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          永恒紀(jì)元天賦加點模擬(永恒紀(jì)元技能加點)

          1. 永恒紀(jì)元技能加點

          這種加點方式主要是以敏捷為主,通過增加敏捷,可以快速的提升攻擊速度,這類戰(zhàn)士以攻擊速度來擬補攻擊上的不足,別人攻擊1次,敏戰(zhàn)士就可以輸出2次,甚至3次!再配上增加攻速和暴擊的裝備,輸出能力那是杠杠滴!

          2. 永恒紀(jì)元戰(zhàn)士技能天賦點怎么加

          王國紀(jì)元戰(zhàn)斗天賦,你需要通過專門的角色屬性里面有一個角色技能加點,一般的話主要是加這個攻擊和防御這兩個點數(shù),其他的點數(shù)可以根據(jù)自己的需要來進行加,一般的話戰(zhàn)斗天賦的一個加點的話是根據(jù)你每個角色的不同屬性來添加的,但是最基本的攻擊和防御是都會有的。

          3. 永恒紀(jì)元永恒塔怎么點技能加點

          戰(zhàn)士技能加點可以根據(jù)自身常用的技能選擇最合適的進行潛力加點,如果條件滿足,也可以全體技能都加,永恒紀(jì)元戒的戰(zhàn)士魔戒適合加突刺,好玩的手游可以去美玩吧。

          4. 永恒紀(jì)元技能加點攻略

          凍結(jié)陷阱五點:五點是最低配置只能凍結(jié)1.4秒這個是起到一個壓制的作用

          毒炎召喚一點:一點的作用是讓雷痕天威可以對人造成傷害同時還有百分之五十的幾率使目標(biāo)中毒四秒

          毒箭追魂六點屬于前置天賦:對中毒的敵人額外造成百分之八的傷害,這個不用多說強制必點技能點六點就行點滿沒有必要屬于浪費點數(shù)點數(shù)充裕的情況下可以加滿

          5. 永恒紀(jì)元戰(zhàn)士屬性加點怎么加

          屬性的話,其中力量加到710就夠穿到9階裝備,其他全加敏捷。技能的話,下毒殺人必備,300吸血是弓手的一次蛻變。搶先體驗無有椽奇全新的更豐富的怪物掉落以及新增的行會成長體系等玩法

          6. 永恒紀(jì)元召喚師技能加點

          1、戰(zhàn)士。戰(zhàn)士主要是近戰(zhàn),物攻的職業(yè),技能傷害高,單體爆發(fā)也高,也是永恒紀(jì)元里面唯一的肉盾職業(yè),有著不錯的血量優(yōu)勢,在刷圖和pk上都有不錯的效果,刷圖不容易死,pk爆發(fā)高、血量高,可攻可守。也是隊伍中不錯的前排,有一個防御技能和回血技能,所以戰(zhàn)士一直以來就很多玩家喜歡。

          2、弓箭手。弓箭手主要是遠程,物攻職業(yè)也可以走魔攻,群體的爆發(fā)技能高,有爆發(fā)+AOE技能+單體輸出能力,傷害很高,主要靠敏捷來吃飯,血量稍微低一點,刷圖很強,但是容易死,pk擅長放風(fēng)箏和投毒和吸血,也是讓人頭疼的職業(yè),遠程有著天然的優(yōu)勢,身手靈活,攻速和移速都很快,刷圖也是必備的輸出職業(yè)。

          3、法師。法師遠程職業(yè),魔攻,有著爆發(fā)和控制,大范圍的技能傷害和屬性傷害,加點可以是走敏捷和智力的,法師可以禁錮別人和控制別人,輸出比弓箭手低,也是比較脆的職業(yè),刷圖還行輸出可能不太夠,打boss的時候容易死,pk很吃技術(shù),控制可以一直控制,讓對手頭疼。

          4、平民比較推薦戰(zhàn)士和弓箭手,法師的傷害不夠所以比較氪金。前期推薦弓箭手刷圖比較好(弓箭手不走魔法還是不花錢的),后期推薦戰(zhàn)士(后期戰(zhàn)士pk很強)?;揪褪侨绱死玻?,因為我平時上班木有太多空暇時間,所以下了個蜂窩云手機玩,可以支持免root、無限多開及自動離線掛機(掛機時不耗電不耗流量)等等、、可憐的上班狗,嗨

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