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          wow防戰(zhàn)天賦加點(diǎn)(防戰(zhàn)天賦怎么點(diǎn))

          1. 防戰(zhàn)天賦怎么點(diǎn)

          一、防御戰(zhàn)士:

          1. TBC標(biāo)準(zhǔn)防御天賦,加點(diǎn)方式為12/5/44。

          2.這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的防御天賦,可以根據(jù)自己的喜好來增加或者減少。如果你的裝備超過了你的防御技能上限,那么你可以考慮降低你的預(yù)知值,用來增加怒氣值的獲取,或者是戰(zhàn)術(shù)控制,這樣你就可以在切換狀態(tài)的時(shí)候獲得更多的怒氣值。

          3.增強(qiáng)防御姿態(tài)是一種減少法術(shù)傷害的天賦。

          4.強(qiáng)化盾墻比較劃算,增加3秒,增加2秒。

          二、武器戰(zhàn)士:

          1. TBC標(biāo)準(zhǔn)武器戰(zhàn)天賦,加點(diǎn)方式為33/28/0。

          2.選擇武器天賦的目的是在倒數(shù)第三層的血腥狂暴,對(duì)目標(biāo)造成4%的物理傷害。想要獲得這個(gè)天賦,至少需要花費(fèi)33點(diǎn)天賦點(diǎn)在武器系上,其余的天賦點(diǎn)都用來強(qiáng)化武器專精和猛擊。

          3.這個(gè)天賦可供選擇的余地不大,同時(shí)擁有死亡之愿與橫掃。

          三、狂暴戰(zhàn)士:

          1.標(biāo)準(zhǔn)狂暴戰(zhàn)斗天賦,標(biāo)準(zhǔn)狂暴天賦,加點(diǎn)方式為17/44/0。

          2.由于70級(jí)的怒氣獲取和世界 buff被取消,狂暴戰(zhàn)在初期并不是一個(gè)很好的輸出天賦。這是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的狂暴戰(zhàn)斗天賦。

          3.死亡之愿狂暴:狂暴狀態(tài)下的死亡意志,加點(diǎn)方式為21/40/0。

          4.該天賦在短時(shí)間內(nèi)使用,可配合主動(dòng)飾品或其他增益效果,使 DPS最大化。這個(gè)天賦在很多方面都很靈活,如果你不想客串坦克,雷霆一擊可以換其他天賦來增加生存能力。

          2. 防戰(zhàn)的天賦怎么點(diǎn)

          戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器(新天賦):被動(dòng),你的自動(dòng)攻擊會(huì)額外產(chǎn)生50%的怒氣。殺死一名敵人會(huì)立即產(chǎn)生10點(diǎn)怒氣,并使你的移動(dòng)速度提高30%,持續(xù)8秒。大米及其推薦使用,獲得怒氣速度提高,一定程度上彌補(bǔ)缺怒的問題。

          懲罰(重做):同8.3 但是9.0版本可以疊加懲罰,結(jié)算方式類似于熊德鐵鬃,面對(duì)強(qiáng)力的單體戰(zhàn)斗可以選擇。

          勝利在望:由8.3的20%回復(fù)變?yōu)?0%,高壓環(huán)境可以選擇來減緩奶媽壓力

          3. 防戰(zhàn)9.0天賦和輸出手法

          武器(5點(diǎn))5/5 偏斜狂怒(11點(diǎn))

          5/5 殘忍5/5 怒不可遏1/1 刺耳怒吼防御(45點(diǎn))

          2/2 強(qiáng)化血性狂暴3/3 戰(zhàn)術(shù)掌控5/5 預(yù)知5/5 盾牌專精5/5 堅(jiān)韌1/1 破釜沉舟1/1 強(qiáng)化盾牌格擋(這個(gè)對(duì)后面有碾壓的BOSS 你會(huì)感覺到他的好的)

          3/3 挑釁3/3 強(qiáng)化破甲攻擊(雖然現(xiàn)在不用破甲,但是看清楚,他也減少毀滅打擊的怒氣需要)

