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          第一滴血天賦(經(jīng)典出血天賦)

          1. 經(jīng)典出血天賦

          毀滅+狗牙 多彩+咸魚 毀滅黎明+饑餓之寒 邁克斯納之牙+末日先驅(qū) 帝隕+風劍 樓主看你能打通哪個等級的副本再決定吧 其實60年代沒有畢業(yè)武器一說,因為可選的武器實在是太多而且當時沒有很明確的理論說某武器就是對應某天賦的 所以多數(shù)人都是看攻速然后選2把能弄到的武器就當是畢業(yè)裝 甚至祖爾格拉布的套裝拳套或者黑上的惡魔之擊都可以說是畢業(yè)武器

          2. dz出血天賦

          天賦加點:刺殺12,戰(zhàn)斗3,敏銳36。

          天賦分析:主打布衣,手法為預謀-伏擊-背刺-刺骨-鑿擊-背刺-出血-腎擊-出血-割裂-消失;如果想要打板甲職業(yè)需要加卑鄙天賦,不過打不過板甲職業(yè)可以跑,問題不大。

          3. 出血賊極致天賦

          TBC盜賊也就是潛行者,盜賊匕首萬能天賦出點15的刺殺,25點戰(zhàn)斗和21點敏銳。在只有好的匕首,沒有好的劍錘爪情況下可以試試這個天賦,野外打怪換普通劍錘爪,打本匕首背刺,潛行隊也不用換天賦。輸出手法可以毀傷或者鎖喉起手,接著是切割,毀傷,毒傷。

          TBC盜賊劍、匕雙用可以出血賊天賦,采用17點刺殺、0點戰(zhàn)斗,和44點敏銳的加點方式,此天賦專打脆皮職業(yè),主手準備兩把武器,匕首打伏擊和背刺,劍打出血。

          PVE毀傷賊輸出天賦可以出刺殺43點,戰(zhàn)斗13點與5點敏銳;輸出手法可以毀傷或者鎖喉起手,接著是切割,毀傷,毒傷。然后重復毀傷/出無情贈與點數(shù)用割裂,毀傷,毀傷,毒傷。

          劍賊天賦比較適合新手玩家,出血戰(zhàn)斗劍適合打潛行隊伍,天賦出0點刺殺,39點戰(zhàn)斗和22點的敏銳,主打出血割裂,有伺機待發(fā)兩套消失、閃避、疾跑。

          4. 出血還擊天賦

          沒有其它wlk毀傷賊pve輸出手法教學,只有以下答案。

          輸出手法可以毀傷或者鎖喉起手,接著是切割,毀傷,毒傷。

          TBC盜賊劍、匕雙用可以出血賊天賦,采用17點刺殺、0點戰(zhàn)斗,和44點敏銳的加點方式,此天賦專打脆皮職業(yè),主手準備兩把武器,匕首打伏擊和背刺,劍打出血。

          5. 經(jīng)典出血PVP天賦

          80盜賊的pvp天賦如下:

          首先雕紋推薦影舞、精力、強化TG(JJC可考慮嫁禍雕紋及其他),小雕文要有消失、其他隨意。

          基礎天賦刺殺16-0-55 刺殺出精力和30%爆傷,敏銳滿,注意+尊嚴,裝死、察覺、強化伺機待發(fā)和嫁禍(忘名了)中自己取舍,敏銳大師要加。

          技術(shù)好的出血和強伏、匕首相關(guān)天賦加上,技術(shù)不好就直接配匕首。

          現(xiàn)在WLK初期裝備爛重武器各種垃圾,很難打出東西來。

          手法----TBC手法,JJC記得嫁禍你的FS隊友,對面DZ消失記得有刀扇。

          算能量比以前更寬松,畢竟130點能量,可以打出很多套路來。

          比如單挑最難壓的冰法,悶棍,不破悶預謀絞喉+割裂,直接影舞偷襲補絞喉TG放雙伏擊,F(xiàn)S必進棺材或交章,另外一個交給盲,你手里還有斗篷,剩下的不說了。

          當然這是很理想化的,高玩隨處可見,路過勿噴,只起引導而已。 以上個人意見,僅供參考。

          PVP其他方面,盡管自我衍生。 BG13某小賊。

          6. 出血天賦練級

          地球人都知道戰(zhàn)斗賊是賊中練級最快.以下是天賦分配刺殺17點,5點致命,3點強化剃骨,無情3點和強化切割3點隨便選一個,看個人喜好了,強化切割主要針對近戰(zhàn),或者干脆說是針對戰(zhàn)士的。

          無情打擊1點,致命偷襲5點,也可以不加,因為該天賦是加邪惡,出血,絞吼,背刺傷害的,而你又不會出出血,所以5點只加一個邪惡攻擊的傷害,有些不太值得,但是如果你能拿到超高DPH武器,比如多彩咸魚或者電錘,那這5點就非常有必要加了。

          如果放棄這5點,就加無情或者強化切割,反正剛才哪個沒點點哪個,剩下2點點強化破甲,專殺戰(zhàn)士圣騎和熊D的。

          戰(zhàn)斗34點,2點強化邪惡,4閃避,精確,偏斜,還擊,雙武器專,劍專,劍刃,武器大師,侵略,沖動一路點下去,一氣呵成。

          這是正常套路,不利于PK,打打戰(zhàn)士圣騎什么的還好。

          如果想在與法系的PK中活的長久些,5點雙武器專點強化跑步和踢斷,或者耐久,1點點滿閃避。

          如果是純?yōu)镕B輸出甚至有當MT的危險的話,則刺殺17點,其他和上面一樣,剩下5點點致命偷襲。

          戰(zhàn)斗34點,放棄雙武器專,點3點強化背刺及2點耐久

          7. 懷舊出血天賦

          隨著盜賊天賦的大改,傳統(tǒng)匕首賊在PVP中漸漸淡出舞臺,隨之而來的是更靈活的冷血出血賊

          PVP核心:簡單粗暴的控制連招、2套消失/致盲技能

          傻瓜式入門連招

          偷襲-出血-出血-鑿擊-等回能量-腎擊-出血-出血-冷血-剔骨

          一套可以連死2000左右血量的玩家(以布衣為主)

          偷襲-出血-出血-鑿擊-等回能量-腎擊-出血-出血-盲-脫戰(zhàn)潛行-悶棍等遞減-偷襲-出血-冷血-剔骨

          一套可以連死3200以下血量的玩家

          如果沒死,就消失伺機待發(fā),悶棍打斷他吃喝,等遞減好了再來一套

          更高血量的玩家需要配合消失、鑿擊做更多靈活的連擊

          8. 出血天賦副本輸出

          看是什么情況,如果是打副本團隊等輸出情況還是戰(zhàn)斗天賦好,如果是pk沖動出血天賦好

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