小鹿天賦樹(閃爍之光小鹿天賦)
1. 閃爍之光小鹿天賦
俗話說:符文選得好,常勝沒煩惱。各種各樣的符文,到底要配哪個英雄呢?
我們知道符文天賦是游戲的一個重要組成部分,合理的符文天賦技能搭配能大幅度的提高你的英雄的戰(zhàn)斗力,從而為已方的勝利增加一個重要籌碼。(為了更方便解讀,本文所采用的天賦均為高級天賦的屬性)
而物連法連迅捷并稱為三大稀有符文,所以很多玩家都對其趨之若鶩,不管是什么陣容,總之先給自己上個再說,而隨著對于游戲理解的加深,以后也漸漸的會發(fā)現(xiàn)其實這個天賦并不是很適合自己,所以會對資源產生一定的浪費。
我們知道物連與法連的特效都是40%概率觸發(fā)連擊,再次釋放的傷害控制率都只有百分之 50%。這個屬性還是相當不錯的,可以大幅度的提高我方英雄的輸出或者控制能力。
但是因為神體的存在(受攜帶物連法連狂暴的英雄傷害降低 30%),所以輸出英雄使用物連法連時就要受到一定的限制,因為你是 40%概率增加 50%傷害,換句話說,平均下來,你能增加的傷害為 20%,但是神體卻可以減少你 30%輸出。而且當前版本幾乎人手神體,所以單一的物連法連對于輸出英雄來說所能發(fā)揮的作用十分有限。
說完對于輸出的加成再說控制,也是一樣的 40%概率觸發(fā),觸發(fā)時控制效果為 50%。平均可以額外提高 20%的控制效果,拋開輸出不看的話,要知道高級控制也僅僅才提高 11%的控制率。由此觀之,物連(法連)非常適合給主打控制的英雄使用,比如啞巴女王松鼠。另外物連(法連)再次觸發(fā)時只是傷害控制率減半(法連回復量也減半),所以也比較適合一些技能帶有其它附效的英雄使用,比如赫拉,可以提高大招的驅散概率,哪吒,可以更快的疊加灼燒印記。
接下來是迅捷符文的使用。迅捷天賦可以增加使用者 15%+30 的速度,是閃爍僅有的兩種提高速度的天賦之一(另外一種是法師專屬技能靈巧)我們都知道,兩個英雄單挑,基本上是誰先手誰能拿到主動權,就能占有很大的優(yōu)勢,而后手者多半打不過掌握先手的英雄,所以也可以看出速度的重要性。
另外強大的速度加成還能提高很多英雄的傷害,比如塞沙特的四技能就很依賴速度;還有一些英雄非常依賴速度帶來的先手權,比如辛西婭、啞巴;也有一些英雄不同的速度會帶來不同的效果,比如松鼠。這些英雄都需要對速度的合理調配,而迅捷就是不錯的調配速度的方式。
但是迅捷給我們的陣容帶來便利的同時也會給我們帶來極大的不便。比如要承擔被精準符文克制的風險(提高 14%的命中,對攜帶閃避與迅捷的目標提高 15%的傷害)
最后,因為符文槽有限,而重要的天賦太多,所以強行帶極速更是加大了洗極品符文的難度。對于法師來說,穿透,法連,狂暴幾乎是必帶符文,制裁如果有條件也不能舍棄,而神赦魔力波動神體精準貌似也很香,本來就難以抉擇,那么請問這些符文你打算去掉哪一個上迅捷?
高級控制,能提高 11%的控制概率,副作用是會降低 10%的暴擊率。所以高級控制比較適合如啞巴女王這樣的控制型英雄使用。同時因為其-10%的暴擊率加成,所以如果你的輸出英雄如果洗到這個技能千萬不要保存,哪怕它的另一個屬性很極品!
