猴子是上單符文天賦加點(diǎn)圖(上單猴子技能加點(diǎn))
1. 上單猴子技能加點(diǎn)
在出門(mén)時(shí)選擇灰燼小刀,在游戲進(jìn)入中期時(shí)玩家可以選擇德拉克薩的幕刃。
德拉克薩的幕刃能為英雄提供攻擊力、穿甲和技能急速,還能為英雄提供額外傷害和隱形能力。
在出完神話(huà)裝備后玩家可以根據(jù)戰(zhàn)況選擇幽夢(mèng)之靈、收集者和夜之鋒刃。
幽夢(mèng)之靈能為英雄提供攻擊力和穿甲,還能短時(shí)間內(nèi)賦予英雄高移動(dòng)速度。
收集者能為英雄提供攻擊力、暴擊和穿甲,還能在敵方英雄低生命值時(shí)處決目標(biāo)。
夜之鋒刃能為英雄提供攻擊力、穿甲和生命值,還能在英雄受到敵方技能效果時(shí)免疫該技能。
作為一個(gè)需要抗性的英雄,鐵板靴和水銀之靴是鞋子的最優(yōu)選擇,能幫助英雄提升相應(yīng)的抗性。
最后一件可以出復(fù)活甲,獅子狗雖然說(shuō)擁有秒殺敵人英雄的能力,但是本身就是一個(gè)脆皮,很容易被擊殺,所以出一件復(fù)活甲,可以帶來(lái)重新打出大量的傷害,所以復(fù)活甲是非常有必要出的一件裝備。
2. 猴子上單天賦
我最近發(fā)現(xiàn)了一個(gè)很牛逼的套路,特訓(xùn)卡優(yōu)先點(diǎn)蓋帽和搶斷,兩個(gè)神技,急能卡先把大招點(diǎn)滿(mǎn)。這只是我自己的套路,僅供參考,具體的還要去游戲中找到一個(gè)真正適合自己的天賦套路才是王道。
3. 王者榮耀猴子怎么加點(diǎn)
天賦點(diǎn)滿(mǎn),潛能傳控中投,中投蓋帽,抗擾傳控,小前鋒通用。
4. lol猴子技能加點(diǎn)
神武前期寵物,攻寵一般都是5力加點(diǎn),法寵5魔加點(diǎn),血寵四血一耐或者5血加點(diǎn)。不過(guò)不推薦用猴子,前期攻寵貓女和狼都比較不錯(cuò),技能好。不用打書(shū)
5. 英雄聯(lián)盟手游猴子技能加點(diǎn)
1.破天滿(mǎn)重天,主要輸出技能,精修除了突進(jìn)其他全點(diǎn),傷害加深滿(mǎn),無(wú)所畏懼兩點(diǎn)。
2.奔雷擊,4重天,招式追加,定海神針和神棍都要滿(mǎn)。
3.棍勢(shì)如山滿(mǎn)重天,精修招式追加,定海神針二重和行云流水滿(mǎn),精修點(diǎn)充足的話(huà)可以考慮迎勢(shì)而上和破天裂地。
4.神行術(shù),8重天,前面四個(gè)精修都要點(diǎn)。
5.巨猿拳罡,8重天,精修點(diǎn)攻擊和裂甲。護(hù)身咒。8重天,精修護(hù)體和快速回復(fù)。
7.隱身咒,滿(mǎn)重天,原形畢露和顯形必滿(mǎn),其他酌情考慮活筋,買(mǎi)技能點(diǎn),把重天點(diǎn)滿(mǎn),精修只要點(diǎn)那個(gè)回復(fù)三個(gè)連擊點(diǎn)的就行。建議,以后買(mǎi)重天點(diǎn),先把活筋點(diǎn)滿(mǎn),然后把神行術(shù)的重天點(diǎn)滿(mǎn),在后面就是護(hù)身咒,巨猿拳罡
6. 上單猴子技能加點(diǎn)推薦
猴哥是上單 半肉 技能加點(diǎn) 主Q 副E 一級(jí)W 有大點(diǎn)大出裝 布甲5紅出門(mén) 回家合忍者鞋 補(bǔ)2把多蘭劍 轉(zhuǎn) 殘暴之力 冰霜之錘 阿塔瑪之際 狂徒鎧甲或者三相之力前期補(bǔ)兵猥瑣點(diǎn) 如果對(duì)面是遠(yuǎn)程AP的話(huà)2級(jí)學(xué)了E Q就可以對(duì)著打 E突進(jìn) Q破甲 追著打 直到追不到 為止 近戰(zhàn)AD的話(huà) 就3級(jí)學(xué)了 Q W E E突進(jìn) Q打下 Q打下來(lái)的瞬間 使用W 隱身 回來(lái) 就這么耗他們血 后期團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候 W隱身 接近對(duì)面隊(duì)伍 E 到對(duì)方中間開(kāi)R R結(jié)束后 開(kāi)W分身 退后 再找機(jī)會(huì) E Q 追殺脆皮
7. 上單猴子技能加點(diǎn)圖
在猴子本身的改動(dòng)就屬于大幅度加強(qiáng)的情況下,今天測(cè)試服改動(dòng)中,猴子的技能又再次得到了加強(qiáng),對(duì)于所有猴子玩家來(lái)說(shuō)無(wú)疑都是一個(gè)好消息。
被動(dòng)技能:石之力
粉碎打擊:現(xiàn)在不能能對(duì)建筑物生效,也不能增益真實(shí)傷害加成。
W技能:真假猴王
[調(diào)整]施法方向?yàn)橹羔樀姆较?,而不是悟空的面?/p>
[新增]現(xiàn)在可以穿過(guò)比較窄的地形
[新增]現(xiàn)在如果悟空在施放該技能時(shí)擁有騰云突擊的攻速加成,那替身也可以享受
