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          6.0騎士升級(jí)天賦(3.35騎士天賦)

          1. 3.35騎士天賦

          主流的懲戒騎PVE天賦可變動(dòng)的地方并不多,大多數(shù)天賦都是輸出的核心天賦

          這里舍棄了第一層的強(qiáng)化力量祝福(力量祝福攻強(qiáng)提高20%),點(diǎn)滿(mǎn)5點(diǎn)也加不了多少攻強(qiáng),相對(duì)于其他天賦來(lái)說(shuō),提升太低

          圣騎士作為一個(gè)短腿職業(yè),沒(méi)有加速和位移技能,第三層的正義追擊,點(diǎn)滿(mǎn)三點(diǎn)可以提升移動(dòng)速度和坐騎速度15%,不論是做任務(wù)還是跑路都能提升,在做任務(wù)階段還是非常值得的

          除了懲戒天賦外,點(diǎn)了5點(diǎn)神圣系的神圣之力,(提高總力量的10%);如果想要優(yōu)先在63級(jí)將防護(hù)第二層的精確天賦點(diǎn)滿(mǎn),也可以先點(diǎn)5點(diǎn)防護(hù)上的強(qiáng)化虔誠(chéng)光環(huán),作為一個(gè)使用雙手武器的職業(yè),盡量提高命中率可以降低未命中時(shí)的挫敗感

          2. 3.13騎士天賦

          1.奶騎WLK版本天賦還是比較容易點(diǎn)的,爭(zhēng)議點(diǎn)也不是很大,其中采取神圣54點(diǎn),防護(hù)17點(diǎn)的加點(diǎn)方式。

          2.第一排點(diǎn)出精神集中,第二排點(diǎn)滿(mǎn)治療之光和神圣智慧,第三排點(diǎn)滿(mǎn)光環(huán)掌握、啟發(fā)、強(qiáng)化圣療,第四排點(diǎn)滿(mǎn)強(qiáng)化專(zhuān)注光環(huán)和神寵之手。

          3.第五排點(diǎn)滿(mǎn)神恩術(shù)以及神圣光芒,第六排點(diǎn)滿(mǎn)神圣能量,第七排點(diǎn)滿(mǎn)光之優(yōu)雅和神圣震擊,第八排點(diǎn)滿(mǎn)神圣指引,第九排點(diǎn)滿(mǎn)神啟和純潔審判。

          4.第10排點(diǎn)滿(mǎn)圣光灌注,開(kāi)明審判點(diǎn)一點(diǎn)即可,然后圣光道標(biāo)點(diǎn)了,這個(gè)是神技。

          5.防護(hù)這邊點(diǎn)滿(mǎn)圣潔、淡泊、守護(hù)者的寵愛(ài)、神圣犧牲、強(qiáng)化正義之怒、神圣守護(hù)者,堅(jiān)韌只加一點(diǎn)即可。

          6.奶騎的雕文還是很好選擇的,圣光道標(biāo)雕文中圣光道標(biāo)的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)30秒,神恩術(shù)雕文你的圣光術(shù)令目標(biāo)周?chē)霃?碼內(nèi)的最多5個(gè)友方目標(biāo)獲得治療,數(shù)值相當(dāng)于該次圣光術(shù)治療量的10%,還一個(gè)選擇黎明圣光雕文當(dāng)智慧圣印處于激活狀態(tài)下時(shí),你的治療法術(shù)消耗的法力值降低5%。

          3. 騎士2.43天賦

          天賦搭配:刀鋒兩百層以上畢業(yè)裝,法陣鞋,可以隨意飛視線(xiàn)地圖任何位置,帶假體可以無(wú)限流。

          召喚法陣,開(kāi)法陣就跑,威力飛天,帶圣盾,無(wú)敵。

          危險(xiǎn)時(shí)或者防御關(guān)卡先開(kāi)帶刷新,運(yùn)氣好兩次有10秒無(wú)敵 治愈披風(fēng),危險(xiǎn)時(shí)多傲一會(huì)。

          4. 3.35騎士天賦模擬

          神圣 天賦 - 53 點(diǎn)

