新版泰蘭德天賦(9.0德萊尼天賦)
一、9.0德萊尼天賦
魔獸世界中的每個種族都有自己獨特的種族天賦和技能,而這些種族天賦和技能對于不同職業(yè)來說在提供增益方面可能會產(chǎn)生顯著的差別。
以下是魔獸世界9.2版各個種族的天賦
一、德萊尼
種族天賦
1,寶石切割 - 被動 珠寶加工技能提高5點。
2,納魯?shù)馁n福 -德萊尼人賦有神奇的治療能力,可以為自己或盟友回復生命值。
3,英雄靈氣 - 被動 德萊尼擁有過人的自信與強大力量,所有法術和物理攻擊都將獲得少量的加成。
4,暗影抗性 - 被動 德萊尼人對暗影魔法有一定的抗性。
二、矮人
種族天賦
1,石像形態(tài) - 主動 冷卻時間3分鐘激活之后對流血、毒藥和疾病效果免疫,護甲值提高10。持續(xù)8秒。
2, 槍械專精 - 被動 提高槍械爆擊幾率1%。
3,錘類武器專精 - 被動 需要單手錘、雙手錘錘與雙手錘的精準提高5。
4, 冰霜抗性 - 被動 使你被冰霜法術命中的幾率降低2%。
5, 尋找寶藏 - 被動 激活之后在小地圖上顯示寶箱的位置,持續(xù)到取消為止,無冷卻時間。
三、侏儒
種族天賦
1,逃命專家 - 主動 瞬發(fā) - 冷卻時間1分45秒解除所有無法移動或減慢移動速度的不良效果。
2,開闊思維 - 被動 提高法力屬性5% 奧術抗性 - 被動 使你被奧術法術命中的幾率降低2%。
3,工程專家 - 被動 增加15點工程學技能的額外獎勵
四、人類
種族天賦
1,人類精魂 - 被動 精神提高3%。
2, 自利 - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間移除所有移動限制效果以及導致你無法控制角色的效果。這個效果與其他同類效果共享冷卻時間。
3,外交 - 被動 聲望獲取速度提高10%。
五、暗夜精靈
種族天賦
1,影遁 - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間激活之后遁入陰影,降低敵人偵測到你的幾率。持續(xù)直到取消或進行移動。取消這個效果之后,你對任何仍在戰(zhàn)斗中的敵人造成的威脅值將恢復。
2,迅捷 - 被動 使你被近戰(zhàn)和遠程攻擊命中的幾率降低2%。
3, 難覓行蹤 - 被動當你處于影遁或潛行狀態(tài)下時,降低敵人偵測到你的幾率。
4, 精靈之魂 - 被動 死后變成小精靈,移動速度提高50%。
5,自然抗性 - 被動 使你被自然法術命中的幾率降低2%。
六、血精靈
種族天賦
1,奧術親和 - 被動 附魔技能提高10點。
2,奧術洪流 - 主動 瞬發(fā)法術 - 1分半鐘冷卻時間驅(qū)散半徑8碼范圍內(nèi)的所有敵人一個有利buff,并使你恢復15點能量值/15點符文能量值/6%的法力值。
3,魔法抗性 - 被動 使你被法術命中的幾率降低2%。
七、獸人
種族天賦
1,堅韌 - 被動 昏迷效果的持續(xù)時間縮短15%。
2,血性狂怒 ( 戰(zhàn)士 / 獵人 / 潛行者 / 死亡騎士 ) - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間攻擊強度提高6點,持續(xù)15秒。
3, 血性狂怒 ( 薩滿祭司 ) - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間近戰(zhàn)攻擊強度提高6點,法術傷害提高5點,持續(xù)15秒。
4, 血性狂怒 ( 術士 / 法師 ) - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間使你的法術強度提高5點,持續(xù)15秒。
5,命令 ( 死亡騎士 / 獵人 / 術士 ) - 被動 死亡騎士、獵人和術士的寵物造成的傷害提高1%。
6, 斧專精 —被動 斧與雙手斧的精準提高5。
八、牛頭人
種族天賦
1,戰(zhàn)爭踐踏 - 主動 0.5秒施法時間 - 冷卻時間2分鐘使身邊半徑8碼范圍內(nèi)的最多5個敵人昏迷,持續(xù)2秒。
2, 耐久 - 被動 基礎生命值提高5%。
3,栽培 - 被動 草藥學技能提高15點。
4, 自然抗性 - 被動 使你被自然法術命中的幾率降低2%。
二、9.0德萊尼種族天賦
德萊尼種族天賦就是學珠寶嘛,那你就直接學采礦加珠寶。還賺錢(目前是不行了,得從長遠上來看),自己用著也方便些。
裁縫直接PASS,你就做出來陽炎也穿不了幾天了不是么。資源浪費。
采藥煉金直接PASS,現(xiàn)在地球人都知道藥是什么價格。
爛大街了都。
你不會就為了做藥自己吃吧?
