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          lol2016新天賦(lol7.21版本天賦)

          1. lol7.21版本天賦

          英雄聯(lián)盟S10版本機(jī)器人符文天賦出裝

          主系天賦選擇堅(jiān)決,對拼的時(shí)候可以增加自己的雙抗,推塔還能夠很快的吃鍍層,10分鐘后能夠增加雙抗,還能增加生命值。

          副系天賦選擇啟迪,餅干可以增加續(xù)航能力,還能夠增加冷卻縮減,很適合機(jī)器。

          屬性符文選擇一個(gè)加冷卻縮減的,一個(gè)加護(hù)甲的,一個(gè)加生命值的,很適合機(jī)器。

          召喚師技能選擇閃現(xiàn)引燃或者閃現(xiàn)虛弱,根據(jù)自己的風(fēng)格選擇,想打架就選擇引燃,對面強(qiáng)勢就選擇虛弱。

          技能加點(diǎn)按照這樣子加就可以了,主Q副W,有R點(diǎn)R,可以打出很高的傷害,很適合機(jī)器。

          出裝按照這樣子出就可以了,基克的聚合,騎士之誓,出肉或者別的,鞋子根據(jù)情況選擇。

          擴(kuò)展資料:《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對戰(zhàn)MOBA類競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、天賦系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。

          《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競技文化。

          英雄聯(lián)盟是一款多人競技類游戲,于2018年加入亞運(yùn)會。 2019年11月21日,英雄聯(lián)盟發(fā)布《關(guān)于違規(guī)玩家榮譽(yù)等級調(diào)低的公告》,違規(guī)玩家將被調(diào)低榮譽(yù)等級,取消其賽季獎(jiǎng)勵(lì)資格。

          2. lol天賦18120

          前期尤其1級2級必須慫,3級開始可以試著干,注意殘血小兵,利用殘血小兵躲諾手q,然后可以上去打一波,躲不掉就站內(nèi)圈和諾手戰(zhàn)擼,你有w,并不虛,345級都可以拼,但6級千萬別剛,絕逼打不過。

          前期沒拼過不用急,呼叫打野,諾手打刀妹尤其用Q消耗你時(shí)也會打到兵,兵線肯定往你這里推,打野來一抓一個(gè)準(zhǔn),抓兩波諾手就廢了。天賦按毒計(jì)的18120點(diǎn)熱誠,或者詛咒的01218忘了點(diǎn)的不滅還是頑石了你可以看看視頻,雷霆感覺用著并不舒服,我平時(shí)玩還是用熱誠。出裝上藥水出門,先小木槌然后耀光三相,保守點(diǎn)可以兩相時(shí)補(bǔ)個(gè)大腰帶。刀妹這英雄主要看操作還有前期能不能慫的住,打不過叫打野并不可恥。加油吧,少年,我刀妹用了800+了,從S2就一直用,太愛這個(gè)英雄了,用好了誰都不虛??!

          3. 7.0天賦

          第一層天賦分別有:武器大師、快速拔槍、鬼魅攻擊,優(yōu)先可以選擇快速拔槍,而在單目標(biāo)戰(zhàn)斗中優(yōu)先選擇鬼魅攻擊,主要快速拔槍可以提高連擊點(diǎn)的獲取,能優(yōu)化手感,一般綁定手槍橙、大小槍橙、沖動(dòng)橙。

          第二層天賦分別有:雜耍打擊、伸縮鉤、移形換位,在第二層天賦中優(yōu)先選擇雜耍打擊,主要還是用來增加劍舞的范圍能力,而且對于輸出手法循環(huán)也有一個(gè)比較好的輸出。而伸縮鉤的話在需要頻繁強(qiáng)行位移的場合中有奇效。

          第三層天賦分別有:精力、深邃詭計(jì)、死亡標(biāo)記,這一層中優(yōu)先選擇精力這個(gè)天賦,主要版本初期屬性部族,回能也比較滿,而最主流的沖動(dòng)橙更加吃循環(huán)速度,所以優(yōu)先選擇精力。而深邃詭計(jì)的話,點(diǎn)了這個(gè)天賦的最后一層別忘記點(diǎn)沖鋒。

