我叫mt4g巫醫(yī)銘文(我叫mt4巫醫(yī)符文搭配)
1. 我叫mt4巫醫(yī)符文搭配
目前游戲擁有8個(gè)職業(yè),分別是:戰(zhàn)士(哀木涕),巫醫(yī)(傻饅),法師(方磚),牧師(沐絲),刺客(呆賊),咒術(shù)師(嬌花),游俠(劣人),德魯伊(小德)。
哪個(gè)職業(yè)好玩容易上手
這游戲逐漸解鎖功能引導(dǎo)玩家,讓你更容易的適應(yīng),所以基本上手沒(méi)問(wèn)題。
沒(méi)玩過(guò)這類游戲的玩家建議玩巫醫(yī)、牧師、咒術(shù)師、游俠。
操作比較難的是刺客、德魯伊,如果只是想休閑一點(diǎn)的玩的話不建議去玩。萌妹子建議玩牧師,操作簡(jiǎn)單比較無(wú)腦,還會(huì)有一群小哥哥帶你刷副本拿裝備。
2. 我叫mt4巫醫(yī)天賦銘文
1、戰(zhàn)士:近戰(zhàn),高血高仿,下副本必備職業(yè),不過(guò)該職業(yè)微氪,對(duì)副本的理解,對(duì)boss的認(rèn)知要求比較高。
2、巫醫(yī):遠(yuǎn)程,群療輔攻,上手簡(jiǎn)單;法師:遠(yuǎn)程,群體傷害,傷害高,上手不算太難,適合與肉盾的cp一起玩。
3、牧師:遠(yuǎn)程,單體治療高,上手簡(jiǎn)單;刺客:近戰(zhàn),單體輸出高,操作難度大;咒術(shù)師:遠(yuǎn)程,召喚,減益魔法,操作簡(jiǎn)單,適合新手。
4、游俠:遠(yuǎn)程,寵物,走位靈活,適合單刷,對(duì)敵人的距離要把握好;守護(hù)者:近戰(zhàn),高血高仿,操作難度大,靈活切換形態(tài)。
5、綜上:(1)新手建議巫醫(yī)、牧師、咒術(shù)師、游俠;(2)游俠、咒術(shù)師適合單刷;(3)刺客、游俠、法師適合pvp4;(4)戰(zhàn)士、法師、牧師適合下副本;在《我叫MT4》手游里,玩家的屬性高低,對(duì)自身的戰(zhàn)斗力里有重要的影響。玩家可提高各種屬性值,來(lái)提升自身的整體屬性效果。玩家可通過(guò)提升角色等級(jí)、佩戴裝備、佩戴銘文等途徑,來(lái)提升自身的角色屬性。
3. 我叫MT4符文
刷PVE的時(shí)候推薦銘文
平射---嫻熟,喚寵----戰(zhàn)吼(為周圍的所有玩家加百分之10的攻擊),勁射----狩魂(平射有百分之10的幾率無(wú)視冷卻時(shí)間重置,外加3層可以給自己加百分之15的攻擊和雙防),毒箭----舌吻(沒(méi)什么好說(shuō)的多了百分之50攻擊),散射---破甲(破百分之10的防御增加隊(duì)友技能傷害)或者速射(技能傷害最高),野性----獵殺
PVE的天賦:
狂暴打擊點(diǎn)滿,毒箭舌吻先放接下來(lái)的技能可以提升百分之8的傷害
鷹眼壓制點(diǎn)滿,BOSS生命低于百分之40,對(duì)他的暴擊率提升百分之10(這里我覺(jué)得瘋狂怒吼沒(méi)多大用,因?yàn)閷殞毐舻膸茁什皇翘甙?,而且才持續(xù)五秒,不如鷹眼壓制)
然后再是嫻熟(減少秘技的冷卻還算可以吧,實(shí)在找不到更好的了,弱點(diǎn)觀察要平射標(biāo)記才行所以不點(diǎn)它,不然輸出可以最大化)
