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          上單流浪天賦加點(diǎn)圖s4(流浪技能加點(diǎn)順序)

          1. 流浪技能加點(diǎn)順序

          加點(diǎn)的方式是12點(diǎn)的生命力,10點(diǎn)的集中力,11點(diǎn)的持久力,十 5點(diǎn)的體力,13點(diǎn)的力氣,12點(diǎn)的敏捷,9點(diǎn)的智力和信仰,還有7

          2. 流浪法師技能加點(diǎn)

          必滿技能:五氣朝元、櫻落斬、回天旋鳴劍、花舞千魂殺、如來神掌、嘯空十字劍必點(diǎn)1級的技能:回旋反擊、連環(huán)斬、圓舞斬、受身蹲伏滿的技能:兩儀功、游龍掌、被動(dòng)覺醒、碎地掌、物理暴擊、物理背擊選擇滿的技能:亂花葬、紅蓮業(yè)火掌、圓舞斬、空明掌備胎技能:格擋、不屈意志、躍翔在滿的點(diǎn)完之后,選擇滿的技能達(dá)人契約只能選一,無契約可以選兩個(gè)

          3. 流浪技能連招

          一、對線消耗連招   1.EQ:當(dāng)距離不夠時(shí),利用E技能擊殺敵人身邊的小兵,讓E技能的印記擴(kuò)散到敵人身上,這時(shí)就可以用Q技能打出類似法術(shù)電刀的AOE效果了。

            2.WQEQ:先手W禁錮保證之后連招可以流暢使用,是瑞茲最常用的對線換血連招,在配合打野時(shí)也很有效。二、觸發(fā)被動(dòng)的連招   觸發(fā)Q技能被動(dòng)之后瑞茲可以獲得一個(gè)護(hù)盾與加速的效果,用來打一個(gè)長距離追殺效果非常好?! ?.EEQ:E的全等級CD為2.25秒,W最短9秒,利用EEQ的方式觸發(fā)被動(dòng)速度最快,之后加速連招的追擊也有更多選擇。使用EEQ攻擊小兵或敵人,兩個(gè)E的空檔不穿插技能,可以穿插平A,觸發(fā)被動(dòng)可以輕松地利用被動(dòng)+風(fēng)暴騎手的移速殺死對手。  2.WEQ或者EWQ:另外兩種可以觸發(fā)被動(dòng)的連招,這樣的連招會(huì)更穩(wěn)定地觸發(fā)被動(dòng),WEQ中的EQ傷害更高,適合用來收割殘血敵人;而EWQ禁錮時(shí)間最長,適合來配合隊(duì)友。三、滿傷害無限連招   QEQWQEQ,新版本瑞茲的“無限連招”,與之前的區(qū)別是W的CD很長?! ∵@套連招無法觸發(fā)被動(dòng),但是傷害是所有連招中最高的,充分地利用了Q技能CD刷新的機(jī)制,多次打出EQ連招的爆高傷害。開啟疾跑時(shí)使用,輕松觸發(fā)風(fēng)暴騎手的情況下可以輕松收割想要逃跑的敵人的性命。

          4. 流浪怎么加點(diǎn)

          流浪武士加點(diǎn)推薦

          1、生命:開局建議加點(diǎn)至20,可以有效提升角色的作戰(zhàn)續(xù)航,降低因過于脆皮被敵人輕易擊殺的可能性;

          2、力量:開局建議加點(diǎn)至31,即巨劍、巨斧、黃金戟等強(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量才能拿得動(dòng),加點(diǎn)至31點(diǎn)可以有效提升玩家擊敗BOSS的概率,降低翻車的可能性,最大限度提升傷害;

          3、耐力:開局建議加點(diǎn)至14-15點(diǎn)左右,畢竟耐力不夠,那么裝備重型武器后可能遭遇跳不動(dòng)等情況;

          需要指出的一點(diǎn)是,開局加點(diǎn)后,后期玩家可以無腦點(diǎn)生命值,畢竟流浪騎士需要的是更多的生命值,這樣能夠更多的抗傷,提供更多的輸出機(jī)會(huì)。

          5. 流浪技能加點(diǎn)順序圖片

          1、DNF100增加了幾個(gè)技能,同時(shí)技能點(diǎn)更加緊張了,所以通用技能中,建議大家不加點(diǎn),當(dāng)然受身伏蹲如果會(huì)用最好要加滿,這個(gè)技能不費(fèi)什么技能點(diǎn),而物理暴擊建議就不要加了,有提升得物理暴擊,這個(gè)職業(yè)不如加一個(gè)主動(dòng)技能來的實(shí)在。

          2、前期得技能比較多,有一部分技能自帶一點(diǎn),這些技能大家不用管。另外將最下面一排技能加點(diǎn)即可,箭頭所指得技能加滿,有一個(gè)加一點(diǎn)得因?yàn)榧寄茳c(diǎn)不夠,需要加其它技能。

