重傷”重做了,效果比以前強(qiáng)多了,而且順劈消耗的怒氣也不高,CD也短,“滅戰(zhàn)+風(fēng)車”可能比較有快感,但是很吃節(jié)奏,間隔也長。
倒數(shù)第二層,這個選擇其實也是針對“溫西爾”盟約的,如果你選了“溫西爾”的話就點“致命平靜”,沒選的話點“天神下凡”?!皻⑿捏E起”就算了,雖然之前武器戰(zhàn)經(jīng)常點這個天賦,但這是建立在“憤怒掌握+殺心驟起”前提下的,版本初期這樣的套路收益還不夠高,所以放棄。
最后一層,“悍勇無畏”就是現(xiàn)在最好的選擇了?!皯嵟莆铡爆F(xiàn)在大概能把“巨人打擊”CD壓到30秒左右,能把“劍刃風(fēng)暴”CD壓到70秒左右,但現(xiàn)在急速還處于很低下的階段,這個天賦暫時還沒到最強(qiáng)的時候。“悍勇無畏”給你2層充能的“壓制”,手感上來說會好不少,“戰(zhàn)術(shù)專家”也可以減少壓制的“浪費”,并且橫掃作用下的“壓制”也可以產(chǎn)生額外的地震波,傷害也會疊加,算是團(tuán)本和大秘境通吃了。
2. wow70級武器戰(zhàn)天賦
我在做次補(bǔ)充。關(guān)于戰(zhàn)士升級的天賦加法。戰(zhàn)士升級階段裝備就算不能及時的更新在艾澤拉斯大陸也不會出現(xiàn)打與自己級別相差不多的怪感到吃力的天賦就是狂怒天賦。至于武器天賦 本人只把此天賦看做是PK的天賦,對于升級無法與狂怒相比。30級前狂怒天賦如下:殘忍5/5 怒不可偈5/5 血之狂熱3/3 強(qiáng)化順劈斬3/3 激怒5/5(首選加上) 之后升級加雙武器專精加滿5/5 先出橫掃攻擊1/1 然后亂舞5/5 嗜血1/1 強(qiáng)化旋風(fēng)斬2/2 強(qiáng)化狂暴之怒2/2 強(qiáng)化狂暴姿態(tài)5/5 暴怒1/1 精準(zhǔn)3/3 以上天賦點數(shù)加完后是55級 我各人認(rèn)為戰(zhàn)士35級升級差不多的裝備打級別相差1~2級的就可以告別戰(zhàn)斗姿態(tài)了 對于2個以上的怪 沖鋒~狂怒姿態(tài)~有旋風(fēng)斬就用 CD就順劈 這種感覺你會覺得很有效率.55級后先加防護(hù)天賦戰(zhàn)術(shù)掌握3/3 強(qiáng)化血性狂暴2/2 堅韌5/5 破釜沉舟1/1 這時候你是66級 之后的天賦點數(shù)加在狂怒天賦里的 強(qiáng)化斬殺2/2 跟武器掌握2/2 完美的70級升級天賦 自己升級 組隊打副本 你不會感覺到疲憊 做精英任務(wù)你有了護(hù)甲增加10% 和破釜沉舟提高最大生命值30%的血量 你會感覺你比其它戰(zhàn)士強(qiáng)大 優(yōu)先做把MT.戰(zhàn)士有你才精彩 6區(qū) ??颂朏WQ LM侏儒戰(zhàn)士.卟想?L??
3. 9.15武器戰(zhàn)天賦
1.第一層點滿強(qiáng)化英勇打擊、強(qiáng)化撕裂,第二層其實可選擇的就很多,也有不少朋友是點戰(zhàn)術(shù)掌握的,還是看個人喜好,這里點強(qiáng)化沖鋒和鋼鐵意志。
2.第三層點滿強(qiáng)化壓制、穿刺和重傷,第四層點滿雙手武器專精和血之氣息,第五層點滿長柄專精、橫掃攻擊,第六層點滿創(chuàng)傷,第七層點滿致死打擊、神兵之力和強(qiáng)化猛擊。
3.第八層點滿主宰、強(qiáng)化致死打擊、冷酷突擊、第九層點滿猝死、無盡怒氣、血性狂亂,第十層點滿破壞能手和利刃風(fēng)暴。
4.雕文就用利刃風(fēng)暴利刃風(fēng)暴的冷卻時間縮短15秒,猛擊雕文使你的撕裂技能的持續(xù)時間延長6秒,致死打擊使你的致死打擊造成的傷害提高10%。
5.戰(zhàn)士練級初期也是可以用狂暴戰(zhàn),但是P1到P2階段武器戰(zhàn)還是更為的吃香,后期轉(zhuǎn)狂暴戰(zhàn)。
4. 武器戰(zhàn) 天賦
第一層天賦分別有:戰(zhàn)爭機(jī)器、猝死、碎顱打擊,團(tuán)本推薦碎顱打擊,大秘境推薦戰(zhàn)爭機(jī)器.
