s4波比符文天賦(lols4符文天賦)
1. lols4符文天賦
英雄聯(lián)盟S4輔助的崛起,下面是S4超級(jí)奶媽天賦符文加點(diǎn)攻略,S4奶媽符文搭配。眾星之子——索拉卡 符文方面,紅色固定攻擊,黃色固定護(hù)甲,藍(lán)色固定魔抗,大精華固定護(hù)甲。 天賦方面:選擇0,9,21標(biāo)準(zhǔn)輔助天賦,想打的猛一點(diǎn)可以選擇9,21,0的防御天賦。 上面只是個(gè)人推薦的,符文的話可以根據(jù)情況改變一下。
2. lols3符文天賦
樓主您好 刀妹這個(gè)英雄,大順風(fēng)還是三項(xiàng),無(wú)可厚非,但是其他情況,我會(huì)選擇攻速鞋+蜂刺,然后蜂刺再合成大件,我忘了叫什么名字,就是有減CD,+攻速的。然后再選擇狂徒。這個(gè)版本狂徒性價(jià)比很高。然后選擇復(fù)活甲。 然后可以選擇一些肉裝,蘭頓等。
符文,紅色攻速,黃色固定護(hù)甲,藍(lán)色固定魔抗,大精華攻擊力增強(qiáng)補(bǔ)兵能力,天賦,9 21 0,或者選擇 9 0 21 發(fā)育流+移動(dòng)速度,個(gè)人比較青睞移動(dòng)速度,增強(qiáng)走砍能力和發(fā)育能力。 希望我的回答對(duì)您有幫助
3. lolez天賦符文
主系:征服者/行竊預(yù)兆。
副系:風(fēng)暴聚集、復(fù)蘇、法力流系帶。
征服者是比較主流的帶法,對(duì)拼起來(lái)會(huì)比較強(qiáng)勢(shì)。
行竊預(yù)兆是之前在端游中已經(jīng)出現(xiàn)過(guò)的主系符文,技能命中之后有偷錢(qián)的效果,因?yàn)镋Z的Q技能能夠直接觸發(fā)行竊預(yù)兆,線上的話對(duì)于對(duì)拼沒(méi)有什么提升,但是能夠保證經(jīng)濟(jì)穩(wěn)定發(fā)育,基本都是看個(gè)人的喜好了,值得一提的是行竊預(yù)兆是需要玩家們游戲賬號(hào)的等級(jí)達(dá)到10級(jí)之后才能夠解鎖的。
4. lols6符文天賦
大號(hào):浪子彥yasuo小號(hào):斗魚(yú)丶浪子彥S6賽季浪子彥亞索天賦:出裝:介紹:浪子彥,國(guó)內(nèi)高端玩家公認(rèn)第一亞索,大號(hào)電一最強(qiáng)王者550分,小號(hào)46場(chǎng)100%勝率上鉆3。他的亞索十分注重細(xì)節(jié),他認(rèn)為比較難對(duì)付的英雄是大蟲(chóng)子和金屬,對(duì)烏鴉、天使要猥瑣。浪子彥線上穩(wěn)健,不像一些亞索浪B,團(tuán)戰(zhàn)和pawn一樣,思路清晰的可怕。出裝方面電刀是第一大件,鞋子首選攻速,無(wú)盡出后,他會(huì)補(bǔ)充防御裝備,三相是他非常喜歡出的裝備。
5. lols5符文天賦
s5的時(shí)候,s4的時(shí)候還是符文頁(yè)
6. LOL天賦符文
1、出裝順序:追擊刀鋒+抵抗之靴+無(wú)盡戰(zhàn)刃+碎星錘+破軍+賢者的庇護(hù)/名刀·司命
2、出裝思路:全輸出裝,可以做到在開(kāi)大的時(shí)候進(jìn)場(chǎng)秒切后排,幾乎是一個(gè)技能加平A就能直接帶走脆皮,然后再開(kāi)大消失于人群之中。后期名刀可以換復(fù)活甲。
銘文搭配:10無(wú)雙、10狩獵、10鷹眼
7. lols4天賦介紹
防御天賦:2點(diǎn)格擋,2點(diǎn)附魔防具,1點(diǎn)不屈,3點(diǎn)老兵傷痕,1點(diǎn)主宰,3點(diǎn)堅(jiān)硬,3點(diǎn)抵抗,1點(diǎn)靈敏,4點(diǎn)傳奇衛(wèi)士,1點(diǎn)堅(jiān)韌 我在玩的游戲競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)模式樓主能去玩哦 除了傳統(tǒng)的5V5匹配模式、自定義模式和人機(jī)模式 玩慣了LOL的玩家熟悉補(bǔ)塔下兵 游戲王牌u對(duì)e決還是有區(qū)別的,不需要補(bǔ)兵的呢 對(duì)戰(zhàn)時(shí)分析一下特戰(zhàn)英雄中每個(gè)小關(guān)卡。 使隊(duì)友們可以更速度更有效的輸出
8. adc通用符文天賦
1.符文出裝
符文選擇:不滅之握 弱點(diǎn) 泰坦 集群獵手
基石符文選擇不滅之握,目的是為了中后期多點(diǎn)血量更肉,而且不滅的對(duì)線效果很強(qiáng)。
三個(gè)小符文一個(gè)是弱點(diǎn)(W中了或者冰拳減速了加5%傷害)。
一個(gè)是泰坦(20血以及參與擊殺獲得血量韌性,為了更肉)。
一個(gè)是集群獵手(在隊(duì)友附近2%加速,最大化移速)。
裝備:輕靈鞋(鳥(niǎo)盾)、魔宗、火炮、冰拳、守護(hù)天使、凡性的提醒
我推薦的玩法第一件出門(mén)裝選鞋子!