PVE秘技: 速射,提升大幅度攻擊,我的提升了差不多600多吧,持續(xù)8秒。
擊退射擊,這個(gè)和勁射一樣也可以打斷技能的,BOSS我不知道。。因?yàn)樯淞怂粫?huì)動(dòng)。。無(wú)解
寶石
紅寶石:敏捷(加攻擊,加暴擊一個(gè)頂倆)
黃寶石:耐力(提升生命,生命回復(fù),格擋,韌性)
藍(lán)寶石:暴擊(配合符文,打出更高的暴擊傷害)
4. 我叫mt4巫醫(yī)輸出天賦加點(diǎn)
1、【巫醫(yī)】有著不錯(cuò)的遠(yuǎn)程攻擊能力,他的技能是雷霆之類的技能,可以對(duì)敵人造成區(qū)域型的傷害,技能都是AOE技能,還有自己的群體治療能力,算是一個(gè)半輔助半輸出的職業(yè),這個(gè)職業(yè)輸出不是很高。刷圖的作用還是可以的,在地圖上給隊(duì)友加血還能輸出,輔助能力就是純加血,在PK方面各方面全能,如果可以耗血就更強(qiáng)了。
2、銘文:主要是由6個(gè)技能,必須要點(diǎn)出6個(gè)技能的不同銘文,一個(gè)技能是可以從3個(gè)銘文中選擇的,這樣對(duì)技能的加強(qiáng)是非常大的。銘文可以提升技能的效果、傷害、額外輸出、回血等等效果,銘文搭配好是非常強(qiáng)勢(shì)的,有PK銘文和刷圖銘文可以選擇。
3、銘文加點(diǎn):雷霆祝福:治療效果提升8%,對(duì)友方有20%的幾率附加祝福效果。巖崩默鳴:技能傷害提升40%,命中敵人可以擊暈2秒。狂暴充能:在狂暴陣?yán)锏挠逊蕉伎梢垣@得治療效果,接下來(lái)4秒可以持續(xù)回血。波動(dòng)庇護(hù):為友方一個(gè)目標(biāo)附加護(hù)盾,持續(xù)4秒,期間每秒恢復(fù)2.5%的生命?;饒D騰審神力:在火圖騰存在的時(shí)候提升周圍的友方攻擊力15%。水圖騰精華:治療效果附加額外效果,可以清除目標(biāo)身上的debuff。4、基本就是如此啦,嗨,因?yàn)槲移綍r(shí)木有什么空暇時(shí)間,不得不用個(gè)扶助:游戲蜂窩(免ROOT),支持自動(dòng)主線任務(wù) 支線任務(wù) 聲望任務(wù) 日常任務(wù)及自動(dòng)副本等等、、嗨,可憐的上班狗、
5. 我叫mt4巫醫(yī)輸出手法
《我叫MT4》是有MT系列正版IP授權(quán),騰訊游戲制作發(fā)行的一款大型西方魔幻3DMMORPG手游,該作于2018年7月26日正式公開(kāi)測(cè)試。
游戲講述了傭兵帝國(guó)、紅石帝國(guó)等各大勢(shì)力,為了搶奪艾米諾爾大陸上的眾多深藏財(cái)富與寶藏,讓整個(gè)世界充滿了對(duì)抗、冒險(xiǎn)與危機(jī)。玩家可扮演戰(zhàn)士、守護(hù)者、游俠、法師、巫醫(yī)、刺客、牧師、咒術(shù)師等職業(yè),加入到各大勢(shì)力,去探索艾米諾爾大陸里的財(cái)富。游戲引入幻獸、寶石等戰(zhàn)斗培養(yǎng)元素,還引入了競(jìng)技場(chǎng)、公會(huì)攻城戰(zhàn)、上古斗獸場(chǎng)、戰(zhàn)爭(zhēng)要塞等PVP玩法。
6. 我叫mt4巫醫(yī)銘文搭配
DOT流:
特點(diǎn):這也是傳統(tǒng)流派的一種,利用Dot傷害及風(fēng)騷的走位,風(fēng)箏死怪物。
技能配置:
主動(dòng)1. 噬魂 (符文:取魄之靈) -- 回藍(lán)
主動(dòng)2. 召喚蟲(chóng)群 (符文:灼熱蝗災(zāi)) -- 傷害最高的Dot,還能傳染
主動(dòng)3. 亡者之握 (符文:無(wú)間之握) -- 減速 80%
裝備要求:
一個(gè)攻速1.0以下,1200+白字的雙手武器,雙dot,噬魂和蝗蟲(chóng)的傷害取決于人物傷害的dph(damage per hit) ,而雙手武器有著遠(yuǎn)超單手+副手的dph
一個(gè)帶12移動(dòng)速度的跑鞋
評(píng)價(jià):
這個(gè)就是操作流了,對(duì)裝備要求很低,入門(mén)簡(jiǎn)單。最大的問(wèn)題就是效率了,現(xiàn)在玩這個(gè)流派的人是越來(lái)越少了。
蝙蝠風(fēng)箏流:
特點(diǎn):可開(kāi)圖騰一波火蝙蝠爆發(fā),也可慢慢風(fēng)箏,火蝙蝠具有穿透性,狹長(zhǎng)地形風(fēng)箏神技。
技能配置:
主動(dòng)1. 火蝙蝠 (符文:兇蠻蝙蝠)
主動(dòng)2. 大巫毒儀式 (符文:祈雨舞蹈) -- 回藍(lán),配合嘔吐可以高爆發(fā)
被動(dòng)3. 預(yù)知探求 -- 4CD 回藍(lán)
裝備要求:
同DOT流
評(píng)價(jià):
同 DOT 流類似,不過(guò)因?yàn)橛斜l(fā),不需要一直風(fēng)箏,效率略高。
特別在狹長(zhǎng)地形,可靈行穿怪,來(lái)回風(fēng)箏。
推熊流:
特點(diǎn):巫醫(yī)的僵尸熊技能可能是所有職業(yè)里面dps最高的技能,雖然藍(lán)耗高,但配以4CD或5CD的被動(dòng),在高dps的前提下,秒殺藍(lán)金怪,進(jìn)攻就是最好的防御。
技能配置:
主動(dòng)1. 突尸沖撞 (符文:僵尸熊)
被動(dòng)2. 預(yù)知探求 -- 4CD 回藍(lán),僵尸熊是耗藍(lán)大戶
裝備要求:
在保證一定的生存屬性下(這個(gè)看操作),全部投入到你的dps上去。
這基本上是所有高帥富的選擇流派,裝備很貴,要有心理準(zhǔn)備。
評(píng)價(jià):
這是最傳統(tǒng)的流派,也是巫醫(yī)的最終方向之一。
在你的dps還不夠秒殺藍(lán)金怪的時(shí)候,靈行+春哥就是你的搏命時(shí)間,死了爬起來(lái)再來(lái)一輪,如果2輪你還秒不死的化,就該提升你的dps去了。
血球熊:
特點(diǎn):這個(gè)是推熊流的進(jìn)階,因?yàn)橥菩艿木嚯x短,一般都在怪堆里面推,掉下來(lái)的血球很近,推熊流的生存一直無(wú)法顧及,吃血球保命是個(gè)不需太多額外付出就可獲得很高的回報(bào)的方案。
技能配置:(同推熊流)
被動(dòng)1. 陰森盛宴 -- 吃球恢復(fù)10%法力,加10%智力,可疊5次,可選技能
裝備要求:
需要堆2w以上的球回
需要堆2件的拾取范圍,這個(gè)意見(jiàn)不大一致,有人說(shuō)一件就夠,有人說(shuō)越多越好。