          第四層天賦分別有:銅腸鐵胃、裝死、飄忽不定,優(yōu)先選擇裝死,主要還是在高壓力的傷害下,多一條命可以提高容錯(cuò)率,而飄忽不定這個(gè)天賦,如果玩家掌握了時(shí)間軸的話,可以利用佯攻的短CD來頻繁的享受減傷。

          第五層天賦分別有:邪惡計(jì)謀、致盲粉、欺凌,這一層中主要選擇的還是邪惡計(jì)謀,在特定戰(zhàn)斗場面中,這個(gè)天賦非常棒,還可以免費(fèi)偷鑿來節(jié)約能量,而如果玩家是主打PVP的話可以選擇致盲粉,另外的欺凌,可以對控怪后打出的傷害提高,基本上這一層天賦主點(diǎn)邪惡計(jì)謀,而欺凌后選點(diǎn)。

          第六層天賦分別有:灌鉛骰子、敏銳、恐懼之刃,主要選擇還是敏銳,原因是現(xiàn)在版本初期,屬性比較低,需要敏銳來補(bǔ)一些急速來提高循環(huán)的速度。而恐懼之刃這個(gè)天賦是7.0版本中神器的技能,但玩家在固定規(guī)劃的情況下,可以選擇這個(gè)恐懼之刃。

          第七層天賦分別有:鋼鐵之舞、刀鋒沖刺、影舞步,最后一層天賦可以選擇鋼鐵之舞或是刀鋒沖刺,目前刀鋒沖刺是單體最強(qiáng)的一個(gè)天賦了,在單體BOSS面前是超強(qiáng)勢的團(tuán)副,在劍舞覆蓋率增強(qiáng)的版本可以搭配AOE來爆發(fā)使用。

          而鋼鐵之舞這個(gè)天賦是專屬于AOE傷害的,也是全程劍舞的必需選擇的天賦

          4. lol老版本天賦大全

          可能是因?yàn)槟愕燃壊粔颉?/p>

          游戲中新版天賦7級之前只能使用系統(tǒng)預(yù)設(shè)的,8級到10級可以使用四個(gè)預(yù)設(shè)符文頁作為模板進(jìn)行編輯,11到16級之間會逐漸開放符文的使用權(quán)限,17級以后可以完全自由選取符文了。

          所有17級和以上的召喚師,可以自由使用、新建所有主題的符文頁。低等級的召喚師在自定義符文頁的時(shí)候?qū)@示啟迪主題,根據(jù)等級高低可選取部分符文。

          5. lol7.22版本天賦

          2017年出的。

          電刑,游戲《英雄聯(lián)盟》中的符文,屬于主宰系的基石符文。雷霆領(lǐng)主的法令是屬于詭詐系天賦樹的基石天賦,是2017年7.22版本出的。

          符文屬性

          在3秒內(nèi)用3個(gè)獨(dú)立的攻擊或技能命中一位英雄時(shí),會造成額外的自適應(yīng)傷害。

          傷害值:30 - 180 (+0.4額外攻擊力,+0.25法術(shù)強(qiáng)度)。

          冷卻時(shí)間:25 - 20秒。

          適用于爆發(fā)性的英雄比如傲之追獵者(獅子狗),虛空掠奪者(螳螂)等。

          6. 英雄聯(lián)盟新版本天賦

          天賦符文將合二為一成為新版的符文系統(tǒng)?,F(xiàn)在的符文分為5大支系,下面我們就帶大家來了解一下5個(gè)分支下15個(gè)基石符文以及45個(gè)普通符文的詳細(xì)內(nèi)容。來看看有哪些特別OP的符文吧。

          精密系

          首先是精密系的符文,精密系的特性是強(qiáng)化攻擊和持續(xù)傷害。比較適合ADC或者AD刺客這類的英雄。

          強(qiáng)攻:用3次連續(xù)的普攻命中一名敵方英雄時(shí),將使其變?yōu)橐讚p狀態(tài),造成額外傷害并使所受的來自任意來源的傷害變多,持續(xù)6秒。

