dh惡魔之刃天賦(dh仇恨之輪天賦)
1. dh仇恨之輪天賦
一個(gè)人玩,如果沒(méi)特殊愛(ài)好,最好的職業(yè)就是騎士,惡魔獵手,用坦天賦做任務(wù)或者排本都是不錯(cuò)的選擇,打怪回血,防高皮厚不容易死,相對(duì)來(lái)說(shuō)就練級(jí)更快,切成輸出天賦也是強(qiáng)力DPS,體驗(yàn)?zāi)芨命c(diǎn)。
不喜歡坦練級(jí)就選獵人,帶著寶寶挺好玩的,還有假死清仇恨技能,特別是如果選暗夜精靈的種族,有隱身天賦,兩個(gè)保命技能也不容易死,閑著的時(shí)候抓抓幽靈獸寶寶,也是一大消遣。
2. dh只有兩個(gè)天賦
先沖鋒→獻(xiàn)祭光環(huán)→沖鋒→惡魔追擊(沒(méi)有的話用邪能之刃回去)→極樂(lè)敕令→眼棱→精華破碎→死亡橫掃。
主要思路是讓幾個(gè)高傷害技能吃到勢(shì)如破竹,至于其他時(shí)候,可以盡量讓刃舞吃到勢(shì)如破竹增傷。
另外,由于有灼燒之傷以及飛刀血滴子的存在,在怪多的情況下我們可以放棄混打,改用飛刀泄怒。
如果是起手gcd吃緊的情況下,可以選擇不丟飛刀(或者上一波怪留怒的情況下直接飛刀起手接沖鋒),切目標(biāo)給怪上灼燒之傷,提高獻(xiàn)祭光環(huán)的傷害,同時(shí)讓怒焰儲(chǔ)存的傷害變高。
3. dh副本天賦
目前DHT的主流天賦就一套,也就是所謂的幽魂魔化流,這也是現(xiàn)階段DHT的最優(yōu)解天賦。雖然在不同的場(chǎng)合可以有不同的選擇,比如第五層天賦的鎖鏈咒符在個(gè)別場(chǎng)合就非常好用,但是萬(wàn)變不離其宗,核心的天賦是沒(méi)有改動(dòng)的余地的,比如低層天賦“最后一博”(類似于盜賊的假死),就是比同層的其他兩個(gè)要強(qiáng)。
4. DH輸出天賦
第一層的天賦沒(méi)有太大的爭(zhēng)議選擇盲目之怒,這層天賦會(huì)使得眼棱產(chǎn)生大量的惡魔之怒值,并且極大的提升傷害,同時(shí)讓眼棱技能成為了主力AOE技能。
第二層的天賦推薦使用惡魔食欲,能夠有機(jī)率使混亂打擊產(chǎn)生怒值,配合惡魔之咬技能循環(huán)輸出。
第三層的技能如果是應(yīng)對(duì)大BOSS帶小范圍的小怪,可以選用第一滴血,其它情況下推薦使用混亂順劈。
第四層的天賦,如果是需要多方位跑動(dòng)的BOSS移動(dòng)戰(zhàn),推薦帶虛空行走增加機(jī)動(dòng)性,站樁打的BOSS戰(zhàn)選用絕望本能。
第五層的天賦選用邪能爆發(fā),這個(gè)技能是遠(yuǎn)程傷害,并且相比于其它兩個(gè)天賦冷卻CD短,能更多的提供傷害輸出,并且在PVP當(dāng)中也可以提供控制效果。
第六層的天賦沒(méi)有任何爭(zhēng)議選用戰(zhàn)刃大師,使得投擲利刃變?yōu)?層充能技能,極大的增加技能循環(huán)。
第七層的天賦選用邪能彈幕,這是一個(gè)高傷害的AOE技能,并且自身的技能輸出能夠降低此技能的冷卻CD,在實(shí)際的戰(zhàn)斗當(dāng)中此技能的AOE傷害輸出占比非??捎^。
注意:
惡魔獵手的高傷害爆發(fā)性技能還是非常多的,但本身是沒(méi)有回血技能,只能靠控制吸血。
最初的惡魔獵手只是一個(gè)稱號(hào),指的是某個(gè)人。然而在魔獸世界中,惡魔獵手有很多位,因而就變成了一種職業(yè),好像是賞金獵人一樣以捕獵惡魔為生。
5. DH的技能
第一種:發(fā)射持續(xù)性的奧術(shù)能量射線攻擊敵人。這個(gè)攻擊方式和DH的眼棱非常相似。
第二種:短暫蓄力后跳躍起來(lái),向目標(biāo)發(fā)射威力強(qiáng)大的奧術(shù)飛彈。
第三種:近戰(zhàn)攻擊,將奧術(shù)能量附魔到雙爪上,對(duì)近身的敵人發(fā)動(dòng)爪擊。
第四種:從喉嚨噴射出曲線彈道的五彩火球攻擊敵人。
6. dh嘲諷技能
通用快捷鍵:
A---攻擊
B---建造/主基地升級(jí)背包技能
G---攻城單位攻擊指定區(qū)域/所有農(nóng)民采集
H---停止
M---移動(dòng)/各族商店魔法藥水
O---英雄技能選擇
P---巡邏/各族商店生命藥水
R---修理
S---停止(與HOLD的不同就是單位被按過(guò)STOP會(huì)待機(jī)并自動(dòng)追擊敵對(duì)單位)
T---各族商店傳送卷軸
U---主基升級(jí)/商店選擇使用者
Y---集結(jié)點(diǎn)設(shè)定
地精商店|--速度之靴(S)
|--生命護(hù)身符(V)
|--貴族圓環(huán)(C)