第一次回城升級(jí)輕靈之靴,然后裸1800的鳥(niǎo)盾。
然后就是只出個(gè)女神之淚,然后直接火炮,冰拳。
下面再升級(jí)魔宗,接下來(lái)就是守護(hù)天使 春哥 這幾件能出完基本游戲已經(jīng)要結(jié)束了,如果沒(méi)結(jié)束,后面就補(bǔ)個(gè)凡性的提醒減治療。
召喚師技能帶閃現(xiàn)治療,讓adc帶護(hù)盾。
9. LOLs4天賦
天賦生命綻放。
其效果為:在7秒內(nèi)為目標(biāo)回復(fù)273點(diǎn)生命值。當(dāng)生命綻放法術(shù)效果結(jié)束或者被驅(qū)散時(shí),目標(biāo)理解恢復(fù)600點(diǎn)生命值。這個(gè)效果可以在同一個(gè)目標(biāo)上疊加最多3次。
玩家們可以在刷新生命綻放的空閑時(shí)間里,釋放其他的治療法術(shù)技能作為填充,并且三花在戰(zhàn)斗中靈活多變。
10. lol新天賦符文全介紹
LOL11.23季前賽版本天賦解析,英雄聯(lián)盟天賦是游戲中強(qiáng)化英雄的關(guān)鍵要素,11.23季前賽版本如何選擇天賦加點(diǎn)?下面一起來(lái)看看英雄聯(lián)盟11.23季前賽版本天賦解析,希望可以幫助到大家。
LOL11.23季前賽版本天賦詳細(xì)介紹
天賦符文
先攻(誘人的機(jī)制/繁多的限制)
技能介紹:在進(jìn)入與英雄戰(zhàn)斗的【0.25秒】?jī)?nèi)(防止日炎或者反甲這類裝備影響先攻判定),對(duì)一名敵方英雄進(jìn)行攻擊或技能將提供【5金幣】和【先攻】效果,持續(xù)【3秒】,來(lái)使你對(duì)英雄們?cè)斐伞?0%額外真實(shí)傷害】,并提供【100%(遠(yuǎn)程英雄70%)】該真實(shí)傷害值的金幣。(先攻的機(jī)制是先計(jì)算傷害,再計(jì)算10%通過(guò)真實(shí)傷害的方式施加)
25秒CD
先手:先攻的前提條件在于先手,觸發(fā)條件對(duì)這個(gè)符文的影響是非常重要的,意味著在對(duì)線情況下,短手英雄只要被敵方英雄觸碰到先攻就會(huì)進(jìn)入CD。正常英雄在增傷buff的加持下可能只能每25秒觸發(fā)十幾金幣的先攻經(jīng)濟(jì)(前期的一套技能),甚至不如輔助裝,并且還需要時(shí)刻考慮對(duì)線情況下不被對(duì)面先摸到,非常考驗(yàn)英雄選擇、對(duì)線能力和技巧。
持續(xù)時(shí)間短:先攻看似有一個(gè)額外的偷錢(qián)機(jī)制,但是相比其他的基石符文,它的持續(xù)作戰(zhàn)能力和團(tuán)戰(zhàn)能力也相應(yīng)被大大削弱,它的真正價(jià)值是否能抵得上電刑征服者?我認(rèn)為不一定。刺客類英雄與其靠這個(gè)符文滾起雪球,舍棄掉電刑、征服者這樣的基石符文,不如直接帶征服者致命節(jié)奏這樣給對(duì)拼帶來(lái)巨大增幅的基石符文。并且還需要舍棄掉直接帶來(lái)戰(zhàn)斗力增幅的小符文,而去使用啟迪系的增幅不那么明顯的小符文。
數(shù)值:長(zhǎng)手英雄囿于爆發(fā)限制可以得到的金幣數(shù)量會(huì)較為有限,但整局的效果可能會(huì)較好,前期想要靠這個(gè)符文拉開(kāi)較大的差距是不太現(xiàn)實(shí)的。,先攻的真正價(jià)值還有待斟酌。(嘗試了先攻劫但其實(shí)一局只能賺到一千多點(diǎn)經(jīng)濟(jì),還是在我優(yōu)勢(shì)的情況下)
可AOE觸發(fā):先攻可以通過(guò)AOE技能觸發(fā),可以同時(shí)對(duì)多個(gè)目標(biāo)生效,因此相對(duì)于單體傷害為主的刺客,一些擁有范圍形poke技能的長(zhǎng)手英雄可能是先攻更為合適的選擇。杰斯的加強(qiáng)炮、老鼠的R強(qiáng)化平a命中多人的收益絕對(duì)要比刺客的定點(diǎn)刺殺傷害收入來(lái)的可觀。
致命節(jié)奏
