亡靈戰(zhàn)神天賦輔助(亡靈戰(zhàn)神天賦最新)
1. 亡靈戰(zhàn)神天賦最新
劇情模式還是單機(jī)模式?和人對局就看對面的是什么陣型。
簡單明了召喚+破壞+巫術(shù)+智慧+防御,別刻意點終極技能,不實用,而且會浪費(fèi)很多實用技能。防御就點出屹立不倒,破壞點出致命寒冷,召喚點地血大師,加強(qiáng)亡靈復(fù)生,智慧點增加50%的法力,配合亡靈的天賦能力靈魂連接,戰(zhàn)隊中,你的亡靈部隊,會沒完沒了的。2. 英雄聯(lián)盟亡靈戰(zhàn)神天賦
圣騎士 天賦:圣騎士推薦懲戒騎,71-79級天賦順序:迅捷懲戒1-3級、辯護(hù)1-2級、淡薄1-3級、強(qiáng)化正義之怒等級1 雕文:驅(qū)邪雕文(大)、審判雕文(大)、圣療雕文(小)、感知亡靈雕文(小) 死亡騎士 天賦:除了單人SOLO精英任務(wù)建議切血DK外,其他時候邪DK做任務(wù)的效率都更高。
71-79級天賦順序:殺戮1-2級、雙手武器專精1-2級、刀鋒護(hù)甲1-3級、黑暗定罪1-
3. 亡靈戰(zhàn)神天賦最新加點
首先,在買時裝的之前,注意一下你的施放速度,本人推薦施放速度至少為+28%,因為這樣大巴的殺戮亂舞可以揮刀4次,也就是說多攻擊了一次,對聚怪和傷害的輸出都有一定的好處。
所以在買時裝之前,如果有套裝效果,把套裝效果的釋放速度增加量計算進(jìn)去,如果不夠28%,在套裝的屬性上選擇增加施放速度,讓其達(dá)到28。
只要滿足這個條件,其他的堆智力,魔攻,命中,技能推薦加 降臨巴拉克。
因為以后不能一直靠憤怒和野心輸出,耗藍(lán)會很龐大,很多要靠大巴的平砍。
對下裝的裝扮選擇加遠(yuǎn)古記憶好了,加魔攻的。就這么多。
4. 亡靈戰(zhàn)神改版
羊刀 攻速鞋 電刀 無盡 綠叉加上飲血
5. 亡靈戰(zhàn)神銘文
魔獸80級有理發(fā)店。
就是在wlk正式開放之前的一個天災(zāi)入侵的事件,亡靈天災(zāi)在世界各地搞事情,正式名字叫末日的回響。里面會開放80級的各職業(yè)天賦,可以使用銘文可以使用死亡騎士角色玩游戲,還有理發(fā)店,雙天賦和成就系統(tǒng)等等。主要提前讓玩家適應(yīng)下wlk的游戲內(nèi)容。
6. 亡靈戰(zhàn)神技能介紹
10、炸彈人-吉格斯 炸彈人吉格斯的被動技能“一觸即發(fā)”每過12秒吉格斯的普通攻擊就會造成額外的(20-160+50%AP)魔法傷害。會對建筑造成(50-400+125%)傷害,并且每一次施法都會縮短(4-6)秒冷卻。W技能“定點爆破”,滿級時會直接摧毀35%的防御塔,是所有AP法師中推塔速度最快的英雄。
9、大發(fā)明家-黑默丁格 大頭的Q技能可以同時放置3個小炮臺,同時他的大招R技能還能放置一個大炮臺來幫助自己快速推塔,尤其是當(dāng)他的法強(qiáng)起來后,推塔速度極快。
8、沙漠死神-內(nèi)瑟斯 狗頭作為后期英雄其Q技能“汲魂痛擊”可以對防御塔造成很高的傷害,尤其是到了大后期的時候,一個Q技能就能打掉防御塔1/3的血,而且大招可以大幅度的減少Q(mào)技能的冷卻時間,極大的提高了狗頭后期的推塔能力。
7、亡靈戰(zhàn)神-塞恩 老司機(jī)作為峽谷坦克,其自身坦度和支援能力都是特別不錯的。由神超帶火的偷塔流老司機(jī),在英雄聯(lián)盟中也掀起了一陣熱潮。塞恩的被動技能,能讓他在此期間獲得超高的攻速,并且每次攻擊會額外造成傷害。大招“蠻橫沖撞”更是大大提高了其上線速度。
