7.0熊天賦加點(diǎn)(魔獸世界熊德天賦加點(diǎn)8.3)
1. 魔獸世界熊德天賦加點(diǎn)8.3
核心天賦
[激怒]:起手提供資源,對(duì)于經(jīng)常需要變身不能穩(wěn)定儲(chǔ)存怒氣的熊德、需要偷能量的貓德而言 是打傷害的基礎(chǔ)。
[自然變形]:靈活切換貓形態(tài)后為偷能量打法的續(xù)航提供支持,智慧審判覆蓋率極高的話不需要點(diǎn)滿。
[厚皮]:和熊形態(tài)的護(hù)甲加成相乘,最終提供額外0.5倍加成。相當(dāng)于節(jié)省裝備屬性讓你可以堆耐或仇恨。
[野性本能]:和熊形態(tài)自帶的1.3倍仇恨系數(shù)相加,最終提供1.45倍仇恨系數(shù);提供的貓形態(tài)3點(diǎn)有效潛行等級(jí)=盜賊的5點(diǎn)天賦提供的有效潛行等級(jí)。
[野性沖鋒]:熊德的高機(jī)動(dòng)性一半來自于野性沖鋒,即使在25raid中也有不少實(shí)用的操作。
[撕碎攻擊]:貓德輸出的核心。
[適者生存]:讓防御等級(jí)和韌性性價(jià)比變得極高的源頭。
[狩獵天性]:珍貴的10%爆傷,15%閃避對(duì)瓦斯琪纏繞、莫加爾大王旋風(fēng)斬都有效果。
次要天賦
[野性侵略]:戰(zhàn)士點(diǎn)兩點(diǎn)強(qiáng)化挫志就可以比熊點(diǎn)滿要高1點(diǎn)減AP,不考慮虛弱詛咒、防戰(zhàn)挫志時(shí)才需要點(diǎn)。25%兇猛撕咬用處不大。
[強(qiáng)烈]:30%精神回藍(lán)對(duì)于沒有精神的貓來說其實(shí)并不是剛需,起手10怒同理。不過剩下來的天賦競爭力沒強(qiáng)烈大,這個(gè)還是要點(diǎn)。
[治愈本能]:僅在主貓副熊的版本、副本環(huán)境多有無法規(guī)避的傷害時(shí)考慮。
[野蠻暴怒]:貓不用點(diǎn)這個(gè),損失不大。
[強(qiáng)化獸群領(lǐng)袖]:高過量的回血天賦,主要用于野外/低級(jí)副本刷怪,raid里價(jià)值不大。
*部分天賦未提及是因?yàn)橹档命c(diǎn)不過沒啥好分析的。
2. 魔獸世界懷舊服熊德天賦加點(diǎn)順序
一、推薦使用野德來練。小德有三個(gè)天賦,野德、平衡德、奶德。
二、德魯伊用野性戰(zhàn)斗天賦升級(jí)比較快,使用獵豹形態(tài)。野性戰(zhàn)斗天賦攻擊使用的是能量,并且有幾率回復(fù)自身血量,野外做任務(wù)殺怪節(jié)省恢復(fù)時(shí)間。而且一些比較困難的精英怪可以變身熊形態(tài)扛過去。
3. wow9.1熊德天賦
1、我們第一層天賦點(diǎn)擊血性狂亂,我們大秘境要以痛擊為主,而這個(gè)可以讓我們痛擊的時(shí)候有額外的怒氣。
2、然后我們點(diǎn)擊野性沖鋒,這個(gè)是我們開怪的最佳的方式方法,而且可以利用盟約的技能進(jìn)行放鴿子。
3、緊接著點(diǎn)擊恢復(fù)親和,里面不僅有一個(gè)加血技能,而且有回血效果,重要的是還可以使用臺(tái)風(fēng)。
4、第四層天賦選擇蠻力猛擊,這樣就多了一個(gè)控制,是非常好的功能型的天賦。
5、下面一層點(diǎn)擊化身:烏索克的守護(hù)者,這個(gè)就可以代替狂暴技能,裂傷可以有3個(gè)效果。
6、第六層點(diǎn)擊大地守衛(wèi)者,同樣是對(duì)于痛擊的效果加成,可以對(duì)敵方的傷害減免很多。
7、我們終極天賦選擇狂亂撕扯,再次是痛擊的加成,可以減少傷害,而且可以提升對(duì)于對(duì)方的傷害,非常給力
4. 魔獸世界熊德天賦加點(diǎn)9.1
對(duì)于熊坦而言,天賦加點(diǎn)順序?yàn)椋簝幢?、野性本能、野性沖鋒、鋒利獸爪、猛獸攻擊、野性之心、守群領(lǐng)袖、適者生存、狩獵天性、裂傷和自然主義。
這些天賦包含了仇恨、生存能力和實(shí)用性。而撕碎攻擊、激怒和自然變形則是貓德作為dps所需要的天賦。