|--塵土之影(D)
|--守護(hù)卷軸(R)
|--隱形藥水(I)
|--回城卷軸(T)
|--傳送權(quán)杖(E)
|--再訓(xùn)練之書(shū)(O)
|--醫(yī)療卷軸(H)
|--較小的無(wú)敵藥水(N)
|
地精實(shí)驗(yàn)室|--地精工兵(S)
|--地精飛艇(Z)
|--地精撕裂者(G)
|--顯示(R)
雇傭兵營(yíng)地|--樹(shù)魔影子牧師(P)
|--樹(shù)魔狂戰(zhàn)士(B)
|--泥潭傀儡(U)
|--食人鬼拳手(M).
中立英雄|--娜迦女海妖(G)|--叉狀閃電(F)
| |--冰凍之箭(R)
| |--魔法護(hù)盾(N)
| |--龍卷風(fēng)(T)
|
|--黑暗游俠(R)|--沉默魔法(E)
| |--黑暗之箭(B)
| |--生命汲取(D)
| |--符咒(C)
|
|--熊貓酒仙(N)|--火焰呼吸(F)
| |--醉酒云霧(D)
| |--醉拳(B)
| |--火土風(fēng)暴(E)
|
|--火焰巨魔(O)|--靈魂燃燒(B)
| |--召喚炎魔(W)
| |--燃灰(C)
| |--火山爆發(fā)(V)
|
|--深淵魔王(I)|--火焰雨(F)
| |--恐怖嚎叫(T)
| |--分裂攻擊(C)
| |--魔鬼纏身(D)
|
|--馴獸師(S)|--召喚熊(G)
| |--召喚豪豬(Q)
| |--召喚戰(zhàn)鷹(W)
| |--驚嚇(T)
|
|--修補(bǔ)匠(Z)|--口袋工廠(F)
| |--火箭群(R)
| |--工程升級(jí)(E)
| |--機(jī)器人地精(B)
|
|--煉金術(shù)士(X)|--醫(yī)療氣霧(E)
| |--化學(xué)風(fēng)暴(R)
| |--酸性炸彈(B)
| |--點(diǎn)金術(shù)(T)
|
NE全快捷鍵:
特殊:R-古樹(shù)起立
I-女性單位隱身
建筑(B)|--生命之樹(shù)(T)|--小精靈(W)|--自爆(D)
| |
| |--研究自然之祝福(N)
| |--吞噬樹(shù)木(E)
| |--纏繞金礦(G)
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|--戰(zhàn)爭(zhēng)古樹(shù)(R)|--弓箭手(A)|--騎乘角鷹獸(U)
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| |--女獵手(H)|--哨兵(E)
| |
| |--投刃車(T)
| |
| |--研究硬弓(I)
| |--研究哨兵(S)
| |--研究射擊術(shù)(M)
| |--升級(jí)月刃(G)
| |--研究穿刺劍刃(P)
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|--獵手大廳(H)|--月之力量(M)
| |--月之護(hù)甲(A)
| |--野性力量(W)
| |--加強(qiáng)隱藏(R)
| |--夜視能力(U)
2
| |--月井之春(E)
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|--遠(yuǎn)古保護(hù)者(P)
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|--月亮井(M)|--補(bǔ)充HP/MP(R)
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|--長(zhǎng)者祭壇(A)|--惡魔獵手(D)|--法力燃燒(B)
| | |--激活獻(xiàn)祭(L)
| | |--閃避(E)
| | |--變身(T)
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| |--叢林守護(hù)者(K)|--糾纏根須(E)
| | |--自然之力(F)
| | |--荊棘光環(huán)(R)
| | |--寧?kù)o(T)
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| |--月亮女祭司(P)|--偵察(C)
| | |--灼熱之箭(R)
| | |--強(qiáng)擊光環(huán)(T)
| | |--群星墜落(F)
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| |--守望者(W)|--刀陣旋風(fēng)(F)
| | |--閃爍(B)
| | |--暗影突襲(D)