評(píng)價(jià):
推熊已經(jīng)夠猛的了,在不用犧牲攻擊的情況下,又加入一定的生存能力,是現(xiàn)在的熱門(mén)流派。陰森盛宴這個(gè)被動(dòng)可以讓你越打越猛。
嘔吐流(嘔吐控制流):
特點(diǎn):利用酸雨的一下 14Hit,附以控制特效的裝備,同時(shí)放大了擊中回血與控制效果,保證了自己的生存同時(shí)讓怪物無(wú)法攻擊
技能配置:
主動(dòng)1. 強(qiáng)酸毒云 (符文:強(qiáng)酸毒雨) -- 擴(kuò)大范圍24碼
主動(dòng)2. 火焰炸彈 (符文:烈火池) -- 這個(gè)也有每秒6Hit,但耗藍(lán)低多了
主動(dòng)3. 大巫毒儀式 (符文:祈雨舞蹈) -- 回藍(lán),配合嘔吐可以高爆發(fā)
被動(dòng)4. 預(yù)知探求 -- 4CD 回藍(lán),酸雨是耗藍(lán)大戶
裝備要求:
嘔吐控制流對(duì)裝備的要求并不低,
首先要保證1000+的擊中回血,這是生存的核心。
其次要在腰帶凍結(jié)(5.1),手套昏迷(5.1),項(xiàng)鏈目盲(5.1),主手或副手凍結(jié)/昏迷/目盲(2.6),這些部位提供足夠的控制效果,通常的說(shuō)法是 凍結(jié)+昏迷+目盲 > 12
至于說(shuō)肩膀冰凍(5.1)、褲子緩速(5.1),鞋子定身(5.1)屬于錦上添花屬性
其它類似恐懼、擊飛則不要,容易讓怪跑出控制范圍
另外還需要在裝備上提供足夠的生存屬性(全抗、護(hù)甲、血量)
由于酸雨本身是耗藍(lán)大戶,至少2件回藍(lán)裝備是必要的
對(duì)希望能夠全控的巫醫(yī),還需要一些攻速來(lái)提供更為穩(wěn)定的控制,但攻速快了藍(lán)又跟不上,這需要裝備的平衡。
評(píng)價(jià):
這個(gè)流派的產(chǎn)生對(duì)巫醫(yī)這個(gè)職業(yè)有巨大的歷史意義,讓原來(lái)只能在Act1混的眾巫醫(yī)屌絲們,紛紛殺入了Act2,3,并組隊(duì)推倒了大菠蘿。
作者自稱酸雨是個(gè)Bug技能,圍繞一擊多Hit,讓巫醫(yī)的生存能力一下子上了幾個(gè)臺(tái)階,況且酸雨本身也有不錯(cuò)的dps
由于酸雨耗藍(lán)驚人,“曉鹿”提出了火池控制流,火池也有不俗的Hit,雖然dps低,但耗藍(lán)相比酸雨基本可以不計(jì)了,在以火池為核心的控制流中,藍(lán)的問(wèn)題得到了解放,可以全力堆攻速,對(duì)Boss達(dá)到一個(gè)接近“完控”的效果。
坦克流:
特點(diǎn):這其實(shí)是嘔吐流的一種進(jìn)階,在嘔吐的基礎(chǔ)上,輔以強(qiáng)大的防御屬性,像MT一樣頂著怪?jǐn)],在多人游戲中充當(dāng)吸引火力及控場(chǎng)的角色。
技能配置:(同嘔吐流)
裝備要求:
在嘔吐流的基礎(chǔ)上,堆到6w血/800全抗/6K護(hù)甲,坦克流一般是拿盾的,并在有條件的情況下,堆一定的格擋值,近戰(zhàn)減傷及遠(yuǎn)程減傷對(duì)于坦克流來(lái)說(shuō)也是不錯(cuò)的屬性。
評(píng)價(jià):