          解析:類似于戰(zhàn)爭熱誠,無限疊加的的攻擊可在持續(xù)的戰(zhàn)斗中提供非??捎^的輸出。非常適合ADC的一個(gè)基石符文。

          致命節(jié)奏:在傷害一名英雄1.5秒后,你會獲得大幅攻擊速度加成。甚至你可以暫時(shí)溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。

          解析:通過攻擊敵人疊加攻速,在短時(shí)間內(nèi)突破攻速上限。對于大嘴劍圣等短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)極高并且較為以來攻速的英雄有著極大的提升。

          迅捷步法:攻擊和移動(dòng)會積攢能量層數(shù)。在100層時(shí),你的下次攻擊會治療你并提升移動(dòng)速度。

          解析:對線型技能,適用于對線不強(qiáng)的英雄,換血時(shí)利用加速可讓多消耗對面,疊滿層數(shù)后可回血增加英雄的賴線能力。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的作用要小于另外兩個(gè)基石。

          下面我們來看看精密系的9個(gè)普通符文。

          過量治療:你身上的溢出治療效果將變成一個(gè)護(hù)盾。

          解析:吸藍(lán)刀飲血?jiǎng)πЧ谌肫渲?,讓AD的續(xù)航能力大大加強(qiáng)。溢出的治療量會成為AD的護(hù)盾,當(dāng)AD的藍(lán)量低于一定程度時(shí)不斷攻擊會回復(fù)AD自身的藍(lán)量。藍(lán)藥取消之后,部分AD選擇做出吸藍(lán)刀來保證藍(lán)量的回復(fù)。如今有了符文之后,AD的藍(lán)量回復(fù)問題得到了解決,可以更加輕松在線上使用技能壓制對方。

          凱旋:參與擊殺會回復(fù)你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。

          解析:死亡游戲天賦改版,參與擊殺的英雄可以獲得了額外的賞金。作為輔助英雄,比較缺錢。改版之后的類似死亡游戲的天賦,只要輔助參與了擊殺獲得了助攻,也能獲得金錢的獎(jiǎng)勵(lì)。使輔助英雄的經(jīng)濟(jì)得補(bǔ)貼。

          氣定神閑:在升級或參與擊殺后的5秒里,你的法力花費(fèi)將得到完全返還。

          解析:類似于鬼書的被動(dòng),在回藍(lán)方面有著不錯(cuò)的效果。技能型AD比較依賴藍(lán)量,可以選擇這個(gè)符文。

          傳說:歡欣:參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。

          解析:攻速可以永久疊加,AD的后期能力大大增強(qiáng)。尤其對于女警這種比較依賴攻速的ADC來說更是必備的。

          傳說:韌性:參與擊殺敵人將提供永久的韌性。

          解析:永久疊加韌性。非常適合一下AD戰(zhàn)士和刺客。

          傳說:血統(tǒng):參與擊殺敵人將提供永久的生命偷取。

          解析:永久疊加的吸血無論是對刺客還是ADC而言都是不錯(cuò)的選擇。

          致命一擊:對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。

          解析:這個(gè)天賦就是刺客用來增加輸出的,比較適合高爆發(fā)英雄。

          砍倒:對最大生命值多于你的所有敵方英雄造成更多傷害。

          解析:符文中自帶小輕語效果,AD殺坦能力稍微增強(qiáng)。新版基石天賦中不僅增強(qiáng)了AD的反殺能力,同時(shí)也讓AD的打坦克能力稍微獲得了增強(qiáng)。對方的生命值和你的差額可以讓AD多打出8的額外傷害,讓AD在輕語做出前打前排的能力稍微增強(qiáng)。