標(biāo)準(zhǔn)野德天賦,采用0/44/17的加點(diǎn)方式,具體如下:這個(gè)天賦是絕大多數(shù)野性德魯伊應(yīng)該采用的標(biāo)準(zhǔn)PvE天賦,無論是在團(tuán)本中充當(dāng)坦克還是DPS的角色。TBC版本的好處就是坦克和輸出天賦的一致性,可以允許野德在這兩者之間隨意切換。
5. 魔獸世界9.0熊德技能
網(wǎng)絡(luò)游戲魔獸世界中德魯伊職業(yè)在貓形態(tài)下使用的技能,撕碎敵人對(duì)敵人造成150%的傷害并附加X點(diǎn)傷害。增加一點(diǎn)連擊點(diǎn)數(shù)。你不需要在潛行模式下使用這個(gè)技能。如果撕碎失敗同樣會(huì)消耗能量值。
擴(kuò)展資料:
魔獸世界tbc懷舊服貓德怎么輸出
魔獸世界tbc懷舊服貓德輸出循環(huán)貓德的技能循環(huán)應(yīng)該是精靈之火——裂傷——撕碎攢到4顆星——裂傷——五星割裂——撕碎,如此循環(huán)。精靈之火是一個(gè)大循環(huán),CD到了就補(bǔ)上。裂傷是一個(gè)12秒的小循環(huán),沒有了就補(bǔ)上。
由于很多朋友從來沒玩過貓德,在正式測試之前,先來分析一下貓德各個(gè)技能的傷害情況,然后決定應(yīng)該用哪些技能打輸出。
這是兩輪循環(huán)之后的傷害數(shù)據(jù),可以看到撕碎消耗42點(diǎn)能量,平均傷害是1500,還是比較高的,這個(gè)技能屬于核心輸出技能。裂傷消耗40點(diǎn)能量,這個(gè)技能剛剛已經(jīng)提到了,屬于循環(huán)的核心,3次打了3800點(diǎn)傷害,也是很不錯(cuò)。
五星割裂一共打了1個(gè),造成傷害2728,這個(gè)傷害屬于固定傷害。與同是終結(jié)技的兇猛撕咬對(duì)比之后我們發(fā)現(xiàn),兇猛撕咬不暴擊的情況下,傷害只有不到1400,考慮到TBC暴擊率很難超過50%,兇猛撕咬的傷害肯定是不如割裂的,所以貓德終結(jié)技要打割裂而不是兇猛撕咬。
然后看一下斜掠技能的傷害,這個(gè)技能消耗35點(diǎn)能量,傷害僅有不到600點(diǎn),實(shí)在是太雞肋了,不用為上。
最后來看一下另一個(gè)技能,猛虎之怒,對(duì)目標(biāo)造成傷害提高40點(diǎn),持續(xù)6秒,消耗能量40點(diǎn),看起來似乎有點(diǎn)用,但是實(shí)際應(yīng)用過程中簡直是雞肋,6秒內(nèi)最多打出3個(gè)技能,每個(gè)技能多40點(diǎn)傷害,整體收益比斜掠還差,果斷舍棄。
由此我們得出貓德的技能循環(huán)應(yīng)該是精靈之火——裂傷——撕碎攢到4顆星——裂傷——五星割裂——撕碎,如此循環(huán)。
精靈之火是一個(gè)大循環(huán),CD到了就補(bǔ)上。裂傷是一個(gè)12秒的小循環(huán),沒有了就補(bǔ)上。
6. 魔獸世界熊德天賦加點(diǎn)8.3.0
標(biāo)準(zhǔn)野德天賦,采用0/44/17的加點(diǎn)方式,具體如下:
這個(gè)天賦是絕大多數(shù)野性德魯伊應(yīng)該采用的標(biāo)準(zhǔn)PvE天賦,無論是在團(tuán)本中充當(dāng)坦克還是DPS的角色。TBC版本的好處就是坦克和輸出天賦的一致性,可以允許野德在這兩者之間隨意切換。
對(duì)于熊坦而言,必須點(diǎn)的天賦有:兇暴、野性本能、野性沖鋒、鋒利獸爪、猛獸攻擊、野性之心、守群領(lǐng)袖、適者生存、狩獵天性、裂傷和自然主義。這些天賦包含了仇恨、生存能力和實(shí)用性。而撕碎攻擊、激怒和自然變形則是貓德作為dps所需要的天賦。
熊和貓有時(shí)候需要在同一場戰(zhàn)斗中切換,一些需要換坦的天賦(例如布胖)只有50%的時(shí)間在當(dāng)T,另外的時(shí)間是可以輸出的。
其他的一些天賦可以根據(jù)自己的需要和喜好進(jìn)行微調(diào)。
7. 魔獸世界熊德天賦加點(diǎn)9.0
我叫MT4德魯伊天賦加點(diǎn)推薦
它是一個(gè)前排的近戰(zhàn)輸出型職業(yè),但是他主要是走控制路線為主,給隊(duì)友制造輸出空間,這種方式下我們就是需要點(diǎn)出他的防御系天賦還有控制天賦這兩種。輸出可以PK的時(shí)候考慮,德魯伊的作用還是非常大的,這個(gè)職業(yè)一定要以天賦為主,點(diǎn)出對(duì)應(yīng)的天賦,然后可以獲得加成,這樣對(duì)職業(yè)提升是非常大的。