技能介紹:在攻擊一名敵方英雄時(shí)提供每層15%(遠(yuǎn)程5%)攻速,至多可疊加6層(90%/30%),在滿層時(shí),提供50(遠(yuǎn)程100)攻擊距離,并移除攻速上限。
近戰(zhàn)遠(yuǎn)程攻速數(shù)值差異:相對(duì)于遠(yuǎn)程滿層30%的攻速收益,一些近戰(zhàn)英雄在攻擊速度方面的收益是遠(yuǎn)超遠(yuǎn)程英雄的,我認(rèn)為滿層時(shí)90%的攻速收益過(guò)于超模了,舉個(gè)栗子破敗(反曲弓)只有25%的攻速,只需要兩下平A就可以讓你在和敵方英雄的對(duì)拼中多一個(gè)反曲弓,滿層90%的收益直接起飛。
射程加持更加利于拉扯:對(duì)于近戰(zhàn)英雄來(lái)說(shuō)50的射程提升并不會(huì)十分顯著,主要是拉扯的流暢性方面的提升,但是遠(yuǎn)程英雄100碼的射程加持下操作空間會(huì)大大提升,大嘴女警塞納等本身手長(zhǎng)的英雄不必多說(shuō),霞盧錫安等手短英雄的缺點(diǎn)反而不一定再成為問(wèn)題,被動(dòng)圣光銀彈可以使他快速疊滿致命節(jié)奏的攻速加成,盧錫安擁有600碼射程之后配合上冷酷追擊E的操作空間必然會(huì)大大提升。
無(wú)冷卻時(shí)間:目前致命節(jié)奏的觸發(fā)類似于征服者的層數(shù)效果,并且不再需要像之前一樣觸發(fā)之后需要有冷卻的賢者時(shí)間,可以在團(tuán)戰(zhàn)中無(wú)限觸發(fā),這毫無(wú)疑問(wèn)是相對(duì)于老版的一個(gè)大增強(qiáng)。
受益英雄:近戰(zhàn)英雄:賈克斯、格溫、刀妹、劍圣等吃攻速/攻擊特效的英雄 遠(yuǎn)程英雄:盧錫安、大嘴、塞納、老鼠等幾乎全部都可以吃到致命節(jié)奏的紅利
冰川增幅
技能介紹:定身一名敵方英雄時(shí)會(huì)觸發(fā)三道冰川射線朝著你和其他附近英雄散發(fā),來(lái)生成持續(xù)3(+100%定身效果時(shí)長(zhǎng))秒的霜凍地帶,使敵人們減速35%(+5%每10%治療和護(hù)盾強(qiáng)度)(+2%每100法術(shù)強(qiáng)度)(+2%每100額外攻擊力)并使敵人們對(duì)你隊(duì)友(不包括你自己)造成的傷害降低15%
25秒CD
定身觸發(fā):之前的普通攻擊減速被移除,改為了定身觸發(fā)冰川射線,意味著設(shè)計(jì)師更加希望硬控型英雄在這個(gè)符文上獲得收益,女坦、泰坦等附帶多個(gè)控制的英雄可以很輕松的觸發(fā)這個(gè)符文,相反之前的塞納扇子?jì)尩仍?jīng)可以獲得收益的英雄現(xiàn)在不太容易觸發(fā)新版的冰川增幅。
虛弱人稱小冰川增幅:現(xiàn)在的冰川增幅可以觸發(fā)敵人15%的減傷效果,使得這個(gè)符文的實(shí)用性大大增強(qiáng),并且范圍性減傷在團(tuán)戰(zhàn)中的作用也不容小覷,冰川射線輻射到C位的話15%的傷害減免還是十分可觀的。
11. 英雄聯(lián)盟adc通用符文天賦
這個(gè)英雄也是個(gè)ADC沒(méi)什么特別的直接用別的ADC的符文和天賦就可以了。比較標(biāo)配的都可以。
天賦:21-0-9,加出傷害系天賦所有強(qiáng)化物理傷害的天賦和最下面第21點(diǎn)天賦,還加強(qiáng)了移動(dòng)能力來(lái)走位和接回來(lái)的飛斧。
符文:護(hù)甲穿透印記、固定攻擊符印、攻擊加速雕紋、移動(dòng)加速精華。
這套比較傷害取向。 護(hù)甲穿透印記、固定護(hù)甲符印、成長(zhǎng)魔抗雕紋、移動(dòng)加速精華。
這套比較生存取向。 看了很多這個(gè)英雄的視頻,感覺(jué)這個(gè)英雄傷害上主要接好飛回來(lái)的斧子和開(kāi)好W就有足夠的傷害了,但就是這個(gè)有時(shí)會(huì)要你的命。如何控制飛斧的落,哪些應(yīng)該接,哪些不應(yīng)該接,如何用好大。會(huì)分散你很多精神。
強(qiáng)推