          堅(jiān)毅不倒:當(dāng)你的生命值較低時(shí),你的攻擊對英雄多造成傷害。

          解析:生命值低于80%最多增加5%的傷害,這個(gè)天賦是觸發(fā)幾率最大的天賦,如果是血量越低傷害越高的話,那么這個(gè)天賦只適合蠻王劍魔這類走鋼絲英雄。

          要點(diǎn):三大基石當(dāng)中最厲害的還是強(qiáng)攻

          LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

          這個(gè)基石符文,無上限的疊加傷害絕對是非??植赖摹.?dāng)然另外兩個(gè)基石在一些特殊的英雄手中也是可以發(fā)揮出巨大作用的,不過還是最推薦強(qiáng)攻。

          而在普通符文里面,傳說:歡欣

          LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

          讀絕對也是必備的符文,尤其是ADC,在有了這種永久疊加攻速的符文到后期絕對如虎添翼。

          主宰系

          下面我們來看看主宰系符文,偏向于對視野的掌控和野怪爭奪的符文。

          LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

          下面先來看三個(gè)基石。

          電刑:在3秒內(nèi)用3個(gè)獨(dú)立的攻擊或技能命中一位英雄時(shí),會造成額外的自適應(yīng)傷害。

          解析:新改版的雷霆,增加爆發(fā)傷害。適合高爆發(fā)英雄。

          掠食者:為你的鞋子添加一個(gè)主動(dòng)效果,此效果可提供一個(gè)巨量移動(dòng)速度加成,并使你的下次攻擊或技能造成額外的自適應(yīng)傷害。

          解析:對于移速有較大需求的英雄的首選,如人馬稻草人等英雄。

          黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪會在死亡時(shí)掉落靈魂精華。觸碰一個(gè)靈魂可拾取它,并使你的下次攻擊造成基于已收集靈魂精華數(shù)的額外自適應(yīng)傷害。

          解析:比較適合喜歡刷的英雄使用,累計(jì)靈魂越多額外傷害越高,適合劍圣死歌等英雄。

          下面是主宰系的普通符文。

          惡意中傷:對移動(dòng)或行動(dòng)受損的敵人造成額外真實(shí)傷害。

          解析:比較合適ADC,有紅buff時(shí),配合起來增加不錯(cuò)的真實(shí)傷害。

          血之滋味:在你傷害一名敵方英雄時(shí)治療自身。

          解析:點(diǎn)這個(gè)技能雖然犧牲輸出,但是讓自身有了不錯(cuò)的續(xù)航的能力,比較適合高爆發(fā)但是缺少續(xù)航能力的英雄。

          猛然沖擊:在使用一次突進(jìn)、躍擊、閃爍、傳送效果或離開潛行狀態(tài)后獲得穿甲和法術(shù)穿透。

          解析:閃現(xiàn)和傳送CD很長,所以適合有突進(jìn)或者躍擊的英雄,那么就是適合武器、瑞雯、杰斯、鱷魚這樣的戰(zhàn)士天賦了。

          僵尸守衛(wèi):在擊殺一個(gè)敵方守衛(wèi)后,該守衛(wèi)的位置上會升起一個(gè)友方的僵尸守衛(wèi)。當(dāng)該守衛(wèi)的持續(xù)時(shí)間耗盡后,其仍然會復(fù)活為一個(gè)僵尸守衛(wèi)。

          解析:在排眼之后會留下友軍的視野,視野的壓力相對得到了緩解。新版基石僵尸守衛(wèi)天賦,當(dāng)你排掉對方的偵查首位時(shí),在原地則會留下一個(gè)暫時(shí)的僵尸守衛(wèi),能持續(xù)180秒同時(shí)并不算作你自己的偵查首位數(shù)量。當(dāng)你排除掉對方的視野時(shí),等于變相為自己增加了一個(gè)視野。這樣一來就可以大大緩解了己方的視野壓力。