          2/2 強(qiáng)化嘲諷2/2 強(qiáng)化盾墻(針對(duì)裝備不大好的來說,有時(shí)候需要盾墻)

          1/1 震蕩猛擊3/3 盾牌掌握1/1 盾牌猛擊2/3 怒火專注5/5 活力1/1 毀滅打擊 這個(gè)天賦 怒氣比較多,一個(gè)戰(zhàn)士有怒氣了才是個(gè)真正的戰(zhàn)士。要知道怒氣是我們的一切。希望你試試,我洗了很多次試出來的 感覺良好。

          4. 防戰(zhàn)天賦怎么點(diǎn)技能

          1.懲戒騎必點(diǎn)天賦:5/5/53

          2.神圣第一層:純潔圣印 5/5提高核心技能傷害15% 必點(diǎn)

          3.防御第一層:神圣之力 5/5提高力量15% 沒有任何不點(diǎn)的理由

          4.懲戒第一層:祈福 5/5降低瞬發(fā)法術(shù)消耗10%,提高續(xù)航(主要是同層的5招架沒用)

          5.懲戒第二層:強(qiáng)化審判 2/2主力技能減少CD 優(yōu)秀的天賦

          6.懲戒第二層:十字軍之心 3/3全團(tuán)可享受的全暴擊DEBUFF 懲戒騎功能性之一

          7.懲戒第二層:強(qiáng)化力量祝福 2/2強(qiáng)化后可提高688點(diǎn)AP,比戰(zhàn)士戰(zhàn)斗怒吼要強(qiáng)

          8.懲戒第三層:定罪 5/5暴擊提高5%

          9.懲戒第三層:命令圣印 1/1多目標(biāo)戰(zhàn)斗的必選圣印

          10.懲戒第四層:戰(zhàn)斗圣潔 3/3提高暴擊和主要技能傷害

          11.懲戒第四層:征伐 3/3提高全傷害

          12.懲戒第五層:雙手武器專精 3/3

          13.懲戒第五層:圣潔懲戒 1/1全團(tuán)傷害提高3% 懲戒騎功能性之一

          14.懲戒第六層:復(fù)仇 3/3暴擊后傷害提高

          15.懲戒第七層:戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù) 2/2主要技能傷害提高,且能使驅(qū)邪瞬發(fā)

          16.懲戒第七層:懺悔 1/1控制技能 團(tuán)隊(duì)中用處較小,但卻是下層天賦必須的聯(lián)動(dòng)天賦

          懲戒第七層:智者審判 3/3自己續(xù)航的保障,也是懲戒騎功能性之一

          懲戒第八層:狂熱 3/3審判額外的暴擊率 降低仇恨 PVE場(chǎng)合必備

          懲戒第八層:圣潔怒火 2/2斬殺技能暴擊提高,爆發(fā)技能減少CD

          懲戒第九層:迅捷懲戒 3/3全團(tuán)急速提高3%(包括物理和法術(shù)),懲戒騎功能性之一

          懲戒第九層:十字軍打擊 1/1核心技能

          懲戒第九層:圣光出鞘 2/2攻強(qiáng)轉(zhuǎn)法強(qiáng)

          懲戒第十層:正義復(fù)仇 3/3主要技能暴擊附帶DOT,懲戒版重傷

          懲戒第十一層:神圣風(fēng)暴 1/1主力技能,金光閃閃

          神圣第二層:治療之光瞬發(fā)圣閃的效果高一點(diǎn),主要是為了過路點(diǎn)出光環(huán)掌握

          神圣第二層:神圣智慧智力高一點(diǎn),提高一點(diǎn)點(diǎn)續(xù)航和法術(shù)暴擊,主要是為了過路點(diǎn)出光環(huán)掌握

          神圣第三層:光環(huán)掌握WLK為數(shù)不多的團(tuán)減,團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)的一部分

          防御第一層:圣潔提高一丟丟生存能力,主要是了過路點(diǎn)出神圣犧牲

          防御第二層:守護(hù)者的寵愛提高保護(hù)和自由的效果,主要是為了過路點(diǎn)出神圣犧牲

          防御第三層:神圣犧牲小隊(duì)減傷效果,團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)的一部分