坦克流一般需要跟別人組隊(duì)玩,自己雖然能打,但效率很低,因?yàn)樵诜烙鶎傩陨贤度胩?,一般dps都偏低,如果真想做個(gè)好的坦克,冰凍、緩速、定身這些屬性也盡量有,坦克的主要意義在于吸引火力與控場(chǎng)。
酸雨熊(平衡流):
特點(diǎn):這是嘔吐+推熊的一種折中,純粹的坦克流一個(gè)人打沒(méi)效率,于是酸雨保命,推牛進(jìn)攻是個(gè)完美的解決方案。
技能配置:2個(gè)主技能,一個(gè)酸雨、一個(gè)推熊
裝備要求:
在嘔吐的基礎(chǔ)上,要同時(shí)堆攻防2種屬性,控制可以稍低些(8-10),4w血/600全抗/4000護(hù)甲/5w的dps基本就成型了。
可以準(zhǔn)備一條蛇跟一個(gè)盾,需要的時(shí)候就換。
評(píng)價(jià):
這也應(yīng)該是一個(gè)終極的發(fā)展方向(如果暴雪不改酸雨的化),可攻可守,靈活多變。
但攻防2端都需要發(fā)展,裝備提升的難度比較大。
吐血流(流血流/嘔血流):
特點(diǎn):這也是嘔吐流的一個(gè)變型,因?yàn)榱餮膫梢辕B加,靠酸雨的一發(fā)多Hit,可以瞬間疊加很高的流血傷害,一個(gè)酸雨下去,擊回+控制+流血,這就是所謂的三位一體,效率極高。
技能配置:(同嘔吐流)
裝備要求:
主副手要求都帶流血屬性,1xxx-2xxx的流血傷害,2x-3x的流血比例,越高越好。
因?yàn)楦笔稚咦罡叩燃?jí)是62的,所以大多時(shí)間還是選擇副手盾,選擇余地也大一些,但副手蛇會(huì)有回藍(lán),如果有極品的流血蛇當(dāng)然是首選。
傳奇戒指空洞低語(yǔ)與綠裝項(xiàng)鏈黑荊棘上面也會(huì)帶流血屬性,但一般都不太高,屬于錦上添花。
因?yàn)榱餮枪潭▊Γ幌硎苤橇映?,也不享受暴擊、暴傷加成,所以你可以完全放棄這些屬性,唯一能夠提升流血傷害的就是攻速,所以我曾經(jīng)跟朋友開(kāi) 玩笑說(shuō)過(guò),吐血流只要從蠻子身上扒一身,換個(gè)武器跟盾牌就可以開(kāi)工了。蠻子的高力量、高血量、高抗性都是流血流需要的,高力量等于高護(hù)甲。
如果副手盾牌,主手又沒(méi)祭祀刀的化,回藍(lán)是個(gè)問(wèn)題,一般只能選擇火池主打了。
主手需要選擇祭祀刀、劍、匕首類的高攻速武器。
評(píng)價(jià):
吐血流完全是個(gè)很異類的流派,可以完全忽略面板dps,提升只需要堆攻擊速度。吐血流是屌絲最容易上手的流派,因?yàn)榧恿α康目刂蒲b沒(méi)人跟你搶,價(jià)格很便宜。
但吐血流的瓶頸也是很明顯的,后期無(wú)論你投入多少錢(qián),效率都沒(méi)法跟推熊相比。
沙羅曼蛇流:
特點(diǎn):這是流血流的進(jìn)階,上面說(shuō)過(guò)流血的瓶頸很明顯,但是通過(guò)巫醫(yī)的寵物能夠進(jìn)一步提升流血的傷害。
技能配置:
主動(dòng)1. 火焰炸彈 (符文:烈火池) -- 這個(gè)也有每秒6Hit,但耗藍(lán)低多了
主動(dòng)2. 尸蜘 (符文:育雛蛛后) -- 帶范圍 AOE 的大蜘蛛,這個(gè)是備選
主動(dòng)3. 召喚僵尸犬 (符文:火焰犬) -- 灼燒附近的敵人