[新增]現(xiàn)在如果悟空在施放該技能時(shí)擁有金箍棒的強(qiáng)化效果,那替身也可以享受
R技能:大鬧天宮
計(jì)算冷卻的時(shí)間點(diǎn)由施法結(jié)束時(shí)調(diào)整為施法開(kāi)始時(shí)
對(duì)線(xiàn)期打法
猴子的對(duì)線(xiàn)核心一定是QW兩個(gè)技能,利用好這兩個(gè)技能,猴子可以打出非常好的對(duì)線(xiàn)效果。
首先充分利用Q的被動(dòng),在施放技能之后穿插125額外攻擊距離的普攻,同時(shí)利用Q攻擊敵人或小兵回復(fù)自身血量(攻擊小兵回復(fù)一半血量);W技能則重點(diǎn)作為規(guī)避對(duì)方主要技能的手段,用W擋掉關(guān)鍵技能,然后以真身配合其他技能打出更高的傷害。
猴子的對(duì)拼單殺關(guān)鍵是通過(guò)技能連招快速打出滿(mǎn)層被動(dòng)20%額外傷害。
核心連招
EAW核心連招,對(duì)線(xiàn)期以E起手遠(yuǎn)程消耗,接Q被動(dòng)的平A或者直接AQ,控制節(jié)奏施放W規(guī)避敵人第一時(shí)間的反打技能(真身反身位移距離拉開(kāi)),分身獲得攻速加成輸出傷害同時(shí)真身現(xiàn)身快速疊滿(mǎn)被動(dòng)。
精密系點(diǎn)法
首先點(diǎn)出基石符文征服者,可以配合猴子的連招快速疊滿(mǎn)被動(dòng)的同時(shí)獲得征服者的額外傷害與吸血加成,之后搭配凱旋與歡欣的組合。
最后一行建議點(diǎn)出堅(jiān)毅不倒,在生命值較低的情況下提供更高傷害。
啟迪系點(diǎn)法
啟迪系選擇點(diǎn)出神奇之鞋搭配餅干配送或者時(shí)間扭曲補(bǔ)藥(實(shí)裝之后也可能會(huì)點(diǎn)出主宰系的血之滋味+貪欲獵手或者巫術(shù)系中的超然與焦灼,具體要看屆時(shí)的猴子主流玩法)。
附加屬性中點(diǎn)出一個(gè)護(hù)甲。
8. 上單猴子技能加點(diǎn)攻略
出裝
猴子上單打法就是注意上路的兵線(xiàn),注意補(bǔ)兵以及騷擾對(duì)手。要值得注意的是防止對(duì)面打野來(lái)gank,一般可以判斷對(duì)面打野來(lái)的了就是對(duì)手突然后撤放兵線(xiàn),或者突然出來(lái)和你對(duì)拼,這時(shí)候您要做的就是回到塔下,因?yàn)樗@樣做就是打野的來(lái)gank了,猴子的上單打法就是要注意好自己的耗線(xiàn)能力,以及血量。上單玩的好與不好就是看會(huì)不會(huì)躲掉對(duì)面的打野gank。有一些猴子上單打法的小技巧要說(shuō)下,就是猴子的連招,可以E上去然后Q,然后W假身騙人走開(kāi),這是猴子上單的一種消耗對(duì)手血的手段,還有就是用假身騙對(duì)手的走位,假身好了讓別人往前走位,您在隱身往旁邊走或者直接進(jìn)草叢。
猴子上單出裝是需要持續(xù)性的,所以血瓶很重要們因?yàn)樯下反蠖鄶?shù)都是半肉近戰(zhàn)輸出,所以猴子上單出門(mén)裝一般是1布甲5紅藥,這樣能耗線(xiàn)盡量把兵線(xiàn)控住和保持滿(mǎn)血狀態(tài)。因?yàn)樯暇€(xiàn)2級(jí)很容易被gank.如果對(duì)面是遠(yuǎn)程ap輸出 如小貓和鐵藍(lán)之類(lèi)的還是帶鞋子3紅出門(mén) 因?yàn)槟枰斓乃俣葋?lái)躲避他的技能消耗。第一次回家根據(jù)情況買(mǎi)1到2多蘭之刃 ,然后眼最少一個(gè),如果錢(qián)不夠就優(yōu)先眼吧 ,鞋我會(huì)在有多蘭之后出,因?yàn)楹镒佑衑技能所以暫時(shí)不需要,特別是近戰(zhàn)半tank,eq過(guò)去一般都不會(huì)跑跟您對(duì)A幾下,當(dāng)然錢(qián)足夠還是1速度之靴1把多蘭之刃。接著后面回家就賣(mài)了多蘭之刃,逆風(fēng)出腰帶,順風(fēng)出殘暴之力。后面就是主要出肉裝了,狂徒鎧甲,日炎斗篷,對(duì)面adc厲害出荊棘之甲,法師厲害就堆魔抗。之后把殘暴之力合成幽夢(mèng)之靈。這樣你就是一個(gè)合格的半肉團(tuán)控猴子了。當(dāng)然如果后期團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)入白熱化,猴子出一個(gè)復(fù)活甲會(huì)讓對(duì)面很蛋疼的,同時(shí)也會(huì)增加團(tuán)戰(zhàn)勝利的幾率。
9. 王者猴子技能加點(diǎn)
風(fēng)過(guò)造夢(mèng)無(wú)雙猴子技能,通過(guò)在游戲平臺(tái)中提高猴子的技能等級(jí)后加點(diǎn)
強(qiáng)推





