v大的冰火天賦(魔獸v大冰火天賦怎么加)
1. 魔獸v大冰火天賦怎么加
1、冰法:《暴風(fēng)雪流》
天賦爭(zhēng)議:吹風(fēng)無(wú)法覆蓋暴風(fēng)雪減速的問(wèn)題,請(qǐng)參考此天賦手法。吹風(fēng)只是附帶的 并不是絕對(duì)的,覆蓋與否都無(wú)所謂。
手法:引怪→吹風(fēng)→冰環(huán)→短跑(看情況閃現(xiàn))→下雪→下雪→吹風(fēng)→奧暴(下雪)
天賦優(yōu)勢(shì):可任務(wù)、可副本、可A怪,屬于升級(jí)路上的綜合天賦,大眾法爺天賦之一。
缺點(diǎn):AOE容錯(cuò)率低,抵抗1個(gè)怪以上就得跑路重來(lái)。
建議:學(xué)到冰錐后提升容錯(cuò)率,再根據(jù)MP量衡量是否合適單獨(dú)A怪。
2、冰法:《冰錐奧暴流》
手法:引怪→吹風(fēng)→冰環(huán)→烈焰風(fēng)暴→吹風(fēng)→奧暴+奧暴+++
天賦優(yōu)勢(shì):以?shī)W暴傷害為主,冰錐打控,中后期AOE容錯(cuò)率極高,十分穩(wěn)定。
缺點(diǎn):前期MP不夠。
建議:有一定基礎(chǔ)屬性裝備加持了再做嘗試。
3、火冰:《爆發(fā)A怪流》
手法:引怪→吹風(fēng)→冰環(huán)→烈焰風(fēng)暴→沖擊波→冰錐→奧暴。
天賦優(yōu)勢(shì):A怪效率最高的天賦,容錯(cuò)率高,和冰錐流一樣,抵抗兩三個(gè)都沒(méi)關(guān)系,5級(jí)以上元素大師搭配碎冰天賦,可以實(shí)現(xiàn)2-3波坐地板一次。
缺點(diǎn):近距離A怪天賦,對(duì)操作有一定要求,50級(jí)以下需要把控MP量。
建議:32級(jí)以下不要嘗試。
副本天賦系列
(注:五人本天賦較隨意,用暴風(fēng)雪天賦的也可以打 沒(méi)有什么指定性的要求)
說(shuō)明:團(tuán)隊(duì)副本絕大部分怪物都是免疫控制的,因此60級(jí)版的法師天賦指在續(xù)航和穩(wěn)定性(裝備命中暴擊等效果除外,本帖單指天賦)
1、團(tuán)本天賦(深冰+奧)
天賦說(shuō)明:拋卻法師特有的控制技及加成,專注在傷害和續(xù)航(無(wú)腦寒冰箭)。
缺點(diǎn):只適合打團(tuán)本,出本遭遇敵對(duì),容易躺。
建議:推薦給主打團(tuán)本的法爺們。
2、團(tuán)本天賦(深冰+火)
天賦說(shuō)明:有一定裝備基礎(chǔ)(暴擊)的情況下使用的續(xù)航天賦。
缺點(diǎn):犧牲一堆天賦點(diǎn),只為點(diǎn)出元素大師提高續(xù)航。
建議:有裝備基礎(chǔ)了再做嘗試!
3、團(tuán)本天賦(火)
天賦說(shuō)明:裝備強(qiáng)勢(shì)(高暴擊)適合打本的天賦。傷害爆炸。
缺點(diǎn):萬(wàn)一出現(xiàn)OT(比如:NAXX電男)沒(méi)有冰法的自保能力。
建議:裝備沒(méi)有成型之前不做考慮,此天賦優(yōu)選于NAXX,對(duì)其他副本沒(méi)有必要性。
PVP篇
說(shuō)明:PVP變數(shù)大,手法也是多樣化,這里提供天賦心得僅供各位參考
1、冰奧法
天賦說(shuō)明:功能型天賦,強(qiáng)力沉默,強(qiáng)力減速,強(qiáng)力自保,碎冰爆發(fā)。
缺點(diǎn):爆發(fā)看臉。
建議:初期PVP建議使用。
2、冰火法
天賦說(shuō)明:幾位法神喜歡的天賦,可以去看視頻參考PVP打法。
3、奧火法
天賦說(shuō)明:對(duì)無(wú)法解羊的職業(yè),強(qiáng)沉→羊→奧強(qiáng)飾品→炎爆→氣定炎爆→各種瞬發(fā)。對(duì)可解除職業(yè),直接雙開(kāi)氣定炎爆即可,簡(jiǎn)單粗暴的單挑天賦。
缺點(diǎn):?jiǎn)翁魺o(wú)賴(除了對(duì)惡魔術(shù)),后繼無(wú)力。
建議:暴擊裝成型再做嘗試。
本帖不做裝備加天賦的解釋,單純說(shuō)天賦!