          精神集中 - 等級(jí) 5/5

          治療之光 - 等級(jí) 3/3

          神圣智慧 - 等級(jí) 5/5

          不滅信仰 - 等級(jí) 2/2

          光環(huán)掌握 - 等級(jí) 1/1

          啟發(fā) - 等級(jí) 5/5

          強(qiáng)化專(zhuān)注光環(huán) - 等級(jí) 3/3

          神恩術(shù) - 等級(jí) 1/1

          神圣光芒 - 等級(jí) 3/3

          神寵之手 - 等級(jí) 2/2

          神圣能量 - 等級(jí) 5/5

          光之優(yōu)雅 - 等級(jí) 3/3

          神圣震擊 - 等級(jí) 1/1

          圣光灌注 - 等級(jí) 2/2

          神圣指引 - 等級(jí) 5/5

          神啟 - 等級(jí) 1/1

          純潔審判 - 等級(jí) 5/5

          圣光道標(biāo) - 等級(jí) 1/1

          防護(hù) 天賦 - 8 點(diǎn)

          王者祝福 - 等級(jí) 1/1

          強(qiáng)化王者祝福 - 等級(jí) 4/4

          淡泊 - 等級(jí) 3/3

          5. 3.35騎士天賦清算

          1. 前期利用清算天賦,單手+盾,優(yōu)先生存屬性,靠清算打傷害,只需要好單手武器+全程任務(wù)給的盾牌

          2. 圣潔光環(huán)+清算+十字軍審判+正義圣印+法傷板甲武器,這套build可以舒服練級(jí)

          3. 清算天賦,5點(diǎn),10%概率接下來(lái)的8秒內(nèi)4次武器攻擊獲得一次額外的攻擊機(jī)會(huì),假如充分利用清算,換句話(huà)說(shuō),你的普攻dps*2,考慮下AH上千金的風(fēng)暴戰(zhàn)斧

          這個(gè)天賦收益在練級(jí)期間收益太高,可以保證防御天賦+高耐高甲裝依然有可觀(guān)的輸出;

          6. 335騎士天賦

          首先,DK,是魔獸世界中的一個(gè)職業(yè),學(xué)名,死亡騎士。冰DK,意思是冰霜系專(zhuān)精的死亡騎士。而雙持冰,又是其中一種專(zhuān)精特效的玩法,除了雙持冰,還有雙手武器的冰霜DK。

          雙持冰的優(yōu)勢(shì)在于強(qiáng)大的爆發(fā)AOE,快速無(wú)損的轉(zhuǎn)火能力,而且可以適應(yīng)各種復(fù)雜的輸出環(huán)境和場(chǎng)面。

          單體輸出循環(huán):因?yàn)樵赪OD后,靈魂收割改為暗影冰霜傷害,代表著雙持冰在輸出時(shí)在目標(biāo)35%血以下要插入斬殺。對(duì)于一個(gè)雙持冰霜DK來(lái)說(shuō),輸出一個(gè)單體目標(biāo)的時(shí)候大體應(yīng)該按照以下優(yōu)先級(jí)進(jìn)行:-靈魂收割[目標(biāo)血量低于35%]-冰打[觸發(fā)殺戮機(jī)器]-凌風(fēng)沖擊[血轉(zhuǎn)即將超過(guò)11層]-冰打[當(dāng)你的符能大于80]-免費(fèi)凌風(fēng)沖擊-湮滅[當(dāng)你的一個(gè)邪符文已經(jīng)轉(zhuǎn)好]-枯萎凋零-暗影打擊主手冰打和凌風(fēng)沖擊是占傷害最大的兩部分,所以這2個(gè)技能也是雙持冰的核心雙持冰起手2個(gè)死亡符文,2個(gè)冰霜符文,2個(gè)邪惡符文,主要輸出技能是凌風(fēng)沖擊是用冰霜符文和死亡符文消耗,剩下的2個(gè)邪符文邪符文只能用來(lái)湮滅、暗打和枯萎凋零,對(duì)傷害的提升實(shí)際占比例很小需要注意的是,在你的一個(gè)邪符文在鎖定的情況下,使用吸病或者活力分流,可以有幾率使那個(gè)邪符文變成死亡符文而死亡符文可以用來(lái)使用凌風(fēng)沖擊。