          懲戒第三層:辯護(hù)自動(dòng)擋挫志,同戰(zhàn)士強(qiáng)化挫志怒吼/術(shù)士的強(qiáng)化虛弱詛咒數(shù)值一樣,強(qiáng)于熊的挫志咆哮。在熊或者血死騎單T的BOSS戰(zhàn)是必須的DEBUFF

          懲戒第三層:正義追擊移動(dòng)速度什么時(shí)候都不嫌多

          5. wow9.0防戰(zhàn)天賦怎么點(diǎn)

          攻擊天賦:嗜血、堅(jiān)韌意志、赤焰沖鋒、烈焰、穿透等等天賦都點(diǎn)滿,在這里的右側(cè)攻擊天賦點(diǎn)滿,可以點(diǎn)出168點(diǎn)的攻擊天賦,超強(qiáng)的輸出傷害進(jìn)行激活。

            防御天賦:翅膀精通、防御、血量和護(hù)盾,超強(qiáng)的護(hù)盾能力進(jìn)行激活,專門的解鎖扛?jìng)Ч?,也是核心的天賦,可以點(diǎn)錯(cuò)左側(cè)的暴擊減傷,可以點(diǎn)出右側(cè)的翅膀精通和防御專精。

          6. 2.4.3防戰(zhàn)天賦

          T1

            戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器(新天賦):被動(dòng),你的自動(dòng)攻擊會(huì)額外產(chǎn)生50%的怒氣。殺死一名敵人會(huì)立即產(chǎn)生10點(diǎn)怒氣,并使你的移動(dòng)速度提高30%,持續(xù)8秒。大米及其推薦使用,獲得怒氣速度提高,一定程度上彌補(bǔ)缺怒的問題。

            懲罰(重做):同8.3 但是9.0版本可以疊加懲罰,結(jié)算方式類似于熊德鐵鬃,面對(duì)強(qiáng)力的單體戰(zhàn)斗可以選擇。

            勝利在望:由8.3的20%回復(fù)變?yōu)?0%,高壓環(huán)境可以選擇來減緩奶媽壓力

            T2

            功能天賦均無變動(dòng),大米可以選擇[滾石元素]/[風(fēng)暴之錘],9.0的很多大米怪需要控制。

            T3

            痛宰:9.0效果改為復(fù)仇傷害直接提高20%,并且每次刷新的免費(fèi)復(fù)仇直接造成額外50%的傷害。8.3的痛宰天賦提供的復(fù)仇傷害加成需要慢慢疊。推薦大米選擇,在9.0失去了腐蝕和特質(zhì)精華 防戰(zhàn)帶來的仇恨能力會(huì)下降,而痛宰可以一定程度上彌補(bǔ),9.0中如果不點(diǎn)無堅(jiān)不摧,復(fù)仇帶來的仇恨值很高。

            滅絕者:和8.3一致,從第六層移到第三層,可與戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器聯(lián)動(dòng)。

            巨龍怒吼:由8.3的減速50% 變?yōu)楸魰r(shí)三倍傷害。

            T4

            第四層推薦爆裂閃電。

            T5

            激勵(lì):無變化。

            百折不撓(重做):在原基礎(chǔ)增加了特效,每消耗10點(diǎn)怒氣就回復(fù)你1%的最大生命值。整合了7.0的橙護(hù)腕,加強(qiáng)了防戰(zhàn)在斷檔期間的自恢復(fù),同時(shí)也提高了自療能力。配合刺耳噪音和雷霆之神可以擁有不錯(cuò)的自療。

            絕不屈服(重做):效果更改為無數(shù)痛苦可以根據(jù)當(dāng)前損失血量額外減免40%-100%傷害,9.0新增40%額外起始加成。8.3是0-100%根據(jù)損失血量判斷,沒有基礎(chǔ)保底值。評(píng)價(jià):巨大增強(qiáng)在,高壓法術(shù)傷害環(huán)境下?lián)碛胁凰椎谋憩F(xiàn) 不再為特定高壓才能出場(chǎng),大米和團(tuán)本均可選擇。

