6.2死亡騎士邪惡天賦(死亡騎士邪惡天賦9.0)
1. 死亡騎士邪惡天賦9.0
天賦選擇:
13X1X21 (X是代表本層選擇自己合適的,對(duì)輸出不影響)
11X1X23
分析:
第一層
感染之爪選擇原因是黑暗突變帶來(lái)的仆從變身會(huì)橫掃爪擊群體上傷口,通過(guò)凋零天打消耗群體傷口會(huì)給你帶來(lái)大量符文能量從而轉(zhuǎn)換成為更多的傳染。
第二層
邪惡蟲群爭(zhēng)議項(xiàng)是本層爆裂之瘍和邪惡蟲群之間,大量AOE(每波7只以上)AOE峰值高選擇爆裂之瘍,邪惡蟲群可以減少符文消耗,起手由爆發(fā)改為蟲群給小怪上惡性瘟疫在蟲群時(shí)間內(nèi)可持續(xù)感染慢速集中的小怪,節(jié)省二次爆發(fā)符文并提供4層百分之12的仆從(謝謝樓下兄弟提醒)所有傷害易傷,CD時(shí)間短,適合節(jié)奏緊湊,副本小怪偏少的副本,在當(dāng)前版本所有副本小怪普遍較少的大環(huán)境下比較適應(yīng),配合大軍或者天啟,壓血厚精英怪和BOSS血量。
第三層
亡者之握:凋零提供范圍減速。 or 窒息:?jiǎn)误w眩暈控怪。(根據(jù)自己需求選擇)
第四層
膿瘡傳染:配合第一層選擇感染之爪聯(lián)動(dòng),仆從群體爪擊會(huì)帶來(lái)大量AOE傷口,由于傷口多,凋零天打群體消耗傷口從而加大符文腐蝕觸發(fā)幾率。
靈魂收割:收益在戰(zhàn)斗時(shí)間較長(zhǎng)收益較高,該天賦有次斬殺能力,百分之35血5秒后會(huì)產(chǎn)生二段傷害,但缺點(diǎn)也很明顯,在戰(zhàn)斗時(shí)間短,戰(zhàn)斗節(jié)奏緊湊的環(huán)境下,使用頻率次數(shù)較少,偶爾可能還會(huì)出現(xiàn)只產(chǎn)生一段傷害小怪就死了的情況,雖然給與符文腐蝕獎(jiǎng)勵(lì)但并不是直接產(chǎn)生符文給你,且只有單體傷害。選擇普遍在團(tuán)本或者殘暴周亦或者超高層強(qiáng)韌周。但其優(yōu)勢(shì)并不會(huì)夸張的大于膿瘡傳染或者末日使者,單體優(yōu)勢(shì)明顯。推薦:團(tuán)本選擇、
第五層
噬法者:魔法點(diǎn)名壓力大亦或者范圍魔法AOE壓力大可選。
幻影步:走位壓力大,移動(dòng)戰(zhàn)較多選擇,團(tuán)本推薦。
天災(zāi)契約:完全的自我保命,在小隊(duì)奶媽不給力的情況下,自己把控生死較為關(guān)鍵(野隊(duì)常用,真的好使)。
第六層
疫?。河捎诋?dāng)前版本普遍副本小怪較少且凋零天打5目標(biāo)限制,已經(jīng)退出歷史舞臺(tái)。
穢邪契約:版本唯一選擇,不管單體AOE都是爸爸天賦。優(yōu)勢(shì):百分之5力量,且與仆從之間產(chǎn)生火鏈產(chǎn)生不俗的AOE。
第七層
詛咒大軍:天啟和大軍會(huì)額外召喚亡靈魔導(dǎo)師,單體傷害目前較為逆天,且可以把大軍CD壓縮至4-5分鐘之間,當(dāng)前大秘境副本環(huán)境較多BOSS具有軟狂暴機(jī)制的情況下優(yōu)勢(shì)太過(guò)明顯。
邪惡突襲:?jiǎn)误w跟詛咒大軍對(duì)比沒有可比性,AOE優(yōu)勢(shì)較為明顯,加急速影響自身公CD和仆從攻擊能讓你快速的在短時(shí)間的戰(zhàn)斗中爆發(fā)展開,配合第二層天賦爆裂之瘍普遍較多,能打出峰值A(chǔ)OE傷害。