          多目標(biāo)的戰(zhàn)斗,把凌風(fēng)沖擊的優(yōu)先級(jí)調(diào)整至最高即可,在AOE戰(zhàn)斗中靈魂收割的傷害約大于等于3目標(biāo)吹風(fēng)傷害,即可享受靈魂收割第二跳傷害的3目標(biāo)及三目標(biāo)以下AOE戰(zhàn)斗,靈魂收割優(yōu)先級(jí)高于吹風(fēng)雙持冰由于是單符文技能為主的輸出天賦,所以核心思想一直沒(méi)變,在單位時(shí)間里打出傷害最高的那個(gè)技能!對(duì)于新手一些單體輸出中的小技巧和需要注意的點(diǎn)[1]符能不要溢出BDK的符能上限是100點(diǎn),除了湮滅會(huì)產(chǎn)生24點(diǎn)符能外,其他所有技能都只會(huì)產(chǎn)生12點(diǎn)符能,所以在理論上不要讓你的符能大于88點(diǎn),會(huì)造成DPS的損失[2]血轉(zhuǎn)不要超過(guò)11層首先來(lái)說(shuō)明一下,雙持BDK為什么在第四層要用活力分流這個(gè)天賦。雙持冰的主力輸出技能是需要冰符文和死符文的,而不需要邪符文,強(qiáng)化符文天賦是隨機(jī)激活耗盡的符文,也可以通過(guò)手法實(shí)現(xiàn)定點(diǎn)恢復(fù),適合雙手冰;而符文腐蝕天賦是全符文種類(lèi)恢復(fù),比較適合邪天賦輸出,因?yàn)樾疤熨x是需要全符文的技能;活力分流優(yōu)勢(shì)在于可控性高,同樣也能將對(duì)于雙持冰收益小的邪符文耗盡后轉(zhuǎn)為死符文來(lái)打出凌風(fēng)沖擊,所以活力分流是最適合的天賦。

          實(shí)際戰(zhàn)斗中腐蝕并不能帶來(lái)最大化的冰死符文收益強(qiáng)化雖然是理論值最高選擇,但是因?yàn)閼?zhàn)斗中的隨機(jī)性,需要預(yù)存資源應(yīng)對(duì)爆發(fā)和AOE等情況綜合考慮后分流是最適合雙持冰戰(zhàn)斗機(jī)制,也是最可能在實(shí)際戰(zhàn)斗中接近理論極限值的選擇活力分流是花費(fèi)15點(diǎn)符能疊1層,而冰霜打擊需要消耗25點(diǎn)符能,相當(dāng)于1個(gè)冰霜打擊疊加1.6層的活力分流,所以輸出的時(shí)候注意不要使你的活力分流層數(shù)超過(guò)11層。[3]在沒(méi)觸發(fā)殺戮的“空檔期",盡量存著30左右的符能這點(diǎn)很好理解,因?yàn)闅⒙緳C(jī)器由平砍觸發(fā),不能疊加,第一時(shí)間消耗殺戮機(jī)器避免浪費(fèi)[4]額外的符能獲取雙持冰需要大量的符能來(lái)打冰打,自身提供的畢竟有限,我們需要使用魔法再生雕文在戰(zhàn)斗中通過(guò)環(huán)境魔法傷害或者BOSS的技能使用魔法罩獲取大量的符能。

          提高獲得額外符能的水平也就是提高對(duì)BOSS的熟悉度,這也是新手的必修課;在擁有4T18后,大量的免費(fèi)殺戮機(jī)器更是提高對(duì)符能的需求量,所以騙符能更加重要;[5]在空閑的時(shí)間,我們?cè)趺词褂眯胺娜绻闶褂玫乃谰姨熨x,請(qǐng)?jiān)谛胺霓D(zhuǎn)好的時(shí)候使用湮滅,AOE用枯萎凋零,可以不使用暗打如果你使用的褻瀆天賦,除了30S一次的褻瀆必須使用邪符文之外,BOSS身上沒(méi)有血病,請(qǐng)優(yōu)先使用暗影打擊上病,多余剩下的邪符文用湮滅消耗。關(guān)于次要屬性在擁有4T18之前,關(guān)于屬性的優(yōu)先級(jí)精通>濺射>急速>全能>暴擊擁有4T18之后,由于4T18提高大量的殺戮機(jī)器,冰打的暴擊可以提高到80%+所以暴擊的價(jià)值大大降低,成為最沒(méi)用的屬性。所以,這時(shí)候的優(yōu)先級(jí)就是:精通>濺射>全能=急速>暴擊因?yàn)閷?duì)于未滿(mǎn)足4T18的角色來(lái)說(shuō),一般情況總體裝等并不高(720裝等未武裝4T18可能性極低)此時(shí)裝備急速相對(duì)較低(特殊情況以當(dāng)前裝備情況討論)急速收益相對(duì)接近濺射甚至超過(guò)當(dāng)角色達(dá)到4T18或者說(shuō)裝備有一定基礎(chǔ)后(有足夠的急速屬性過(guò)渡循環(huán)),急速屬性的收益會(huì)下降至接近全能。急速夠不夠很難去判定,可考慮使用simc或?qū)嶋H戰(zhàn)斗情況分析