            T6

            刺耳噪音:對(duì)比8.3無改動(dòng),大米天賦。

            無堅(jiān)不摧之力:無改動(dòng),但是由于痛宰的加強(qiáng),以及沒有千鈞堡壘,雷霆的仇恨很低,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如復(fù)仇帶來的仇恨高。不推薦選擇,純虧一天賦。

            投入戰(zhàn)斗:8.3為最高提供15%急速 9.0被削弱至10%。評(píng)價(jià):雖然被削弱卻仍然可以一用,大米和團(tuán)本均可使用的一個(gè)天賦,在前期綠字匱乏的情況下更是如此。

            T7

            強(qiáng)力反擊(重做):使用盾牌猛擊延長1秒盾牌格擋的特效沒變,8.3開格擋加盾猛傷害的特效改為9.0的盾牌猛擊額外產(chǎn)生3點(diǎn)怒氣。評(píng)價(jià):雖然加強(qiáng)了,而且也有可以聯(lián)動(dòng)的懲罰,但是其天賦本身局限性太強(qiáng),也許配合通靈盟約可以一用。

            憤怒掌控(削弱):現(xiàn)在只減少天神和盾墻cd。評(píng)價(jià):慘被削弱,減少了一定的競(jìng)爭(zhēng)力,但是在大米和團(tuán)本并沒有更好的選擇。目前還是唯一使用天賦。

            破壞者:效果不變,對(duì)比8.3添加追人機(jī)制。但自身泛用較低,大米可以一用。

            流派

            由于團(tuán)本并未開放,所以只使用大米天賦。

            第一層選擇戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器來提高怒氣獲取,這一套的思路就是圍繞著怒氣。

            第二層選擇滾石/風(fēng)暴之錘

            第三層選擇痛宰

            第四層選擇爆裂閃電

            第五層選擇百折不撓

            第六層選擇刺耳噪音,也可以選擇投入戰(zhàn)斗

            第七層選擇憤怒掌控

            橙裝選擇:雷霆之王(雷霆一擊每命中一名敵人減少挫志怒吼3sCD)

            核心思路:圍繞百折不撓和憤怒掌控來獲得較高的自恢復(fù)和盾墻覆蓋率。如果開放雙橙可以選擇加入盾反加長時(shí)間/復(fù)仇額外攻擊一次但目前只能裝備單橙。

            盟約選擇:征服者戰(zhàn)旗/格里恩之矛

            第二種是圍繞著盾牌猛擊 以及強(qiáng)力反擊的盾猛流。這種比較適用團(tuán)本,但由于團(tuán)本未開放,僅僅為預(yù)測(cè)。

            第一層選擇懲罰

            第二層看個(gè)人喜好

            第三層選擇滅絕者

            第四層選擇爆裂閃電

            第五層選擇絕不屈服

            第六層選擇投入戰(zhàn)斗

            第七層選擇強(qiáng)力反擊

            橙裝:生死之墻(盾牌猛擊可以額外產(chǎn)生2點(diǎn)怒氣,并使盾墻的剩余冷卻時(shí)間縮短4秒)

            盟約:征服者戰(zhàn)旗

            核心思路:極高的盾猛觸發(fā),可以把盾墻的冷卻時(shí)間壓至約3分鐘或更低的冷卻(模擬),同時(shí)可以很快的將戰(zhàn)旗疊到15層上限。

          7. 防戰(zhàn)天賦怎么點(diǎn)tbc

          防御等級(jí)510左右就行,堆高了也沒用浪費(fèi)而已,真的浪費(fèi)。

          SW,級(jí)別ZS隊(duì)精準(zhǔn)到40,命中到80,是正好的多了也是沒用,是真沒用只不過心里作用而已。

          三圍:躲閃30多點(diǎn)就行,三圍一共70%多是正好的,沒必要可以多堆堆到80%太浪費(fèi)了。

          SW級(jí)別ZS,三圍一般不是問題所在了,都合格了,BOS打你時(shí)你的血條不會(huì)波動(dòng)太大。治療壓力小。

          之所以堆力量是在其他條件滿足情況下。多堆了點(diǎn)攻強(qiáng)而已。你的技能打怪時(shí),出黃字傷害就高,仇恨就越大,DPS相對(duì)也高了點(diǎn),拉怪穩(wěn),還加了點(diǎn),DPS,何樂不為呢。

