毀滅術(shù)士pve天賦(毀滅術(shù)士pvp天賦加點(diǎn))
1. 毀滅術(shù)士pvp天賦加點(diǎn)
我們第一層天賦選擇爆裂之炎,燃燒傷害的提升是我們毀滅術(shù)士最喜歡的了,所以毋庸置疑的選擇他。
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第二層天賦選擇反轉(zhuǎn),這個更好的是觸發(fā)之后會給我們提供相當(dāng)不錯的急速,對于我們dps有巨大的提升。
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第三層相對隨意,但是爆燃沖刺還是最佳的選擇,可以通過消耗一定的血量來獲得移動速度的加成。
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下面,我們來選擇一下硫磺烈火,燒盡變成了一個aoe的效果,非常給力。
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然后我們選擇一下死亡纏繞,這個單體控制非常不錯,而且可以吸血,非常給力。
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我們倒數(shù)第二層選擇混亂之雨,可以讓我們的地獄火擁有更加強(qiáng)大的能力。
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我們的終極天賦選擇靈魂導(dǎo)管,返還碎片之后,我們的dps就有變相的提升了。
2. 毀滅術(shù)士pvp天賦加點(diǎn)推薦
天賦加點(diǎn)推薦:
痛苦我們點(diǎn)出瞬發(fā)腐蝕術(shù),還有鎮(zhèn)壓,讓我們的種子不被抵抗,生命分流加快換藍(lán)效率。
惡魔系我們點(diǎn)出惡魔之擁,15%的耐還是很值得的,提高自保。
毀滅系就這樣一路往下點(diǎn),一直點(diǎn)到出暗怒為止。
手法就是挨個怪讀腐蝕之種,然后一個暗怒引爆種子,再重新挨個上腐蝕之種。然后就下火雨,可以帶藍(lán)胖子,給自己拉上糖,怪集中后,下幾個種子,胖子吸引仇恨,血快見底犧牲胖子、暗怒連招眩暈,下火雨收割殘血的。
3. 魔獸世界毀滅術(shù)士pvp天賦加點(diǎn)
魔獸世界9.25毀滅術(shù)士選擇是通靈領(lǐng)主,通靈領(lǐng)主盟約技能"屠戮箭",2.5秒施法時間,技能冷卻45秒。放在第一個說是因?yàn)檫@是四項(xiàng)新技能中人氣最高的一個。簡單的單體指向型法術(shù),釋放后射出的屠戮箭共有4枚,會先后依次擊中敵人。
4. 毀滅術(shù)士pvp天賦加點(diǎn)攻略
痛苦 天賦 - 5 點(diǎn) 強(qiáng)化腐蝕術(shù) - 等級 5/5 惡魔學(xué)識 天賦 - 35 點(diǎn) 強(qiáng)化治療石 - 等級 2/2 惡魔之擁 - 等級 5/5 惡魔智力 - 等級 3/3 惡魔支配 - 等級
1/1 惡魔耐力 - 等級 3/3 惡魔庇護(hù) - 等級 3/3 召喚大師 - 等級