| | |--復(fù)仇之魂(V)
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|--知識(shí)古樹(shù)(L)|--樹(shù)妖(D)|--驅(qū)逐魔法(B)
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| |--利爪德魯依(C)|--咆哮(R)
| | |--生命恢復(fù)(E)
| | |--變熊(F)
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| |--山嶺巨人(G)|--嘲諷(T)
| | |--戰(zhàn)棍(W)
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| |--研究驅(qū)散魔法(S)
| |--利爪德魯依專家/大師級(jí)訓(xùn)練(L)
| |--利爪之痕(M)
| |--研究硬化皮膚(H)
| |--研究抗性皮膚(T)
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|--風(fēng)之古樹(shù)(W)|--角鷹獸(H)|--搭載弓箭手(U)
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| |--猛禽德魯依(T)|--精靈之火(R)
| | |--颶風(fēng)(C)
| | |--風(fēng)暴之鴉(F)
| |
| |--精靈龍(F)|--變相移動(dòng)(E)
| | |--魔力之焰(F)
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| |--馴服角鷹獸(I)
| |--猛禽德魯依專家/大師訓(xùn)練(A)
| |--猛禽之痕(M)
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|--奇美拉棲木(C)|--奇美拉(C)
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| |--腐蝕噴吐(B)
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|--奇跡古樹(shù)(D)|--月亮石(N)
| |--小凈化藥水(C)
| |--塵土之影(D)
| |--保存權(quán)杖(E)
| |--毒液之球(V)
| |--抗體藥水(A)
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UD全快捷鍵
建筑(B)|--大墓地(N)|--侍僧(C)|--反召喚建筑物(U)
| | |--犧牲(C)
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|--地穴(C)|--食尸鬼(G)|--吞食尸體(C)
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| |--穴居惡魔(F)|--蛛網(wǎng)(W)
| | |--鉆地(B)
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| |--石像鬼(A)|--石像形態(tài)(F)
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| |--研究吞食尸體(C)
| |--研究食尸鬼狂熱(Z)
| |--研究鉆地(B)
| |--研究蛛網(wǎng)(W)
| |--研究石像形態(tài)(S)
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|--鬧鬼金礦(G)
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|--墳場(chǎng)(V)|--邪惡力量(S)
| |--邪惡裝甲(U)
| |--生物攻擊(A)
| |--生物甲殼(C)
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|--通靈塔(Z)|--幽魂之塔(T)
| |--蛛網(wǎng)怪塔(N)
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|--黑暗祭壇(A)|--死亡騎士(D)|--死亡纏繞(B)
| | |--死亡契約(E)
| | |--邪惡光環(huán)(U)
5
| | |--操縱死尸(D)