          幽靈魄羅:當(dāng)你進(jìn)入草叢時(shí),一個(gè)魄羅會出現(xiàn)。它會呆在后面來為你提供視野。

          解析:這個(gè)技能有點(diǎn)類似遠(yuǎn)見改造,沒被敵人發(fā)現(xiàn)就一直存在的視野,在比較刁鉆的地方,是有可以存在一整局的。

          眼球收集器:在參與擊殺英雄和守衛(wèi)時(shí)收集眼球。每個(gè)眼球都會提供永久的攻擊力或法術(shù)強(qiáng)度,自動(dòng)適應(yīng),并在完成收集后會提供額外加成。

          解析:這是一種加成屬性,類似于小法Q疊加法強(qiáng)一樣。比較適合螳螂這種打野刺客反野清視野不管是殺人還是清野都能有不錯(cuò)的攻擊力加成。

          貪婪的獵手:獨(dú)特的參與擊殺會永久使來自技能的傷害提供治療效果。

          解析:增加自身續(xù)航能力,殺人提升治療效果讓高傷害法師獲得更好的續(xù)航能力,不至于被耗一下就要回家。

          靈性獵手:獨(dú)特的參與擊殺會提供永久的主動(dòng)道具冷卻縮減(包含飾品效果)。

          解析:殺人獲得裝備減CD,適用于出幽夢這類刺客英雄和妖姬這種出科技槍的法師刺客。

          無情獵手:獨(dú)特的參與擊殺會提供永久的非戰(zhàn)斗狀態(tài)移動(dòng)速度加成。

          解析:比較適合短腿的英雄,讓自己更好的進(jìn)行跑圖支援。

          要點(diǎn):主宰系會是很多打野的主系符文。在三大基石里面還是電刑

          LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

          比較強(qiáng),和以前的雷霆一樣,會很好的提升傷害。

          而在普通符文里面,各種符文都對打野有不小幫助。但我想僵尸守衛(wèi)

          LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

          這一符文在控制視野方面絕對作用巨大。今年三星的成功就告訴大家視野的重要性。我想大家應(yīng)該都會重視的。

          巫術(shù)系

          接下來我們再看看巫術(shù)系,聽名字就知道是AP法師主點(diǎn)的符文,多與技能傷害有關(guān)。

          7. 7.22版本天賦

          不滅之握,游戲《英雄聯(lián)盟》中的符文,屬于堅(jiān)決系的基石符文,適合坦克類英雄或前期較弱英雄過渡。 不滅之握原為天賦系統(tǒng)中堅(jiān)決系天賦樹的一個(gè)基石天賦,7.22版本符文重鑄后被改為符文系統(tǒng)中堅(jiān)決系的基石符文。

          符文屬性

          在戰(zhàn)斗中每過4秒,你對一個(gè)英雄發(fā)起的下一次普攻將會:

          造成相當(dāng)于你4%最大生命值的魔法傷害

          治療你2%最大生命值

          你的生命值永久提升5

          遠(yuǎn)程英雄:傷害、治療效果和提升的永久生命值減少40%。

          8. LOLs7天賦

          符文選擇正常攻速符文即可了, 9個(gè)攻擊力 9個(gè)護(hù)甲 9個(gè)魔抗 3個(gè)精華攻速 天賦18/0/12 點(diǎn)出戰(zhàn)爭熱誠,對于劍姬這種靠平A打輸出的,戰(zhàn)爭熱誠絕對是最好的選擇, 出裝方面的話前期第一件選擇提亞瑪特,然后先別急著直接合貪欲,提亞瑪特是推線用的,沒必要直接升貪欲,劍姬的核心是黑切,所以出完提亞瑪特第一時(shí)間就出黑切了,然后第二件才補(bǔ)回貪欲九頭蛇,第三件可以考慮補(bǔ)飲血,飲血加上你打出的回血陣,基本上能保證你的生存,最后2件看情況補(bǔ), 可以補(bǔ)個(gè)天使生存能力高,可以補(bǔ)飲魔刀,對面AP多的話,對面控制多可以補(bǔ)水銀刀,如果對面啥都沒有,可以考慮暴力一點(diǎn),出個(gè)三項(xiàng),把你的減CD補(bǔ)滿,這樣基本就無敵了

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