2/2 邪惡強(qiáng)化 - 等級 5/5 惡魔犧牲 - 等級 1/1 惡魔學(xué)識大師 - 等級 5/5 惡魔韌性 - 等級 2/3 靈魂鏈接 - 等級 1/1 惡魔知識 - 等級 2/3 毀滅 天賦 - 21 點(diǎn) 強(qiáng)化暗影箭 - 等級 5/5 災(zāi)禍- 等級 5/5 毀壞- 等級 5/5 暗影灼燒 - 等級 1/1 強(qiáng)烈- 等級 2/2 毀滅延伸 - 等級 2/2 毀滅- 等級 1/1
5. 毀滅術(shù)士天賦怎么點(diǎn)
TBC術(shù)士有痛苦、惡魔學(xué)識、毀滅三個天賦,痛苦術(shù)士天賦可以出41點(diǎn)痛苦,17點(diǎn)的毀滅,剩余的3點(diǎn)自己按照喜好點(diǎn)就好。惡魔術(shù)士天賦可以出41點(diǎn)惡魔學(xué)識,15點(diǎn)的毀滅和5點(diǎn)痛苦;而毀滅術(shù)士出40點(diǎn)毀滅天賦,21點(diǎn)的惡魔學(xué)識,玩家可以根據(jù)自己裝備、愛好調(diào)整。
痛苦術(shù)士技能基本上是起手痛苦無常,接腐蝕術(shù)和暗影箭,生命虹吸循環(huán)。
惡魔術(shù)士就簡單多了,惡魔衛(wèi)士召喚出來后,接上一個詛咒,然后無腦暗影箭輸出。
毀滅術(shù)士技能是獻(xiàn)祭接暗影灼燒,之后無腦暗影箭。
6. 9.0毀滅術(shù)士天賦加點(diǎn)nga
其實(shí)痛苦也沒有那么復(fù)雜,要做到完美銜接各種dot固然困難,不過實(shí)戰(zhàn)中跑位切換目標(biāo)比較多。痛苦的精髓就是運(yùn)動戰(zhàn)中的高傷害。icc痛苦術(shù)給力的一個重要原因也在這里。在一個需要不斷跑動的boss面前,痛苦術(shù)不需要太高端的輸出手法就能碾壓毀滅術(shù)的傷害,這才是決定dps的關(guān)鍵。痛苦輸出手法什么的多看看nga,然后多練練木樁,慢慢就好了,pve的dps職業(yè)手法再難也不會要求多高,大多數(shù)人在習(xí)慣一段時間后還是能玩的得心應(yīng)手。 一般的輸出循環(huán)手法;腐蝕術(shù)+噬魂術(shù)+痛苦無償+痛苦詛咒(元素詛咒)+暗影箭。25%HP以下使用吸取靈魂代替暗影箭。保持生命分流buff!總的來說;痛苦能做到不提前覆蓋DOT,35%記得刷新腐蝕,25%記得改吸魂這3點(diǎn),只要裝備過關(guān),不愁你的DPS上不去。 雕文推薦使用極速凋零雕紋、鬼影纏身雕紋和生命分流雕紋 極速凋零雕紋:能夠有效地讓腐蝕術(shù)受到加速的收益,提高根除的施放次數(shù)。裝此雕紋可以讓DPS提升500+ 鬼影纏身雕紋:能夠?qū)⒊掷m(xù)性傷害提升3%,而持續(xù)性傷害占總傷害的比例非常巨大,因此此雕紋也是必裝雕紋之一 生命分流雕紋:因痛苦系耗藍(lán)較高,所以加入生命分流雕紋能夠更好地利用生命分流這個技能。 手法其實(shí)也沒他們說的那么復(fù)雜,重點(diǎn)就是腐蝕術(shù)。腐蝕術(shù)在天賦的支持下是無限重置的~所以第一次的傷害至關(guān)重要!也就是所謂的默認(rèn)傷害,所以一定要等3層暗影之擁再上腐蝕術(shù)。起手痛苦詛咒 鬼影纏身 痛苦無常 暗影箭 暗影箭 暗影箭 腐蝕術(shù)!之后就是循環(huán),補(bǔ)DOT。 