          高端ZS基本,很少堆血的,SW畢業(yè)高端,ZS,有的血還不到17000呢,但怪就是打不動(dòng)他。有的ZS堆血到20000.怪3下5下就掛了而且仇恨還有可能不穩(wěn)。

          8. 戰(zhàn)士防戰(zhàn)天賦

          第一層天賦分別有:戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器、猝死、新鮮血肉。

          第二層天賦分別有:再度沖鋒、勝利在望、風(fēng)暴之錘。

          第三層天賦分別有:屠殺、狂亂、強(qiáng)攻,如玩家選擇溫西爾盟約的話這一層天賦就選擇屠殺,如選擇的其他盟約那就選擇狂亂。

          第四層天賦分別有:狂怒沖鋒、騰躍步伐、戰(zhàn)爭(zhēng)印記,這一層最優(yōu)先選擇戰(zhàn)爭(zhēng)印記,而在某些特定的BOSS戰(zhàn)斗需要頻繁位移的情況下使用騰躍步伐。

          第五層天賦分別有:沸騰、暴亂狂戰(zhàn)士、殘酷。這一層天賦優(yōu)先選擇殘酷,而在大秘境中選擇暴亂狂戰(zhàn)士。

          第六層天賦分別有:血肉順劈、巨龍怒吼、劍刃風(fēng)暴。小于3目標(biāo)的戰(zhàn)斗選擇巨龍怒吼,大于3目標(biāo)的戰(zhàn)斗選擇劍刃風(fēng)暴。

          第七層天賦分別有:憤怒掌控、肆意放縱、破城者。AOE傷害比較多的話選擇憤怒掌控,而單目標(biāo)傷害就選擇破城者

          9. 防御戰(zhàn)士天賦怎么點(diǎn)

          魔獸7.2防護(hù)戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)推薦

          15級(jí)天賦:推薦點(diǎn)戰(zhàn)神,因?yàn)閮蓚€(gè)短CD技能都能夠使敵人進(jìn)入昏迷狀態(tài)!而風(fēng)暴之錘的選擇能夠多一個(gè)輸出+控制的技能。

          30級(jí)天賦:堆生命值就點(diǎn)勝利在望,想為隊(duì)友分擔(dān)傷害就點(diǎn)捍衛(wèi)。

          45級(jí)天賦:天神下凡能解除異常,而且體形變大,能夠?yàn)殛?duì)友遮風(fēng)擋雨,這才是一個(gè)防護(hù)戰(zhàn)該做的事情。

          60級(jí)天賦:戰(zhàn)爭(zhēng)之王的挑戰(zhàn)能夠你在施放嘲諷時(shí)使敵人仇恨值一直在你身上。

          75級(jí)天賦:提高25%的生命值。

          90級(jí)天賦:投入戰(zhàn)斗能夠提供可怕的移速,遛起狗(怪)來也很順暢。

          100級(jí)天賦:首選強(qiáng)力反擊,也可以選擇破壞者。

          10. 防戰(zhàn)天賦加點(diǎn)

          防御系屬性:自然之靈提升最大魔防和最大物防,風(fēng)之守護(hù)提升敏捷,洞察之息提升準(zhǔn)確,龍魂覺醒降低受到的傷害,誓約神盾提升對(duì)戰(zhàn)免傷,淬法靈核提升對(duì)法免傷,道法自然提升對(duì)道免傷。

           

          攻擊系屬性:鋒芒畢露提升最小攻擊,天之祝福提升最大攻擊,靈脈契約提升敏捷,荊天棘地提升準(zhǔn)確,千秋萬劫增加造成的傷害,精神穿透提升對(duì)戰(zhàn)傷害,神龍威懾提升對(duì)法傷害,狂熱爆發(fā)提升對(duì)道傷害。

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