6、麥林炮手-崔斯塔娜 小炮作為后期超強(qiáng)的ADC,其被動技能可以增加攻擊距離。Q技能“極速射擊”滿級可以增加110%的攻擊速度,E技能“爆炸火花”可以在防御塔上放置一個4秒的炸彈,造成(70/80/90/100/110+50%額外AD+50%AP)物理傷害。攻擊和技能會使電火花的傷害提升30%,疊滿4層后,會立即爆炸,如果在防御塔上爆炸半徑會翻倍??梢匝杆偻频粢蛔烙?。
5、披甲龍龜-拉莫斯 龍龜?shù)拇笳小暗貏由綋u”會對防御塔造成200%的傷害,并且后期龍龜?shù)拇笳欣鋮s時間非常短,配合被動技能可以很快推掉防御塔。
4、無極劍圣-易 劍圣作為最早的推塔英雄,大家肯定都知道。劍圣的被動技能“雙重打擊”每4比攻擊將進(jìn)行雙重打擊,配合E技能可以造成額外的傷害,并且大招“高原 血統(tǒng)”能極大地提高攻擊速度。這就奠定了劍圣偷塔狂魔的外號。
3、巨魔之王-特朗德爾 巨魔的Q技能“利齒撕咬”下次攻擊會對目標(biāo)造成20/40/60/80/100(+110%/120%/130%/140%/150%)物理傷害,并且增加20/25/30/35/40攻擊力,額外傷害加成15/25/35/45/55%攻擊力,W技能增加30/50/70/90/110%的攻擊速度。拆塔速度特別快,一個防御塔一會就拆除了。
2、武器大師-賈克斯 武器大師的技能大家應(yīng)該都了解,其被動技能“無情連打”會提高他(3.5%/5%/6.5%/8%/9.5%/11%)的攻擊速度,持續(xù)2.5秒,W技能“蓄力一擊”使他下次攻擊造成額外(40/75/110/145/180+60%AP)魔法傷害,R技能“宗師之威”被動每3次連續(xù)攻擊會造成(100/140/180/70%AP)額外魔法傷害。在有裝備的支持下,推塔速度特別快。
1、皎月女神-戴安娜 皎月的被動技能“月銀之刃”在釋放一個技能后,攻擊速度提高3倍,持續(xù)3秒。每第三次攻擊會造成20-250(+0.4法術(shù)強(qiáng)度)額外魔法傷害,在進(jìn)行三次普攻后會獲得(10%-40%)攻擊速度,在釋放一個技能后會提升至(30-120%).持續(xù)3秒。如果在配合出個巫妖,那皎月的推塔速度是無人能比的。
7. 亡靈戰(zhàn)神帶什么天賦
1、人類:人類有自利的效果,可以迅速解除負(fù)面效果,適合打PVP。
2、侏儒:逃跑專家,可以免疫減速、眩暈和定身,并且在一開始藍(lán)就比其他種族要高出很多,適合打怪,打副本。
3、亡靈:具有亡靈意志天賦,可以解除恐懼,魅惑,沉睡效果,與聯(lián)盟的人類很像。
8. 亡靈戰(zhàn)神無限火力天賦
新男刀玩法比之前豐富了不少,之前太單調(diào)了導(dǎo)致我一直玩劫和亞索。
目前新男刀想要前期打出威懾力一定要想辦法觸發(fā)被動,二三級是男刀的爆發(fā)高峰期,對面一個走位失誤吃了W二段傷害,就可以考慮上去打一套了,配合點燃和雷霆天賦基本必死。昨晚我就依仗著前期的高爆發(fā)傷害在三級的時候反殺了對面來抓我的瞎子,直接滿血秒掉。
前期打出優(yōu)勢以后,就可以考慮游走了,新男刀野區(qū)游走支援速度非常快,沒到六級也能考慮去抓人或者反野,因為前期很強(qiáng)勢,野區(qū)逃生能力極強(qiáng),就算有突發(fā)情況也不容易死,如果能殺掉對面打野或者打亂對面節(jié)奏,那就穩(wěn)賺不賠。
后期打團(tuán)會比較吃力,推薦單帶,男刀成型以后,單帶甚至1V2 1拖3的能力都非常強(qiáng),而且根本不怕抓,找機(jī)會殺掉對面關(guān)鍵英雄后就可以考慮推進(jìn)一波堆疊優(yōu)勢拿下比賽。
出裝方面,我個人是先幽夢→黑切→死亡之舞→亡靈板甲→刀鋒之末/春哥/大冰錘/穿甲弓→水銀鞋放幾張干貨戰(zhàn)績圖最后強(qiáng)調(diào)一下如果可以一定要抓爆對面上單?。?/p>
昨晚兩次被對面翻盤都是因為對面上單肥的讓你看到不得不喊爹??!