          7. 335騎士天賦模擬器

          1987年1月17日,奧列克桑德?tīng)枴跷骺耍ㄒ韵潞?jiǎn)稱(chēng)烏西克)出生于蘇聯(lián)加盟共和國(guó)烏克蘭的克里米亞,15歲開(kāi)始練習(xí)拳擊,之后開(kāi)始參加國(guó)內(nèi)外各項(xiàng)業(yè)余賽事,超群的天賦、良好的身體素質(zhì)讓烏西克在業(yè)余拳賽中如魚(yú)得水,至2012年共參賽350場(chǎng)取得了335勝15負(fù)的佳績(jī),奪得過(guò)含金量最高、代表業(yè)余拳擊最高水平的奧運(yùn)會(huì)冠軍。漫長(zhǎng)的業(yè)余拳擊生涯、350場(chǎng)業(yè)余拳賽造就了烏西克爐火純青的技術(shù)及豐富的比賽經(jīng)驗(yàn),讓他在之后的職業(yè)比賽中受益匪淺。

          8. 3.0騎士天賦

          PVP的話(huà)建議采礦,采藥,工程都是不錯(cuò)的選擇,PVE的話(huà)選擇性就大一些,神圣天賦的話(huà)珠寶,鍛造是非常不錯(cuò)的選擇,防護(hù)天賦的話(huà)工程,鍛造,采礦,珠寶是不錯(cuò)的選擇(因?yàn)槭前姹驹斐傻难b備十分容易拿到手,建議采礦選上)。

          懲戒天賦工程,珠寶是不錯(cuò)的選擇(十分建議選擇工程,因?yàn)閼徒潋T士的二代工程頭非常優(yōu)秀,在你命中未滿(mǎn)前要大于基爾加丹掉落的奧蕾莉亞)。

          9. 3.35騎士升級(jí)天賦

          新手QS還是主懲戒練級(jí)吧。 先出命令(懲戒11點(diǎn)),然后出神圣的精神集中(神圣10點(diǎn)),然后再繼續(xù)懲戒,一般點(diǎn)強(qiáng)化審判、招架3、5爆擊、以眼還眼、正義追擊、圣潔光環(huán)、復(fù)仇、懺悔、審判爆擊、審判回藍(lán)、十字軍打擊。

          防護(hù)AOE對(duì)新手難度太大,懲戒的話(huà)作任務(wù)方便,打怪能力也強(qiáng)些。

          練級(jí)一般給自己力量或智慧祝福,如果打怪速度快,就直接命令到底,精英怪血多就先審判十字軍圣印,有了十字軍打擊,冷卻了就用,審判等30秒或怪快死了用,光環(huán)有圣潔就用,沒(méi)有就用虔誠(chéng)。

          10. 3.35圣騎士天賦

          打戰(zhàn)場(chǎng)看你目的是什么,想贏還是想打得爽,想贏就切奶天賦,把你前面的隊(duì)友當(dāng)作自己命根子一樣奶起來(lái);想打著爽還是切奶天賦,嗎的畢竟只有贏了才是真的爽。(本人2區(qū)3組聯(lián)盟,隨機(jī)一上午不贏,聯(lián)盟基本無(wú)人奶,為了25JJC點(diǎn)我容易么!容易么!易么!么?。?/p>

          所以:想爽就玩奶7,團(tuán)隊(duì)不缺奶你就切防懲,或者防御,別切懲戒,謝謝你,脆的跟爆米花似的別給治療添堵。

          玩JJC的話(huà),奶7的地位不讓戒律牧,尤其是33、55。74只有在奶的時(shí)候才能體現(xiàn)他最大價(jià)值,不能否認(rèn)。JJC中除了奶騎就是防懲,懲戒真的別排隊(duì)了,仇恨臉,對(duì)面有MS就一波被帶走。