痛苦SS標(biāo)準(zhǔn)屬性選擇裝備的時候盡量選擇法術(shù)強(qiáng)度為主,急速為輔。收集精神裝(精神裝在aoe的時候能更快的續(xù)航), 在滿命中的情況下(17%大概440命中等級)優(yōu)先法傷 副屬性以急速>暴擊>精神的順序選擇~!法術(shù)強(qiáng)度這個屬性對于任何天賦來說都是越高越好法術(shù)暴擊本版本中,法術(shù)暴擊的收益略有提升,不過一般推薦暴擊在25-30%的范圍內(nèi),低于25%需要適當(dāng)提高,高于30%的意義并不是很大。法術(shù)急速急速仍舊似一把鋒利的雙刃劍急速,決定了單位時間內(nèi),輸出技能的數(shù)量,但是過高的急速,在網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定的情況下,卻心有余而力不足;另外,高急速帶來的瀉藍(lán)速度也是很快的,藍(lán)吃緊,分流必然會導(dǎo)致DPS降低許多,尤其是很多新人在dot存在于boss身上時分流,秒傷流失的更加迅速,所以急速不要一味的堆,個人推薦在20%左右即可,達(dá)不到20%責(zé)以10%為基準(zhǔn)來堆寶石 ;紅槽差23法傷 黃槽12傷10急速 藍(lán)槽12法傷10精神(建議插槽可看獎勵屬性選擇!例如藍(lán)槽在不影響頭部多彩寶石效果切插槽獎勵不好的情況下建議插23法傷)FM; 武器F黑魔法(一定幾率觸發(fā)急速效果很好用) 手套28法傷 護(hù)腕30法傷 披風(fēng)25急速 鞋要覆冰(12命中 12暴擊) 頭用肯瑞托崇拜的FM 肩膀用霍地爾之子崇拜的FM 褲子用40傷20精神的裁縫線~! 雕文推薦使用極速凋零雕紋、鬼影纏身雕紋和生命分流雕紋 極速凋零雕紋:能夠有效地讓腐蝕術(shù)受到加速的收益,提高根除的施放次數(shù)。裝此雕紋可以讓DPS提升500+ 鬼影纏身雕紋:能夠?qū)⒊掷m(xù)性傷害提升3%,而持續(xù)性傷害占總傷害的比例非常巨大,因此此雕紋也是必裝雕紋之一 生命分流雕紋:因痛苦系耗藍(lán)較高,所以加入生命分流雕紋能夠更好地利用生命分流這個技能。
7. 火毀術(shù)士pvp天賦
22的話 毀滅,痛苦。惡魔都可以。3.13術(shù)士pvp天賦比較好打的就是QS SS種SS一般的都是毀滅或者惡魔。22SS XD可以打平衡D惡魔S,奶D毀滅S,奶D痛苦S3種組合。其他的就是SS MS 惡魔或者痛苦S。SS DZ惡魔S。
33和55組合就多種多樣。打JJC惡魔SS更多的是擾亂對面進(jìn)攻和加血,自己控場。毀滅就輸出更暴力一點(diǎn) 。33 55惡魔毀滅都可以 。不管什么SS打治療的精髓就是不要他還手。本人PVP畢業(yè)打55對面2奶隊(duì)。我一個人打一個D 我們這邊2個人壓MS D比MS還先死。
JJC里D最怕SS 你可以放逐他恐懼他 沉默他 秒他。控制一定要連貫不能讓他反抗。
要看你打2V2 3V3 5V5
還要看你的隊(duì)友都是什么職業(yè)隊(duì)伍缺少什么
例如你和MS打2V2最好切惡魔
和LR打2V2最好切毀滅
要是5V5的話 我選擇毀滅,3.13術(shù)士pvp天賦畢竟現(xiàn)在用的是80級天賦輸出很BT
惡魔惡魔PVP天賦(7/54/0)(我不會用 這是別人S4套惡魔的天賦..)