首先戰(zhàn)爭機(jī)器這個天賦,只有在頻繁的能夠擊殺額外的目標(biāo)才會有非常好的價值,這個使用頻率最好在8秒以內(nèi),所以在團(tuán)本內(nèi)不適合點這個天賦,畢竟團(tuán)本中的BOSS大部分都是單體的,只不過有BOSS會召喚大量小怪的情況下可以選擇,一般不會推薦選擇這個天賦,但是在大秘境中這個天賦非常不錯,性價比也很高,在擊殺敵人后會獲得10點怒氣,移動提高30%,自動攻擊還會額外獲得10%的怒氣。
而碎顱打擊這個天賦,是一個主動技能,重?fù)魯橙祟^部,會造成超高的物理傷害,在版本初期的時候,武器戰(zhàn)是非常缺少怒氣的,所以這個天賦也是團(tuán)本的常駐天賦,推薦玩家盡量卡CD使用。
第一層天賦大秘境推薦戰(zhàn)爭機(jī)器,團(tuán)本推薦碎顱打擊。
5. 3.13武器戰(zhàn)天賦
頭部:黑暗咒術(shù)之環(huán)(太陽井基爾加丹掉落)>伊利達(dá)雷大領(lǐng)主兜帽(黑暗神殿伊利丹掉落)>T6頭(海加爾山阿克蒙德掉落)附魔沙塔爾聲望崇拜(法傷命中)
肩部:喚魔師護(hù)肩(太陽井雙子掉落)>求知護(hù)肩(太陽井雙子掉落)>T6肩(黑暗神殿祖母掉落)附魔奧爾多/占星者崇拜(暴擊法傷)
項鏈:珠寶的陽炎墜飾(太陽井小怪出)>自由魔法項鏈(太陽井雙子掉落)>自然憐憫胸針(祖阿曼箱子出)
披風(fēng):安東尼達(dá)斯的破碎斗篷(太陽井基爾加丹掉落)>上層精靈斗篷(黑暗神殿伊利丹掉落)>沃蘭休斯披風(fēng)(榮譽換)附魔20法術(shù)穿透
衣服:裁縫的陽炎之袍(太陽井小怪出)>幽怨之袍(太陽井穆魯?shù)袈洌?gt;魔能征服者外衣(太陽井穆魯?shù)袈洌└侥В?屬性
護(hù)腕:T6>裁縫的敏銳思維護(hù)腕>崩壞腕甲(海加爾山雷基·冬寒)附魔15法傷
手套:諸界褻瀆護(hù)手(太陽井基爾加丹掉落)>裁縫的陽炎護(hù)手(太陽井小怪出)>泰莉的強(qiáng)能手套(太陽井基爾加丹掉落)附魔20法傷
腰帶:T6>裁縫的沖擊腰帶>安納塞隆的束縛(海加爾山安納塞?。?/p>
腿部:災(zāi)難護(hù)腿(太陽井布胖掉落)>元素導(dǎo)能護(hù)腿(海加爾山卡茲洛加)>激戰(zhàn)馬褲(太陽井老1出太陽之塵換)附魔金色符文線(拍賣行)
鞋子:T6>魔咒長靴(牌子換)>喚海者便鞋(黑暗神殿老1)附魔穩(wěn)固
戒指:全能之戒>z珠寶的熔鑄能量指環(huán)>海山崇拜戒指附魔12法傷(附魔專業(yè)獨有
飾品:變幻的納魯薄片(太陽井穆魯?shù)袈洌?古爾丹之顱(黑暗神殿伊利丹掉落)>妖術(shù)之顱
武器:日灸(太陽井基爾加丹掉落)+黑書(海加爾山老1掉)>大魔導(dǎo)師的洪流法杖(太陽井老3)>扎爾杜姆,吞噬者的法杖(黑暗神殿伊利丹掉落)附魔40法傷
6. 3.13武器戰(zhàn)pvp天賦
第一層天賦分別有:戰(zhàn)爭機(jī)器、猝死、新鮮血肉。
戰(zhàn)爭機(jī)器這個天賦只能在頻繁的擊殺額外目標(biāo)的時候才會顯得有價值,另外,狂暴戰(zhàn)不僅僅依賴于平砍獲得怒氣,在練級或是在做世界任務(wù)中頻繁的使用它。在大秘境和團(tuán)隊副本中并不適合。
猝死這個天賦是一個非常優(yōu)秀的AOE戰(zhàn)斗天賦,因為這個天賦可以被旋風(fēng)斬作用于多個目標(biāo)。
新鮮血肉這個天賦可以使玩家對每一個目標(biāo)以主要目標(biāo)打出的第一次嗜血都會觸發(fā)激怒效果,需要注意的是旋風(fēng)斬以及順劈出去的嗜血是不會消耗這個效果的,所以可以挨個切換目標(biāo)來打嗜血觸發(fā)激怒。第一層天賦優(yōu)先選擇新鮮血肉,后選猝死。
第二層天賦分別有:再度沖鋒、勝利在望、風(fēng)暴之錘。
常駐選擇再度沖鋒,主要是這個天賦可以讓沖鋒的技能冷卻時間減少到17秒,并且可以使用2次,可以位移也可以產(chǎn)生怒氣。