2. 死亡騎士邪惡天賦9.0攻略
雙持邪DK主手附魔十字軍是最優(yōu)的受益,對(duì)于回血和力量的加強(qiáng)在疊上天賦里加攻速的BUFF后可以變成很恐怖的長(zhǎng)時(shí)間覆蓋BUFF。
對(duì)于副手的選擇就看自己的屬性和需求了,按道理來(lái)說(shuō)對(duì)于冰封這種直接加傷害的附魔適合絕對(duì)的爆發(fā)戰(zhàn),十字軍適合的是持久戰(zhàn)。
3. 死亡騎士邪惡天賦選擇9.0
建議主要鮮血天賦練級(jí)。優(yōu)點(diǎn)是能抗能A怪還能兼顧回血,比較效率。
具體加點(diǎn)是43/15/3,這是強(qiáng)化了冰觸的單拉天賦加法,能提供超高的仇恨輸出,還能下副本當(dāng)T。鮮血系點(diǎn)出了必備的大墓地,然后在冰霜系投入了15點(diǎn)加強(qiáng)冰觸射程與冰霜傷害。邪惡系的3點(diǎn)命中天賦是必備的。
4. 死亡騎士邪惡天賦選擇
第一層
寒冰鎖鏈(冰霜專精固定點(diǎn)亮)
靈界打擊(鮮血專精固定點(diǎn)亮)
亡者復(fù)生(邪惡專精固定點(diǎn)亮)
第二層
心靈冰凍
反魔法護(hù)罩
強(qiáng)化枯萎凋零[NNF]:當(dāng)你站在區(qū)域內(nèi)時(shí),你的(鮮血)心臟打擊攻擊3名額外敵人(冰霜)湮滅攻擊1名額外敵人(邪惡)天災(zāi)打擊攻擊5名額外敵人
5. 死亡騎士邪惡天賦加點(diǎn)輸出循環(huán)
1、魔獸世界邪DK天賦加點(diǎn)推薦
2、第一層天賦分別有:感染之爪、萬(wàn)物臣服、暗影之爪,第一層天賦選擇暗影之爪,主要是萬(wàn)物臣服于暗影之爪的DPS相差并不是很多,而暗影之爪是遠(yuǎn)程技能,可以在摸不到BOSS的特定情況下進(jìn)行輸出,而且還可以攢符文丟凋零纏繞。
3、第二層天賦分別有:爆裂之殤、黑死病、邪惡蟲群,第二層天賦選擇邪惡蟲群,邪惡蟲群可以適應(yīng)大部分的戰(zhàn)斗場(chǎng)合,還可以增加寶寶的傷害。所以選擇邪惡蟲群。
4、第三層天賦分別有:亡者之握、死亡延伸、窒息,第三層天賦可以根據(jù)BOSS的情況選擇亡者之握或是窒息。
5、第四層天賦分別有:膿瘡傳染、末日使者、靈魂收割,第四層天賦選擇靈魂收割,主要是在斬殺期間靈魂收割的傷害非??捎^,而且這個(gè)技能也是我們目前面板上最高的傷害技能,而且在BOSS35%的血量就可以使用了,另外,在開荒期間斬殺時(shí)間也非常足夠,也給予了玩家們?cè)趶澋莱嚨哪芰?。而末日使者或是膿瘡傳染這2個(gè)天賦的話,在模擬上來(lái)看都沒有靈魂收割帶來(lái)的DPS高。
6、第五層天賦分別有:噬法者、幻影步、天災(zāi)契約,第五層天賦選擇天災(zāi)契約,主要天災(zāi)契約可以保命,活著才能打出更高的DPS,而在個(gè)別場(chǎng)合中可以選擇幻影步來(lái)提高邪DK的機(jī)動(dòng)性,另外還可以在魔法傷害高的場(chǎng)合中選擇噬法者。
7、第六層天賦分別有:疫病、穢邪契約、褻瀆,第六層天賦可以選擇穢邪契約,目前這個(gè)版本初期,不管是單體傷害還是AOE傷害,還能提升5%的力量,非常可靠。