毀滅0/11/50 出靈魂鏈接和硫磺烈火 這個版本如果你出了混亂箭的話,靈魂鏈接便點(diǎn)不出來,PVP最主要的就是生存,鏈接必須出,特別是競技場。任何場合PVP,都推薦2種天賦:
1,靈魂火毀。惡魔出到靈魂連接,火毀出到暗影之怒,隊(duì)友控制足時爆發(fā),生存都不多
2,深痛苦,出到 鬼影纏身,強(qiáng)化群控,3.13術(shù)士pvp天賦一些強(qiáng)化詛咒傷害的都點(diǎn),樓主應(yīng)該會。惡魔里 點(diǎn)出 邪能共效 這個很關(guān)鍵,你多個寶寶多一點(diǎn)勝利的希望,特別是帶狗,女人。 這個天賦適合高韌(470+),高耐的SS 單挑,22,33用,只有2個字,惡心。跟戒律M 22,特別惡心
8. 70毀滅術(shù)pvp天賦
一:1-4層毀滅必點(diǎn)天賦
混亂箭、燃燒、浩劫、火雨、爆裂之炎、咆哮烈焰/強(qiáng)化燃燒、強(qiáng)化獻(xiàn)祭共8點(diǎn)。
之后根據(jù)AOE需要,選擇焦化+地獄烈火/大災(zāi)變天賦,或根據(jù)單體需要選擇熵能反轉(zhuǎn)。
總計(jì)8-10點(diǎn)。
二:5-7層毀滅必點(diǎn)天賦:
混沌碎片、閃點(diǎn)、灰燼殘骸共5點(diǎn)。
路線分歧:如果單體兼顧小范圍AOE路線,選擇引導(dǎo)惡魔之火+強(qiáng)化惡魔之火+毀壞 共5點(diǎn)。
如果雙目標(biāo)路線,選擇暗影灼燒+強(qiáng)化暗灼燃燒+毀壞或滅殺 共5點(diǎn)。
三:8-10層毀滅天賦:
此時剩余10點(diǎn),2個深層路線地獄火路線和瀆神魔路線都相當(dāng)強(qiáng)力,可以一起點(diǎn)出。
地獄火+混亂沖擊/地獄火烙印+混亂之雨/CD戒指 4點(diǎn)。
毀滅儀式+儀式減片/強(qiáng)化燒盡+瀆神魔 4點(diǎn)。
線路分歧:
提高單次地獄火爆發(fā)質(zhì)量,可以根據(jù)需要投資混亂沖擊/地獄火烙印/阿茲亞基的瘋狂 2點(diǎn)。
若要提高平穩(wěn)傷害,可以選擇燒至灰燼(提高燒盡傷害) 2點(diǎn)。
9. 80毀滅術(shù)士pve天賦
pvp的天賦:
(1)鎮(zhèn)壓
命中是WLK的第一屬性,如果你擁有的裝備配裝確實(shí)不太合理,導(dǎo)致命中大量溢出,可以通過它調(diào)整,不過它還同時降低了法力消耗,建議還是點(diǎn)滿。
(2)強(qiáng)化吸取靈魂
也許你打團(tuán)的時候會面對仇恨壓力,如果你的輸出真的很厲害的話,但是我覺得一點(diǎn)可能也足夠了,如果不夠,就點(diǎn)滿。
(3)強(qiáng)化生命分流/黑暗契約
這里我只講結(jié)論,不給大家列很繁復(fù)的數(shù)字了,強(qiáng)化生命分流點(diǎn)滿,回復(fù)藍(lán)量和黑暗契約的界點(diǎn)在3000法傷左右,這時黑暗契約回復(fù)量會超過點(diǎn)滿強(qiáng)化生命分流的數(shù)值,很明顯,在前期,術(shù)士的法傷是不會到達(dá)這個數(shù)值的,所以建議點(diǎn)滿。
我個人兩個都點(diǎn)滿的原因是奧杜爾H將軍的時候,生命分流是不能回藍(lán)的,但是可以通過黑暗契約抽寶寶回藍(lán)。
(4)無情延伸/夜幕
這兩個天賦,純輸出而言,自然是點(diǎn)滿夜幕收益最大,不過我個人習(xí)慣問題,挪了一點(diǎn)給射程。
10. 3.35毀滅術(shù)士天賦加點(diǎn)
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雖然是火毀,但是惡魔方面要多點(diǎn),我們的惡魔之擁和治療石必須點(diǎn)滿。
2
然后在下方的惡魔犧牲點(diǎn)出即可,一共點(diǎn)21點(diǎn)。
3
其余的點(diǎn)毀滅,我們第一排暗影箭不要點(diǎn),因?yàn)闅绮挥冒涤凹?/p>
4
關(guān)于其他寶寶的技能也不需要點(diǎn)出來。
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下方靈魂榨取對于副本意義也不大,需要強(qiáng)化輸出,所以不需要點(diǎn)。
11. 70毀滅術(shù)士pvp天賦
wlk毀滅術(shù)天賦:3痛苦/13惡魔/55毀滅
wlk毀滅術(shù)核心天賦介紹:
毀滅:使你的毀滅系法術(shù)和小鬼火焰箭法術(shù)的爆擊傷害加成提高100%,爆擊傷害加成翻倍,大大的提高了爆擊的價值。
強(qiáng)推