法師很靈活,小長(zhǎng)腿,能自保,有爆發(fā),能帶妹,可耍帥,會(huì)開(kāi)車??!
雖然60版本不如盜賊那么完美,但依然是視頻???、封神職業(yè),PVP,PVE都不可或缺。
2. 魔獸世界v大pvp天賦
100懲戒騎士的天賦加點(diǎn):
1.天賦要出正義錘,后續(xù)71級(jí)點(diǎn)命令圣印,72-74點(diǎn)圣潔,75-80點(diǎn)滿正義追擊、辯護(hù)、強(qiáng)化審判。一般接怪起手命令后面就要回血了。
2.裝備:接近SW畢業(yè)裝備,飾品用巨人塑像和暗月卡牌遠(yuǎn)征,屬性上大概34+格擋、24+閃避。
3.消耗品:大量自由行動(dòng)藥水,有條件可以準(zhǔn)備一些工程炸彈增加效率。
4.由于懲戒天賦的正義追擊可以提升15%的移動(dòng)速度,因此我們防騎單刷副本的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)選擇這兩點(diǎn)天賦,但是需要小號(hào)12點(diǎn)懲戒天賦,這也就造成了,我們不夠天賦點(diǎn)到防騎的最終天賦正義之錘。
3. 魔獸冰火法師技能加點(diǎn)
技能點(diǎn)的分配:
①主攻技能:冰風(fēng)暴(或者冰尖柱)加滿,暴風(fēng)雪加滿,冰冷支配盡量高;火球加滿,火彈加滿,火焰支配加1點(diǎn)。
②輔助技能:冰封裝甲加1點(diǎn),靜態(tài)力場(chǎng)加1點(diǎn),傳送加1點(diǎn),心靈傳動(dòng)加1點(diǎn),溫暖加1點(diǎn),冰彈加1點(diǎn),霜之新星加1點(diǎn),冰尖柱(或者冰風(fēng)暴)加1點(diǎn)。
4. 魔獸世界懷舊服法師冰火天賦加點(diǎn)
推薦天賦加點(diǎn):
冰火彈: 滿
風(fēng)靈散: 滿(可以點(diǎn)自己釋放技能,也就是國(guó)戰(zhàn)時(shí)候刷功勛的利器?。?/p>
攻無(wú)不克: 滿(受智力以及精神加成,群體性BUFF)
堅(jiān)不可摧: 滿(受智力以及精神加成,群體性BUFF)
七星燈: 1點(diǎn) (復(fù)活了就行,你還需要他多少血?人多了血多也是浮云。不能給自己使用。)
嘔心瀝血: 滿
生命之光: 滿(群體性回血技能)
振軍策: 滿(群體攻擊防御BUFF)
5. 冰火天賦怎么加 法師 魔獸世界
核心天賦介紹-冰霜系
元素精準(zhǔn),降低3%抵抗幾率和3%藍(lán)量消耗,降低抗減耗藍(lán)
強(qiáng)化冰霜新星,使冰霜新星冷卻時(shí)間減少4秒,
極寒冰霜和強(qiáng)化暴風(fēng)雪,都是增加暴風(fēng)雪的減速效果的,這兩個(gè)天賦奠定了法師A怪的基礎(chǔ),沒(méi)有這么強(qiáng)力的減速效果,A怪難度翻倍上升
魔獸世界TBC:法師單刷奴隸圍欄,高效天賦推薦與解析
極寒冰霜和強(qiáng)化暴風(fēng)雪
特別需要注意的是,不要點(diǎn)霜寒刺骨,暴風(fēng)雪會(huì)觸發(fā)霜寒刺骨效果,被凍住的怪會(huì)出現(xiàn)拉火車的效果,這個(gè)用法師a過(guò)怪的都知道,這里不多贅述
刺骨寒冰,冰霜法術(shù)傷害提高6%,對(duì)暴風(fēng)雪來(lái)說(shuō)提升不是很大,但也是必點(diǎn)
冰冷血脈,TBC增加的神級(jí)天賦,小英勇/嗜血的效果,怪聚好以后,CD好了就用,提升A怪效率