          11. 335騎士天賦偏斜

           史料中關(guān)于大雁塔傾斜度的準(zhǔn)確測(cè)量,最早始于康熙五十八年(1719年),當(dāng)時(shí)測(cè)定大雁塔塔身向西偏北方向傾斜了198毫米;1941年,再次測(cè)定它已向西北傾斜了413毫米。由于地下水的過(guò)度開(kāi)采,從1945年起大雁塔的傾斜速度開(kāi)始加快。新中國(guó)成立后,政府有關(guān)部門(mén)曾幾次組織對(duì)大雁塔進(jìn)行監(jiān)測(cè),1964年測(cè)得塔身傾斜873毫米,1983年測(cè)得塔身傾斜998毫米,同時(shí)發(fā)現(xiàn)塔身及其周?chē)孛婷磕晗鲁?0毫米至80毫米。從1985年到1996年,平均每年以1毫米的速度向西北方向傾斜。1996年,經(jīng)國(guó)家測(cè)繪單位實(shí)地測(cè)量,結(jié)果顯示大雁塔的傾斜度達(dá)到1010.5毫米。去年“5·12”汶川大地震后,國(guó)家測(cè)繪局第一大地測(cè)量隊(duì)經(jīng)測(cè)定,大雁塔塔頂?shù)膬A斜量較震前變化了0.62毫米,塔體各層出現(xiàn)了不均勻形變及沉降的現(xiàn)象,表明地震對(duì)塔體的結(jié)構(gòu)造成了一定程度的損壞。  矗立了1300多年的大雁塔為何傾斜了上千毫米?文物和地質(zhì)部門(mén)經(jīng)過(guò)幾十年的研究,終于弄清了導(dǎo)致大雁塔傾斜的主要原因:一是這座古塔的自身因素,如材料不夠堅(jiān)固耐用、塔的基礎(chǔ)處理不均勻、塔身結(jié)構(gòu)整體性差,經(jīng)歷過(guò)70多次地震,在歷史上曾經(jīng)造成一定程度的損壞,古塔的防水、排水不暢;二是這座古塔周?chē)h(huán)境保護(hù)存在的問(wèn)題。過(guò)去,長(zhǎng)期靠抽取地下水維持城市供應(yīng),周?chē)罕姶蚓?、挖土和過(guò)度抽取地下水,使承壓水位大幅下降,從而造成大雁塔地基的不均勻下沉,加速了古塔的傾斜下沉?! ?guó)家測(cè)繪局測(cè)量發(fā)現(xiàn),2004年大雁塔塔下地勢(shì)較1985年累計(jì)下沉了1189毫米。專(zhuān)家們一致認(rèn)為:大雁塔的傾斜就是因?yàn)槠涞孛娌痪鶆虺两颠^(guò)快造成的,該塔西北地面嚴(yán)重的沉降使得大雁塔向西北方向的傾斜程度加劇。也有專(zhuān)家認(rèn)為:其塔體向西北傾斜與其所在的地質(zhì)構(gòu)造帶也有關(guān)系,由于大雁塔正處在關(guān)中地質(zhì)大斷裂帶的邊緣而且又同時(shí)處在其西北方向漏斗形的下沉結(jié)構(gòu)的邊緣,這就無(wú)法保證大雁塔塔身的穩(wěn)定性。  1981年秋天,陜西扶風(fēng)縣法門(mén)寺塔因天雨而倒塌,為陜西的文物保護(hù)工作敲響了警鐘,當(dāng)?shù)卣块T(mén)開(kāi)始意識(shí)到大雁塔傾斜的嚴(yán)重性。此后,陜西省、西安市政府從大環(huán)境治理方面入手,積極采取各種有效的整治措施,遏制西安城區(qū)因超采地下水而引起的地裂縫擴(kuò)延和地面沉降。  從1997年開(kāi)始,已向西北方向傾斜了278年的大雁塔的傾斜問(wèn)題已得到有效遏制,并已出現(xiàn)了緩慢回彈,開(kāi)始緩慢地“回位”。2006年,根據(jù)國(guó)家測(cè)繪局出具的報(bào)告,大雁塔已經(jīng)向傾斜的相反方向“回位”了9.4毫米,平均每年“回位”1毫米,并且“總體傾斜量相對(duì)穩(wěn)定,且回彈趨勢(shì)未變”?! ∥靼彩兴畡?wù)局的最新監(jiān)測(cè)結(jié)果顯示,今年,全市83%的監(jiān)測(cè)點(diǎn)地下承壓水位有了明顯上升,最大上升高度達(dá)到6米,地面沉降和地裂縫發(fā)展得到遏制。與去年相比,今年西安市地下水位上升了0.02米。向西北方向傾斜1米多的大雁塔開(kāi)始向相反的方向緩慢恢復(fù)、歸正?! ?zhuān)家認(rèn)為,按照目前平均每年“回位”1毫米,倘若不出現(xiàn)意外,1000年后,大雁塔的塔身有可能回歸原位。

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