8、第七層天賦分別有:詛咒大軍、召喚石像鬼、邪惡突襲,第七層天賦可以選擇詛咒大軍,減少天啟大軍的CD,再加上可以配合死靈集結(jié)導(dǎo)靈器來(lái)進(jìn)一步減少天啟的CD,可以讓天啟與寶寶變身,盡量搭配邪惡蟲群一起使用。石像鬼目前版本來(lái)說(shuō)沒有必要點(diǎn),而邪惡突襲與邪DK的爆發(fā)時(shí)間沖突。
6. 死亡騎士邪惡天賦加點(diǎn)輸出循環(huán)9.1
第一層
寒冰鎖鏈(冰霜專精固定點(diǎn)亮)
靈界打擊(鮮血專精固定點(diǎn)亮)
亡者復(fù)生(邪惡專精固定點(diǎn)亮)
第二層
心靈冰凍
反魔法護(hù)罩
強(qiáng)化枯萎凋零[NNF]:當(dāng)你站在區(qū)域內(nèi)時(shí),你的(鮮血)心臟打擊攻擊3名額外敵人(冰霜)湮滅攻擊1名額外敵人(邪惡)天災(zāi)打擊攻擊5名額外敵人
第三層
冰封之韌
血之氣息:吸血提高3%
三戰(zhàn)老兵(共2級(jí)):(鮮血)耐力提高10/20%(冰霜/邪惡)耐力提高5/10%
壓制:躲閃提高3%
脆弱:你的疫病有幾率削弱敵人,使你對(duì)他們?cè)斐傻膫υ?秒內(nèi)提高6%
第四層
致盲冰雨(冰霜專精天賦)
永凍(冰霜專精天賦)
天災(zāi)契約(通用天賦)
幻影步(通用天賦)
犧牲契約
不潔之地:當(dāng)你站在枯萎凋零區(qū)域內(nèi)時(shí)獲得5%急速
第五層
無(wú)情打擊(共2級(jí)):爆擊提高2/4%
反魔法領(lǐng)域
薩薩里安之力(共2級(jí)):力量提高2/4%
第六層
冰冷擴(kuò)散(效果見于心能[無(wú)摧鐐銬]):寒冰鎖鏈可以攻擊1個(gè)額外目標(biāo)
7. 死亡騎士邪惡天賦9.0下載
1.第一套是43/15/3,這是強(qiáng)化了冰觸的單拉天賦加法,能提供超高的仇恨輸出。鮮血系點(diǎn)出了必備的大墓地,然后在冰霜系投入了15點(diǎn)加強(qiáng)冰觸射程與冰霜傷害。邪惡系的3點(diǎn)命中天賦是必備的。
2.第二套是43/8/10,與第一套天賦的區(qū)別在于強(qiáng)化了邪惡系的疾病持續(xù)時(shí)間,同時(shí)點(diǎn)出凋零減冷卻時(shí)間15秒,這在5H相當(dāng)關(guān)鍵,而且多出了兩點(diǎn)躲閃天賦。
3.血DK的雕文沒什么爭(zhēng)議,大雕文用疾病雕文和吸血鬼雕文,小雕文則用活力分流,傳染和亡者復(fù)生。
8. 死亡騎士天賦9.1
dk主要有3種天賦,第一種血dk,第二種冰dk,第三種邪dk。個(gè)人推薦死亡騎士在練級(jí)的過(guò)程中,可以選擇血dk或者邪dk,不是說(shuō)冰dk不強(qiáng)力,而是因?yàn)檫@個(gè)天賦會(huì)比較吃裝備。
血dk的天賦有個(gè)最大的優(yōu)勢(shì)就是回血能力比較足,比如說(shuō)天賦點(diǎn)的血蟲,在我們平時(shí)就能幫忙回不少血,在點(diǎn)3點(diǎn)仇殺技能,每打一個(gè)有經(jīng)驗(yàn)的怪,還能回自身上限6%的生命值,在加上靈界打擊回的生命值,再加上一分鐘cd的符文分流的回血,血dk這個(gè)職業(yè)做任務(wù)完全是不需要做地板的,單刷精英怪輕輕松松,由于回血的能力基本上是根據(jù)dk的血量上限來(lái)的,所以血dk最好就是多堆耐力。
強(qiáng)推