天賦是25級(jí)開始解鎖,然后后面每升五級(jí)都有對(duì)應(yīng)的天賦點(diǎn),可以點(diǎn)每個(gè)技能需要點(diǎn)五級(jí)才能滿級(jí)。天賦點(diǎn)可以慢慢解鎖,多種天賦頁保留自己的天賦加點(diǎn),這樣可以隨時(shí)切換自己PK和刷圖的天賦技能點(diǎn)。
天賦加點(diǎn)
首先是25級(jí)的天賦,這里的天賦都是我們的防御系技能,德魯伊他是分成兩種形態(tài)的一種守護(hù),一種是攻擊,這兩種需要點(diǎn)出對(duì)應(yīng)天賦才可以獲得加成。在熊形態(tài)狀態(tài)下和人形態(tài)狀態(tài)下,他的技能不一樣的。
先點(diǎn)出:生命延續(xù)、生命抵抗、殘忍、嗜血成性、無盡潛能、野性覺醒,之后再點(diǎn)出他的控制天賦就是月神、祝福、自然之力、密語、祝福執(zhí)導(dǎo)、傷口加深。
8. 魔獸世界8.3熊德屬性優(yōu)先級(jí)
TBC版本熊德的常用技能一共也就六個(gè),分別是精靈火、挫志咆哮、裂傷、割傷,橫掃以及重毆。
精靈火和挫志咆哮可以在開怪的時(shí)候使用,降低目標(biāo)的護(hù)甲和攻擊強(qiáng)度,算是輔助類的技能。
單體目標(biāo)的時(shí)候,保持在裂傷BUFF內(nèi)掛割傷,怒氣溢出的話打重毆,群拉的情況下,多用橫掃,然后切換目標(biāo)掛流血技能,對(duì)擊殺優(yōu)先級(jí)高的怪使用單體拉法,并把橫掃加入技能循環(huán)就可以了。
當(dāng)然,這只是簡單的攻略,對(duì)于大佬玩家來說會(huì)比較摳細(xì)節(jié),甚至?xí)?jì)算每個(gè)技能的TPS和怒氣使用率,但是新手的話就沒有必要那么較真了。找個(gè)“一鍵拉怪宏”也可以拉住。
9. 魔獸世界9.0熊德屬性優(yōu)先
魔獸世界中熊德屬性優(yōu)先級(jí)為:BWL開荒階段護(hù)甲≥耐力>敏捷>力量,裝備起來后,耐力>護(hù)甲。
閃避屬性:由于閃避堆不高,比較看運(yùn)氣,并且閃避后沒有怒氣,生存壓力越大,閃避收益越高,無生存壓力時(shí),閃避為負(fù)收益。所以開荒階段閃避屬性有用,可以適當(dāng)堆疊,裝備起來后不太需要了。
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10. wow9.0熊德天賦加點(diǎn)
選擇盟約
法夜
盟約技能
職業(yè)技能:萬靈之召,兩分鐘一次的爆發(fā)技能,短時(shí)間內(nèi)會(huì)使用大量德魯伊的技能,其中多數(shù)技能是當(dāng)前形態(tài)的技能。
標(biāo)志技能:靈魂變形,位移技能,讓我們更靈活的走位。
天賦:
第一層天賦選擇自然平衡,可以在起手就有資源。如果隊(duì)伍需要樹人輔助群嘲則選擇自然之力。
第二層天賦選擇野性沖鋒,強(qiáng)化位移。該層也可以選擇甘霖,增加恢復(fù)能力。
第三層天賦選擇守護(hù)親和,獲取減傷。該層為德魯伊的親和層,屬于功能性技能,可根據(jù)需要更換。
第四層天賦選擇野性之心,該層通常是根據(jù)戰(zhàn)術(shù)需求選擇的,需要單暈選擇蠻力猛擊,需要群體定身則選擇群體纏繞,需要輔助輸出或者治療就選擇野性之心。
第五層天賦選擇叢林之魂,提高資源獲取。
第六層天賦選擇星辰漂流,增加星辰墜落傷害,并在星辰墜落時(shí)獲得移動(dòng)施法能力。
11. 魔獸世界8.3熊T天賦
一:德魯伊熊T天賦有3%免爆,防御等級(jí)及格線是415,這就讓熊T有了很大的裝備騰挪空間。
二:前期熊T的屬性優(yōu)先級(jí)是:護(hù)甲>血量>躲閃,由于熊T沒有三圍,只有躲閃一圍,所以熊T的抗碾壓能力是3個(gè)T里最差的,而閃避流又太看臉,所以只能依靠高護(hù)甲高血量來提高生存能力防止被秒殺。 三:很多朋友糾結(jié)熊T該堆躲閃還是
強(qiáng)推





