6.0死亡騎士鮮血天賦(魔獸死亡騎士天賦)
1. 魔獸死亡騎士天賦
1. 常用鮮血DKT
深血加法,這套天賦能抗能打能恢復(fù),練級(jí)或者下副本都可以,點(diǎn)了凋零天賦讓DK的群拉能力更強(qiáng),DK作為一個(gè)坦克,心臟打擊必點(diǎn),不懂的可以多看看技能介紹,在前夕版本中,莫格萊尼可以不用點(diǎn)出來(lái),等到80級(jí)再點(diǎn)出來(lái)。
2. 前夕雙手輸出邪DK天賦
輸出循環(huán):雙病,血打,然后天災(zāi),血打,殘繞哪個(gè)亮了就點(diǎn)哪個(gè),只要持續(xù)保持雙病即可,爆發(fā)就是嗜血開(kāi)飾品,符文轉(zhuǎn)化邪臉,招天鬼,再切回血臉,其他循環(huán)不變。
2. 魔獸死亡騎士天賦推薦
冰DK
根據(jù)目前大規(guī)模的測(cè)試結(jié)果而言,法夜在團(tuán)本方面最強(qiáng),格里恩在單體方面最強(qiáng)。當(dāng)然,溫西爾兼顧了團(tuán)本、單體方面,表現(xiàn)雖然居中,但是和冰龍吐息聯(lián)動(dòng)最好,讓冰DK功能性大大增加
邪DK
就目前而言,溫西爾的傷害更高,而且靈魂羈絆對(duì)于邪DK加成較高,而格里恩單體輸出很強(qiáng),但是缺少AOE加成,因此比較雞肋。整體而言,通靈領(lǐng)主和溫西爾表現(xiàn)都可以,玩家可以自由選擇這兩個(gè)盟約。
血DK
在版本初期,格里恩對(duì)血DK加成最好,但靈魂羈絆被削弱之后,格里恩已經(jīng)不再是血DK最佳選擇。溫西爾屬于功能性非常強(qiáng)的盟約,在大米和團(tuán)本boss戰(zhàn)中的表現(xiàn)非常優(yōu)秀,格里恩對(duì)于血DK整體提升最大,這兩個(gè)盟約一起并列BIS盟約。
3. wow9.0死亡騎士天賦
矮人
可選職業(yè):武僧、獵人、圣騎士、潛行者、術(shù)士、死亡騎士、法師、牧師、薩滿、戰(zhàn)士
種族特長(zhǎng):
石像形態(tài)、冰霜抗性、探索者、槍與錘類(lèi)武器專(zhuān)精
暗夜精靈
可選職業(yè):武僧、德魯伊、法師、潛行者、死亡騎士、獵人、牧師、戰(zhàn)士
種族特長(zhǎng): 影遁、精靈之魂、自然抗性、迅捷
德萊尼:
可選職業(yè) :武僧、獵人、圣騎士、薩滿、死亡騎士、法師、牧師、戰(zhàn)士
種族特長(zhǎng):納魯?shù)馁n福、暗影抗性、英雄靈氣、寶石
狼人
可死亡騎士、獵人、牧師、術(shù)士、德魯伊、法師、潛行者、戰(zhàn)士
種族特長(zhǎng):
狂野奔跑、畸變、疾步夜行、雙形態(tài)
種族坐騎:無(wú)
人類(lèi)
介紹:
近期的研究顯示人類(lèi)是住在諾森德的野蠻維庫(kù)人魔獸世界9.0夜之子種族天賦
源遠(yuǎn)流長(zhǎng):提高銘文技能等級(jí)。
魔法親和:提高造成的魔法傷害。
戲法:召喚一本飛行的魔典作為信箱使用。
奧術(shù)脈沖:傷害并誘捕附近的敵人
奧術(shù)抗性:對(duì)奧數(shù)傷害有抗性
4. 魔獸死亡騎士天賦詳解
圣騎士 天賦:圣騎士推薦懲戒騎,71-79級(jí)天賦順序:迅捷懲戒1-3級(jí)、辯護(hù)1-2級(jí)、淡薄1-3級(jí)、強(qiáng)化正義之怒等級(jí)1 雕文:驅(qū)邪雕文(大)、審判雕文(大)、圣療雕文(小)、感知亡靈雕文(小) 死亡騎士 天賦:除了單人SOLO精英任務(wù)建議切血DK外,其他時(shí)候邪DK做任務(wù)的效率都更高。
71-79級(jí)天賦順序:殺戮1-2級(jí)、雙手武器專(zhuān)精1-2級(jí)、刀鋒護(hù)甲1-3級(jí)、黑暗定罪1-
5. 魔獸死亡騎士天賦加點(diǎn)
邪冰0/17/54雙手
邪血14/0/57雙手
雙持傳染冰0/53/18
雙持凜風(fēng)冰0/53/18
滿破傳染血51/0/20
力量碎心血51/0/20
6. 死亡騎士 天賦
天賦推薦:第一種血dk,第二種冰dk,第三種邪dk。個(gè)人推薦死亡騎士在練級(jí)的過(guò)程中,可以選擇血dk或者邪dk,不是說(shuō)冰dk不強(qiáng)力,而是因?yàn)檫@個(gè)天賦會(huì)比較吃裝備。
7. 魔獸世界死亡騎士什么天賦輸出高
1、血DK:56/5/10
典型的加法,血天賦的終極天賦不點(diǎn),血DK不差那點(diǎn)輸出轉(zhuǎn)化仇恨,當(dāng)然,到時(shí)候競(jìng)速的話,看情況再?zèng)Q定加不加吧。如果要加的話,那么從邪天賦的蔓延上面騰一點(diǎn)出來(lái)給它。這是DKT的普遍加法,還有一個(gè)雙光環(huán)血DKT的加法,這個(gè)不推薦,冰天賦的光環(huán)讓冰DK去安排就好了。
2、冰DK:0/53/18
這個(gè)冰DK加點(diǎn)推薦加點(diǎn)是純DPS輸出的,不過(guò)不建議P1 P2玩冰DK,畢竟裝備還沒(méi)有成型。值得一提的是,冰天賦也可以當(dāng)T,不過(guò)當(dāng)T的冰天賦加點(diǎn)就不一樣了,要把堅(jiān)韌、強(qiáng)化藍(lán)臉、嚴(yán)寒鎧甲等天賦還有血天賦的符文分流等都點(diǎn)了,這里就不多說(shuō)了。個(gè)人不太推薦DKT用冰天賦,因?yàn)榉浅?季考紟煹牟僮骱湍痰姆磻?yīng),免得誤人子弟!
3、雙手邪DK:0/17/54
貫穿整個(gè)版本的雙手武器邪DK加點(diǎn)推薦,基本上沒(méi)什么異議,按照這樣點(diǎn)就完事了,打副本DPS妥妥的。
4、雙持邪DK:0/19/52
在不可描述服和測(cè)試服中玩的大手子推薦的新流派,據(jù)說(shuō)非常強(qiáng),是P1P2近戰(zhàn)中的T0級(jí)別,可以嘗試一下!然后不打天災(zāi)打擊,這個(gè)天賦的主要輸出構(gòu)成是白字傷害、大便、血打、凋零和雙疾病。這四個(gè)天賦加點(diǎn),除開(kāi)血DK是坦克加點(diǎn)法之外,其它的都是DPS加點(diǎn)方法。還是開(kāi)篇的那句話,加點(diǎn)不一定是最好最完美,但它是最適用的,你完全可以抄作業(yè),完畢!
強(qiáng)推





