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          只狼通關(guān)后的心情(只狼通關(guān)感受)

          1. 只狼通關(guān)感受

          在《只狼》游戲中:

          第一次打叫一周目,通關(guān)了繼承角色養(yǎng)成和大部分物品從頭開(kāi)始打一遍叫二周目。

          相應(yīng)的二周目難度會(huì)提高,以此類(lèi)推還有三周目等。

          一般來(lái)說(shuō)說(shuō)新的周目除了劇情道具外其他道具和技能全部都繼承,不過(guò)怪物的攻擊和防御數(shù)值也都會(huì)提升。

          2. 只狼通關(guān)后會(huì)怎么樣

          開(kāi)無(wú)限金幣和技能點(diǎn),省去刷的時(shí)間

          2.

          打boss先開(kāi)無(wú)敵摸清套路,再解開(kāi)進(jìn)行擊殺(后來(lái)為了體驗(yàn)一次一次死亡的感覺(jué),沒(méi)再開(kāi)無(wú)敵了)

          3.

          增加了攻擊力(實(shí)際上由于游戲機(jī)制,攻擊力屁用沒(méi)有,只能當(dāng)心理安慰)

          4.

          開(kāi)加速、超級(jí)跳躍跑圖(路癡玩家)

          3. 只狼通關(guān)難嗎

          如果要我選擇的話(huà),肯定是只狼的難度高,但要說(shuō)讓我選擇喜歡玩的游戲,我會(huì)選仁王。 只狼的游戲難度即便是沒(méi)玩過(guò)游戲的都會(huì)略有耳聞,不說(shuō)現(xiàn)在網(wǎng)上視頻一抓一大把,就是我們平時(shí)在看直播的時(shí)候,只狼已經(jīng)把不少主機(jī)主播給虐慘了。雖然說(shuō)只狼的游戲模式很簡(jiǎn)單,但對(duì)玩家的操作手法要求很高。特別是在打一些BOSS的時(shí)候,如果略微有一點(diǎn)失誤的話(huà),那么只能大俠重新來(lái)過(guò)。 即便是一些通關(guān)了只狼的主播,很多都不愿意玩第二次。而這款游戲也被稱(chēng)為勸退游戲,光是第一個(gè)小boss就讓很多新手玩家玩到心態(tài)爆炸。就像很多網(wǎng)友們說(shuō)的那樣,只狼的起點(diǎn)太高了,如果沒(méi)有類(lèi)似游戲的經(jīng)驗(yàn),很難在只狼的世界中存活下來(lái),等待自己的只有不斷的被虐。 而仁王則相對(duì)來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)單一些,作為一個(gè)款A(yù)RPG游戲,很多玩家認(rèn)為玩仁王刷裝備是一種享受,而且上手難度也并不大,比只狼要簡(jiǎn)單得多。從游戲中道具對(duì)人物的提升來(lái)看,仁王只需要選好裝備和武器,就能開(kāi)始進(jìn)行花式操作。而只狼則不一樣,該跪的還是得跪,沒(méi)有第二種選擇。 更有人說(shuō),只狼的問(wèn)題在于主角給一種很弱的感覺(jué),雖然一關(guān)關(guān)闖過(guò)去會(huì)讓人很有成就感,但總沒(méi)有體驗(yàn)到爽快的打擊感,反而從頭到尾都是在重復(fù)同樣的操作,這也是只狼和仁王之間的主要差距。 以上就是我對(duì)問(wèn)題的回答,如果覺(jué)得我說(shuō)得好的話(huà)點(diǎn)個(gè)贊唄。

          4. 只狼通關(guān)全流程

          1、幻影之蝶

          幻影之蝶蝴蝶夫人不是玩家在通關(guān)中必打的BOSS,而是作為鈴鐺支線(xiàn)中,回到三年前平田宅邸的關(guān)底BOSS登場(chǎng)。

          2、鬼形部

          這是主線(xiàn)中遇到的第一個(gè)BOSS,難度不大,當(dāng)然玩家們第一個(gè)打的BOSS也可能是幻影之蝶。只能說(shuō)打敗幻影之蝶后,提升一些攻擊力,打鬼形部也更加輕松。

          3、葦名弦一郎

          玩家在葦名城天守閣,跟著狼煙走,可以觸發(fā)這個(gè)BOSS戰(zhàn),總體來(lái)講弦一郎的難度并不大,所以第三個(gè)打沒(méi)有一點(diǎn)問(wèn)題。

          4、屏風(fēng)猿猴

          這個(gè)是必須在玩家打敗弦一郎,找葦名一心和皇子對(duì)話(huà)后,才能在仙峰寺主殿觸發(fā)的BOSS戰(zhàn)。只能說(shuō)毫無(wú)難度可言,更偏向捉迷藏玩法的BOSS戰(zhàn),猴子沒(méi)有什么攻擊套路,只有分身詛咒攻擊。

          5、獅子猿

          在鐵炮要塞之后的菩薩谷遇到的BOSS,有2個(gè)階段,打完獲得主線(xiàn)道具蓮花。

          6、二次猿

          打完獅子猿后,在葦名之底遇到的BOSS,第一階段和上一次打獅子猿的二階段一模一樣,所以說(shuō)難度上壓力會(huì)小很多。

          7、水生村幻影破戒僧

          擊敗二次猿后可以進(jìn)入水生村,關(guān)底BOSS破戒僧只有一個(gè)階段,看出套路還是比較好打的。

          8、巨型忍者梟

          獲得一部分劇情關(guān)鍵道具后,回到葦名城與弦一郎交戰(zhàn)的地方,可以選擇是否觸發(fā)修羅結(jié)局。選擇不舍棄皇子,就會(huì)出發(fā)與梟的BOSS戰(zhàn),難度不是很大。