主動(dòng)4. 巨尸 (符文:毒霧僵尸) -- 毒霧 AOE 附近的敵人
被動(dòng)5. 御尸者 -- 多招一條狗,寵物血量多20%
被動(dòng)6. 強(qiáng)烈忠誠(chéng) -- 寵物獲得你身上的荊棘和生命恢復(fù)效果的100%
裝備要求:
基本與流血要求類似,但額外需要堆一定的秒回跟傷害反彈。
秒回是為了提升寵物的存活時(shí)間,傷害反彈是為了增加輸出效率。
評(píng)價(jià):
完全火池主打,放棄了4CD,裝備選擇上自由度更大,通過(guò)寵物的 AOE 傷害來(lái)幫助你迅速疊加流血傷害及控制。
缺陷,這個(gè)版本寵物還是太脆了,為了保證寵物存活,自己要一直沖鋒在前,即使這樣碰到地上的火湯毒湯也很難,必須100%控制才行。
爆狗流:
特點(diǎn):召喚僵尸犬來(lái)爆破清場(chǎng),類似D2亡靈的尸爆
技能配置:
主動(dòng)1. 召喚僵尸犬 (符文:最終獻(xiàn)祭) -- 死后15%留血球
主動(dòng)2. 獻(xiàn)祭 (符文:源源相生) -- 死后35%幾率重生
主動(dòng)3. 群體混亂(符文:尸骨轉(zhuǎn)生) -- 混亂下怪物死亡50%變僵尸犬
被動(dòng)4. 御尸者 -- 多招一條狗,血量多20%
被動(dòng)5. 陰森饗宴 -- 吃球恢復(fù)10%法力,加10%智力,可疊5次
裝備要求:
原作者沒(méi)提,準(zhǔn)備個(gè)減僵尸狗召喚時(shí)間的頭盔吧。
評(píng)價(jià):
在1.04沒(méi)來(lái)之前,這個(gè)流派只能在煉獄以前的級(jí)別玩玩而已,但未來(lái)潛力很大。
7. 我叫mt巫醫(yī)天賦
魔獸世界9.0版本中增強(qiáng)薩滿的核心橙裝推薦是:毀滅之風(fēng)(給了增強(qiáng)薩一個(gè)1分鐘CD的爆發(fā)),巫醫(yī)的狼骨(能和天賦“元素之靈”進(jìn)行聯(lián)動(dòng),并且在純單體戰(zhàn)斗的場(chǎng)景下),始源熔巖助動(dòng)器(影響單體輸出的一件橙裝)。
8. 我叫mt4巫醫(yī)生活技能哪個(gè)好
我叫MT4巫醫(yī)銘文搭配推薦 巫醫(yī)祝福:雷霆打擊技能傷害提升8%,20%幾率提升自己目標(biāo)20%的被治療效果 巫醫(yī)大師:巖崩技能傷害提升25%,為敵人添加BUFF,友軍攻擊該地人回復(fù)50%攻擊的血量 遠(yuǎn)古智慧:對(duì)友方區(qū)域施放造成100%治療,且每秒造成35%額外治療 連鎖閃電:元素波動(dòng)對(duì)目標(biāo)和至多5個(gè)敵人造成210傷害 火焰焚燒:火圖騰對(duì)周圍8碼友方增加傷害5% 潮汐水靈:水圖騰周期對(duì)自身8碼友方恢復(fù)生命50% 這套加點(diǎn)是圍繞巖崩和元素波動(dòng)為主要輸出技能,利用圖騰屬性來(lái)給隊(duì)友增加BUFF提升攻擊,可以達(dá)到一千左右的奶量。雖然是輔助加點(diǎn),但是利用天賦的暴擊率和技能重置,輸出也不低。
秘技主要還是以輔助來(lái)使用,讓隊(duì)友在短時(shí)間內(nèi)增加大量屬性來(lái)提升輸出。
強(qiáng)推