高級穿透,傷害忽視目標 30%防御,這個是所有輸出英雄的必帶符文,重要性遠在三大稀有符文之上。
高級狂暴,能增加使用者 17%暴擊率,是大部分輸出英雄尤其是法師所青睞的一個強力符文。
高級暴怒,增加 30%的暴擊傷害。常和狂暴一起使用,但是因為狂暴會被神體克制,所以如果單獨使用的話很吃你的陣容配置,如果運氣不好一局打不出一個暴擊也很正常。但是只要臉白,那就相當于可以穩(wěn)定提高自己 30%的輸出,是一個上下限非常高的天賦技能。
高級神赦,提高自己 6%的基礎攻擊,以及受到傷害超過自身 40% 生命上限時 30%概率減少 50%受傷。這個符文比較適合那些吃攻擊,且自身比較脆皮的英雄使用,如哪吒,小鹿。當然這個也是一個歐皇專屬符文,只要運氣好你就相當于自帶 50%減傷也說不準呢。
高級凈化行動時有 60%概率清除自身的負面效果。這個負面效果主要包括控制技能,負面 buff,負面狀態(tài)。值得一提的是凈化無法清除暗主的大招帶來的虛弱狀態(tài)。所以凈化面對控制流或者以負面狀態(tài)為重要輸出手段的陣容有良好的克制效果。
魔免和鐵甲分別可以減少受到的魔法/物理 15%的傷害。一般使用這兩個符文的英雄不多,因為從面板屬性來看,他們的實用性是不如神體和抗暴的。不過也有些時候輔助會帶鐵甲來提升自己面對菜刀隊時的生存力,而戰(zhàn)士會帶魔免來防止被法師一套帶走。
高級抗暴,這是一個被低估的天賦技能。其 20%的抗暴屬性加成甚至超過了作為強力天賦的狂暴技能,抗暴技能可以很好的抵御對手的爆發(fā)傷害。當然抗暴技能也有一些缺點,比如只能降低暴擊率,而不是可以杜絕暴擊,一旦對手打出暴擊那么抗暴也是對此束手無策。
另外抗暴也非常害怕穿透流?;蛟S這也是策劃最終將其定位為普通天賦技能的原因吧。不過如果把抗暴提升到超級,那么它一定是性價比最高的技能之一。
高級再生,回合開始時回復自身 6%的生命值。這個數(shù)值聽起來或許很少,但是要知道其回復效果是受治療與受療效果影響的,比如大祭司的一技能就可以提高再生符文的回復效果,能極大的提高隊伍的續(xù)航能力。
高級生機,可以提高英雄 15%的治療與受療效果,比較適合有強大回復能力的輔助使用,另外生機也可以配合再生天賦一起使用,可以將再生天賦的回復量提高到 7.35%。但是與再生都有一個缺點——害怕鎮(zhèn)壓符文(提高 25%對攜帶生機再生符文的英雄傷害),不過好在鎮(zhèn)壓也只是一個冷門符文,使用者不多。
最后我想把吸血與貪婪天賦給拿出來說。吸血與貪婪分別可以將造成傷害的 30%與 20%轉化為治療量來回復自己的狀態(tài)。或許很多人覺得轉化百分比太少,所以嫌棄它,這個無法否認,但是它遠沒有你們想象的那么不堪。我覺得如果雙輔助陣容里面的輸出完全可以試著帶一個吸血試試,比如海拉一技能一般造成傷害都在 150w-250w,那么她每次使用一技能則可以給自己帶來 45-75w 的治療量,對于保持自己的狀態(tài)有極大幫助。
另外經過測試,英雄的吸血天賦的治療量其實也會受受療效果影響,也就是說大祭司的一技能也可以提升隊友的吸血天賦回復能力,還足有 25%!如此在吸血天賦的加持下,即使是雙輔助陣容的續(xù)航能力也會不輸于三輔助。另外吸血天賦一般適合技能 CD 短,且擁有極強的持續(xù)輸出能力的英雄,至于一些高爆發(fā)英雄還是乖乖帶輸出符文比較好。
因為作者見識淺短,很多地方的分析或有不周,歡迎各位大大在評論區(qū)提出指正,作者雖然見識很短,但也想提高自己,另外也防止一些萌新會因為我的無心之失而被帶入陰溝。
那么本期攻略就到此為止,如果喜歡的就給點個贊贊吧,您的支持就是我努力創(chuàng)作的最大動力。
2. 閃爍之光小鹿技能詳情
閃爍之光塞莎特厲害嗎?