          9、源之宮破戒僧

          這個(gè)是破戒僧的本體,有三個(gè)階段。玩家在擊敗破戒僧幻影以及完成梟的劇情后,與皇子對(duì)話(huà),可以通過(guò)水生村關(guān)底的乘轎石洞來(lái)進(jìn)入源之宮,開(kāi)頭的歡迎BOSS就是破戒僧。

          10、櫻龍,擊殺櫻龍前記得先完成重要支線(xiàn)

          櫻龍是打完破戒僧后的源之宮關(guān)底BOSS,難度很低。

          11、怨恨之鬼

          取得櫻龍之淚后,在葦名城回到開(kāi)頭語(yǔ)鬼行部交戰(zhàn)的位置,這樣可以觸發(fā)與怨恨之鬼的BOSS戰(zhàn)。怨恨鬼對(duì)于有些玩家來(lái)說(shuō)應(yīng)該比劍圣更難,所以并不一定要打。

          12、劍圣葦名一心

          這是通關(guān)前的一道阻礙了,四個(gè)階段的劍圣戰(zhàn)斗力非常強(qiáng)。推薦玩家是最后一個(gè)打劍圣,如果覺(jué)得怨恨鬼比劍圣難,也可以先打劍圣,通關(guān)后再打怨恨之鬼。

          5. 只狼通關(guān)難度

          在玩家通關(guān)了一周目以后,重新開(kāi)檔或者進(jìn)入二周目后玩家都可以在背包中獲得一個(gè)九郎的護(hù)身符,使用護(hù)身符與九郎對(duì)話(huà)后,上交給他就可以開(kāi)啟困難模式。

            困難模式中,敵人的攻擊防御耐力以及AI會(huì)進(jìn)一步提高,不是完美的格擋就會(huì)掉血,血條左下方會(huì)有個(gè)“難”字。

            在二周目開(kāi)啟困難模式的前提下,再通過(guò)撞鐘就能夠再次提升難度了。

            撞鐘的路線(xiàn)有兩個(gè)。

            一是在殺完赤鬼之后,有個(gè)一條隱藏的山洞,底下有兩個(gè)無(wú)首,還有一條小路。從這條小路走盡頭有一個(gè)翻板,進(jìn)屋之后還一個(gè)佛燈,屋子外面就可以撞鐘了。

            二是在金剛寺拿到紅白色風(fēng)車(chē)后,在收集點(diǎn)的下面有一條路可以通向撞鐘的位置。

            在撞鐘后背包里會(huì)出現(xiàn)一個(gè)叫做鐘鬼的道具,使用這個(gè)道具就可以從困難模式變成普通模式。

          6. 只狼通關(guān)什么水平

          只狼對(duì)于一般玩家來(lái)說(shuō)是最高二周目,一周目劇情,二周目研究技巧。但是游戲的設(shè)定并不只有二周目,當(dāng)你每通關(guān)一次,系統(tǒng)對(duì)于新階段的設(shè)定有不同,目前來(lái)說(shuō)理論最高周目是八周目

          7. 只狼通關(guān)感想

          《狼》這篇課文告訴我們對(duì)待像狼一樣的惡人,不能妥協(xié)退讓?zhuān)裢婪蛞粯痈矣诙窢?zhēng),善于斗爭(zhēng),才能取得勝利。

          《狼三則》都是寫(xiě)屠夫在不同情況下遇狼殺狼的故事。

          第一則著重表現(xiàn)狼的貪婪本性,啟示是:貪婪會(huì)使自己?jiǎn)拭?,要分清主次,不因小失大?/p>

          第二則著重表現(xiàn)狼的欺詐伎倆,啟示是:諷刺像狼一樣的惡人,不論怎樣狡詐,終歸要失敗。對(duì)待像狼一樣的惡勢(shì)力,不能妥協(xié)讓步,必須敢于斗爭(zhēng),善于斗爭(zhēng),才能取得勝利。

          第三則著重表現(xiàn)狼的爪牙銳利,啟示是:有勇無(wú)謀必?cái)。鋈艘S機(jī)應(yīng)變,發(fā)揮自己的特長(zhǎng),揚(yáng)長(zhǎng)避短。

          8. 通關(guān)只狼感覺(jué)其他太簡(jiǎn)單了

          答:只狼正常通關(guān)大概要40個(gè)小時(shí),按照正常玩家在不進(jìn)行修羅結(jié)局,并且在boss面前不卡關(guān)的情況下游玩時(shí)間大約在20小時(shí)左右,如果卡關(guān)了,會(huì)時(shí)間上面再延長(zhǎng)。

          一定要先點(diǎn)識(shí)破技能,識(shí)破是應(yīng)對(duì)突刺類(lèi)技能的完美方法,可以直接處決小兵或?qū)oss增加大量軀干值,這樣會(huì)使玩家在前期拓荒或刷經(jīng)驗(yàn)、金錢(qián)時(shí)方便很多。

          9. 只狼哪一關(guān)難

          是的。

          被砍掉左手。

          挑戰(zhàn)葦名弦一郎無(wú)論戰(zhàn)敗與否,都會(huì)被boss砍掉左手,從而觸發(fā)劇情任務(wù)。醒來(lái)后會(huì)被裝上義肢繼續(xù)下一關(guān)的劇情。

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