純攻擊天賦加點(diǎn)圖(wow戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)圖)
1. wow戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)圖
刺客信條奧德賽戰(zhàn)士天賦的點(diǎn)法要根據(jù)自己的打法加點(diǎn);獵人系加滿弓箭射擊還有第六感。
戰(zhàn)士系就加攻擊力、防御力、血量就行;刺客系加英雄一擊、刺殺加傷、背刺、急速刺殺、閃光彈;無論什么職業(yè),基本上鷹眼都跟著升級的點(diǎn)法了。
如果打到38級了,被動基本上是點(diǎn)滿的,技能槽就那么多,而且對我這種懶人來說不怎么切換技能基本就4個會用到,所以我自己是點(diǎn)出必要主動就一路狂加被動。
切換主動比較勤快的就可以多點(diǎn)一些主動。
2. 魔獸騎士天賦加點(diǎn)
1 神圣系:神圣系天賦是非常重要的奶騎職業(yè),在TBC版本階段新增加了6個天賦技能:純凈心靈、凈化之力、光之優(yōu)雅、神佑之體、神圣指引、神啟。這里就給大家推薦一個天賦加點(diǎn),主要用于PVE中。
2 防護(hù)系:防護(hù)系也就是大家都知道的防騎,防騎在70級階段新曾了7個天賦技能:淡薄、法術(shù)屏障、神圣使命、強(qiáng)化神圣之盾、熾熱防御者、戰(zhàn)斗精準(zhǔn)、復(fù)仇者之盾。該種職業(yè)的發(fā)展方向也十分重要,這里為大家推薦一套比較常用的防騎天賦加點(diǎn)方法。
3 懲戒系:到70版本之后,懲戒騎就變的非常厲害,仍然還是打不過暴雪親兒子法系職業(yè)。70級的懲戒系天賦新增了7個天賦:神圣圣印、狂熱、十字軍打擊、征伐、強(qiáng)化圣潔光環(huán)、神圣審批、神圣意志。這里為大家推薦一套PVE常用的懲戒騎天賦加點(diǎn)方法
3. 魔獸世界戰(zhàn)士天賦點(diǎn)怎么加
這是2.4風(fēng)暴前夕版本才有的bug 3.0就已經(jīng)修復(fù)了方法很簡單 就是狂暴天賦 點(diǎn)到底層泰坦之握拿上兩把雙手武器 然后洗天賦 點(diǎn)出武器里面的利刃風(fēng)暴就行了
4. 魔獸世界戰(zhàn)士防御天賦加點(diǎn)圖
1.防戰(zhàn)天賦加點(diǎn)推薦,推薦5/5/51加點(diǎn),防護(hù)系點(diǎn)到震蕩波,這可是神技能;狂暴系點(diǎn)滿點(diǎn)滿全副武裝,武器系點(diǎn)滿偏斜。
2.WLK防戰(zhàn)最出色的屬性是格擋,格擋流的防戰(zhàn)在WLK前中期就是神一樣的存在,配一套格擋系的裝備,常駐格擋幾率21%,格擋值1300,開飾品后達(dá)到1500點(diǎn)。
3.雕文文選擇英勇打擊和復(fù)仇雕文,小雕文使用雷霆一擊、沖鋒和血性狂暴,還有一個大雕文隨意。
5. wow9.0戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)
浩劫惡魔獵手獲得了一個全新的被動——無盡憤怒,它可以提高惡魔之怒的上限,讓惡魔獵手可以施展額外的攻勢。 許多浩劫專精的天賦都將迎來改動或重新設(shè)計,讓玩家可以有多種玩法選擇。獻(xiàn)祭光環(huán)將作為可以選擇的天賦,讓惡魔獵手可以將自己包裹在邪能烈焰之中,對附近的敵人造成傷害,非常契合他們凌厲的近距離作戰(zhàn)風(fēng)格。黑暗鞭笞天賦將變?yōu)閻耗懈睿鼤斐苫靵y傷害并在短時間內(nèi)大幅提高混亂打擊和刃舞的傷害。
6. 魔獸世界最新版本戰(zhàn)士天賦
防御戰(zhàn)士(主T戰(zhàn)士加法):
武器:5點(diǎn)
招架5
狂暴:15點(diǎn)
震耳噪音5
強(qiáng)化挫志怒吼5
刺耳怒吼1 統(tǒng)御之力4
防御:41點(diǎn)
強(qiáng)化血腥狂暴2 戰(zhàn)術(shù)掌握3 預(yù)知5
盾牌專精5 堅韌5
破釜沉舟1 強(qiáng)化盾牌格擋5 挑釁3
強(qiáng)化盾墻2 震蕩猛擊1
盾牌掌握3
強(qiáng)化防御姿態(tài)3 盾牌猛擊1
活力5
毀滅打擊1
狂暴15點(diǎn)加法可能會和有些朋友的有些出入,我是站在主T位置從整個團(tuán)隊(duì)角度考慮的。
7. 魔獸世界戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)
TBC版本開放之后,對狂暴戰(zhàn)影響最大的改動就是死亡之愿這個天賦變成了武器系,于是狂暴戰(zhàn)也就有了兩種截然不同的天賦點(diǎn)法。
第一種天賦是17/44,這套天賦的核心就是狂暴系底層天賦暴怒,相當(dāng)于常駐250點(diǎn)攻強(qiáng)。
第二種天賦是21/40,這套天賦的核心是武器系的死亡之愿,效果是提升20%的傷害,持續(xù)30秒,CD3分鐘。
TBC版本天賦點(diǎn)數(shù)有限,導(dǎo)致這兩種天賦都不能算是完美天賦。
就目前情況來看,在玩家裝備水平較差的情況下可以選擇第一種天賦。
當(dāng)裝備水平較高,并且有相應(yīng)的近戰(zhàn)小隊(duì)配合的話,第二種天賦的收益則更高。畢竟暴怒是固定收益,而死亡之愿是附帶成長的。
8. 魔獸世界戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)圖
魔獸世界TBC武器戰(zhàn)天賦加點(diǎn)推薦強(qiáng)化撕裂3/3,偏斜2/5,鋼鐵意志5/5,憤怒掌握1/1,強(qiáng)化壓制2/2,重傷3/3,穿刺2/2,雙武器專精5/5,橫掃攻擊1/1,各類武器專精5/5,武器掌握2/2,致死打擊1/1,復(fù)蘇之風(fēng)2/2,血性狂亂2/2。
強(qiáng)推