銘文可以考慮,但是現(xiàn)在前景不太樂觀。
一個是銘文種類比較少,第二就是人太多,第三,銘文的需求量不大。
制皮可以考慮,自己做鼓敲,直接提高DPS嘛。打副本拼DPS就有用了。
三、9.05德魯伊天賦
第一層天賦選擇自然平衡,可以在起手就有資源。如果隊伍需要樹人輔助群嘲則選擇自然之力。
第二層天賦選擇野性沖鋒,強化位移。該層也可以選擇甘霖,增加恢復能力。
第三層天賦選擇守護親和,獲取減傷。該層為德魯伊的親和層,屬于功能性技能,可根據(jù)需要更換。
第四層天賦選擇野性之心,該層通常是根據(jù)戰(zhàn)術需求選擇的,需要單暈選擇蠻力猛擊,需要群體定身則選擇群體纏繞,需要輔助輸出或者治療就選擇野性之心。
第五層天賦選擇叢林之魂,提高資源獲取。
第六層天賦選擇星辰漂流,增加星辰墜落傷害,并在星辰墜落時獲得移動施法能力
四、德萊尼牧師天賦
可選武器:單手錘,匕首,法杖,魔杖,副手武器。
可以學習的天賦:神圣系,戒律系,暗影系天賦根據(jù)牧師演習的方向和采用的手段不同,牧師分為“神圣”、“戒律”和“暗影”三種天賦。
可選種族:人類,暗夜精靈,矮人,亡靈,巨魔,德萊尼,血精靈
牧師們致力于升華他們的精神,通過服務大眾來表達他們堅定不移的信念。他們已經(jīng)呆在舒適的神廟里面數(shù)千年,因此他們能在這片飽受戰(zhàn)亂的土地上幫助他的盟友們。在那可怕的戰(zhàn)斗發(fā)生時,沒有人敢質(zhì)疑牧師命令的價值。
五、9.0野德天賦
野性德魯伊天賦
天賦血腥爪擊重新設計,當貓咪使用撕碎、掃擊以及兇猛撕咬后,大幅增加下一次割裂傷害。
通用改動:
基礎技能:現(xiàn)在兇猛撕咬、旋風、狂奔怒吼、樹皮術以及鐵鬃都是所有天賦共享的基礎技能
新的天賦:野性之心回歸——為想在戰(zhàn)斗中提供跨角色能力的德魯伊設計
親和改動:使用平衡親和會使你學會臺風,使用守護親和會使你學會奪魂咆哮,使用恢復親和會使你學會烏索克的旋風。(值得注意的是這里咕咕親和會學會臺風,說明很有可能設計師實現(xiàn)了8.1時的承諾,把臺風群纏熊暈天賦層與親和天賦層合并了,釋放了一個天賦層給核心pve天賦)
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