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| |--恐懼魔王(E)|--腐臭蜂群(C)
| | |--睡眠(E)
| | |--吸血光環(huán)(R)
| | |--地獄火(V)
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| |--巫妖(L)|--霜凍新星(N)
| | |--霜凍護(hù)甲(F)
| | |--黑暗儀式(R)
| | |--死亡調(diào)零(D)
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| |--地穴領(lǐng)主(C)|--穿刺(E)
| | |--尖刺外殼(S)
| | |--腐尸甲蟲(chóng)(C)
| | |--蝗蟲(chóng)群(L)
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|--詛咒神廟(T)|--不死族巫師(N)|--復(fù)活死尸(R)
| | |--邪惡狂熱(U)
| | |--殘廢(C)
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| |--女妖(B)|--詛咒(C)
| | |--反魔法外殼(N)
| | |--占據(jù)(O)
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| |--不死族巫師專家/大師級(jí)訓(xùn)練(E)
| |--女妖專家/大師級(jí)訓(xùn)練(A)
| |--研究骷髏法術(shù)(M)
| |--研究骨質(zhì)增強(qiáng)術(shù)(S)
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|--屠宰場(chǎng)(H)|--絞肉車(M)|--得到尸體(C)
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| |--憎惡(A)|--吞食尸體(C)
| |
| |--十勝石雕像(O)|--枯萎精髓(B)
| | |--靈魂觸摸(C)
| | |--變形為破壞者(T)|--吞噬魔法(D)
| | |--毀滅之球(O)
| | |--吸收魔法(B)
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| |--挖掘尸體(E)
| |--研究疾病云霧(D)
| |--研究破壞者行態(tài)(X)
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|--犧牲深淵(S)|--犧牲(C)
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|--埋骨地(B)|--冰霜巨龍(F)
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| |--研究冰凍噴吐(B)
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|--古墓廢墟(R)|--巫術(shù)妖棍(R)
| |--獻(xiàn)祭頭骨(K)
| |--塵土之影(D)
| |--腐蝕之球(B)
| |--醫(yī)療卷軸(H)
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7. 魔獸世界dh第三天賦
先沖鋒→獻(xiàn)祭光環(huán)→沖鋒→惡魔追擊(沒(méi)有的話用邪能之刃回去)→極樂(lè)敕令→眼棱→精華破碎→死亡橫掃。
主要思路是讓幾個(gè)高傷害技能吃到勢(shì)如破竹,至于其他時(shí)候,可以盡量讓刃舞吃到勢(shì)如破竹增傷。
另外,由于有灼燒之傷以及飛刀血滴子的存在,在怪多的情況下我們可以放棄混打,改用飛刀泄怒。
如果是起手gcd吃緊的情況下,可以選擇不丟飛刀(或者上一波怪留怒的情況下直接飛刀起手接沖鋒),切目標(biāo)給怪上灼燒之傷,提高獻(xiàn)祭光環(huán)的傷害,同時(shí)讓怒焰儲(chǔ)存的傷害變高。
8. 魔獸爭(zhēng)霸dh技能
魔獸世界9.0DH升級(jí)用浩劫專精,復(fù)仇雖然肉,然是輸出不夠,而浩劫有肉有輸出,練級(jí)很快,在9.0中,我們的核心技能眼棱,獻(xiàn)祭光環(huán),混亂打擊,刃舞 幾乎與8.3保持不變,只是邪能沖撞也作為重要的傷害技能來(lái)使用,也就是說(shuō)在機(jī)動(dòng)性和傷害中要做取舍。
強(qiáng)推