勝利在望這個天賦可以在高壓的戰(zhàn)斗環(huán)境中可以考慮,勝利在望可以主動回血來提高生存能力。
風(fēng)暴之錘這個天賦大多數(shù)使用大秘境以及PVP。
第三層天賦分別有:屠殺、狂亂、強(qiáng)攻,如玩家選擇溫西爾盟約的話這一層天賦就選擇屠殺,如選擇的其他盟約那就選擇狂亂。
主要屠殺的效果是對生命值降低35%的目標(biāo)使用,冷卻時間縮短1.5秒,可以頻繁使用斬殺,再搭配溫西爾盟約達(dá)到最大的輸出傷害。
而狂亂提供的急速在單體目標(biāo)上來說很不錯,但在多目標(biāo)AOE戰(zhàn)斗中,很難維持比較高的層數(shù),所以沒有選擇溫西爾盟約的狂暴戰(zhàn)可以選擇狂亂。
第四層天賦分別有:狂怒沖鋒、騰躍步伐、戰(zhàn)爭印記,這一層最優(yōu)先選擇戰(zhàn)爭印記,而在某些特定的BOSS戰(zhàn)斗需要頻繁位移的情況下使用騰躍步伐。
第五層天賦分別有:沸騰、暴亂狂戰(zhàn)士、殘酷。這一層天賦優(yōu)先選擇殘酷,而在大秘境中選擇暴亂狂戰(zhàn)士。
殘酷提升了怒擊在激怒狀態(tài)下的傷害,使得怒擊更容易被刷新,提高了填充技能的傷害以及刷新頻率。
而暴亂狂戰(zhàn)士是強(qiáng)化魯莽期間爆發(fā)的傷害,在魯莽期間中可以更加頻繁的使用暴怒來提升觸發(fā)概率,目前來說這個天賦在大秘境中表現(xiàn)很不錯,但是在單目標(biāo)戰(zhàn)斗環(huán)境中沒有殘酷厲害。
第六層天賦分別有:血肉順劈、巨龍怒吼、劍刃風(fēng)暴。小于3目標(biāo)的戰(zhàn)斗選擇巨龍怒吼,大于3目標(biāo)的戰(zhàn)斗選擇劍刃風(fēng)暴。
第七層天賦分別有:憤怒掌控、肆意放縱、破城者。AOE傷害比較多的話選擇憤怒掌控,而單目標(biāo)傷害就選擇破城者。
主要憤怒掌控能夠?qū)Ⅳ斆У睦鋮sCD縮減30%,并且還可以讓劍刃風(fēng)暴的冷卻時間同步,從而增加對AOE多目標(biāo)的爆發(fā)頻率,還能通過痛苦之王的印章這件橙裝提升收益,所以多目標(biāo)就選擇憤怒掌控。
而破城者這個天賦技能是注重于單目標(biāo)傷害的天賦,也可以在AOE多目標(biāo)中使用,但傷害沒有憤怒掌控那么好,最主要的還是這個天賦能夠被旋風(fēng)斬作用于多個目標(biāo)
7. wow9.05武器戰(zhàn)天賦
純單體:如果移動較少可以選擇法夜織夢者,確保整個上古急速buff持續(xù)時間內(nèi)可以不用移動,如果是需要跑位的BOSS建議格里恩咕咕/法夜尼婭。這三者之間DPS差距并不會特別的大,根據(jù)具體BOSS選擇即可。
AOE:首選格里恩咕咕,在如果可以保證小怪不散的情況下(保證法夜盟約橙能滿收益),法夜柯萊恩也不錯,當(dāng)然格里恩依然是絕大多數(shù)情況下最可靠的選擇。
8. 7.0武器戰(zhàn)輸出天賦
武器選擇:魔脊=S4斧頭>先兆>AB>裂魂。為什么這么說呢,因為我們要結(jié)合天賦來討論。因為當(dāng)前版本的武器天賦中,最讓我們裝備基礎(chǔ)不好的武器Z偷著樂的就是長柄類的專精5%的暴擊,而且雖然AB的傷害是最高的,但是很難打出耀眼的DPS,原因就是劍類的天賦很雞肋。一般來講武器是不怎么依賴裝備的很容易就能打出不錯的DPS,但是要想追求極限D(zhuǎn)PS武器真的不是最好選擇,只是過渡。
輸出手法:BOSS戰(zhàn)開始,起手致死然后風(fēng)車。然后撕裂,致死好了就致死出壓制了就壓制都CD得時候就猛擊,出斬殺了就斬殺。順序是壓制>致死>斬殺>猛擊。假如你在輸出的時候出了斬殺,同時致死的CD也好了,而且觸發(fā)了壓制,那么就要先壓制再致死再斬殺。因為如果你見了斬殺就斬殺你會發(fā)現(xiàn)你很容易斷怒,如果按照這樣的順序就不會斷怒,不斷怒就有輸出。然后一定切記全程保持撕裂,這就要靠意識了,不是保持就是看撕裂的DEBUFF過了一半就上,而是馬上消失的時候上,(完全靠意識)。
強(qiáng)推