9. 亡靈戰(zhàn)神天賦最新版
就現(xiàn)在來說,FS的主要天賦大體上有以下幾種,可能個別人會在個別點數(shù)上加的有出入
31/20/0
Atamt發(fā)起,Gegon發(fā)揚(yáng)光大的奧火,以奧術(shù)強(qiáng)化(或再附護(hù)符)+氣定+炎暴聞名,在Atmat那個年代秒人的感覺的確不錯,Gegon憑借其高傷害裝也發(fā)揮的相當(dāng)好,再加上他的意識,大家可以找到這2人的錄象觀看.裝備傷害高的人用這個天賦是不錯的選擇,但對于火抗高的人就......很尷尬了.
28/23/0
這就是傳說中的暴擊灼燒天賦,FS們永遠(yuǎn)的老師Otherguy發(fā)明并發(fā)揚(yáng)的天賦,SorrowHill1-4是一個時代,在他發(fā)錄象之前用灼燒甚至加灼燒天賦都是很少的,盡管如今SH1-4已經(jīng)不是所有都值得借鑒的了,但OG依然沒有離開廣大的FS們,在出車禍恢復(fù)之后他回到WOW并發(fā)布了SH5-8,繼續(xù)充當(dāng)著我們的老師.
21/30/0
更強(qiáng)調(diào)傷害的火奧天賦,和28/23差別不是很大,主要是多了沖擊波,而28/23是為了暴率來的.
18/33/0
很早前或許有人用,但是現(xiàn)在在奧上投點幾乎就是為了氣定,過時的天賦
以上是火奧/奧火
21/0/30
經(jīng)典氣定冰法加點,17173上那個有年頭的韓國MMFS的錄象值得稱贊,另外就是最近的V.
18-17/0/33-34
副本冰法,隨著1.11的到來,這個更適合副本,個人感覺18點就PvP而言投火的效果要比投奧光出沉默好.
31/0/20
傳說中奧冰,爆發(fā)力應(yīng)該不比奧火弱,研究比較少,錄象也沒看過,希望有達(dá)人補(bǔ)充.
以上是冰奧/奧冰
0/24/27
Saerdna3中著名的加點,SD3的重要意義我就不多說了,這個天賦比較全面,筆者目前天賦.
0/20/31
隨著冰盾的加強(qiáng)(冷卻調(diào)到30秒),更多的冰火法選擇這個天賦,生存力從而大增.(個人認(rèn)為適應(yīng)面最廣,準(zhǔn)備洗中...)
0/31/20
出燃燒犧牲冰箱的加法,殺傷力應(yīng)該很強(qiáng),也沒有嘗試過,待研究.
0/30/21
強(qiáng)調(diào)火攻又想要冰箱的加點,冰方面可能嫌不夠用...
以上就是冰火法(元素法)的加點
選擇什么樣的天賦是仁者見仁智者見智的問題了,自己看著辦吧,總有適合你的.
10. 亡靈戰(zhàn)神上單天賦
亡靈戰(zhàn)士就天賦上來說,比起其他種族并沒有特別出彩的地方,種族天賦免疫恐懼和狂暴之怒重復(fù),因此浪費(fèi)了這個天賦,食尸倒是節(jié)約了吃喝的時間??偟膩碚f,亡靈戰(zhàn)士不好。如果樓主是要pvp的話,推薦獸人、牛頭、人類、侏儒。
獸人斧頭專精,在現(xiàn)在這個版本下很好很強(qiáng)大,而且對暈眩有抵抗;牛戰(zhàn)血多,有踐踏;人類自利加偵測隱形,天生有個徽章,打賊有優(yōu)勢,更有外交這一逆天天賦;侏儒逃脫大師可以解除減速效果,不和徽章共cd,也不錯,而且身形嬌小,在戰(zhàn)場里人家點不中...總之,亡靈戰(zhàn)士是最垃圾的,pvp推薦獸人、牛頭、侏儒;pve推薦暗夜、人類。
強(qiáng)推