          3、然后下面得技能,將箭頭所指得技能加滿就行,另外兩個(gè)加一點(diǎn)的技能輔助使用。

          4、接下來的技能都是一些比較大的技能,使用頻率很高,大家全部加滿,刷圖的時(shí)候的主力技能。

          5、然后下面的覺醒技能,和一些很大的技能,大家將紅框的節(jié)能加滿,另外一個(gè)技能加一點(diǎn)作為輔助技能。

          6、然后是頂級的技能,一定要加滿,如果技能點(diǎn)不夠可以前面的技能少加幾點(diǎn),這些技能消耗較大,所以主要面對一些比較難打的時(shí)候使用。

          7、反倒第二頁,大家來加TP技能,將下面的技能加到精通就行,可以強(qiáng)化此技能的主動(dòng)技能。

          6. 流浪技能釋放順序

          現(xiàn)在版本 要等層數(shù),最好疊到第三層 然后隨便哪個(gè)技能起手,最好是先W,然后Q,這樣第五層之后,可以連續(xù)依靠技能冷卻放幾次W 順序是 QEQ W QEQ W QEQ W 因?yàn)閃冷卻時(shí)間長需要三個(gè)技能來冷卻,所以才有這樣的施放順序。

          7. 流浪天賦怎么點(diǎn)

          對于流浪來說法力值和法強(qiáng)同樣重要!

          流浪的天賦有兩種選擇!

          天賦 9 0 21

          攻擊系標(biāo)準(zhǔn)法師天賦加點(diǎn),點(diǎn)出法穿即可,通用系點(diǎn)出回藍(lán),buff時(shí)間和減CD。

          天賦 21 0 9

          標(biāo)準(zhǔn)的傷害最大化法師天賦加點(diǎn),所有加點(diǎn)都是為傷害而生。通用適當(dāng)點(diǎn)出了回藍(lán)和BUFF時(shí)間。

          流浪符文

          裝備:藍(lán)寶石出門

          中期:大天使 時(shí)光 法穿鞋子

          后期:女妖(出裝理由:因?yàn)樗募寄芡瑫r(shí)受到AP和魔法值加成,所以就算他出加藍(lán)裝也可以有強(qiáng)大輸出,前期以增加藍(lán)上限為任務(wù),在后期也能打出很不俗的傷害。女妖面紗可以很好的保護(hù)自己不被第一時(shí)間控制秒掉,是個(gè)性價(jià)比很高的裝備。)其他裝備可以看局勢,光頭出法術(shù)吸血也非常合理,配合大的吸血效果,大大增強(qiáng)生存能力!

          對戰(zhàn)的話,光頭其實(shí)不會(huì)吃虧,有控,1V1的時(shí)候E技能可以彈多次,需要注意的就是CD冷卻,因?yàn)槿鹌澝酷尫乓粋€(gè)技能可以減少1秒CD冷卻,所以控制好光頭的技能可以連著連著釋放,配上符文和藍(lán)BUFF非常暴力。一般情況就是釋放一個(gè)技能之后平A以下接著放下一個(gè)技能!

          克英雄:

          流浪是單挑的,后期可以拯救世界的,但是前期好多英雄都可以壓制流浪!

          天使,蛇女、小丑,前期比較強(qiáng)勢的英雄其實(shí)都能在前期壓制流浪,只要流浪發(fā)展不起來也就不可怕了!

          8. 新版流浪技能介紹

          技能連招順序如下:

          1 :輪回劍起手+索魂刺拉起+櫻落斬挑起+落地后接圓舞斬+轉(zhuǎn)身接亂花葬 紅蓮業(yè)火逃跑或者三段斬走人基本上等幾秒后 上個(gè)BUFF什么的亂花葬CD好了接著找機(jī)會(huì)連招。

          2: 越空斬起手/上挑/跳起XXX/櫻落斬 /圓舞斬 /轉(zhuǎn)身索魂刺拉起/輪回?cái)?接上亂花葬。

          3:XXX起手/上挑/櫻落斬/輪回劍/圓舞斬/轉(zhuǎn)身索魂刺/上挑/接亂花葬。

          9. 流浪技能加點(diǎn)順序圖

          流浪法師征服者天賦點(diǎn)法如下:

          主系精密副系巫術(shù),小符文攻速,自適應(yīng),魔抗。

          主系方面主打持續(xù)輸出,征服者配合我們的普攻和技能疊加觸發(fā)提供自適應(yīng)和攻擊回復(fù)收益,氣定神閑配合我們擊殺或參與擊殺回復(fù)我們一定的法力值,韌性隨擊殺永久提升韌性減少敵人控制時(shí)間,堅(jiān)毅不倒當(dāng)我們生命值過低可提升我們一定輸出傷害。

          副系主打功能,法力流系帶使用技能傷害敵人可永久提升我們的法力值上線,超然提供等級對應(yīng)的技能急速收益,且11級參與擊殺技能急速轉(zhuǎn)換為冷卻縮減收益。

          10. 流浪劍士技能加點(diǎn)

          1、生命:開局建議加點(diǎn)至20,可以有效提升角色的作戰(zhàn)續(xù)航,降低因過于脆皮被敵人輕易擊殺的可能性;

          2、力量:開局建議加點(diǎn)至31,即巨劍、巨斧、黃金戟等強(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量才能拿得動(dòng),加點(diǎn)至31點(diǎn)可以有效提升玩家擊敗BOSS的概率,降低翻車的可能性,最大限度提升傷害;

          3、耐力:開局建議加點(diǎn)至14-15點(diǎn)左右,畢竟耐力不夠,那么裝備重型武器后可能遭遇跳不動(dòng)等情況;

          需要指出的一點(diǎn)是,開局加點(diǎn)后,后期玩家可以無腦點(diǎn)生命值,畢竟流浪騎士需要的是更多的生命值,這樣能夠更多的抗傷,提供更多的輸出機(jī)會(huì)。

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