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冰冷血脈
極寒延伸,暴風(fēng)雪射程提高20%,方便控制和怪堆的距離
冰霜導(dǎo)能,冰霜法術(shù)消耗減少15%,減少耗藍(lán)
急速冷卻,重置所有冰霜法術(shù),這里主要是為了防止突發(fā)情況,雙冰環(huán)控怪
浮冰,急速冷卻、寒冰護(hù)體、冰箱冷卻時(shí)間減少20%,冰箱在TBC從天賦變成了技能,可以用來(lái)解減速的Debuff,這三個(gè)技能都是提高容錯(cuò)很重要的技能
寒冰護(hù)體,寒冰護(hù)體需要一直掛著,在奴隸圍欄里有會(huì)放火雨技能的怪,雖然傷害不高,但是沒(méi)有寒冰護(hù)體,會(huì)被打斷暴風(fēng)雪施法
極寒之風(fēng),冰霜法術(shù)傷害提高5%,被近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊命中幾率降低5%,一個(gè)PVP技能,略微提高傷害,也是不錯(cuò)
6. 魔獸世界懷舊服冰火法師技能加點(diǎn)
一般的話 有2種加法 火20 冰31 或者冰27 火24
27冰24火 主殺傷型冰火法
火天賦24
沖擊 等級(jí) 5/5
現(xiàn)在暴炎術(shù)不需要強(qiáng)化火球做前置,這個(gè)性價(jià)比更高些。
點(diǎn)燃 等級(jí) 5/5
烈焰投擲 等級(jí) 2/2
燒盡 等級(jí) 2/2
炎爆術(shù) 等級(jí) 1/1
雖然失去了氣定的支持,在實(shí)戰(zhàn)中的使用的可能比較小,但是為了出沖擊波,必加,配合點(diǎn)燃和灼燒,打怪能有不小的傷害,也很適合遠(yuǎn)程偷襲。
燃燒之魂 等級(jí) 2/2
許多人都覺(jué)得這天賦沒(méi)必要加,但是現(xiàn)在是必加技能,除了可以使你的火系法術(shù)有70%的幾率不受到干擾,暴雪還十分厚道的加了減少火系法術(shù)做造成的仇恨30%,對(duì)于FS今后下新FB,控制仇恨能起相當(dāng)大的作用。
強(qiáng)化灼燒 等級(jí) 3/3或強(qiáng)化火焰沖擊3/3(兩個(gè)都是不錯(cuò)的實(shí)用技能,由于點(diǎn)數(shù)限制,選哪個(gè)就看個(gè)人喜好了。)
推薦加強(qiáng)化灼燒,疊加5次,可以多15%的火系傷害,相當(dāng)于SS的元素詛咒了。
火焰重?fù)?等級(jí) 3/3
許多人認(rèn)為新天賦碎冰對(duì)所有法術(shù)有效果,所以爆擊可以忽略不計(jì),但畢竟冰環(huán)是有冷卻時(shí)間的,BOSS戰(zhàn)中,不可能每次都讓你套個(gè)冰環(huán)再攻擊,PK的話,現(xiàn)在能解冰的不在少數(shù),霜寒刺骨15%冰住對(duì)手,雖然出現(xiàn)率比較頻繁,但也不是100%,而且只對(duì)近戰(zhàn)起作用,冰火法還是有必要加火焰重?fù)舻?,?shí)實(shí)在在的6%,配合燒盡,在沒(méi)裝備的支持下,灼燒和火焰沖擊的爆率就有10%,穿一套暴擊裝,用1.5秒灼燒,加上點(diǎn)燃的40%傷害,用來(lái)牽制對(duì)手,會(huì)有很好的效果,有了燃燒之魂的減少30%仇恨,控制的好,下FB也沒(méi)那么容易OT。
沖擊波 等級(jí)1/1
攻擊型冰火法必加的技能,有多好用,地球人都知道,為了這技能才放棄的寒冰護(hù)體,不加就失去冰火法的意義了。
冰天賦27