1.隊伍搭配
新風和小鹿可以說是絕配,現(xiàn)在的風光隊可以考慮一下小鹿+塞莎特+赫拉+拉斐爾+大祭司,之前潘沒削弱也很好和新風搭配,不過削弱后就不是很建議的,塞莎特的被動代表她需要有加速的,所以和松鼠應該也是可以搭的。
2.套裝
這英雄的關鍵在于速度,因此符文天賦最好是高級迅捷,神裝選擇極速套裝,340級速度大概能到3000,這個加成傷害還是很可觀的。
當然玩法師的大多還是水法或者光法,風法的強度相比另外兩個更偏向功能性,也就是有傷害但爆發(fā)并不如前兩個,而且是剛剛才上線的新英雄,很多測試還沒有結論,比如風刃傷害可不可以觸發(fā)小鹿印記,不能觸發(fā)效果就要大打折扣了。
塞莎特值得培養(yǎng)嗎?
如果風刃之繞和風刃法陣都不能觸發(fā)小鹿印記,她又和其他英雄搭配效果一般,這種就沒必要培養(yǎng)了,如果確定可以那還是有一點入手價值的!
3. 閃爍之光帶什么天賦
1.神體:減少英雄受到一定的傷害,由于酒神是輔助定位,他的生存能力是最重要的。
2.迅捷:酒神自己的速度較慢,可以用迅捷來適當彌補。
3.護盾:由于酒神的技能幾乎都能提供治療,因此消耗一定血量為隊友提供護盾是一個很好的選擇。
4.清心:為治療技能添加一個幾率驅散效果,由于酒神的治療目標都是自己,因此能夠減少自己被控制的幾率。
5.抗暴:同樣,提高酒神的生存能力,使其能夠制造更多的控制。
4. 閃爍之光天賦領悟大全
天賦系統(tǒng)時閃爍之光中最核心的系統(tǒng)之一,為上陣的英雄搭配一套合適的天賦技能,就能使該英雄的強度就能提升一倍。因此,天賦的搭配需要根據(jù)英雄的定位進行設計,為英雄搭配最合適的天賦才能最大限度的發(fā)揮天賦的作用。
天賦技能可以在符文槽區(qū)域和天賦領悟區(qū)域裝備,但是兩個區(qū)域能裝備的天賦的屬性不同。符文槽能裝備彩虹、閃爍、星耀等符文,天賦領悟只能裝備單獨的天賦技能。
天賦的升級需要用到符石和符文精華,符石主要在技能商店獲取。
符文基礎屬性和天賦技能組成,基礎屬性在這里暫不討論。
5. 閃爍之光英雄天賦搭配
天賦技能推薦:防御351,抗爆5%,暴擊率5%,傷害加成5%,免傷5%,速度50;
中等的基礎屬性:生命5%,防御5%,攻擊3%;
一般的基礎屬性:生命23631,攻擊2349。
當然上述基礎屬性的優(yōu)劣是相對而言的。例如輸出型英雄,一般5%暴擊率是最重要的一條屬性(對于茍活隊伍的輸出最好有防御351,抗暴5%,暴擊率反而不那么重要)。
對于坦克、輔助來說,不需要過分追求基礎屬性詞條,但是有防御351,抗暴5%,免傷5%就更好了!
6. 閃爍之光小鹿用什么置換好出
傳統(tǒng)風光
狼王出來之后,小鹿出來之前,由風狼潘的風火結合祭祀拉菲的續(xù)航體系,應運而生。
陣容主要缺陷為,風王的生存環(huán)境問題,由于拉菲,祭祀第一輪無法很好的保護后排,在面對五系,或者黑龍對位的菜刀的情況下,很可能就會暴斃,這方面推薦風王,輸出符文穿透神力即可,其他組件可以帶肉符(神體鐵甲等)內戰(zhàn)時往往風王就是突破口,很容易被攤傷攤死
優(yōu)點,面對前期,只有祭祀沒有拉菲的燒烤時風王有一定威脅祭祀的能力,不至于讓祭祀打出完美續(xù)航效果。
7. 閃爍之光新版本小鹿陣容
閃爍之光小鹿飾演者是中國內地藝人高一鳴
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