強(qiáng)化冰霜新星 等級(jí) 2/2
強(qiáng)化寒冰箭 等級(jí) 5/5
寒冰碎片 等級(jí) 5/5
霜寒刺骨 等級(jí) 3/3
急速冷卻 等級(jí) 1/1
極寒延伸 等級(jí) 2/2
碎冰 等級(jí) 5/5
寒冰屏障 等級(jí) 1/1
強(qiáng)化冰錐術(shù) 等級(jí) 3/3
此類天賦加法,也是目前最主流的冰火FS的配點(diǎn),隨著1.11奧爆和喚醒天賦的改動(dòng),此類天賦加點(diǎn)會(huì)變的越來(lái)越大眾化,由于1.11版本的碎冰將會(huì)對(duì)所有法術(shù)都有效果,所以灼燒幾下--冰環(huán)--火球/火沖/沖擊波/ 可能會(huì)成為一個(gè)新的套路,高傷害命中的同時(shí),對(duì)手眩暈,減速6秒,高興的話沖擊波后直接跟吹風(fēng)/急速冷卻/吹風(fēng),(感覺(jué)和格斗游戲中的連招差不多了),配合法術(shù)反制,可以打的對(duì)手無(wú)還手的余地,有靈風(fēng)套的話,更是如虎添翼,1.11PK型FS的首選天賦!。
31冰20火,攻防兼?zhèn)湫?
火焰 天賦- 20點(diǎn)
沖擊 - 等級(jí) 5/5
點(diǎn)燃 - 等級(jí) 5/5
烈焰投擲 - 等級(jí) 2/2
強(qiáng)化火焰沖擊 - 等級(jí) 3/3
燒盡 - 等級(jí) 2/2
強(qiáng)化灼燒 - 等級(jí) 3/3
冰霜 天賦- 31點(diǎn)
強(qiáng)化冰霜新星 - 等級(jí) 2/2
強(qiáng)化寒冰箭 - 等級(jí) 5/5
寒冰碎片 - 等級(jí) 5/5
霜寒刺骨 - 等級(jí) 3/3
刺骨寒冰 - 等級(jí) 3/3
急速冷卻 - 等級(jí) 1/1
極寒延伸 - 等級(jí) 2/2
碎冰 - 等級(jí) 5/5
寒冰屏障 - 等級(jí) 1/1
強(qiáng)化冰錐術(shù) - 等級(jí) 3/3
寒冰護(hù)體 - 等級(jí) 1/1
過(guò)去需要33點(diǎn)才能加出的冰系效果,現(xiàn)在31點(diǎn)就可以全部包括了,主殺傷技能還是以冰系為主,而火系則強(qiáng)化瞬發(fā)火沖和1.5秒灼燒,來(lái)作為輔助的火系技能來(lái)使用,這樣的FS,在生存能力方面有一定保障,畢竟過(guò)去寒冰護(hù)體的2分鐘CD改成了30秒,相當(dāng)于半個(gè)MS了,配合火系的瞬發(fā)火沖和1.5秒灼燒,亦可造成非常理想的殺傷效果,有人會(huì)問(wèn),為什么不加出爆炎術(shù)?爆炎術(shù)施法6秒,在沒(méi)有氣定和靈風(fēng)套支持的前提下,除了變羊后使用或者野外遠(yuǎn)程偷襲,爆炎術(shù)在實(shí)戰(zhàn)中的性價(jià)比非常小,特別是遇到有打斷技能的職業(yè),有誰(shuí)會(huì)乖乖在原地呆6秒等著你殺他呢。在不出氣定的情況下,加暴炎術(shù)的真正目的無(wú)非就是為了出沖擊,這次爆炎術(shù)改成了沖擊的前置,如果不是冰27火 24的主殺傷型冰火加點(diǎn),實(shí)在是沒(méi)必要浪費(fèi)這一點(diǎn)。
但是以上加點(diǎn)還有不小的弊端,冰火法最大的缺陷,就是少了強(qiáng)化反制的沉默4秒,造成對(duì)FS的操作要求更苛刻了,PK時(shí)不能再像過(guò)去那樣,隨意使用,必須看準(zhǔn)時(shí)機(jī)
強(qiáng)推





